3가지 맵의 공통점이 있는데
큰집도 큰집이지만 넓은 맵임에도 맵 구석구석까지 구조물이 배치돼서 가장자리 데드존 같은게 없다는거임
익명(discuss2677)2026-08-03 05:56
답글
대신 또 발전기 컨트롤 면에서 살쪽에 이로운 면모도 존재해서 마냥 압도적 생맵은 아니긴 함 물론 그래도 난 생이 더 할만하다 생각하지만
익명(discuss2677)2026-08-03 05:57
비지창은 맵이 넓고 구조물이 고루게 분포되어있어서 생쪽에서 운영하기가 쉽고 암식저는 큰집을 확실한 세이프존으로 쓸수있는게 좋아서 큰집동선을 짜면 대체로 살인마가 가불기 걸리는 상황이 많이나옴 예배당은 맵도 넓은데 큰집 창틀이 개씨발로 뜨는 순간 무적존이 되고 유일한 흠이 서커스존 3발뭉인데 맵이 뒤지게 넓어서 크게 단점으로 작용안함 정신병원도 예배당이랑 크게 다를거 없는데 예배당보단 맵이 좀 작긴한데 큰집이 상수로 개씨발임
익명(58.236)2026-08-03 06:26
세 맵의 공통점: 넓고 구조물이 많고 인성존이 있음. 추가로 큰집 밸런쓰기 좋아서 밸런낀 애가 중앙발전기 잡으면 잡기가 힘듬. 비지창은 밸런은 못쓰나 대신 인성존이 더 혹독함
익명(1.243)2026-08-03 06:57
예배당은 맵뚫린거 따라 밸런스 왔다갔다하긴 한데 보통 생맵으로 평가하더라 난 기본적인 맵크기가 작은 편이라 살도 할만하다고 봄
3개 맵 전부 다 큰집이 개 호로새끼잖아
그럼 페일로즈는?
@ㅇㅇ 평범
병원맵 쌍으로 구조물창틀 개지랄임
예배당+정신병원?
@ㅇㅇ ㅇㅇ
비지창은 날먹창틀 패치해놔서 이제 그정도는 아니고 예배당 암식저는 큰집돌면 바보라
암식저 씨바꺼 밤부즐 있어도 큰집 못잡겠던데
3가지 맵의 공통점이 있는데 큰집도 큰집이지만 넓은 맵임에도 맵 구석구석까지 구조물이 배치돼서 가장자리 데드존 같은게 없다는거임
대신 또 발전기 컨트롤 면에서 살쪽에 이로운 면모도 존재해서 마냥 압도적 생맵은 아니긴 함 물론 그래도 난 생이 더 할만하다 생각하지만
비지창은 맵이 넓고 구조물이 고루게 분포되어있어서 생쪽에서 운영하기가 쉽고 암식저는 큰집을 확실한 세이프존으로 쓸수있는게 좋아서 큰집동선을 짜면 대체로 살인마가 가불기 걸리는 상황이 많이나옴 예배당은 맵도 넓은데 큰집 창틀이 개씨발로 뜨는 순간 무적존이 되고 유일한 흠이 서커스존 3발뭉인데 맵이 뒤지게 넓어서 크게 단점으로 작용안함 정신병원도 예배당이랑 크게 다를거 없는데 예배당보단 맵이 좀 작긴한데 큰집이 상수로 개씨발임
세 맵의 공통점: 넓고 구조물이 많고 인성존이 있음. 추가로 큰집 밸런쓰기 좋아서 밸런낀 애가 중앙발전기 잡으면 잡기가 힘듬. 비지창은 밸런은 못쓰나 대신 인성존이 더 혹독함
예배당은 맵뚫린거 따라 밸런스 왔다갔다하긴 한데 보통 생맵으로 평가하더라 난 기본적인 맵크기가 작은 편이라 살도 할만하다고 봄