시부레 다른건 안바라니까 이 3개만 너프하면 좋겠다
데발진이 해주겠냐만은..
자기 보호
개초딩 상태효과인 신출귀몰 자체만으로도
기존의 스텔스퍽들 다 쌈싸먹는 효과(아윌이나 경량화같은거 초상위호환)인데
지속시간도 긴데다, 지나치게 높은 밸류에 비해 패널티가 거의 없다봐도 될 정도
그만큼 걍 뇌빼고 하고싶거나 남는 퍽 한자리 뭐 쓰지 할때 쓰기 딱 좋은 퍽인데
현 시점 기준으로 지플하는 거 외엔 이렇다할 카운터도 없어서 답이 없음
거기다 이 퍽 하나가 주는 정보교란력이 말도 안됨
생존자가 발전기 돌리다 근처에 숨었는지, 미리 뺐는지 구분할수도 없고
색적퍽, 특히 오라퍽같은거는 싹다 카운터되다보니 색적퍽의 가치도 많이 낮아져서 살인마 세팅의 다양성도 줄어듦
반드시 너프해야되는 퍽 1순위
신출귀몰 지속시간을 반토막내던지, 신출귀몰 효과 자체를 너프하던지 해야됨
불침번
다른 사기퍽에 묻혀서 그렇지 얘도 미친놈임
디버프 회복시간 33% 줄어들던 시절에도 이미 완성형으로 좋은 퍽이였는데 뜬금없이 66%로 버프먹음
이 퍽 하나로 상태효과 관련된 세팅은 모조리 카운터칠 수 있고
(특히 지속시간 있는 한방 세팅이나 출혈묻혀서 부상 운영하는 세팅들)
무엇보다 스프랑 궁합이 너무 좋아서 미리벌리기도 편함
이 때문에 마브안낀 뚜벅이 살인마면 스프비질만으로도 쌈싸먹기 가능
밸류가 말도 안되게 좋은데 심지어 광역 버프로 뿌리는 형식이라 팀원도 온전히 효과를 받는다는거
마찬가지로 너프먹었으면 좋겠음
그냥 버프 전이 딱 적당했던거 같음. 왜 버프했는지 이해불가
부담감당
출시 당시부터 많은 논란이 있었던 퍽
솔큐 상대로는 잘 나오진 않지만 보통 다인큐, 특히 빡겜다인큐들이 이거 들고 오면
이기는 게 물리적으로 불가능할 정도로 엄청나게 강력한 성능을 보여줌
거기다 횟수 제한도 없어서 잘하는 생존자 4명이 작정하고 다 부담감당 들고오면 답이 없음
살인마의 갈고리 운영 자체를 무너뜨린다는 점에서 대체불가 퍽인데 패널티는 고작 한방 60초
거기다 그냥 특별한 테크닉이라던지 까다로운 선행 조건같은거 없이 버튼 딸깍으로 쓰는게 가능
유일한 약점은 첫걸에 취약하다는건데
살인마 입장에서는 당하기 전까지는 누가 부담감당인지 알 방법이 없으니
그냥 한 명이 부담을 들었다 → 이 자체만으로 불합리함을 느낄 수 있는 퍽인거 같음
자기보호 짤 저거아님
리멬전엔 저거였구나 미안
불침번은 그냥 표기 변경 아닌가?
원래는 33% 줄어드는게 맞았는데 어느순간부터 표기오류로 방치하고있다가 본섭 패치 들어올때 잠수함버프 먹었던걸로 기억함 언제인지는 정확히 기억이 안나는데
표기변경임
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신출귀몰 상태이상 너프하지않는이상은 지금 자기보호는 ㄹㅇ 미친퍽이긴함
뒤틀림 전성기도 이정도는 아니였는데 자기보호는 진짜ㅋㅋ
어떻게 퍽 효과가 겜 대부분의 시간을 발자국 안찍히고 신음도 안내고 오라도 안보이는 상태로 살기
과집중 ㅇㄷ?
