μ κ° ν¨κ³Ό μ λ°μ΄νΈ (Diminishing Returns Update)
κ²μ λ§€λ΄μΌμ μ κ° ν¨κ³Ό μΉμ μ΄ μ λ°μ΄νΈλμμ΅λλ€.
μ΄μ ν¬μμ (Trial) λ΄μμ μ κ° ν¨κ³Όμ μν₯μ λ°λ λͺ¨λ νλ μλ λ° μ‘°μ μΉ(Modifiers)κ° λͺ©λ‘μ νμλ©λλ€.
μ§νλ κ²μ΄μ§ μ λ°μ΄νΈ (Progress Bar Update)
μ§νλ κ²μ΄μ§κ° μ°¨μ€λ₯΄λ μλλ₯Ό λ μ λ°μνλλ‘ νμ΄ν μ λλ©μ΄μ μ μ‘°μ νμ΅λλ€.
λ₯ν° (The Doctor)
μ κΈ° 좩격(Shock Therapy) 곡격μ μ§μ° μκ°μ΄ 0.65μ΄λ‘ κ°μνμ΅λλ€. (κΈ°μ‘΄ 0.75μ΄)
κ³ μ€νΈ νμ΄μ€ (The Ghost Face)
κΈ°λ³Έ μ ν¬λ¦¬κΈ° μ΄λ μλκ° 4.0 m/sλ‘ μ¦κ°νμ΅λλ€. (κΈ°μ‘΄ 3.8 m/s)
λ₯ν°μ μ λμ¨
"μ§μ" - 2κΈ (λΉλ²ν¨ / Uncommon): μ κΈ° 좩격μ νλ° μ§μ° μκ°μ 0.06μ΄ κ°μμν΅λλ€. (κΈ°μ‘΄ 0.1μ΄)
"μ§μ" - 3κΈ (ν¬κ·ν¨ / Rare): μ κΈ° 좩격μ νλ° μ§μ° μκ°μ 0.08μ΄ κ°μμν΅λλ€. (κΈ°μ‘΄ 0.15μ΄)
"μ§μ" - μΉ΄ν°μ κΈ°λ‘ (λ§€μ° ν¬κ·ν¨ / Very Rare): μ κΈ° 좩격μ νλ° μ§μ° μκ°μ 0.1μ΄ κ°μμν΅λλ€. (κΈ°μ‘΄ 0.2μ΄)
λ§μ€ν°λ§μΈλ(μ¨μ€μ»€)μ ν΅μ¬ λ³κ²½ μ¬νμ΄ 2v8 λͺ¨λμλ μ μ©λ©λλ€. λ°Έλ°μ€ μ μ§λ₯Ό μν΄ λμ½(Bound) ν ν°μ μ»λ λ° κ±Έλ¦¬λ μκ°μ΄ μ¦κ°νμ΅λλ€. (5μ΄ β 5.5μ΄)
λ§μ€ν°λ§μΈλ λ΄μ¬ κΈ°μ (Innate Skill)
λμ½ ν ν°μ μ»λ λ° κ±Έλ¦¬λ μκ°μ΄ 0.5μ΄ μ¦κ°ν©λλ€.
