정찰대랑 도피주의자 성능이 말이 안됨
정찰대는 무슨 쿨타임도 짧은 스킬에 판자 딸깍 생성이라는 미친 스킬을 줘서 작판을 4-5번 넘게 리필하고 앉아있고 판자를 뺀다는 개념 자체를 없애버림. 판자 대가리 들이밀면서 겨우 빼도 좀있다 다시가면 또 리필돼있음. 이건 횟수제한이나 같은판자 2번이상 리필 못하게 하던가 그런걸 추가했었어야됨.
도피주의도 쓰는놈이 제대로 쓰는게 드물어서 그렇지 딸깍으로 원할때 발동가능한 스프린트라는거 자체가 말도안되는 씹사기 스킬임.
살 클래스는 적당히 밸런스있게 만들어놓고 생은 왜 이렇게 생각없이 만들었나 모르겠네. 맵 강장제도 힘들게 걸어놨더니 딸깍으로 초기화시켜버리고 이딴 기믹은 진짜 대놓고 편애하는거 아닌가
- dc official App
아직 대팔이는 Beta버전이라 생각하면될듯 더추가해야하고 잡아야하는거많은듯
살인마 매칭 대기 시간 생각하면 생한테 밸런스적으로 어드밴티지가 많은게 이해는 감. 클래스는 도피주의자 딸깍 스프는 너프하는게 맞다고 생각.
스프린트 애미뒤짐