원음으로 듣는 포켓몬스터DP 브금 : https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=aoegame&no=18230700#focus_cmt
저번에 브금 복원으로 글 썼던 게이다.
어려운 내용까지는 아니더라도 많이 생소하고 많은 사람들이 흥미를 가질 내용이 아니라고 생각했었는데,
실시간 베스트까지 가서 많은 관심도 받아서 이번에는 DS시절 포켓몬스터 시리즈의 사운드 변천사에 대해 적어보려 한다.
2006년 발매된 포켓몬스터 다이아몬드 / 펄의 수록곡들의 음악성과는 별개로,
그 사운드는 기기의 한계를 감안해도 그 품질 자체가 좋지 못한 편이라는 평가를 받는다.
그 이유는 매우 특이한 게임프리크 사운드 팀 구성에서 찾을 수 있다.
3세대에 참여한 아오키 모리카즈라는 작곡가가 퇴사한 이후,
게임프리크는 작곡가를 채용하는 대신 작곡 경험이 일천한 시나리오 라이터를 기용한다.
재즈풍 곡들 위주로 찍는 사토 히토미에게 이치노세 고는 "하고 싶은대로 하라" 고 했고,
그것에 화답하듯 209번도로, 축복시티, 228번도로같은 띵곡들을 뽑아냈다.
천만 단위로 팔리는 게임에 전문 작곡가가 단 한 명도 참여하지 않는 도박이었지만 결과는 매우 성공적이었다고 볼 수 있다.
다만 좋은 곡들과는 별개로, 따로 전문가가 없었기 때문에 사운드 시스템 쪽에서는 부족할 수밖에 없는 구조였다.
포켓몬스터 다이아몬드 / 펄에서는 총 10개의 PCM 채널 (음원 샘플을 재생하는 채널이라고 이해하면 편하다) 을 사용했다.
반면 GBA로 발매된 3세대 게임에서는 6개의 PCM 채널과 3 + 1개의 PSG 채널 (칩튠 채널이라고 이해하면 편하다) 이 사용되었다.
총 10개의 채널이 사용된 것은 같지만,
조금 더 음질이 좋아지고 3개의 뿅뿅거리던 칩튠 채널과 1개의 노이즈 채널 (거의 하이햇이나 SFX 용으로 쓰였다) 대신 통상적인 PCM 채널을 사용할 수 있게 된 것이다.
물론, 닌텐도 DS에서도 하위호환용 PSG 출력 자체는 존재했기에 가끔 칩튠 느낌을 내려고 했던 트랙에서 PSG를 사용하기도 했다.
후술하겠지만, HGSS부터는 채널이 Polyphonic (한 채널에서 동시에 여러 음을 낼 수 있음) 으로 사용되었고 가상악기에서 샘플을 따온 반면,
3세대와 DPPt에서는 Monophonic (한 채널에서 동시에 한 음 밖에 낼 수 없음) 으로 사용되었고 Roland 사의 사운드모듈에서 주로 샘플을 따왔다는 점에서
DPPt는 오히려 같은 4세대인 HGSS보다 3세대 게임들과 공통점을 많이 갖고 있다고 볼 수 있다.
특이한 점은, DS는 총 16채널을 지원하는데 포켓몬스터 시리즈는 이후로도 10채널만 사용했고,
다른 채널들은 모두 Monophonic 인데 반해 Drumkit 채널만큼은 Polyphonic 으로 사용했다는 것이다.
이제 HGSS로 넘어가자.
HGSS는 4세대의 사운드 시스템을 계승하기보다 5세대의 프로토타입에 더 가까울 정도로 매우 변화했다.
이는 젊은 전문 작곡가가 게임프리크 사운드 팀에 새로 들어왔다는 것이 가장 큰 요인인데,
카게야마 쇼타 (景山将太), 1982년생으로 HGSS 발매 당시 만 27세.
프로키온 스튜디오라는 곳에서 활동하다 2007년 게임프리크에 들어온 작곡가로,
2008년에 발매된 슈퍼 스매시브라더스 X에 참여하기도 했다.
피아노를 매우 잘 연주하는 것으로 알려졌으며, 대표적인 곡으로는 넝쿨마을, 스카이애로브리지, 창공날기 등이 있다.
인물 설명은 여기까지 하고, 이 젊은 작곡가는 오래된 샘플CD나 사운드모듈이나 사용하던 게임프리크에 가상악기라는 것을 들여온다.