4λͺ μ νΉμ μ΄μΈλ§μ νλ μ΄ μ λ€ν¬ λ‘λ(The Dark Lord)μ μ±μ΄ 보μ΄μ§ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
λ§μ€ν°λ§μΈλμ λ€λ©μμ€λ₯Ό μλν λ μμ‘΄μκ° ν΄λ μ (Antidote) μμ΄ν μ κ°λ‘λ‘ λ€κ³ μκ±°λ ν μμ ν묻νλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ μ°°μ(Scout)κ° μ΄μΈλ§ 64λ―Έν° λ΄μ λͺ¨λ μμ‘΄μμμ 거리μ 무κ΄νκ² μ΄μΈλ§μ μ€λΌλ₯Ό λλ¬λΌ μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ μ°°μ ν΄λμ€μ μ΄λ μλ ν¨κ³Όκ° μ ν¬λ¦° μμ‘΄μμκ² μ μ©λ λ μ€μ²©λλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
νλΆμ§κΈ°(Torchbearer)κ° ν μ€ν¬μ μ¬μ©ν μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
λλ§μ(Escapist) ν μ€ν¬ λ₯λ ₯μ΄ λ€λ₯Έ μμ‘΄μκ° ν¬μλ ν μ μ(Haste) 보λμ€λ₯Ό λΆμ¬νμ§ λͺ»νλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μλκ²μ(End Game Collapse) μ€μ μμ‘΄μκ° λ¬΄νν μμΉλ₯Ό μ¬λ°°μΉν μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ¬λ¬ μΈμ΄μμ 2v8 μ΄λ²€νΈ μ μ₯ κ°μ νμ μ νλ μ΄ λ²νΌμ΄ μμ ν μ€νΈ(placeholder)λ‘ νμλλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
νΈλ¦μ€ν°κ° Sλν¬μ λλ¬νμ λ λ§΅ μ 체μμ μμμλ¦¬κ° λ€λ¦¬μ§ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
'κΈ°λ¬ν μ΄μΌκΈ°' μΊλ¦ν°λ€μ νλμ€μ΄ μμ± μλ§μ΄ μλͺ»λμλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
λͺ¨λ μμ‘΄μκ° κ΄μ’ μκ³λ₯Ό μ¬μ©νμ§ μμ μνμμ λ ν΄λ½(νλ©Έμ μκ³)μ΄ λ§μ§λ§ 1/4μ λλ¬νμ λ 첫 λ²μ§Έ(The First)μ μμ± λμ¬κ° λλ½λλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
νλμ€μ΄ μμ±μμ μΌλ λΈ(Eleven)μ΄ μ ν¬λ¦΄ λ λ΄λ μ μ μλ¦¬κ° λ무 ν¬λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ¦κ²° μ²ν(Mori) μ€μ λ―Έλ(MiNA)μ μμ₯κ°κ° λ€λ¦¬λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
λμ°ν(Blighted) μμμ μ₯μ°©ν μ΄μΈλ§λ€μ 컀μ€ν°λ§μ΄μ§ ν¨κ³Όμ(SFX)μ΄ λλ½λλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ΄μΈλ§ λ₯λ ₯κ³Ό κ΄λ ¨λ νΉμ μ¬μ΄λκ° λλλ‘ νμλ³΄λ€ ν¬κ² λ€λ¦¬λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
λ€λ₯Έ λ©λ΄μ μμ ν μ¬μ΄μ λ©λ΄ μμ λ³Όλ₯¨ κ· νμ΄ λ§μ§ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
κ΅Ώ κ°μ΄(μ²ν€)κ° λ°μ§ 곡격μ μ€λΉν λ 무기λ₯Ό νλλ₯΄λ μλ¦¬κ° λ λ² λ€λ¦΄ μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
ꡬμΈ(The Ghoul)μ ν¨κ³Όμμ΄ λ무 ν¬λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
νΉμ μ΄μΈλ§μ ν¨κ³Όμκ³Ό νλ μλ¦¬κ° λ무 ν¬λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
νΈν¨μ€ κ΅λ¦½ μ°κ΅¬μ λ§΅μ κ³λ¨ μ€ ν κ³³μ κΌλκΈ°λ₯Ό AI μΊλ¦ν°κ° μ§λκ°μ§ λͺ»νλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
