돌겜처럼 특정랭크 이상 올라가면 초기화전에는 밑으로 더이상 안떨어지게 해야된다고 본다.
돌겜처럼 15랭, 10랭, 5랭 이렇게 아무리 랭따해도 더 이상 안떨어지게하는게 맞지않아?
시발 랭따충때문에 15랭대보다 20랭근처가 고인물 넘쳐나는게 말이나 되냐. 늒네들 게임 접했다가 충격먹고 다 접으면 니네탓이다 쒸뽈..ㅠㅠㅠ
예시) 카드게임 하스스톤 등급전(랭크) 등급별 보상표.jpg
돌겜처럼 특정랭크 이상 올라가면 초기화전에는 밑으로 더이상 안떨어지게 해야된다고 본다.
돌겜처럼 15랭, 10랭, 5랭 이렇게 아무리 랭따해도 더 이상 안떨어지게하는게 맞지않아?
시발 랭따충때문에 15랭대보다 20랭근처가 고인물 넘쳐나는게 말이나 되냐. 늒네들 게임 접했다가 충격먹고 다 접으면 니네탓이다 쒸뽈..ㅠㅠㅠ
예시) 카드게임 하스스톤 등급전(랭크) 등급별 보상표.jpg
린정
ㄹㅇ
그럼 랭크를 애초에 안올리려고 한판 빡겜하고 한판 랭따하고 하면 어떡하냐고? 해결책은 간단하다. 역시 돌겜처럼 그 달 랭크등급에 따라 블포라던지 무지개보석을 듬뿍 주면 되잖아 쒸뽈 데발진들 왜 이 간단한 시스템을 적용안하는거지? 내가 모르는 뭐 맹점이라던가 있는거야??;
괜찮긴한데 1주일만지나면 노랭방 갈색방에 아무도없는거아녀?
오 이거 괜춘한데
그럼 저랭방 텅빌걸
어차피 완벽하게 등급별 플레이유저를 강제로 고르게 분포시키는건 불가능하니 자동매칭으로 같은 랭크에 플레이할 유저가 없으면 가장 가까운 랭크로 매치업해야되겠지. 돌겜도 사람없는 새벽시간대에는 마찬가지임. 일단 현재 시급한 문제인 랭따충 양민학살을 근본적으로 막으려면 저렇게 일정랭크 이상 올라가면 20랭까지 랭따가 안되게끔 원천적으로 봉쇄시키는게 맞다고 생각해. 그게 앞으로도 들어올 신규유저들 빡쳐서 게임접게 되는것보다는 훨씬 낫고, 이런 일정랭크이상 랭따불가하게끔 막는 방식이 이런 랭크나뉘는 매치게임류에선 현재로써 최선의 방식인것같다.
저랭이 무조건 저랭이랑 매치되는 게임은 신규유저가 매일같이 물밀듯이 들어오는 게임이 아닌이상 이런 랭크매치게임에서는 절대 불가능해. 비슷한 랭크가 없으면 자동적으로 그나마 가까운 랭크랑 매치되는건 이미 하스스톤에서 적용되는 시스템이고 큰 문제가 없는걸로 앎.
애초에 랭따하는 이유가 랭크를 올려봤자 게임만 힘들어지고 얻는건 없으니 랭따하는거야. 잘하는 고인물새끼들은 고랭에다 가둬두려면 당연히 맛있는 유혹거리를 던져줘야하지않겠어? 보상이 없으니까 랭따를해서 쉬운 매치를 잡고 양학을 즐기는거야. 너무 당연한 이치임.
그러면 강종 유저가 늘지 않아? 나가도 랭유지인데 머하러
문재인 랭따충? 이새끼 일베충이엿네
이거 +강종랜뽑 패널티도 시급하다 - Meg
강종 유저는 어디에나 있고 강종할 새끼들은 뭔 이유든지 강종한다. 그러니까 랭크 한단계한단계 차이의 보상을 확실히 구분해야한다는거야. 너가 우려하는건 예를들어 15랭에 있는놈이 어차피 강종을해도 15랭크의 보상은 무조건 확정된거기때문에 강종을 한다는거잖아? 하지만 16랭, 17랭의 보상이 확실히 증가한다면, 점낳괴퍽으로 이미 확연하게 증명되버린 블포나 보석에 군침흘리는 플레이어들의 욕심이 더 높은랭크를 향한 욕망으로 발현되겠지. 내 생각에는 강종을 하느니 더 높은랭크를 따서 더 많은 보상을 받으려할것같은데?
자꾸 하스스톤을 예시로 들어서 미안한데, 하스스톤의 경우 스마트폰으로도 가능하기에 일하거나 공부하면서 짬짬히 플레이하는 유저들도 많아. 그래서 전화가 오거나 어쩔수없는이유로 강종을 하는경우가 많아서 강종에 큰 패널티를 못주는데 데바데같은경우는 어차피 PC게임이기때문에 강종의 경우 고의적인 경우가 거의 확실하므로 랭따와는 별개의 큰 패널티를 주는것도 좋은 방법이지
인게임 재화를 신경 썼으면 강종 안함. 강종패널티 누적 감안해서 존나쎄게 먹여야함 - Meg
개추
좋은개선안이네.
ㄹㅇ ㅋㅋ 20랭때 개고통인데 17랭 찍으니 고인물들 덜 만나더라