결론 부터 말하면 내가 근성이 없어서...
나도 이런 컨트롤이 필요한 류의 게임을 싫어하지는 않고 좋아는 하는데
나는 패배를 즐기는 스타일이 전혀 아님.
즉 적당히 어렵거나, 난이도를 조절할 수 있는 게임을 선호하는데
(난이도를 조절하면, 내 실력이 낮을때엔 저난이도 겜을 하다가, 실력이 오르면 난이도를 올리면 되니까)
다크 소울들은 그런 게임이 전혀 아니니까.
내가 처음으로 입문한 소울류 게임은 '로드 오브 더 폴른' 이라는 겜 이었음.
아마 모르는 사람들이 대부분 일거임 ㅋㅋ
평가도 별로 안좋았고, 그냥 그런 취급 받았던 잡 겜 이니까.
내 기억에는 이 당시에 닼소2가 막 나왔던가 그래서
아직 소울 라이크라는 명칭이 지금 처럼 그렇게 유명하지는 않았던 시절 이었음.
당시에 로드 오브 폴른의 리뷰글, 공략글 찾았을때 그 내용의 80%가
"에헴~~ 어디서 닼소를 어설프게 베끼느냐~~ 닼소의 깊이를 따라가지 못하는 구나~~"
이런 리뷰글만 잔뜩 이었음.
그 당시에 나는 닼소는 해본적이 없었는데(콘솔이 없었으니까)
로드 오브 폴른은 꽤 재밌다고 느꼈고,
이 게임 하면서 "닼소는 이거 보다 더 쩔고 개 재밌다고 하던데, 닼소2는 얼마나 재밌을까...?"
라는 생각을 했다.
다크 소울 2. 별로 재미는 없었음.
소울 빠돌이 들은 게임의 깊이도 깊고, 시스템도 정교하고 어쩌구 그러는데
솔직히 내 입장에선 그런 부분은 그다지 와닿지가 않았음.
일단 PC 조작감이 너무 구렸다.
'조작감이 이따위 인데 이게 무슨 정교하고 깊이가 깊은 게임이야? ㅋㅋ'
이 생각 부터 제일 먼저 들었음.
솔직히 게임을 하면서 제일 먼저 접하는 요소가 조작감 이니까.
물론 지금이야 나도 몬헌도 해보고, 세키로나 다른 프롬 겜도 해봐서
원래 일본 게임들은 게임성과 별개로 PC 조작감이 대부분 거지 같고, 불편 하다는 걸 알고 있지만
(콘솔이 메인이니까)
당시에 나로서는 가장 기본적인 조작감 부터가 어설픈 허술한 게임이라는 첫 인상이 먼저였음.
그리고 게임을 한참 더 플레이 하면서 해보고 느낀 결론은
게임을 하는데, "재밌는 경험이 아니라 피곤하고 짜증나는 경험" 이었음.
나도 처음 2,3번 죽었을때 까지만 해도 웃으면서 재밌게 게임을 했지.
하지만 한 구역, 한 보스에서 5번, 6번 죽으며 게임을 해야 하고
심하면 보스 하나를 잡겠다고 10번 가까이 죽어가면서 게임을 해야 하게 되니까
전혀 즐겁지 않더라.
결국 취향의 차이인 거지, 한 보스를 막 20번, 30번 죽어가면서 트라이 하고
끝끝내 쓰러트리는 데에서 성취감을 얻는 스타일도 있겠지만
나는 그렇게 게임을 하고 있으면 재미 보다는 괴로움이 더 크게 느껴지니까.
처음에는 나 스스로의 겜돌이의 자존심과 다크소울은 갓겜 이라는 주변의 평가 때문에
억지로 꾸역꾸역 플레이 하면서 나 스스로
나는 갓 겜을 하고 있으니 재밌다, 즐겁다, 이렇게 세뇌를 하고 있었음 나도 모르게
그런데 그렇게 억지로 꾸역꾸역 닼소의 한 70% 정도 플레이를 하고 있었는데
어느 순간 내가 게임을 재밌어서 하는게 아니라
마치 무슨 숙제나 과제 하듯이 억지로 하기 싫은데 꾸역꾸역 조금씩 하고 있다는걸 느꼈음.