머리 νν(Head Form)μμ κ°κ³ 리μ κ±°λ μ λλ©μ΄μ λμ€ ν¬λΌμ(The Krasue)μ λ¨Έλ¦¬κ° λΆλ¦¬λλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ λλ§€νΈλ‘λμ€(The Animatronic)μ λλΌ λμ§κΈ°λ‘ νΌν΄λ₯Ό μ νμ λ μΆκ²©μ(Chaser) μ μ μ΄λ²€νΈμ μ§κ³λμ§ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μΊλΉλμ λ€μ΄κ°λ μμ‘΄μμκ² μ λλ§€νΈλ‘λμ€μ λλΌ μ‘κΈ°(Grab Axe)λ₯Ό μνν λ λκΈ°ν μ€λ₯(desync)κ° λ°μν μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μμ‘΄μκ° μ΄μΈλ§μ λ무 κ°κΉμΈ λ μ λλ§€νΈλ‘λμ€μ λλΌ μ‘κΈ° μνΈμμ©μ΄ λνλμ§ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
λ€λ©μμ€μ T-λ°μ΄λ¬μ€μ κ°μΌλ μνλ‘ μΊλΉλμ μ¨μ΄ μμ λ μμ‘΄μμ κΈ°μΉ¨ μλ¦¬κ° λμ§ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
νμ κΈ°μ λ‘ μ΄μΈλ§ λ₯λ ₯μ΄ μ·¨μλ νμλ λ€ν¬ λ‘λμ μ§μ₯λΆ μ£Όλ¬Έ(Hellfire Spell) μκ° ν¨κ³Όκ° μ΄μΈλ§μ μμ λ¨μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
κΈ°μ¬(The Knight)κ° κ²½λΉλμ μν λͺ¨λμ μμ λ μ νλ ν ν μ μμ μλ¦Όμ λ³Ό μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ λ Έλͺ¨ν ν°λ μμ μμ λ μμ‘΄μμ λ°μκ΅ μκ° ν¨κ³Όκ° λλ½λλ λ¬Έμ μ, μ μ΄ κΈ°μ§(Control Station)μ μΆκ΅¬ μ¬μ΄μ μ€λΌκ° λλ½λλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ²νμ(The Executioner)μ 첫 λ²μ§Έ λ²λμ νμ (Trail of Torment)μ΄ μ΄μ μ λ²λμ νμ μ΄ μ¬μ©λμλ κ·Όμ²μ λ€λ₯Έ μμΉμ μμ±λ μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
리μΉ(The Lich)μ λμ΄λ μμ μ£ΌμΈ λ μμ΄ν μ΄ μμ‘΄μμ λ·μ£Όλ¨Έλμ λ€μ΄κ° μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ°κ±Έμ(Scampering) ν κ΅Ώ κ°μ΄(μ²ν€)μ μΉ΄λ©λΌκ° μμλμ΄ ν¬μμ λ΄λ΄ κ³ μ λ μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
λ§μ€ν°λ§μΈλ(μ¨μ€μ»€)μ μν΄ κ΅¬μμΌλ‘ μ²λ°ν μμ‘΄μκ° λ§μ€ν°λ§μΈλμ μΆ©λ νμ μ λ§νλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
λ§μ€ν°λ§μΈλκ° κΈ°λ³Έ 곡격μΌλ‘ νΉμ λ°μ΄λκΈ° νΌλ‘ μνλ₯Ό μ·¨μν μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ μ± λμ½(Virulent Bound)μΌλ‘ μΆ©λ체μ λΆλͺν λ λ°©ν₯ν€λ₯Ό λλ₯΄λ©΄ λ§μ€ν°λ§μΈλμ λ¨μ κ΄μ±μ΄ μμ΄μ§λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μμ‘΄μκ° νμλ₯Ό λ΄λ¦¬λ λμ λ§μ€ν°λ§μΈλκ° μ μ± λμ½μΌλ‘ μμ‘΄μλ₯Ό μ‘μ μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€. (μ μ μ μμ )
νΈλ¦μ€ν°μ "μλ¦¬κ° λ΄λ¦° λ(Frosty Eyes)" 머리 μμμ λ€λ₯Έ 머리 μμμμ κ΅μ²΄ν λ ν μ€μ² λ¬Έμ κ° λ°μνλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ£½μ κ° μ΄λ‘± λ§΅μμ ꡬ쑰물 λ€μͺ½ λ°μ½λμ μλ λ°μ κΈ°λ‘ λμ΄νΈλ©μ΄(νλ λ)κ° μ λλ‘ μκ°μ΄λν μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
νΈλ¦μ€ν°μ λ§μ(Trickster's Delusion)μμ μ΄μΈλ§κ° μμ μΉ΄νΈ μΆ©λ νμ μ λΌμ΄λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ΄μΈλ§μ ν¬μ¬μ²΄κ° λΆνλ λλΌν΅ μμ μΆ©λ νμ μ λ§νλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ°½λ°±ν μ₯λ―Έ λ§΅μμ μ λ Έλͺ¨ν ν°λ μ ꡬμ λ°°μΉλ‘ μΈν΄ νλ μ΄μ΄μ μ΄λμ΄ λ°©ν΄λ°λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ μ λ³λ λ§΅μμ λμ€κ° ꡬ쑰물 μλ‘ μ λ©Έν μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
