시부레 다른건 안바라니까 이 3개만 너프하면 좋겠다

데발진이 해주겠냐만은..



자기 보호


개초딩 상태효과인 신출귀몰 자체만으로도

기존의 스텔스퍽들 다 쌈싸먹는 효과(아윌이나 경량화같은거 초상위호환)인데

지속시간도 긴데다, 지나치게 높은 밸류에 비해 패널티가 거의 없다봐도 될 정도


그만큼 걍 뇌빼고 하고싶거나 남는 퍽 한자리 뭐 쓰지 할때 쓰기 딱 좋은 퍽인데

현 시점 기준으로 지플하는 거 외엔 이렇다할 카운터도 없어서 답이 없음


거기다 이 퍽 하나가 주는 정보교란력이 말도 안됨

생존자가 발전기 돌리다 근처에 숨었는지, 미리 뺐는지 구분할수도 없고

색적퍽, 특히 오라퍽같은거는 싹다 카운터되다보니 색적퍽의 가치도 많이 낮아져서 살인마 세팅의 다양성도 줄어듦


반드시 너프해야되는 퍽 1순위

신출귀몰 지속시간을 반토막내던지, 신출귀몰 효과 자체를 너프하던지 해야됨



불침번


다른 사기퍽에 묻혀서 그렇지 얘도 미친놈임

디버프 회복시간 33% 줄어들던 시절에도 이미 완성형으로 좋은 퍽이였는데 뜬금없이 66%로 버프먹음


이 퍽 하나로 상태효과 관련된 세팅은 모조리 카운터칠 수 있고

(특히 지속시간 있는 한방 세팅이나 출혈묻혀서 부상 운영하는 세팅들)

무엇보다 스프랑 궁합이 너무 좋아서 미리벌리기도 편함

이 때문에 마브안낀 뚜벅이 살인마면 스프비질만으로도 쌈싸먹기 가능  


밸류가 말도 안되게 좋은데 심지어 광역 버프로 뿌리는 형식이라 팀원도 온전히 효과를 받는다는거


마찬가지로 너프먹었으면 좋겠음

그냥 버프 전이 딱 적당했던거 같음. 왜 버프했는지 이해불가



부담감당


출시 당시부터 많은 논란이 있었던 퍽


솔큐 상대로는 잘 나오진 않지만 보통 다인큐, 특히 빡겜다인큐들이 이거 들고 오면

이기는 게 물리적으로 불가능할 정도로 엄청나게 강력한 성능을 보여줌

거기다 횟수 제한도 없어서 잘하는 생존자 4명이 작정하고 다 부담감당 들고오면 답이 없음


살인마의 갈고리 운영 자체를 무너뜨린다는 점에서 대체불가 퍽인데 패널티는 고작 한방 60초

거기다 그냥 특별한 테크닉이라던지 까다로운 선행 조건같은거 없이 버튼 딸깍으로 쓰는게 가능


유일한 약점은 첫걸에 취약하다는건데

살인마 입장에서는 당하기 전까지는 누가 부담감당인지 알 방법이 없으니

그냥 한 명이 부담을 들었다 → 이 자체만으로 불합리함을 느낄 수 있는 퍽인거 같음