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이봐 중든!으로 유명한 이 짤

도대체 이봐 고든!의 유래는 어디서 온 걸까?




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당시 마이크로소프트에선 13년동안 일하던 중붕이를 닮은듯한 거구의 직원이

소프트웨어 점유율을 조사하고 있었는데 이상한걸 봐버린 거지

데뎃? 그게 뭐인 레후?




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그것은 바로 삼촌이야.


아니나 다를까 운영체제인 윈도우보다 둠이 더 점유율이 높은게 아니겠노?

게임에 일개 관심없던 중붕직원은 둠을 만든 존 카멕 삼촌이랑 좆목질을 하다가

게임에 흥미를 가지고 푹 빠지게 된거지




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그리고 중붕직원은 마이크로소프트에서 같이 게임만들 사람을 찾기위해 망호를 모집하는데

결국 마이크로소프트에서도 직원루팡을 해와서 동료랑 같이 "밸브" 라는 회사를 설립해





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그리고 이 중붕직원은 다 알겠듯이 게이브 뉴웰이야

게이브 뉴웰은 동료랑 같이 밸브를 설립하는데 돈을 쏟아부었지




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그리고 게임을 만들기 시작하는데 신생회사인데 개발력이 딸리잖아?

그래서 오픈소스인 퀘이크 엔진을 지들 입맛에 맞게 조교해서 "골드소스 엔진" 이라는걸 만들었어




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그리고 시에라 라는 회사한테 스토리 좀 도와달라고 응디를 붙었지







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여담으로 밸브 회사에있는 황금빠루는 시에라에서 선물로 준거야





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그렇게 만들어진게 이봐 고든! 의 시작인 하프라이프 시리즈야.

하프라이프는 다른 fps랑 다르게 wasd 조작을 기본으로 설정해두어

wasd유행을 퍼트렸고 다른fps와 다르게 스토리에 중요하게 초점을 뒀다는거지.





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게다가 컷씬같은거 없이 게임중에 캐릭터들이 대사를 말하는것도 적잖은 충격이었어

그리고 그 당시 엄청난 AI와 물흐르듯 흘러가는 레벨 디자인이라던가

특정한 상황에 닥치면 브금이 나온다는 등 그 당시 혁신 그 자체였어





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그 후로 게이브 뉴웰도 오픈소스운동을 하던 존 카멕을 봐서 그런지

유저들이 하프라이프 소스를 이용한 모드를 만드는데 지원을 해주기도 했어

그래서 나온 모드가 2000년대 초중반 세계적으로 히트 친 "카운터 스트라이크" 야





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인기가 많을수록 핵도 넘쳐나는 법

카스는 엄청난 인기와 함께 핵도 무지하게 늘어났어. 그래서

패치를 계속 해야 하는데 그 패치마다 새로 깔아야하는게 너무 번거로운거지




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그러한 불편함을 줄이고자 만든게 세계 최대 플랫폼 스팀 이 만들어진거야.



귀찮으니 여기까지 써야겠다




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글 읽어줘서 고맙다 중붕이들아


마지막으로 뉴웰 근황에 대해서 말하고 갈게

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게이브는 현재 BCI (Brain–Computer Interface) 에 대해서 관심을 가지고 연구중이야

BCI는 쉽게 말하면 뇌랑 컴퓨터를 연결한다는 뜻인데 이걸 vr에 적용할려나봐



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내 기억속 카더라에 의하면 밸브는 BCI의 예시로써 게임에 어떻게 활용할 수 있는지 말했어

사람 뇌속 뇌파를 읽어 그 사람의 현재 감정을 읽고

그 감정에따라서 게임 난이도를 실시간으로 조절할수있다고해

만약 중붕이가 어떤 구간이 지루하게 느껴진다면 거기에 바로 갑분몬스터를 떄려박는다던가 그러는거지



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이러한 부분은 내가 최근에 알릭스하면서 느낀건데

나는 샷건을 잘안쓰고 권총만 써서그런지 샷건탄약이 많이 안나왔는데

다른 스트리머들 방송 잠시 보니 탄약 주는 구성품이 나랑 다르다는걸 느꼈어

난 권총탄약만 주던 구간에서 쟤네들은 샷건탄약도 같이 주는거지


처음엔 이새끼들이 사람을 차별하나? 라고생각했는데 그게아니라

플레이 방식에 따라서 구성품을 달리 줬구나 라고 생각하자마자 좀 대단하다는 생각이 들더라



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씹뇌절 해서 똥송합니다

그래도 읽어줘서 고마워요


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