3:20초부터
가장 최신 념글 쓴이가 주장한 부분에서 그 다음 구조물로 넘어간 후에 천천히 넘은 뒤
이 부분부터 살인마가 벽 뒤에 있는 걸 아는 것처럼
미세하게 왼쪽으로 시야를 바꿈
그리고 보통 이 상황에서 아예 조금 더 왼쪽으로 가서
시야 확보 후
토구 안광을 보고 짤 기준 오른쪽 코너 쭉 돌아서
구조물 안에서 창틀을 넘든
아니면 오른쪽에서 시야를 확인하든 해야하는데
정말 중앙에서 보고 있는 느낌이 듬
어느 방향에서 돌아오든
최대한 거리를 벌릴 수 있게 하기 위해서인듯한
어그로 중에 이렇게 가운데에서 이러고 있는 건
난 처음 봄
짤로는 설명할 수 없는 그 미세하게
3:23초 쯤 저 벽에서 돌아가는게 있음
념글 보고 나도 어그로 보는데
념글 구조물은 뭐 그럴 수 있다 치는데
나는 이 벽에서 시야 미세하게 살짝 돌리는게
너무 티났음
왼쪽보는건 토구 도끼충전하는소리들려서 저기있겠다 싶어서 보는거라고 생각하면 되긴하는데 케비넷옆에서 대기는 솔직히 잘 모르겠음
근데 보면 살인마 동선 따라서 미세하게 트레킹하는게 보이지 않아? 왼쪽 볼거면 아예 조금 더 왼쪽으로 가서 확실하게 보면 되잖아. 저 상황에서 확실하게 시야도 안 나오는데
@ㅇㅇ(121.161) 그냥 일단 저 사람은 저기 창틀존에서 대기를 타고 싶은거임 근데 저기서 소리가 들리니까 저기있나? 싶어서 시선만 간거고 안봐도 맵 외운사람이면 저기 케비넷있는거알고 케비넷열어서 충전하는 소리가 났으니까 벽뒤로 저기있구나 위치찍은거고
캐비넷 저 숨어있는 벽 뒤 캐비넷 아니고 3:17초에 구조물 초입에 있는 캐비넷에서 충전한 것으로 보이는데.. 그 캐비넷에서 충전하고 얘 잡으러 오는 과정에서 왼쪽으로 오는 살인마 동선 따라 왼쪽으로 시선 같이 따라간 것으로 보이네용
@ㅇㅇ(121.161) 근데 왼쪽에서 소리가 들렸으니 왼쪽을 보는거까지는 자연스럽다고생각함 문제는 저거 이후에 벽뒤에서 살인마동선을 에임트래킹하는게 문제지
저거 아니여도 라라크로프트때도 이상해. 뭐 대가리가 보인다는데 살짝보일뿐더러 실제 게임들갈때 동체시력이 사륜안도 아니고 중간중간 계속 시야에서도 없어지는데, 헌데 무고밴게이 당사자가 찍은영상 전부삭제해서 보여줄게 없다고 하니까 뭐 답이없지 이러면
그리고 지르는게 한두번도 아니고 뭔 근거를 가지고 하는지 몰라도 전부다 성공했는데 이런초식은 나도 처음봄. 수천판중 잘된거 올린거라고해도 그런 수준의 얘기가 아님
라라가 수상함의 정점임 감불상태 식구 상대로 심리전 다 이긴거 백번 양보해서 실력이라 해도 esp 쓰는 새끼들 그 특유의 시선처리가 너무 노골적으로 수상함. 집중해서 보고 있는 곳에 항상 킬러가 정확하게 있음
이거 왼쪽은 사플 오른쪽은 창틀너머 안광보는거잖아 오른쪽 안광 안보이는데 심음 4m 소리로 바뀌면 무조건 왼쪽이니까
내가 답답해서 이거 지금 글쓰려고 하고 있었는데 와... ㄱ 존에서 생존자는 반드시 양쪽이 다 보이는 곳에서 대기하다 도망가야 되는데 무고밴호소인은 벽에 딱 붙어서 한쪽만 보고 있음. 캐비넷 도끼 충전 소리 들었다고 쳐도 그 직후부터 살인마 안광도 안보이고 아무것도 안보이는 상황인데 드와이트는 양쪽 시야를 확인하는 게 아니라 캐비넷에 갑자기 딱 붙음? 심지어 이 사람 노퍽이라 신음소리도 다 들리는 상태임. 이건 왜 이러냐? 벽 뒤에서 토구가 도끼 들고 움직이는 걸 보고 있기 때문에 라는 결론이 나올 수밖에 없음.
