칼날수 44개로 조정
각 등급마다
-이동속도 1%씩 증가(거미처럼 버프형, 모든 상황에서 적용)
-투척빈도 증가(최종치 기존보다 소폭 상향)
-캐비넷 여는속도 증가
S랭크
-메인 이벤트 활성화, 단 충전되어 있다면 활성화되지않는다
-지속중 얻는 점수는 S랭크의 지속시간을 증가시킨다, 단, 반영되는 점수량은 다른 랭크에 비해 감소되며 정해진 시간 이상으로 연장할 수 없다
E랭크
E랭크가 된 후 4초 동안 심음범위가 4m로 감소 및 럴러바이 소멸(겜 시작시에도 적용)
메인 이벤트
-사용한다고 해서 S랭크가 종료되지않음 단, 메인 이벤트로 점수 휙득 불가
-투척빈도 증가버프의 영향을 받는다
-S랭크를 벗어나도 비활성화 되지않으며 사용할 수 있다
열상 스택감소 대기를 15초로 변경
그외에 애드온 조정
컨셉살리고 제한적인 4.6 성능 부여
메인이벤트를 저장할 수 있게끔 한다면 칼날 갯수 늘릴 필요가 없을듯 E랭크 심음 럴러바이 삭제는 뭔지 잘 모르겠고 열상 15초는 너무 김. 제한적이든 뭐든 4.6 줄거면 지금 기준도 빠르지 않다고 봄. 그 외에 요소는 다 깊게 공감