정말 속성으로 알려주는건데
퍽
생존마 기본 퍽.
빌 - 빌려온 시간(시계) : 두근두근 소리가 날 때 갈고리에서 생존자를 한 명 구할 때, 구해진 생존자는 15초 동안 1회 맞고도 버틸 능력이 생긴다.
맞게 될 경우 25초 뒤에 눕는다.
로리 - 결정적인 일격(칼찌) : 들쳐메였을 때 일정 수치의 저항을 하면 1회에 한해서 살인마를 기절시키고 탈출이 가능하다.
살인마들이 극혐해하는 퍽이다.
클로뎃 - 자가치유 : 구급상자가 없어도 치유가 가능하다. 속도는 50%가 느려진다.
매그 - 전력 질주(스프린트) : Shift키를 누르면 이동속도가 3초 동안 150%로 증가한다. 걸을 때에도 마찬가지므로 주의를 요하며,
탈진 디버프는 최소 40초이나 계속해서 Shift를 누른 채로 달린다면 2배가 증가되어 80초까지 늘어나기도 한다.
다만, 로리의 결정적인 일격은 DLC 구매이므로
대체 가능한 퍽.
드와이트 - 유대감 : 주변 36미터 내의 생존자의 위치를 파악할 수 있다.
공통 - 우리는 해낼꺼야 : 갈고리에서 생존자를 구출할 경우 90초 동안 치료속도가 증가하게 된다. 최대 100% 증가.
공통 - 작은 사냥감(스몰 게임) : 45도, 전방 12미터의 원뿔 범위 내 토템과 함정을 감지할 수 있다.
진짜 유용하니까 덫구나 해그 아니면 쓸모 없다고 생각하지 말 것.
공통 - 킨드레드 : 해당 퍽 소유자가 갈고리에 걸리게 될 경우, 모든 생존자가 서로의 위치 파악이 가능하고, 8미터 내의 살인마 위치가 드러나게 된다.
자신이 잘 못한다 생각되면 이 퍽은 굉장히 유용함. 누가 쫒기고 있고 누가 살리러 가는지 파악이 가능해잼.
킨드레드 효과.
빨간색 : 갈고리에 걸린 생존자
노란색 : 다른 살아있는 생존자
분홍색 : 살인마
유의해야 할 살인마 퍽
간호사 호출(너스콜링) - 최대 28미터 내의 생존자가 치유 행동을 할 경우 생존자의 오라 감지가 가능하다.
자기는 잘 숨었는데 자꾸 살인마가 자기를 발견한다면 핵을 의심하지 말고 이 퍽을 의심할 것.
바베큐 & 칠리 - 생존자를 갈고리에 걸 경우 해당 갈고리로부터 40미터 바깥의 생존자 모습이 3초간 드러나게 된다.
바칠각 재라는 것은 애매하게 가까이 있지 말고 아예 붙어서 걸리지 않게 조심하라는 것.
많은 살인마들이 애용하지만 특히나 너스와 톱구가 빠른 이동으로 인해 애용하므로 더욱 주의할 것.
속삭임(위스퍼) - 32미터 내에 생존자가 있을 경우 엔티티의 개소리를 들을 수 있다.
이걸로 생존자가 어디 있는지 감지하는 경우도 흔하므로 주의.
고랭에서도 자주 쓰인다고 함.
텃세 - 살인마가 아오지로부터 32미터 멀리 있을 때, 아오지로 들어간 생존자의 오라가 3초 간 보인다.
살인마가 준구일 경우 이 퍽을 끼고 있을 가능성을 항상 염두에 두어야함.
기만 - 2초간 가만히 있을 경우 심장범위가 사라진다.
심장소리 안들린다고 어설프게 누구 구하러 가지 말 것.
주술 : 피할 수 없는 죽음(한방) - 발전기가 모두 켜질 경우 살인마들의 일반 공격으로 생존자를 단 한 방에 눕힐 수 있다. 뚜벅이들의 희망.
흔히들 말하는 한 방 퍽. 이 때문에 보이는 모든 토템을 까는 것도 하나의 전략이 될 수 있음.
주술 : 파멸(루인) - 발전기 돌릴 때 흰색 바로 안나오고 빨간색 바로 나올 경우 이 퍽이 있다는 것.
빨간색 범위 내에 스킬체크를 맞추지 못할 경우 수리 진행도가 감소되는 데린이들의 천적과도 같은 퍽이다.
불타는 토템이 보이면 모두 부숴주자. 이 때문에라도 작은 사냥감 퍽이 굉장히 유용하게 쓰인다.
굉장히 빠르게 찾아내서 루인(파멸)을 부술 경우 1퍽 값은 톡톡히 해낸 것 이므로 아쉬워하지 말 것.
선택해라 - 갈고리로부터 살인마가 32미터 멀리 떨어져 있을 때 생존자를 구출하게 되면, 구출해낸 생존자는 1분 동안 약점 노출 시킨다.
약점노출이 한 방. 자신이 한 방에 눕게 되었다면 핵을 의심하지 말고 이 퍽을 의심할 것.
과충전 - 살인마가 발전기를 파괴행위를 하고, 그 발전기를 생존자가 돌리게 될 경우 굉장히 어려운 난이도의 스킬 체크를 하게 된다. 실패 시 발전기 진행 5%의 추가 감소가 있다.