그리고 진짜... 3:23부터 대충 27정도까지 이 상황에서 시야를 이렇게 가져갈 수 있는 생존자 있음? 난 무서워서 절대 이렇게 못함. 심장소리 엄청 가까이서 들리는데 드와이트는 왼쪽을 아예 확인을 안함. 오른쪽만 보고 있음. 이거 왼쪽으로 오면 그냥 디지는 거 아님? 시야를 왜 양쪽을 안보고 있냐고. 벽 뒤에 있는 걸 보고 있기 때문이라는 결론이 나올 수밖에 없음.
보고있는 쪽에서 안 보이고 심음 커지니까 그렇게 판단한 걸 수도 - dc App
근데 나였으면 창틀 옆 코너에 있었을 것 같긴한데... 난 벌레니까 뭐 의미없고 - dc App
딱 보면 다 보이는데 무료 변호사 새끼들 ㅈㄴ 많음 ㅋㅋㅋ - dc App
식구판이 존나 수상한데 고수들은 저거 다 할수 있는 플레이냐? 대가리 살짝 살짝 보이는걸로 와리가리 심리전 다이기는데
보통은 보기힘들어 움직이면서. 동체시력이 좋다해도 거기에 집중하다 어디에 빵꾸가 나거든
영상 지금에서야 봤는데 딱 설명해줄게. 니가 의문을 가지는 3:23에서 왜 시야가 미세하게 왼쪽으로 갔냐? 이건데 영상보면 알겠지만 생존자의 3인칭 시점을 이용해서 창틀 너머의 시야각을 조금이라도 더 확보하기 위함임. 그리고 토구가 벽너머로 왼쪽이 있다고 판단한거에 대해서는 정확히 의도를 파악할수 없음. 한쪽이 너무 오래 안보여서 50대50을 찍었거나 아니면 저 구도에서만 활용할수 있는 그림자 보기 둘중 하나인거같음. 그리고 캐비넷에 앉아서 왜 애매한 포지션을 취했냐? 이건 살인마 위치를 확신을 가지고 한 포지셔닝이 아니라 딱봐도 토구가 도끼든 소리 들렸고 창틀이 있으면 백퍼 창틀각 보는거니까 그거 의식하는거지. 그뒤로는 이 역시 3인칭 시점을 활용해서 창틀너머로 보려는 의도가 명백히드러남.
앉기는 신음을 줄임으로써 살인마 사플을 방해하려는 목적이 있지만 습관화 되있는것도 분명 있어보임. 나는 궁금한게 esp 의심을 한다는 작자가 왜 전체 플레이를 올린 영상에서 전체를 안보고 일부분만 가져와서 의문을 제기하는건지 모르겠음. 상식적으로 처음부터 끝까지 살인마 오라가 보이는 상황이라면 쟤가 저렇게 지르는 플레이를 하겠음? 더 이질적이였을거라니까?
이정도 억지 선해는 연예인도 잘 안해줌
사실 저거보다 라라 vs 감불식구 캐비넷구간뺑뺑이 존이 가장 의심스럽긴해
걍 다른거 다 제끼고 시점이 계속 살인마를 따라가는거부터 이상한데; 시점을 살인마한테 주시꽂으면서 이동하는 것도 아니고 시점을 멀미나게 와리가리 존나 치면다가 살인마가 시야에서 없어졌는데 근거없이 시점이 살인마 있는 위치로 자연스럽게 따라가는게 한두개가 아닌데 이게 무고?
아 잘된판 올린거라 살인마 위치 다 우연히 맞춘거고 심리전도 우연히 다 이긴거랑께 - dc App