너스 내려진 판자앞에 블링크 못하게,
판자 양옆으로 지형 뚫려있으니 지형 뚫고 옆으로 쳐야되게끔 해야되고
톱구새끼 톱으로 판자 못썰게 하고
톱구 톱키고 달릴때 이속 너프, 에드온으로 이속 증가 에드온
그리고 살인마 전체적으로 기술 상향후,에드온 너프
살인마는 에드온에 따라 성능이 너무 편차가 큼 이걸 문제점으로 보고있음.
너스 내려진 판자앞에 블링크 못하게,
판자 양옆으로 지형 뚫려있으니 지형 뚫고 옆으로 쳐야되게끔 해야되고
톱구새끼 톱으로 판자 못썰게 하고
톱구 톱키고 달릴때 이속 너프, 에드온으로 이속 증가 에드온
그리고 살인마 전체적으로 기술 상향후,에드온 너프
살인마는 에드온에 따라 성능이 너무 편차가 큼 이걸 문제점으로 보고있음.
톱으로 판자 안박살나면 준구 누가씀?
톱구 이야기 하는데 준구는 왜 나오냐 준구는 냅둬야지
ㅋㅋㅋ 데발진이 융통성이 ㅈ도있어서 참 그렇게 패치하겠다 ㅋㅋ 런구 너프란답시고 시계 버프시킨 꼬라지보면 아직도 모르나
톱구는 판자부수는게 당연한거고 판자안부숴지면 준구는 더이상 존재자체마저 부정됨 ㅁㅊ놈아
1티어만 너프시키고 살마전체상향이 맞긴함ㅇㅇ