일단 도로 중앙 판자는 확실히 많이 늘어남 원래 3개정도였던걸로 기억하는데 두개 추가돼서 5개로 변함 장애물도 좀 추가돼서 생쪽에 꽤 도움되긴할듯 




근데 외곽에 새로 생긴 판자 두개랑 창틀 하나는 솔직히 존나 무의미함


첫짤은 걍 되도않는 유사판자에 존재자체가 의문인 창틀이고 그나마 중앙에 가까운 두번째짤 판자도 살마 기절시키는거 아닌이상 옆에 도로까지도 못가는 유사판자임 


뭐 옆에 큰집이랑 연계할수있으니 무의미판자 아니다~라고 하던데 이정도 거리면 살마 기절시켜도 생이 큰집있는 방향에서 살마 기절시키는거 아닌이상 큰집 정문까지도 못 갈거리임 에초에 해든큰집 창틀 앞에뜰지 뒤에뜰지 랜덤인것도 문제고 판자 하나 빠지는순간 공터되는것도 그렇고 

 





또 옛날에 큰집 옆 집 하나 통째로 삭제한거때문에 여전히 3-1-3 발전기 뭉치는것도 존나 심해서 그렇게까지 유의미한 패치는 아닌거같음 발전기 스폰위치 좀 바꿨다고 하던데 원래 가운데 도로에 2개 뜨던거 한개로 바뀌니까 오히려 큰집쪽에 발전기 존나 뭉쳐버림 뭐 주택가쪽에 발전기 4개 스폰보다는 낫긴함 


걍 해든필드라는 맵 자체의 구조에 문제가있다보니 아직도 영 애매한거같음 에초에 이 맵은 창틀이 너무 적음