ν λ° μλ₯μ§ λ§΅μμ μμ‘΄μκ° μΊλΉλμ λ€μ΄κ° λ λͺ¨λΈλ§μ΄ μΊλΉλμ λ«κ³ λκ°λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
λΆλ Έμ μ¬μ λ§΅μμ μλ³μ ν¬μ¬μ²΄κ° 보μ΄μ§ μλ μΆ©λ νμ μ λ§νλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
λΌμΏ€ μν° κ²½μ°°μ μκ΄ λ§΅μμ νΈλνΌμ λ«μ΄ λ°λ₯μ λ«κ³ λ€μ΄κ°λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
ν λ° μλ₯μ§ λ§΅ μ 체μμ μλ¬Όμ LOD(μΈλΆ λ¬μ¬ μμ€) νν νμμ λ°©μ§νκΈ° μν΄ μλ¬Όμ© LODλ₯Ό μμ±νμ¬ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
1ν μ΄μ λ§€μΉλ₯Ό νλ μ΄ν ν μΆκ΅¬ λ¬Έμ΄ μ΄λ¦¬λ κ²μ΄ μ½κ° μ§μ°λλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
ν¬κ³‘(Dramaturgy) κΈ°μ μ΄ μ§μ°© λμ(Obsession)μκ² 'κ²°νΌ λ°μ§' μ λμ¨μ΄ λ¬λ¦° μ΄μ λ₯Ό μ£Όμμ λ μ§μ°© λμμ΄ λ€λ₯Έ μμ‘΄μλ‘ λ°λλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
ν¬λΌμμ μλ₯(Regurgitate)κ° 'κ±°λ―Έ(λ¨Ήμ΄λ₯Ό κ°μ§κ³ λλΌ, Play with Your Food)' κΈ°μ μ ν ν°μ μλͺ¨μν€λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
'νν ν¨μ (Chemical Trap)' κΈ°μ μ΄ νμ(Marked) μ€λΌ μ νμ μ¬μ©νλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
'λμ²(Wire Tap)' κΈ°μ μ΄ νμ μ€λΌ μ νμ μ¬μ©νλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
'λ°λ€ λ°λ€ λΆ(Bada Bada Boom)' κΈ°μ μ΄ νμ μ€λΌ μ νμ μ¬μ©νλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μ΄μ μ λμΊ ν(Anti-Camp) μκ° νμΆμ μ¬μ©ν μμ‘΄μμκ² 'μμ¬(Reassurance)' κΈ°μ μ μ¬μ μ©ν μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
'μ¬λ₯μ μμ(Game Afoot)' κΈ°μ μ΄ νΉμ λ²½ νκ΄΄ μ μ μ(Haste) μν μ΄μμ μλͺ» μ μ©νλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
'νΈμ¬: μΉμ μ μν(Boon: Circle of Healing)' κΈ°μ λ‘ μΈν΄ λΆμλΉν μμ‘΄μκ° μΊλΉλ μμ μμ λ μ€λΌκ° λλ¬λλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μλ²μ μν΄ νλ μ΄μ΄μ μ°κ²°μ΄ 무μμλ‘ λκΈ°λ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
κΈ°λ³Έμ μΌλ‘ ν°μ μ€λΌλ₯Ό κ°μ§λ νΉμ μμ λ° μ΄μΈλ§ λ₯λ ₯μ΄ λ³΄λΌμ μ€λΌλ‘ λνλλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
νλ μ΄μ΄κ° 'μΆ©λ μ½μ€(Collision Course)' μ μ μ μλ£ν μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μΉκ΅¬ λͺ©λ‘μ λμΌν μΉκ΅¬κ° μ€λ³΅μΌλ‘ μ‘΄μ¬ν μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
μΉκ΅¬ λͺ©λ‘μμ λ λͺ μ μΉκ΅¬λ₯Ό λμμ μ νν μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
νΉμ νλ«νΌμμ μλ‘μ΄ μΉκ΅¬λ₯Ό μΆκ°ν μ μλ λ¬Έμ λ₯Ό μμ νμ΅λλ€.
κ°μΆ
μ¨μ€μ»€λ μμ² λΉ¨λ¦¬ κ³ μΉλ€ μλ₯μ΄λ νλ¬ μ κΈ°νλλ
λ μμ§λ κΈ°μ¬ 30μΌ λκ² μ κ΅°κ±Έ μμ§λͺ»ν¨