생도 근데 너무 떨어지면 매칭 되는 놈들이 사람 아닌 경우 많아서 니가 원치않게 떨어질 가능성도 높아짐
사고실험(flesh6876)2026-06-25 22:30
답글
제 아무리 확장매칭이라고 해도 겜 하다보면 MMR에 그래도 어느정도는 그 테두리라는게 있다고 느껴지거든
사고실험(flesh6876)2026-06-25 22:31
답글
@사고실험
걍 적당히 쉬엄쉬엄 하란거군 ㄱㅅㄱㅅ
익명(222.101)2026-06-25 22:31
의미없뜸 니가 mmr이 높다고 해서 너랑 수준이 똑같은 팀원3명을 주는게 아니라
익명(221.165)2026-06-25 22:30
답글
알다가도 모르는 시스템일세
익명(222.101)2026-06-25 22:31
답글
@ㅇㅇ(222.101)
솔큐 기준 니랑 비슷한 팀원 1 저능아 팀원 2 이렇게 매칭 시켜준다고 생각하면 편함
그래서 아무리 올라가도 솔큐로 하면 팀원들이 답답하게 느껴지는걸 못피함
익명(221.165)2026-06-25 22:37
답글
@ㅇㅇ(222.101)
그래서 저능아 팀원 2명이 어그로 최대한 안끌고 조용히 발전기 돌리면 쉽게 나가는거고
반대로 막 까불면 올킬 당하는거고
살인마 실력이랑 상관없이 저 2명이 안나대고 게임하기를 기도해야됨
익명(221.165)2026-06-25 22:38
FPS 배틀로얄을 제외하면 요즘 대부분의 소규모 대전 게임들은 사실상 다인큐 우선 + 확장 매칭 시스템을 사용함 표면적으로는 MMR 매칭이라고 하지만 실제로는 겜 회전 줄이려고 점점 매칭 범위를 넓히는거임
데바데도 비슷한 구조 ㅇㅇ 생존자와 살인마를 기본적으로 1:1 기준으로만 맞춰서 솔큐 돌리면 본인과 비슷한 수준의 살인마 잡히고 나머지 3명의 생존자는 실력이 크게 떨어지거나 MMR이 낮은 유저로 채워지는 경우 자주 발생함
그래서 다인큐가 무조건 좋은 거 다인큐하면 1:1 너랑 비슷한 놈 잡아주는데 3명 모두 너랑 비슷한 실력대로 계속 겜 가능
익명(175.194)2026-06-25 22:40
MMR 높아져도 네 MMR에 맞는 생존자와 살만 매칭해주는 게 아니라 네가 2000이면 나머지를 개작살내서 평균 1500 만들고 MMR 1500인 살 매칭시키는 방식이라 높아져봐야 얻는 이득이 하나도 없음
뭐 걍 하기 나름이지...
생도 근데 너무 떨어지면 매칭 되는 놈들이 사람 아닌 경우 많아서 니가 원치않게 떨어질 가능성도 높아짐
제 아무리 확장매칭이라고 해도 겜 하다보면 MMR에 그래도 어느정도는 그 테두리라는게 있다고 느껴지거든
@사고실험 걍 적당히 쉬엄쉬엄 하란거군 ㄱㅅㄱㅅ
의미없뜸 니가 mmr이 높다고 해서 너랑 수준이 똑같은 팀원3명을 주는게 아니라
알다가도 모르는 시스템일세
@ㅇㅇ(222.101) 솔큐 기준 니랑 비슷한 팀원 1 저능아 팀원 2 이렇게 매칭 시켜준다고 생각하면 편함 그래서 아무리 올라가도 솔큐로 하면 팀원들이 답답하게 느껴지는걸 못피함
@ㅇㅇ(222.101) 그래서 저능아 팀원 2명이 어그로 최대한 안끌고 조용히 발전기 돌리면 쉽게 나가는거고 반대로 막 까불면 올킬 당하는거고 살인마 실력이랑 상관없이 저 2명이 안나대고 게임하기를 기도해야됨
FPS 배틀로얄을 제외하면 요즘 대부분의 소규모 대전 게임들은 사실상 다인큐 우선 + 확장 매칭 시스템을 사용함 표면적으로는 MMR 매칭이라고 하지만 실제로는 겜 회전 줄이려고 점점 매칭 범위를 넓히는거임 데바데도 비슷한 구조 ㅇㅇ 생존자와 살인마를 기본적으로 1:1 기준으로만 맞춰서 솔큐 돌리면 본인과 비슷한 수준의 살인마 잡히고 나머지 3명의 생존자는 실력이 크게 떨어지거나 MMR이 낮은 유저로 채워지는 경우 자주 발생함 그래서 다인큐가 무조건 좋은 거 다인큐하면 1:1 너랑 비슷한 놈 잡아주는데 3명 모두 너랑 비슷한 실력대로 계속 겜 가능
MMR 높아져도 네 MMR에 맞는 생존자와 살만 매칭해주는 게 아니라 네가 2000이면 나머지를 개작살내서 평균 1500 만들고 MMR 1500인 살 매칭시키는 방식이라 높아져봐야 얻는 이득이 하나도 없음