보니까 관련 글이 몇개 있긴한데
다들 버그 아니고 원래 그런건데 뭔소리임? 이런 반응이라 확정은 아님
설명: 원래 구울이 촉수로 판자 넘을때 너무 가까이 있으면 자동으로 공격을 받는데
이런식으로 딱붙지만 않으면 공격 안받고 반대로 넘어갈 수 있어서
구울 상대법이라고 데갤, 레딧에 많이 퍼짐
근데 최근 퍼스트 패치때 구울 버그들을 몇개 수정했는데
이 판정을 좀더 넓게 만들어서 막은건지 버그인지는 확실하지 않음
보니까 관련 글이 몇개 있긴한데
다들 버그 아니고 원래 그런건데 뭔소리임? 이런 반응이라 확정은 아님
설명: 원래 구울이 촉수로 판자 넘을때 너무 가까이 있으면 자동으로 공격을 받는데
이런식으로 딱붙지만 않으면 공격 안받고 반대로 넘어갈 수 있어서
구울 상대법이라고 데갤, 레딧에 많이 퍼짐
근데 최근 퍼스트 패치때 구울 버그들을 몇개 수정했는데
이 판정을 좀더 넓게 만들어서 막은건지 버그인지는 확실하지 않음
내가 해보고 와야겠다
확실히 더 빡빡해졋긴함
확실히 바뀜