2.0.1 패치에서 새로운 한글패치가 적용되었습니다.


해당 글은 한글 현지화에 관련된 모든 정보를 모아놓았습니다.


이 글에서 토의 및 정리를 실시할 예정이며 댓글로 건의해주시면 됩니다.


또한 이 글에서 정리된 내용은 차기 패치에 전달 후 적용 예정입니다.



※ 언제 시점의 번역 파일이 적용된 것인진 모르겠으나 현재 정상적용되지 못한 부분이 상당히 많습니다.



< 번역이 왜 완벽하지 못한가 ? / 적용이 늦는가? 등에 대한 답변 >


현재 인게임에 번역이 적용되는 방식은 아래와 같다.


1. 모더레이터에게 스크립트 파일을 받음. 마감 기한 없고, 언제 적용될지도 모르며, 차기 패치 스크립트는 정보 유출을 이유로 주지 않아서 패치가 적용되고 나서 받게 됨.


2. 받은 스크립트 파일을 자원봉사 번역가가 파트를 나누어 번역하기 시작


3. 완성된 번역을 모더레이터에게 알리고 모더레이터가 개발진에게 전달하며 다음 패치 빌드에 적용하는 방식


이러한 이유로 번역이 당연히 영어 원문의 속도를 따라갈 수 없을 뿐더러, 그 양이 무수히 많고 번역가별로 파트를 나눠서 하다보니


표현이 가끔 통일되지 못하는 경우가 생길 수 밖에 없다. 또한 마감기한같은 것도 안주고 언제 적용될지도 모르는 불안한 상태에서


일하다보니 스트레스 이만저만이 아니다. 비판하거나 제보하는건 좋은데 적어도 이러한 환경에서 번역한다는 것만 알아주었으면 한다.


  


< 번역에 대한 여러가지 후일담 >


 - 볼드체, 기울임꼴, 하이라이트(폰트 컬러) 적용 건의 결과 모두 정상 적용 완료


 - 쉐이프, 펭 민 : 표준 외래어 표기에 맞지 않으나 다수 유저들의 의견을 수렴, 보편적으로 불리우는 표현으로 사용


 - Remember Me : 나를 기억해줘 → 나를 기억하나로 변경. 영화 고증에 충실했음. 원래는 의문문인데 영어 원문에도 물음표 부호가 없기때문에 굳이 추가하지 않았음. 이 이상의 자세한 내용은 스포일러가 될 수 있으니 언급하지 않겠음.


 - Sloppy Butcher : 질척한 도살자 → 악독한 도살자로 변경. 일부러 출혈이 많이 나오는 부위에 부상을 입혀서 생존자의 피웅덩이가 더 잘보이게 한다는 설정의 기술임. 그런 면에서 도살자의 인성을 표현한 것이기 때문에 수식어를 악독하다로 적당한 의역을 가미하였음


 - Dead Hard : 맷집 → 죽기살기로 변경.


 - Balanced Landing : 밸런시드 랜딩 → 균형 잡힌 착지로 변경. 외래어를 최대한 한국어로 표기하기 위함


 - Iridescent : 무지갯빛 → 핏빛으로 표현 변경. 게임의 상징색에 맞게 의역하였음


 - Offering : 오퍼링 → 공물로 표현 변경. 게임 시작 전에 엔티티에게 일회성으로 공물을 불태워(바쳐) 자신에게 판도를 유리하게 한다는 점을 보고 해당 표현 적용


 - Trial/Match/Game : 게임, 매치 → 희생제로 변경. 엔티티가 가상으로 만든 공간 안에서 살인마와 생존자가 희생의 축제를 벌인다는 의미에서 해당 표현으로 통일

 

 - Charge : 충전량 → 내구도로 변경. 구급상자, 공구상자, 후레쉬, 지도 등의 표현을 통일하기에 가장 적합한 표현으로 생각하였음


 - Stacks : 중첩됨 → 중첩 가능. 중첩이 가능한 모든 애드온에 대한 설명들을 해당 표현으로 변경


 - Terror Radius : 심장 범위, 공포 범위, 심장 박동 범위 등 → 공포범위로 통일


 - Tremendously/Considerably/Moderately/Slightly : 대폭, 소폭, 조금 등등 → 엄청나게, 상당히, 적당히, 약간으로 통일


 - Bloody Party Streamer : 피묻은 빵빠레 → 피묻은 파티 장식끈. 이 부분에 대해선 딱히 설명이 필요 없을 것 같음 지나친 초월번역은 완화될 것입니다.