사실 나는 전혀 재밌지 않고, 피곤하고 스트레스만 받고 있었는데 ㅋㅋ
결국 이걸 깨달은 이후에는 바로 닼소 2를 삭제 해버림.
그 이후에 해봤던 게임이 솔트 앤 생츄어리
2D 소울라이크 게임인데
2명이 만든 인디 게임인가 그랬음.
지금 와서 보면 이래저래 문제점이 많은 게임인데도
(밸런스가 좀 안맞는다거나, 전투는 쉬운데 낙사가 심해서 좆 같다거나)
상당히 재밌게 플레이 했던 기억만 남아있음.
가장 사기로 평가 받는 직업이 만능형 성기사 였는데
내가 개인적으로 이런 만능형 성기사에
로망이 있어서 더 좋았던 걸 수도 있고
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다크 소울 3
닼소2는 결국 지쳐서 포기 했지만
닼소3는 닼소2 보다 pc 이식이 훨씬 잘 됐고, 조작감도 훨씬 좋다는 소문이 돌았다.
그래서 닼소3는 닼소2때랑은 다르지 않을까? 하고 플레이를 해봤지만...
역시나 한 40% 시점에서 슬슬 지치게 되어서 마찬가지로 접었음.
그래도 닼소2 보다는 닼소3가 좀 더 재밌었고, 덜 지치는 느낌도 있긴 했다.
조작감 때문 일지도?
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세키로
닼소2, 닼소3때 크게 데여서, 처음엔 안하려고 했었는데.
갓겜 이라는 소문이 너무 파다했고,
패링이 메인이 되는 게임이라고 하길래 해봤었다.
사실 내가 패링이 주가 되는 게임을 꽤 좋아하기도 하거든...
개인적으로 내가 최고의 인생 게임은 마운트 앤 블레이드 였고.
(내 인생에서 게임 피지컬이 제일 절정 이었을때, 제일 열정적으로 했던 게임 ㅋㅋ)
그런데 세키로... 역시 예상대로 어렵더라
아니 솔직히 말해서 단순 난이도는 다크 소울 보다 더 어려웠다 ㅋㅋㅋ
게임 자체 재미는 다크 소울 보다 훨씬 재밌고 취향에 맞았는데
난이도가 다크 소울 보다도 훨씬 더 여려운게 확 느껴져서
어떻게든 꾸역꾸역 참으면서 겐이치로 까지 깼는데
그 이후론 역시 지쳐서 더 못하겠더라
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더 서지2
개인적으로 내가 제일 재밌게 했던 소울 라이크임.
SF 설정, 그런데 근접전 위주의 전투, 방향 공격-방향 패링 시스템, 적당히 쉬운데 컨트롤은 필요한 난이도
정말 그야말로 내가 좋아하는 모든 요소만 쏙쏙 골라서 쌓아놓은 듯한 꿈의 게임 이었음.
물론 난이도가 프롬 게임들과 비교하면 너무 쉽다거나
길찾기가 정말 욕나오게 꼬여 있다거나 하는 등 단점들도 많았지만
개인적으로는 전투의 재미 하나 만큼은
내 기준으로는 세키로 보다도 더 재밌었다고 생각함.
PC 조작감도 당연히 프롬 게임들 보단 더 나았고
더 서지를 플레이 하면서 다시금 느꼈는데
'아... 나는 소울류 게임을 싫어하는게 아니라, 프롬이 만든 고난이도 게임을 싫어하는 거구나 라고 다시 느낌'
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시푸
이것도 좀 어려웠지만 어떻게든 끝까지 했고, 꽤 재밌게 했던거 같음.
