대충 20판 정도 해봤는데, 초반에는 생존자들이 아직 대처법을 잘 몰라서 킬률이 꽤 잘 나왔음. 그런데 시간이 조금 지나니까 벌써부터 대처법을 아는 생존자들이 생기기 시작해서, 확실히 상대하기가 조금 힘들어졌음.


대인전에서는 창을 맞추면 정말 쉽게 이득을 볼 수 있어서 거의 날먹처럼 느껴질 정도인데, 반대로 창을 헛방치면 기본 대인전 능력이 부족한 점이 아쉬움. 물론 “능력 못 맞추면 당연히 손해 봐야 하는 거 아니냐”라고 말하면 할 말은 없음. 다만 이 친구는 능력을 한 번만 사용할 수 있는 구조라서, 빗나갔을 때의 손해가 더 크게 느껴진다는 거였음.


창을 다시 리필하려면 생존자 동선 근처에 리필할 수 있는 지점이 있어야 하는데, 이게 내가 원하는 타이밍에 항상 가능한 건 아니라서 그 부분이 꽤 크게 느껴짐.


물론 맵에 리필 지점이 많은 편이라 10번 중 7번 정도는 큰 문제 없이 리필하면서 대인전을 이어갈 수 있음. 그래서 치명적인 단점이라고 보기는 어렵지만, 원하는 순간에 안정적으로 사용할 수 있는 구조는 아니라는 점이 단점이라고 생각함.


단점 위주로 말하긴 했지만, 장점은 굳이 길게 설명하지 않아도 될 만큼 확실히 좋은 살인마임. 개인적으로 티어를 매기면 1~2티어급 성능은 된다고 봄.


다만 내가 말하고 싶은 핵심은, 장점이 매우 뛰어나고 좋은 살인마인 건 맞지만, “완전 OP다”, “너프 전 끄라스급이다”, “너프 전 구울급이다”라고 할 정도는 아니라고 생각함. 출시 초기에 흔히 호들갑이라고 생각하고 대처법이 익숙해지면 인식도 정상화 될 듯





에드온 추천은



(파드온)사우나스톤(고정) : 깜짝폴짝 범위내 생존자 13초 탈진 부여




(초드온)검시관의 커피 : 못으로 부상입히면 3초동안 8%이속증가 단 생존자가 못으로 밀려나는 거리 25% 증가




(초드온)파티소음 발생기 : 깜짝폴짝으로 판자나 문부수면 32m밖에있는 모든 생존자 오라 6초동안 보임




(똥드온)휘어진 바퀴 : 깜짝폴짝 발동 범위 4m 증가 기존 16m -> 에드온 사용시 20m





루인을 사용하지 않을경우 필수 에드온




보안관의 배지 : 편재된 악 능력 사용중 발전기 4m이내로 접근시 발전기 5%까지며 영구 퇴보 

<-- 대인전하면서 발전기 발로안차고 가도 부술 수 있는게 쁘띠 시간역행임 루인 채용안한다고 가정하면 제일 좋은 에드온이라고 생각함