어그로 할때 지를수 있어도 최대한 좁게 써서 어그로 안튀게 하는게 잘하는거야? 이걸 잘 모르겠음 대신 지를수 있을때 못질렀기 때문에 살인마가 헛짓하거나 심리전 완승한 상황에서 큰 이득 못보고 바로 또 심리전이라 어그로 타임은 줄어들어 - dc official App
결국 어그로 튄거 네가 잡으면 되는거라 어그로 토스당한놈이 똑같이 어그로 잘 끌면 문제되는건 아니라고 봄 물론 부상이랑 갈고리 횟수같은 가치가 동일할때
그걸 다 신경쓸 수는 없지 안전하게 돌 수 있는 곳이 정해져있는데 살인마가 걍 맘 바꾸면 끝인데
어그로가 우선이라 피해줘야지 요즘은 맵 넓게 쓰면서 살이 판자 안부수고 따라오면 다시 연계해서 재활용하고 그러더라
넓든 좁든 그냥 너 못걸고 따라다니게만 만들면 그게 어그로임 티배깅을 하든 뭐 뚝배기 몇대 쳐서 개빡쳐서 너만 따라오게 만들던 일부러 들켜줘서 튄 어그로 다시 너한테 오게 하던 그건 상황따라 다른거고 생이 만약에 너 잘하는거 같다고 걸렀으면 그건 이제 어그로 못잡음
어그로 넘겼으면 이어잡아주기 << 요것만 잘해주면 어그로 넘기는거 문제 없음. 넘겨받는 놈이 막걸이면 그건 그새끼가 공포범위에서 발전기 잡고 있는 잘못이지