먼놈의 퍽 하나로 한두개도 아니고 모든 디버프를 30초도 안되서 풀어버리냐.. 한명 걸기도 전에 쿨탐이 다 끝나노
이 졷같은 퍽땜시 밭가는 칼로 재미 좀 보고있는데 3비질 이상 나오는 겜부턴 좀 많이 빡세지는듯.. 하다못해 33%였어도 개나소나 썼을것같은데 66%는 진짜 누가 생각한걸까
먼놈의 퍽 하나로 한두개도 아니고 모든 디버프를 30초도 안되서 풀어버리냐.. 한명 걸기도 전에 쿨탐이 다 끝나노
이 졷같은 퍽땜시 밭가는 칼로 재미 좀 보고있는데 3비질 이상 나오는 겜부턴 좀 많이 빡세지는듯.. 하다못해 33%였어도 개나소나 썼을것같은데 66%는 진짜 누가 생각한걸까
80을 1.66으로 나누라고
지속시간 66% 감소인데 저게 맞는거 아님?
1.66이 왜 튀어나와 80초의 66%면 80-(80*0.66)이 맞는거아님?
66프로 감소도 아니고 66프로로 만드는것도 아니고 66프로 더 빠르게 지속시간이 감소되는거임. 그리고 설명 서술이 어찌됐건 1.66으로 나누는 계산식이 맞음
@ㅇㅇ(112.147) 1.66으로 하면 48초 언저리가 나오긴 하는데 그래도 여전히 졷같긴한데 나름 1걸 할 시간은 되겠네 그나마
그렇게 계산하는거아니다...
임마들이 계산기 %버튼 안써본거냐 아니면 데바데 계산식이 이상한거냐
52.8초 아님?
40초 스프가 비질쓰면 24초던데
66%감소가 아니라 66%까지 감소인건가 그러면? 써본적이 있어야지 이거원,,
저렇게 되려면 스프도 16.6초가 되어야함
1+(1×0.66)=1.66 즉 디버프를 초당 1.66초씩 까주는거임
1초를 66%늘려주는거