대개 전구들이 이 퍽을 애용하므로 주의.
타나토포비아 - 부상, 빈사, 갈고리에 걸린 상태인 생존자가 있을 경우 해당 수치마다 최대 6%(+3%)로 행동 속도가 감소한다.
사망이나 랜뽑의 경우 아무런 영향이 없으며, 주술 : 파멸이 없을 경우 이 퍽이 있을 확률이 대단히 높고, 주술 : 파멸이 있어도 이 퍽이 있을 확률 또한 있다.
속임수(밤부즐) - 살인마의 창틀 넘는 속도가 증가한다. 살인마가 한 개의 창틀에 최대 16초를 틀어막을 수 있다.
창틀 뺑뺑이 횟수가 다 안찼는데도 막힐 수 있으니 유의.
먹이 농락(거미) - 살인마가 집착자(게임 좌측 하단의 생존자 아이콘 중 거미다리가 달린 생존자)를 대상으로 추격 행위 후 추격을 놓칠 경우(중단할 경우) 토큰이 쌓인다.
최대 3토큰이 쌓이며 이동속도는 토큰 당 5%가 증가하게 된다.
자신이 칼찌(결정적인 일격)이 없어도 이 퍽으로 인해 거미다리가 생길 수 있으니 유의.
일반적인 토템(좌측)
불타는 토템(우측)
특히나, 왼쪽 토템처럼 불타고 있지 않더라도 언덕 위에 있는 토템일 때, 출구가 열리게 되고 이 토템이 불켜져서(한방 퍽 발동) 부수러 오게 될 경우
언덕 위에서 작업하는 생존자를 살인마가 감지하기 너무 쉬워지므로 시간이 난다면 부숴주는 편이 좋다.
아이템
애드온은 아이템의 효능을 높여주는 부착물이고, 생존자들은 아이템을 들고 탈출할 경우 해당 아이템들을 보존하여 가져올 수 있다.
이는 애드온 역시 마찬가지이며, R을 누를 경우 게임 내에서 아이템을 떨어트릴 수 있고, 좌클릭을 할 경우 아이템을 집을 수 있다.
살인마가 당신을 극도로 혐오해하며 당신은 키캠 매질 당할 준비가 되어있다는 것을 각오하는 세팅의 아이템이다.
(키캠 : 키스캠핑. 당신의 인성에 대해서 살인마에게 1:1 상담받는다고 생각하면 된다.)
데린이들은 들어도 못 쓰는게 일반적이고, 좋은 템 써봤자 생판 모르는 남을 구해주려다가 잃어버리는 꼴이므로
치유속도를 올려주는 이 똥색 상자를 애용하도록 하자.
잃어버려도 안심! 들고만 있어도 안심! 상자에서 더 좋은 템을 찾으면 바로 바꿔 들어주자.
급하게 지렁이가 된 아군을 빠르게 치유할 때도, 자가 치유보다 빠른 속도로 치유하기에도 안성맞춤이다.
특히나 전구같은 현실 세계의 플레이어에게 정신적 고통을 줄 수 있는 살인마를 상대로 한 이 행위는 정신나간 짓이므로 절대, 결코 시도해선 안된다.
입어선 안되는 종류의 옷들
남자 : 탈의.
여자 : 화려함.
어그로를 5배는 높이는 행위이므로 데린이들은 이 패션들을 기피해야만 한다.
앰뷸럼
게임 내의 화폐는 3가지가 있다.
금빛 세포 : 현물을 데바데에 적용시킨 금화이다.
핏빛 파편 : 레벨업을 할 때마다 주는 화폐이다. 이로 의상이나 비밀의 신전을 이용할 수 있다.
블러드 포인트 : 게임할 때마다 벌어들이는 게임머니이다. 이 화폐로는 블러드 웹을 이용하여 캐릭터를 성장시킬 수 있다.
앰뷸럼 시스템과 블러드 포인트는 굉장히 밀접한 관계에 있다.
점수가 곧 돈이기 때문이다.
살인마와 생존자의 앰블럼은 서로 상반되어있다.
살인마 : 기만 / 희생 / 잔혹함 / 사냥
생존자 : 목표 / 생존 / 협력 / 대담
쉽게 말하자면 이렇게 이해를 하면 된다.
공통점 : 행동(생존자 : 발전기, 살인마 : 특수능력) / 킬 / 갈고리 / 추격
이렇게 알려주면 대강 이해를 하겠지?
뺑뺑이 도는 법 같은 건 많이 하다보면 알꺼고..
정성글 ㅊㅊ
정성글에 감동하고갑니다
살인마 기만은 능력쓰면주는점수로아는데
ㄴ 그르네.. 올킬해도 점수 주지 않나?
와 궁금했던거 다해결됨
정리 잘해놨네
탈의가 아니라 탈모겠지~
ㄴ 마 탈모인들 놀리지 말라고 안 배웠드나
ㄹㅇ 잘 정리한 거 같음 개추
언제부터 머리카락이 옷이였죠?
정성 추천
요약정리 잘했네
딱 데린이용 이네 정리 잘 해놨다 개추
비질 ㅇㄷ? - dc App
핏빛 9500개무엇
정성추