이거 보고 씀








움짤따는 법은 몰라서 유튜브 링크만 올리고 말로 설명함 ㅈㅅㅈㅅ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

상황설명: 2:50부터 구조물 돌면서 토구가 쫓아오고 있음.

 

 

 

2:52초까지 쭉 쫓아옴. 이 때까지 안광이 보임.

 

 

 

그러다 53초에 드와이트가 판자쪽 코너로 들어감. 들어가면서 토구의 모습(안광)이 사라짐. 하지만 벽을 돌아서 안보이는 거임.

 

 

 

'그 순간'에는 토구가 계속 오는지 반대로 돌아갔는지 알 수 없음.

 

 

 

그럼 여기서 생존자가 할 수 있는 선택은 무엇인가.

 

 

 

1. 걍 지른다. 무지성으로 한번 더 돈다. 4.4 상대로는 통할 때도 많다

 

 

 

2. 판자 쪽까지 들어간 뒤 방향 확인, 오던 방향으로 토구가 오면 판자를 내릴까 말까 심리전(도끼를 들면 가고 안들면 내림)

 

 

 

3. 판자 쪽까지 들어간 뒤 방향 확인, 반대로 오면 다시 반대로 돌던가 안전하게 하고 싶으면 걍 내리던가(4.4 상대로는 추천하지 않음)

 

 

 

 

 

이 정도다. 여기서 상황을 보면서 하는 것.

 

 

 

 

 

 

 

근데 2:53초의 드와이트는 벽을 돌자마자 바로 다시 방향을 반대로 돈다. 정말 짧은 시간이라 토구가 계속 오고 있을 수도 있는 상황이다. 아마 토구가 계속 오고 있었다면 방향을 틀자마자 안광이 보이고 마주쳤을 것이다.

 

 

 

 

 

즉 드와이트는 찰나의 순간 토구가 어디로 오는지 알 수 없는 상황에서 미리 방향을 틀었다는 소리다.

 

 

 

 

 

이건 빼박인 게 알 수 없으면 판자 쪽으로 들어가서 양쪽 상황을 보고 판단을 해야 됨. 그런데 드와이트는 아예 판자로 들어가지도 않고 바로 반대쪽으로 방향을 틀었음. 이건 왜냐? 벽 뒤에서 토구가 방향을 틀었다는 걸 바로 봤기 때문임.

 

 

 

 

바로 봤기 때문에 각도상 아직 알 수 없는 위치인데도 자기도 방향을 튼 거임.

 

 

 

 

 

그림으로 설명하면 이럼(발퀼 ㅈㅅ)

 









추가) 일반적인 온라인 게임 반응속도(fps 보고 총 쏘기)가 일반인은 0.2~0.3초고 프로게이머는 빠르면 0.14초까지도 나옴. 여기서 조금 더 복합적인 상황이 나오면 0.25~0.3초 정도로 올라감. 데바데 핑이 높아지면 한대 처맞으면서 판자 내리게 되는 게 이 핑과 반응속도 차이가 벌어져서 그런 거임. 뇌는 인지하고 판자를 내리는데 핑이 느려서 살인마가 이미 영쩜 몇초 정도 앞으로 온 상황이라 러브샷이 나는 거.



그런 걸 생각하고 보면 이상한 게 분명히 보임.