얘를 소울라이크 라고 해야할까... 하면 좀 애매하긴 한데...
걍 플레이 하면서 느낀 경험과 느낌이 비슷해서 걍 묶어 봄.
게임 난이도 자체는 어지간한 소울류 못지 않게 어려웠고,
중간에 몇번 걍 포기할까 생각도 했었지만
좀 참고 숙달 플레이를 해서, 끝까지 무리 없이 깼고
다 깨고, 불살 진엔딩으로 다시 플레이 클리어도 했던거 같다.
위에서 말했듯이, 나도 프롬 게임들은 한 40% 까지는 어떻게든 플레이 했었으니까 ㅋㅋ
시푸는 게임 전체 분량은 짧은 대신, 한번 했던 스테이지를 좀 더 완벽하게 깨도록
반복 플레이를 유도하는 게임인 만큼.
게임 자체의 컨텐츠는 짧기 때문에 나도 꽤 할만 했던거 같음.
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사실 내가 잘 기억이 안나서 못 적었지만
위에 적은 게임들 외에도 기타 다양한 소울류 게임이나
소울에 영향을 받은 게임들을 플레이 했었을 거임.
제목에서도 말했지만 소울은 싫어하는데 소울류 게임들은 꽤 좋아하니까.
소울류 게임 중에서 진퉁 프롬 게임 만큼 악랄하고 지치는 난이도와 컨텐츠 분량을 가진 게임은 별로 없거든 ㅋㅋ
대부분 프롬 게임 보단 더 길이가 짧거나, 난이도가 쉽고
그러면 자연스럽게 내 입장에선 딱 재밌게 플레이 할만한 게임이 되더라고.
근데 지금 내가 해봤던 소울 라이크들 글을 쓰려고 하니까 떠오르는게 몇개 없네.
소울 라이크는 아니지만 플레이 하면서 소울은 왜 이렇게 만들지 않을까 하고 의아했던 겜 중 하나가
갓 오브 워 였음.
원래 구작 갓 오브 워는 데빌 메이 크라이 같이
막 허공 날라다니고 붕쯔 붕쯔 하면서 콤보 쌓는 초현실 적으로 화려한 액션 게임 이었는데
신작으로 나오면서 소울류의 영향을 받아서 좀 더 묵직하고 현실에 가까운 전투 방식으로 바뀌었었음.
개인적으로는 갓 오브 워에서 몇가지 불만점이 있긴 했지만
전체적으로는 뛰어난 수작~명작 이었다는데 이견이 없었다.
그리고 이 게임을 하면서 왜 프롬 게임은 난이도를 만들지 않을까 하는 생각 밖에 안들더라
물론 나는 이런 소리를 하면 프롬 유저들이 극혐 한다는 사실을 알고 있음.
예전에 어떤 게임 리뷰어가 세키로였나 닼소3였나 플레이 한 이후에
이 게임에 난이도 조절 기능이 없어서 높은 평점을 줄 수 없다 라고 평가 했었고
그때 수많은 프롬 빠들이 몰려와서 그 리뷰어를 조롱하고 욕했다는 것도 알고 있음.
하지만 솔직히 말하면 그 리뷰가 조금 과했을지 몰라도
프롬류 게임에서 난이도가 없다는 점은 충분히 호불호가 갈리고
개인의 평가 점수를 낮출 만한 요소라고 나는 생각함.
프롬과 프롬의 게임들은 이제 충분히 유명하고 대중적인 게임들 인데
결국 소수의 마니아층만 하는 게임, 소수의 마니아 층만 즐거운 게임 이면서
갓 겜 으로, 좋은 게임으로 평가 받을 수 있을까?