< 정상 적용하였으나 정상 적용되지 않은 부분 >


 - 신 생존자/살인마 케이트 덴슨과 클라운의 캐릭터 설명, 배경 번역 누락


 - 클라운의 고유 능력 'The Afterpiece Tonic'의 명칭 및 설명 번역 누락

 

 - 인게임에서 클라운의 점수 항목(Bottle toss, Intoxication, Wasted) 등과 기술명이 번역 누락


 - 튜토리얼 시스템에서 일부 내용이 다수 번역 누락


 - 케이트 덴슨의 35 전승 기술 '기회의 창'이 영어 원문 그대로 나타나는 점


 - 클라운의 35, 40 전승 기술 '광대 공포증'과 '깜짝 상자'가 영어 원문 그대로 나타나는 점


 - 프레디의 35 전승 기술 '나를 기억하나'의 설명문이 전반적으로 기울임꼴로 적용되어 있는 점 


 - 프레디의 40 전승 기술 '피의 교도관' 설명이 영어 원문 그대로 나타나는 점


 - 기술 '미끈한 고기'의 설명이 최신화 되어있지 않음. (갤러리 공지에서 확인)


 - 몇몇 애드온 설명에 마침표(.)가 2번 중복되어있는 부분


 - 플레이어 레벨 인터페이스 설명 부분 누락


 - 몇몇 닥터 애드온에서 문장 전체에 볼드체가 적용되어있는 문제


 - 피그의 직쏘의 주석이 달린 도면 애드온 설명에서 엔터가 한 번 더 쳐져있는 문제


 - 부폐한 도축장, 고통의 재철소 → 부패 / 제철 차기 패치에서 변경


 - 역방향 곰덫으로 4킬하기 일일의식 → 매복 기습 공격 4회



< 번역 오류 >


 - 로리 스트로드의 레벨 30 전승 기술 '유일한 생존자'의 오라 범위 관련 번역 오류 확인


 - 레이스의 애드온 만물을 보는 눈 영혼과 만물을 보는 눈 붉은 피의 생존자 오라 범위가 동일하게 12미터인 점 


 - 레이스의 애드온에서 은신과 투명이 원문이 같음에도 불구하고 혼용되고 있는 점 → 은신 상태로 통일 예정


 - 카니발의 레벨 35 전승 기술 '바베큐 & 칠리' 3밥풀에서 추가 블러드획득 포인트가 25%인데 20%로 표기되있는 부분  


 - 피그의 레벨 40 전승 기술 '선택하라' 기술이 '선택해라'와 혼용되고 있는 점 → 통일 여부 찾는중


 - 오퍼링(공물) 중 맵 오퍼링 설명의 표현이 통일되어있지 않음 


 - 공구상자의 애드온 보호 장갑 오타(액긴) 


 - 프레디의 캐릭터 정보 → 캐릭터 전승 기술에는 Remember me가 여전히 나를 기억해줘로 남아있는 문제


 - 쉐이프의 캐릭터 정보 → 캐릭터 전승 기술에는 Play with your food가 여전히 먹잇감으로 장난치기로 남아있는 문제


 - 인게임에서 프레디의 꿈의 세계에서 벗어날 때 '-에게 깨워지는중 닉네임'으로 잘못 표기 → ' 깨워지는 중 : ' 으로 변경 예정


 - 금빛세포 대량 구매 시 보너스로 증정되는 Include라는 표현이 '포함시키기'로 되어있는 점 → '보너스'로 변경 예정



< 진행되고있는 토의 >


 - A Nurse's Calling에 대한 번역 토의 → 번역 팀 내부 논의중, 차기 패치에서 간호사의 소명으로 갈 가능성이 높음


 - 엠블럼 등급의 명칭이 Iridescent - Gold - Silver - Bronze 였으나 Iridescent - Beaming - Tarnished - Scratched로 변경되었음. 이에 따라 해석을 핏빛 - 찬란한 빛 - 희미한 빛 - 바랜 빛 명칭으로 다음 패치에 적용할 예정



< 기타 유저 제보/건의 >


 - 닥터의 애드온 중 '징벌'과 '질서'에서 자기장 범위 내에 있을 때 자동으로 충전되는 광기와 전기 충격 요법을 적중하여 광기 게이지가 올리는 표현 혼동 있어 수정 요구 → 수정은 이미 마쳤고 다음 패치때 적용할 수 있도록 하겠음


 - 헌트리스의 전승 기술 '주술 : 사냥꾼의 자장가'에서 스킬체크 진행도에 대한 설명에 '추가로'를 붙일 예정 


< 기타 알림 사항 >


 - 힐빌리 캐릭터 공식 난이도가 어려움 → 쉬움으로 바뀐 것은 번역의 오류가 아님. 영어 원문에도 EZ로 바뀌어있음.


 - 현재 비밀의 신전은 스크립트 자체를 받지 못했음. 아마 차후 패치때 받을 것으로 보인다.