매우 압축되어있기는 하지만 HGSS쪽의 악기들이 DPPt보다 리얼하게, 최소한 무슨 악기인지는 더 잘 구별이 갈 정도로 들리는 것은 그 때문이다.
위에서 한 번 언급했지만 역시 가장 큰 변화는 채널을 Polyphonic 으로 사용했다는 것인데
사진으로 설명한 것처럼 실질적으로 많은 채널을 아낄 수 있었기 때문에
다소 빡빡했던 DPPt와는 다르게 채널이 남아돌기까지 한다.
물론 이 남는 채널들도 활용되었는데, 샘플이 스테레오가 아니라 모노이기때문에 발생하는 공간감 문제를 어느정도 해소하기 위해
한 채널 (주로 메인 악기 채널) 을 그대로 복제한 뒤, 16분음표나 8분음표가량 늦게 재생되게 미뤄 나름의 딜레이 효과를 구현하기도 했다.
HGSS 트랙은 아니지만 이 곡의 피아노에서 그 딜레이 효과를 느껴볼 수 있다.
그리고 BW에서 사운드는 더욱 더 다양해지게 된다.
여기서의 가장 큰 변화점은 바로 사운드 뱅크인데
여태까지 (사실상) 하나의 커다란 사운드뱅크가 트랙 A부터 Z까지 모두 담당했다면
BW에 들어와서는 곡 마다 필요한 샘플들만 있는 사운드뱅크들이 각각의 곡들을 담당하게 되었다.
장점은 여러가지가 있는데,
먼저 개별 사운드뱅크에는 필요한 샘플들만 들어 있어 그 절약된 공간만큼 샘플의 품질을 올릴 수 있었다.
실제로 샘플레이트 기준 DPPt는 16Khz, HGSS는 22Khz 언저리인 반면 BW는 32Khz 까지 끌어올려졌다.
또한, 하나의 뱅크가 모든 곡을 담당하기 때문에 쓰이는 신스는 한정적이었는데
곡마다 뱅크를 갖게 되었기 때문에 각각의 곡에 대해 특정 신스, 보컬이나 드럼 루프를 넣을 수 있게 되었다.
예시로 마린튜브와 보컬이 등장하는 빌리지브리지.
그와 별개로 사운드 뱅크들이 많아져서 각 뱅크마다 원본 샘플을 찾아 정리하는데 애먹었는데
노가다를 통해 현재까지 알려진 샘플들에 대해서는 하나하나 노가다로 정리가 되었다.
준비한 글은 여기까지고,
밑에는 개인적으로 마음에 들었던 복원이랑 반대로 3DS 이후 세대들을 DS, GBA 스타일로 구현해본 것, 브금 리마스터 올려봄.
따로 그런 쪽 전문가는 아니고 취미로 하는 고딩이기 때문에 너무 많이 기대하지는 않았으면..
중하하 근하하
작곡 찍먹해봐서 조금아는데 좆고수시네요
그저 <<중근>>
3연중갤 ㅊㅋ - dc App
그냥 열등감에 빠져서 할줄 아는건 근첩이라 놀리는거 뿐이노 발정난 개새끼마냥 ㅈ도 안꼴리는 몸갤보단 훨씬 낫다 등신들아
좆급식유입들이 온갖갤 다씹창내는중
중갤에 소속감느끼는 앰창인생 중붕이 안녕~ 중하하하
중갤에 소속감가지고 있는 애미뒤진새끼들이 뭐라는거임ㅋㅋ
중갤에 "열등감" 아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅌ레전드노 ㅋㅋㅋㅋㅋ
열등감..?
우리 k-게임 따윈 하지않는 게임업계의 깨어있는 소비자이신 중세게임 갤러리 유동님의 일침 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 중갤 쉴드 친거로 보이노 벌레들아 반박은 못하고 저능아 수준 나오노
할줄 아는건 ㅈ도 없으면서 근으로만 몰아가길래 말한건데 단체로 발작이노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
쉬익..쉬익 화났다!! 중근첩 ㅋㅋ
오늘 알바 날잡고 중갤고로시하는거 나만 느낌?? - dc App
중리웹 갤러리 입니다.
