지금 데발진이 만들고자 하는 데바데는
- 게임 템포가 빠르면서
- 되도록이면 팽팽하게 유지되기를 원하는데
저거 두개는 그거의 반대라서 너프먹이는듯
- 게임 템포를 극도로 느리게 만들면서 질질 글고
- 되도록이면 터널링이고 뭐고 걍 암것도 못하게 만들어서
지금 데발진이 만들고자 하는 데바데는
- 게임 템포가 빠르면서
- 되도록이면 팽팽하게 유지되기를 원하는데
저거 두개는 그거의 반대라서 너프먹이는듯
- 게임 템포를 극도로 느리게 만들면서 질질 글고
- 되도록이면 터널링이고 뭐고 걍 암것도 못하게 만들어서
숨곳없나올줄알았는데 저거두개네 근데 나도 공감하긴함
광공은 인정인데 전율은 적당했던거 같은데..
전율+어둠을 마주하라+심음 숨기는 능력이랑 섞이면 광공이랑 거의 비슷했음
광대는 질질 끄는 것보단 순수하게 불쾌함 하나로 너프 아님? - dc App
지플 블라할 때 광공이 크긴한데 의식해서 너프한듯?
ㅇㅇ 그것도 큰듯
이거 다음 패치 언제임