물론 일부에겐 좋은 게임 이겠지만, 대부분 에게는 그다지 즐겁지 않은 경험을 주는 게임 인건데
이런 난이도 문제를 해결 할 수 있는 가장 간단한 해결책이
난이도 개념을 게임에 적용하는 것인데,
난이도 개념을 도입하면 실력이 안되거나 초보 유저는 저난이도로 끝까지 플레이 할 수 있으니 좋고
고인물 유저는 더 높은 난이도로 플레이 할 수 있으니 좋고
개발사 입장에선 게임의 진입장벽도 낮아지고 더 잘 팔리고, 더 대중적이게 될 수 있으니 좋은
모두에게 좋은 방향 아닌가?
물론 어려운 게임을 클리어 했다는 허세 딸딸이를 충족시키고 싶은 유저들은 싫어하겠지만...
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그리고 이런 난이도 조절 개념을 의도한 건지 의도하지 않은 건진 몰라도
간접적으로 제시했던 게임이 엘든링이 아닐까 싶음.
걍 평범하게 난이도 선택을 만들면 되는데, 참 프롬 이놈들 좋게 말하면 장인들 이고, 나쁘게 말하면 똥 고집이다 싶더라 ㅋㅋ
엘든링은 내가 유일하게 재밌게, 끝까지 플레이 했던 프롬 게임 이었음.
왜냐면... 걍 난이도가 더 쉬웠으니까
지금은 뭐 너프를 먹었는지 어떤진 몰라도,
초창기에는 명도 잔월에 슬라임 영체 쓰면, 엥간한 보스들은 다 간단히 잡았으니까
그런데 이 난이도가 더 어렵게 게임 하고 싶으면 그걸 안쓰는 식으로 조절할 수 있었기 때문에
이건 이거 나름대로 프롬사가 자신의 똥고집을 꺾지 않으면서도
더 대중적일 수 있게, 난이도 조절의 개념을 게임 내에 녹여낸거 아닌가 싶은 느낌이 들더라
또한 오픈월드 개념이어서 한쪽 지역을 뚫다가 너무 어려우면 다른 길로 가서 레벨업을 더 하고 온다던지
하는 부분도 난이도 조절의 개념을 게임에 녹여낸 것이라는 느낌이 들었고
아무튼 엘든링은 상당히 재밌게 플레이 했음.
와... 프롬 게임 갓 겜 맞구나... 라는 느낌을 줬던 게임이고.
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최근에 했던 소울 라이크는 잘 기억 나는게 없다.
티메시아 정도...?
분량이 엄청 짧고, 첫 보스 이후론 좀 심심한 느낌이 있었지만
그래도 충분히 재미 있었던거 같음
소울 라이크를 뭔가 몇개 더 했던거 같은데...
잘 기억은 안나네...
와룡이나 인왕 같은 일본에서 만든 소울 라이크들은
대부분 조작감이 좆 같아서 한 5분 하다가 할마음이 뚝 떨어져서 지워버리게 되더라
암튼 결론을 4줄 요약 하지면
1. 프롬 게임들 너무 어렵고, 길어서 지침. 재밌기 보다는 고통 스러워서 싫다.
2. 반면 소울 라이크들은 대걔 컨텐츠도 짧고, 난이도도 쉬워서 오히려 재밌었다.