과집중은 그냥 리워크하죠
그정돈아님
뭔 ㅈ뉴비년이 모르면 닥눈삼이나 하지 코정돈 아님 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
느엄
ㅋ 쳐발려놓고 니엄거리노
고닉 쳐달고 이러고 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그정돈 아닌게 맞는거같은데 뭐이리 독기에 차있는거임
그정돈 아니긴 시발아ㅋㅋㅋ - dc App
"생"
살도하고 생도하는데 걍 발전기 속도가 문제지 저런건 신경도안쓰임
몇달전에 에일리언 하는데 시발거 한놈 터널링 하려고 빨리살릴 각 내주니까 부담감당 다시 걸어버리니까 부담감당2 또 걸어버리니까 부담감당 3 발전기 다돌아가고 커버받으면서 탈출 이날 이후로 세달정도 데바데 접음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그렇게 당하면 어질어질하지
개시발ㅋㅋㅋㅋㅋ 이게 게임이냐
나랑 똑같네 ㅋㅋㅋㅋ ㅅㅂ ㅠ 그런거랑 다인큐 작전 같은거에 당하면 살인마 1,2주 쉬는데 ㅋㅋㅋㅋ
자기보호는 그냥 생각없이 넣어도 너무 좋고 비질은 비질스프 자보타니 조합으로 생의 유지력을 극한까지 끌어낼 수 있으며 부담감당은 다인큐에게 너무 좋고, 페널티도 적으며 자기보호와도 시너지가 너무 좋음
생존자가 할 수 있는 각 분야에서 최고존엄인 퍽들같음 ㄹㅇ 자기보호 - 스텔스 비질+스프 - 동선낭비 최소화, 어그로 부담 - 판도뒤집기
불침번 표기 변경이 아니라고? 회복시간 33퍼 줄어든다 -> 66퍼로 줄어든다 이게 아니라 회복시간 66퍼 불어든다라고? 그럼 스프 쿨 26초가 아니라 그럼 14초가 되어야하는거아님? - dc App
1. 원래 33%가 아니라 40%였고 속도가 1.4배가 되는거라 탈진시간이 40÷1.4=28.6초의 계산식이었음 2. 언제부턴가 버그로 계산식이 속도가 1.4배가 되는게 아니라 순수 시간이 40% 감소하는 식으로 바뀌어서 40×0.6=24초의 계산식으로 적용됨 3. 데발진이 존나 귀찮았는지 이 결과값을 그대로 유지시키기 위해서 계산 방식을 원래 1번으로
@ㅇㅇ 돌려놓는 대신 속도 66% 증가로 바꿔버려서 40÷1.66=24초의 계산식이 됨
@ㅇㅇ 정확하게 잘 몰랐는데 부연설명 감사
스프비질5수부담감당 << 이거써보셈 세팅 맛있음
살징징이네.. 꼬님생
생살 둘다함
불침번이 퍽에 알맞게 차라리 본인 패널티받고 팀원 버프면 모르겠는데 저 3개만 들어도 요즘 그냥 퍽 밸류로 살인마 찍눌 가능함
한방상태 차체가 존나 병신같은 디버프인듯 특정살인마는 아예 못누리는 디버프아녀
비추 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ
반박은 못하고 "꼬님생" ㅋㅋ
추가로 칼1찌 <--- 이새끼 캐비넷 들어가면 꺼져야됨 ㄹㅇ
자기보호는 필요악이다 ESP 십새들 나락 보내기 아주 좋은 퍽임 - dc App
그것도 뚫는데 뭔 필요악임
@ㅇㅇ(175.192) 아 티나서 나락간다는건가
@ㅇㅇ(175.192) ㅇㅇ 대놓고 뻔한 위치에 있는거도 아니고 아무 증거도 없는데 귀신같이 찾아오는 애들 무지성 신고 밖으면 거의 착취뜸 - dc App
@ADVENT 병신
@ㅇㅇ(180.69) 애미 살해당한거 인증하고 다니노 ㅜㅜ 밴 먹어서 억울했는가 - dc App
부담감당 쓰면 영구적인 치료불능 상태로 만들자
부담감당 고점 말안되긴함;;
불침번이 33%면 솔직히 낄 이유 없다고 생각하고 그냥 딱 개인적용이면 적당하지 싶은데 4명 다 적용받는거는 말이 안된다 보긴 함
와 라인업 진짜 정확하긴 하네 ㅋㅋㅋ 좆적폐퍽 삼대장 ㅋㅋ 생유저만 이악물고 나몰라라 ㅋㅋ
솔큐만 부담감당 쓸수있게해주자
세개를 합친 퍽 하나를 만들어야겠군 - dc App
확실히 살인마 갤이 맞기는하다 살인마 하지만 진짜 뭐 이리 극단적인지 의견들이
다른건 몰라도 부담감당은 진짜 삭제를 해야함 다인큐가 부담감당 끼고오면 그냥 불합리의 끝을 달림 - dc App
부담감당은 생존자가 타이밍 정하는 한방이라 진짜 디메리트가 없는 수준
와 비추 비율 레전드 ㅋㅋ