가다가 끊기는 경우 좀 많던데 이러면 핏단도 못쓰고 두번째로 찾아간애한테 시간 너무 끌리는거같음
한명찍고 그냥 걔랑 싸우는건 런구 장점 갖다버리는 짓인가?
가까우면 달려가고 멀다싶으면 앞에놈 그냥 잡는거지
본능보고 칠각서면 뛰는게맞긴한데 칠각아니면 그냥 1타에서만족하고 체이스해야하는경우도 필요함
나머지생이 좀치는생들이라면 런구인거눈치채면 쉽게 능력타각 내주는공간에 안있을거임
거리를 본능보고 어떻게 가늠함?
@ㅇㅇ(211.227) 그걸 말로 설명하기가 애매한디 그냥 눈에보고 위치 가늠가능하지않나
아니 그게 크기가 달랐구나
@ㅇㅇ(211.227) 살본위치 계속 두근두근거릴텐데 그정도 거리감각은 어느정도 할수있지않음??
아니 움직이는놈들은 되는데 발전기 잡고 안움직이는 것들한테 갔는데 스프로 존나뛰어서 능력꺼지는게 너무 많음
@ㅇㅇ(211.227) 밑에댓글 참고 하는게 좋을듯
거리보고
그냥 그럴땐 위치 본능으로 파악하고 계잡다가 안될거 같으면 기억해서 ㄱㄱ하면됨
거리를 어케 짐작함? 추론 방법을 아예 모르겠는데
@ㅇㅇ(211.227) 멀면 조그만하게보이고 가까우면 커짐
@ㅇㅇ(211.227) 유튭에 런구가이드 치고 함 봐봐
ㄹㅇ이가 이거
@ㅇㅇ(211.227) 짧은것도 볼만한데 40분짜리 추천함
@ㅇㅇ(211.227) ㅇㅇ
@ㅇㅇ(211.227) 참고로 그 중간값 대충가늠해서 못때릴지 때릴지 각보면됨
걔가 반대로 뛰고있으면 안쫓는게낫고 발전기잡고있다싶으면 뛰어봐
생존자가 뉴비가 아니면 괜히 3~4타까지 노리다가 오히려 대깨발각줘서 걍 1~2부상만하고 체이싱거는게 낫긴함
진짜 가까운거 아니면 거의 대부분의 상황에서 울려도 안 가고 추격 유지하는게 좋음
가까우면 달려가고 멀다싶으면 앞에놈 그냥 잡는거지
본능보고 칠각서면 뛰는게맞긴한데 칠각아니면 그냥 1타에서만족하고 체이스해야하는경우도 필요함
나머지생이 좀치는생들이라면 런구인거눈치채면 쉽게 능력타각 내주는공간에 안있을거임
거리를 본능보고 어떻게 가늠함?
@ㅇㅇ(211.227) 그걸 말로 설명하기가 애매한디 그냥 눈에보고 위치 가늠가능하지않나
아니 그게 크기가 달랐구나
@ㅇㅇ(211.227) 살본위치 계속 두근두근거릴텐데 그정도 거리감각은 어느정도 할수있지않음??
아니 움직이는놈들은 되는데 발전기 잡고 안움직이는 것들한테 갔는데 스프로 존나뛰어서 능력꺼지는게 너무 많음
@ㅇㅇ(211.227) 밑에댓글 참고 하는게 좋을듯
거리보고
그냥 그럴땐 위치 본능으로 파악하고 계잡다가 안될거 같으면 기억해서 ㄱㄱ하면됨
거리를 어케 짐작함? 추론 방법을 아예 모르겠는데
@ㅇㅇ(211.227) 멀면 조그만하게보이고 가까우면 커짐
@ㅇㅇ(211.227) 유튭에 런구가이드 치고 함 봐봐
ㄹㅇ이가 이거
@ㅇㅇ(211.227) 짧은것도 볼만한데 40분짜리 추천함
@ㅇㅇ(211.227) ㅇㅇ
@ㅇㅇ(211.227) 참고로 그 중간값 대충가늠해서 못때릴지 때릴지 각보면됨
걔가 반대로 뛰고있으면 안쫓는게낫고 발전기잡고있다싶으면 뛰어봐
생존자가 뉴비가 아니면 괜히 3~4타까지 노리다가 오히려 대깨발각줘서 걍 1~2부상만하고 체이싱거는게 낫긴함
진짜 가까운거 아니면 거의 대부분의 상황에서 울려도 안 가고 추격 유지하는게 좋음