보통 살인마 밸런싱은 10배 기준임 100시간 플레이어가 1000시간 플레이어를 손쉽게 잡아내면 밸런싱이 맞는거임
그런데 100시간 플레이어가 2000 3000시간 플레이어를 손쉽게 잡아내면 조금 문제가 생긴거라고 보면 됨
그게 너블구 였고 요즘에는 제이슨임
보통 살인마 밸런싱은 10배 기준임 100시간 플레이어가 1000시간 플레이어를 손쉽게 잡아내면 밸런싱이 맞는거임
그런데 100시간 플레이어가 2000 3000시간 플레이어를 손쉽게 잡아내면 조금 문제가 생긴거라고 보면 됨
그게 너블구 였고 요즘에는 제이슨임
플탐이랑 실력이랑 무슨 상관이 있지? 롤 만시간넘게하고 만년 브실골에 처박힌 애들도 있는데 그게 실력의 지표가 됨?
100시간 너블은 밥인데