3. 프롬 이새끼들은 왜 난이도 조절을 안만드냐? ㅅㅂ
4. 그래도 엘든링은 자체 난이도 조절을 게임속에 녹여서 재밌게 했다. ㅅㅌㅊ
칼든 3d액션겜이면 뭔 다 소울라이크냐 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ ㅋㅋ
각자의 취향이 있는거고 난 프롬겜 닼1부터 존나게 돌린 빠돌인데도 프롬겜은 고평가된 부분이 있다고 생각함 겜 좆같아서 중간에 그만둔다고 해서 혹평할 자격이 없는건 아님 다 취향차이인거지
갓오워 초회차 지식전무한상태로 최고난이도하면 그 호수 주변에 갈수있는데 애들 보라색천국이라 그거 일일이 올패링으로 죽이거나 지형지물이용해서 죽이면 재밌었음 절대 쉽다고 생각안들었는데 그때 이미 닼3 올업적에 셐 맘시리즈 다깬상태였음 - dc App
우와!!!!!! 저엉말 대단한 씹고수시네요 우와 캬아아 ㅋㅋㅋㅋ 우와 씨발 이런분을 실제로 영접하다니 정말 가슴이 웅장해지네요 캬
비꼬누 씹새가 ㅋㅋ 니도해보던가 진짜로 안쉬웠는데 초반 튜토에서 다굴빵맞을때 ㅈㄴ빡세던데
아니 꼭 이렇게 비꼬는새끼들보면 겜자체를 안하는새끼들이던데 겜하지도않으면서 왜 겜관련글에 댓글 정독하고 비꼬는지 모르겠어 ㅋㅋ
갠적으론 난이도 쉬우면 너무 ㄴㅈ인듯...
돈을 허공에 버리는거보면 리니지하면 딱이겠네
걍 어려워서 못한거 이유 붙여가며 징징대는 거 같은데
어려워서 못 한게 아니라 ㅈ같아서 안 한거지 ㅋㅋ 계속 붙잡으면 누구나 다 클리어되는게 소울인데 다른 게임 같으면 실수해서 맞았다? 그럼 피가 까이던지 상태이상이 걸리던지해서 리스크를 얻고 계속 전투인데 이 병신겜은 실수했다? > 어 뒤져가 되니까 안 하는거야 나중에가서 에스트병 늘어나면 그렇게 된다? 거기까지 갈 흥미를 이미 잃었는데 누가 함 ㅋㅋ
프롬충이 호들갑 제일 좆되는 팬덤임 저새끼들 말은 한 90프로 구라라고 생각하면 됨
ㄹㅇ 어렵다어렵다 근들갑떨어도 대가리박으면 깨짐
어렵다 어렵다 하는데 그건 솔직히 신경을 덜써서 그런거고 ㅋㅋㅋㅋ 롤만큼 신경쓰면 다깸 근데 누가 싱글겜에 롤처럼 진지빠냐고 프롬빠들 난이도부심 좆도 이해안됨
롤만큼 신경쓰려면 일단 챔프 스킬 다 외우고 템 스펙 다 외워야하는건 왜 뺴냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 소울도 똑같이 잡몹 하나하나 패턴 다 외우고 ㅈㄹ을 떨어야 그제서야 되는걸 ㅈㄴ 쉽게 말하노 근데 그걸 외우면 온라인게임은 계속 유지되지만 싱글겜은 한 번 클리어하면 끝인데 그걸 외우겠냐?
소울은 뭐고 소울라이크는 무ㅜ냐
다크소울이란 게임 시리즈가 있고 그 소울시리즈가 유행하면서 소울라이크라는 장르가 생겨낫다고 보면 됨
무슨 3인칭 액션게임이면 다 소울라이크라고하네 씨발
그냥 어려운 겜 못하는 사람의 리뷰인듯; - dc App
팩트 : 팩트다
그냥 좆병신 리뷰네
좆밥이라는 말을 길게도 써놨노 ㅋㅋ
피시에 패드 연결하면 되는데 키마로 하면서 조작감 타령 ㅋㅋ
그럴거면 콘솔로만 쳐 내지 뭐하러 pc시장에 들어옴 ㅋㅋㅋ 인생업적이 패드쓰는거라 부심 ㅈㄴ 부리노
세키로 겐이치로까지 깨면 시스템 익혀져서 그 뒤로는 쉽게 쉽게 할텐데...
