끄라스, 원령, 쌍둥이, 조련사 이렇게 하고 있는데 너무 힘듦.. 그래도 끄라스,쌍둥이는 킬률 80퍼는 넘기는데 다른 애들은 진짜 간신히 2킬 하는 정도??
빨랭 좀 다니까 애들이 뭔 1명 눕히니 팅팅 해버리고 겜을 어케 굴려야할질 모르겠음.
젤 문제는 색적인데 색적 퍽 없이는 색적이 너무 어려움. 숨곳없 안 쓰면 발전기 돌리다가 급 스텔스 하는 애들을 못 잡아버려.
그리고 자꾸 판자랑 창틀 동선이 헷갈리고 절대판자 유사판자 구분이 잘 안되는데 어떡해야할까??
끄라스 유저들은 혹시 판자 어떨 때 부숨?? 판자일 것 같은 구간에서 변신 풀고 부순담에 다시 변신 해 아니면 유사판자면 일단 내리고 심리전으로 들어가?? 이게 너무 어려운 것 같음. 날먹런지긴한데 날먹런지 활용이 잘 안 되는 느낌임
- dc official App
800이면 고인물아니노!!!!!!!!!!
요즘 매칭 잡히면 다 천대던데 - dc App
절대판자 유사판자 구분 못하는건 구조물 개념이 없는건데 생존자 유튜버들 보고 공부좀 해라 동선은 지금 맵 패치 ㅈ같이 되서 한바퀴 돌아봐야 견적 나오니까 쩔수고 꾸라스같이 개 날먹챔하면서 징징거리니까 구조물 도는 방향도 모르는거아니냐
절대 유사는 끄라스일때만 구분이 잘 안 감. 이게 부수는 판자여야할지 아니면 끄라스 런지로 가능한지 모르겠음 그리고 맵 정도는 생 빨랭까지 올려보니 그래도 ㄱㅊ은거같긴함.. 그리고 끄라스 날먹챔이라기엔 아니지 않나?? 이제 너프도 쎄게먹고 런지, 후딜, 기절판자 싹 다 너프먹어서 구조물 못 돌 정도로 날먹인건 너스나 구울이지 끄라스는 어느정도 날먹은 아니라 생각함 - dc App
ㅈㄴ 간단함 생존자를 하셈 같이 하는놈들 있으면 친죽 켜서 자기 주캐 친구 시키고 본인은 생존자로 카운터 치는법을 익히셈 그러면 반대로 내가 킬러할떄 상대가 어케 대응할지 감와서 예측 할수있음
유사판자는 내리게 유도하고 스무스하게 한바퀴돌면 무조건 잡는 구간 절대판자는 그냥 부셔야하는 구간 창틀은 심리전 갈겨야함 한두번하다 안되면 딴데 가야함 끝