"따흐흑...!" 선임들의 정x을 감당하지 못한 나의 후장에서 그 x액들과 똥이 섞인 것들이 마구 뿜어나왔고, 그걸 본 황근출 해병님은 호랑이처럼 달려와서 내 가슴팍을 걷어차며 말했다. "악으로 전부 핥아 먹어라. 니가 선택해서 온 해병대다"
고딩이였냐
애옹
그 쇼타가 미르시티브금만들었던 사람인가? - dc App
ds도 안해본 좆급식유입들 지랄났노
갤로그 작성댓글 레전드.. 실베충+중근웹쉴드 이 무슨 혼종이냐 애미 혼절하겠네 중하하하
ds나왔을땐 ds안한놈이 장애인찐따새끼였는데 애미뒤진좆급식유입새끼 지랄을하노
메세지를 반박할 수 없으면 메신저를 공격하라의 좋은 예시가 여기있노
중하하거리는게 딱 그거인데 저능아좆급식답노
중근웹 쉴드치는 좆찐따답게 핀트못잡고 헛소리하노ㅠㅠ
211.226은 니 커버쳐주는 건데 피아식별못하고 또 헛소리.. 이게 중근웹 국평오 수준임
ㄴds얘기 하는데 뜬금없이 롤하하 거리는 거 보니 좀 부족한 친군가?
중근웹이 롤 배척하던데 흠
ㅈㄴ 웃긴애네 ㅋㅋ 중리웹에 그렇게 목숨걸면서 갤로그에는 중갤 왜 가렸음? ㅋㅋㅋ
중찐따새끼 욕쳐먹으니까 갑자기 롤 타령하네ㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 인터넷친구랑 스팀게임하는 찐따갤러리 답네 씨발 ㅋㅋ
이봐 중든! 롤하는애들한테 처맞앗노? 피해의식 좆되노 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아닌데 ds 포켓몬 해봤는데?? 중근웹이라 까는건데??
아이 씹노잼이네 ..... 어? " 중세 게임 갤러리" !!!! 중하하하하하! 중하하하하하! 중하하하하하! 중하하하하하! 중하하하하하! 중하하하하하! 중하하하하하! 중하하하하하 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하! 근하하하하!
근하하하핳하ㅏㅎ
저 보컬 들어갔다는 노래에 mc 무현 목소리 들리는데 나만 그렇노?
캬 -♡핑크멜론소다♡
개인적으로 포켓몬은 XY미만잡인거같음 플레어단 진짜 명곡
제일 쓰레기 세대를 들고오네 - dc App
제일까진 아닌데 히로인 이쁘자나 ㅋㅋ
시발 dp 브금 듣다 눈물 흘렸다..
출처: 중세게임 갤러리 [원본 보기] 이게 제일 웃기노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 내용 볼필요도 없다 바로 개추박고 댓글보러온다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
재미도 없고 유익하지도 않고 알 필요도 없고 그저 쓰레기새끼들의 쓰레기같은 글만 배설하는 그곳은 도대체....
ㄹ
사운드 구분 어케하는거지 귀가 대단하시네
gba실망이었던게 게임보이나 패미컴에서듣던 그 뿡뿡거리는 소리를 슈퍼패미컴보다 발색수높은 게임기에서 들어야했던거임. 시1발 존1나 괴로웠음
게임프리크가 발매했던 슈퍼 패미컴 게임 생각하면 GBA 사양이 조금 더 좋았어도 사운드 품질이 크게 좋지는 않았을 것 같음..
https://www.youtube.com/playlist?list=PLuGdUcbPv0j-TV-hBjuNEJcIIT_y2gzPo
창공날기 ㅁㅊ....
eterna forest개좋네
포켓몬은 안해본놈이 있긴한가 중갤달렸다고 일단 까고보는건 뭐냐대체 ㅋㅋ
GBA까지는 이해가 가지만 DS에서도 미디였던건 지금와서 생각해보면 선넘은게 아닌가 싶다 씨발년들
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=aoegame&no=18230700#focus_cmt
응 내가 더 잘해. 넌 실베오지마. 꾸욱.
진짜 노잼에 궁금하지도 않고 알 필요도 없는 중갤글 왜 자꾸 실베 오냐
오늘만큼은 중갤이 좋아
출처: 중세게임 갤러리 [원본 보기]
근하하하하하하하
짤녀 ㅗㅜㅑ
너 덕분에 정말 많은 지식을 얻어간다 ㄱㅅㄱㅅ
댓글 앰생새끼들은 무시하고 멋지다
겜프릭이나 닌텐도 사운드 작곡 관련 쪽으로 취업하려고 지금 유학 중인데 잘 봤다. 글 계속 써주면 고맙겠음
아니 왜이렇게 불타고 있냐? 실베가 좆같으면 알바를 쳐 욕해야지 알바 쌍년아
야매때 구다사이