갓오브똥 ㅋㅋㅋㅋ
솔직히말하면 겐이치로 겨우잡는실력이면 소울류 평가 자체가 안될텐데;; 롤로치면 30랩찍고 랭겜 한두판 해보다가 롤 좆망겜 하는수준이라 적어도 앤딩한번은봐야하지않나싶음
롤도 그 정도하면 당연히 견적나오지ㅋㅋ 하물며 싱글은 그 전에 견적 나오고도 남음 병신아 게임을 꼭 다 클리어해야 맞는평가냐 프롬빠새끼들 클리어에 부심 ㅈㄴ부리네 진짜
그냥 ㅈ밥이네
쭉 읽어보면 어려운 게임을 햇다는 부심은 부리고 싶은데 근성이 없어서 못햇다 정도인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
겜하는데 근성도 필요하나
걍 겜을 못하네 ㅋ
난 프롬은 별로여도 인왕2는 잼있던데 ㅋㅋ
나도 소울류 개극혐함. 본인 피지컬이 쓰레기인 탓도 있지만, 다크소울때부터 하도 명작이라고 칭송하니 엘든링으로 소울류 입문해봤는데 게임 난이도도 난이도지만 그 난이도가 합리적으로 정해졌다기보다는 좀 억까성인 부분도 많아서 시간 낭비스러운 게 좆같았음.
소울은 피지컬로하는게 아님 그냥 무한 반복하는거뿐이지 님은 그냥 피곤해서 덜 반복하고 접은거뿐이고 소울빠 병신새끼들은 그냥 ㅈ같은거 계속 붙잡으면서 클리어한거에 부심부리는거 뿐임 재미도 못 느끼는거에 시간쓰는거면 시간낭비맞음 근데 소울빠새끼들은 시간낭비라고 인정하기 싫어서 억지 부리는거지 ㅋㅋ
처음에 겐이치로 한시간 반 걸려서 다 깨고 소리지름 나중에 업적100% 따고나니 3분도 안걸리더라 괜히 겐붕이가 아님 ㅋㅋㅋ 하다보면 요령 생겨서 어렵게 재밌는 갓겜이 되는듯 세키로는
아머드코어 얼마나 어렵게 나올려나..
겜 못하는걸 길게도 써놨다 ㅋㅋ
나도 글쓴이랑 비슷한데 그냥 일끝나고 와서 피곤하게 게임하고싶지 않았음 그래서 프롬겜 탈주하고 포기함 그냥 친구들하고 롤이나 옵치 피파 같은거 디코하면서 하는게 더 재밌음 프롬겜은 그냥 은둔형 외톨이 개졷백수 새끼들이 하는 좆병신 게임이라고 스스로 진단내림 ㅅㄱ - dc App
반중롤깨롤대남
이거 ㄹㅇ 격한공감 소울은 별로인데 소울라이크는 좋더라 - dc App
나도 소울류 게임 어려워서 하기 시름. 게임은 즐겨야 하는데 하면서 열받는게 너무 싫더라. 그래서 나는 소울류 게임 추천해줘도 안하는데 글작성자는 꾸역꾸역 소울류 게임을 쳐하노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이상한새끼네
다크소울 최대의 거품 시리즈임 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어려운게 아니고 게임을 그냥 좆같이 만든건데 그걸로 명장 코스프레하는 역겨운 회사 PC 지원도 좆창남 존나 정이 안감 병신새끼들
ㅈ같다를 자꾸 어렵다로 표현하는 애들때문에 프롬빠새끼들이 더 발작함 지들도 외워서 다 클리어해놓고 ㅈ같아서 접은사람한테 피지컬 딸리니 ㅈ밥이니 ㅇㅈㄹ함 ㅋㅋ
늙어서 그런가 엑스컴 전설철인은 해도 저런겜 최종난이도는 못해먹겠더라
로드오브폴른 괜찮은 게임이지 이번에 2나온다는데 나름 기대작임
이게 외국인들이 매운거 고통받으며 맛있게 쳐먹는 한국인 신기하게 쳐다보는거랑 같은거야
엘든링은 진짜 우회방법이 많아서 너무 좋았음ㅋㅋㅋ 다른 프롬겜은 다 하다가 접었는데 엘든링은 진짜 제대로 완주함
혹시 여자보다 여자라이크인 트랜스젠더를 더 좋아하시나요
닼소3가 어려워서 접었는데 더 서지를 재밌게 했다고??? 그게 더 어렵고 좆같지 않나
소울2는... 내가 처음 시작을 군대 플스 소울2로 해서 그냥 다 그런가보다 생각했지만, 지금와서 생각해보면 씨발 맵이 개 좆같은걸 알수있음. 절대 내 스스로 깰수없어서 유튜브 공략보고 했지. 그런거 생각하면 소울2는 씨발 좆같은 게임이 맞다. 어두컴컴한 쓰래기 지옥 뭐시기랑 물 밖에 없는 그 맵 생각해도 ㅈ같노
느꼈던 그대로 엘든링 영체 시스템, 사기적인 무기나 전회들이 바로 그런걸 노리고 만들어졌을거야 다크소울은 어려우면 온라인으로 영체 불러서 깨는 식으로 난이도 조절 가능하지만 온라인이 싫거나 할 수 없거나 이런 경우 영체가 있으면 해결 가능하지 좀더 개성있고 강한 무기들은 쓰고 안쓰고를 통해 난이도 조절 가능하고 오픈월드라서 기존엔 보스에 막히면 그 근처에서 소울 노가다로 랩업 하는게 전부였지만 똑같이 랩업 하는데 와중에 탐험과 파밍이 가능해졌으니 노가다가 싫으면 접어야 했던 것과는 다르게 선택지가 늘긴 했어 - dc App
좀 쉬운 소울라이크가 취향에 맞는 건 ㅇㅈ하겠는데 어려운 게임을 좋아하는 사람들을 허세딸딸이로 싸잡아 몰아세우는 건 좀 심했다.
근데 난 프롬빠들 특히 해외프롬빠등 이해를 못하는게 어렵고 스킬이 필요하고 뭐 이러는데 내가 힐링겜 스토리겜 밥먹으면서 즐겜 할려고 싱글겜하지 어려운게임 공부해야되는 게임할꺼면 롤이나 카스 같은거 하지 뭐 하러 싱글겜함?
조센프롬빠들은 좀 덜심한거 같은데 해외프롬빠애들 이런마인드 존나심함 ㅋㅋ
다크소울이 공부해야할 정도로 어렵나 아무튼 걔네는 그게 재밌는거지 뭐 각자 취향이 있으니까
닼소 세키로 엘든 다 깨봤는데 당근 롤같은 멀티플레이어게임에 비해선 비교도안되게 쉽긴한데 싱글플레이어게임치곤 존나 어려운거 같음 즉 존나 애매함 걍
몹 패턴암기과정이 공부나 다름없지 보스만 외우는것도 아니고 맵 전체 잡몹 하나하나 다 외워야 되는데
잘보고 패링하면 쉬움 우리엄마도 세키로 부적없이 깸
할로우나이트 해봐라 ㅎㅎ
걍 마리오나 젤다를 하는게 더 재밌지 않을까
닼소 1 2 3 모두 PC판 조작감 겁나 구리지만 그나마 2가 설정이 가장 다양하고 나음. 마우스 쪽은 켤 때마다 바꿔줘야 하나 본데 난 그냥 0.5초 지연시간에 적응해서 1 3보단 만족했음. 이식 최적화보다 조작감에 치를 떨게 만들다니 중소가 중소했다 정말
공감하는게 백수시절에는 존나 죽어도 밤새 가며 닼솔 전부 깼는데, 노예짓 하고 저녁에 들어와서 엘든링 하려니까 뭔 개짓거리인가 싶어서 손도 안댐
ㄹㅇ임의로라도 난이도조절기능 중요함 너무 좆같이 어렵기만하면 재미 느낄수도없고 짜증만나더라.....한국겜이 유독 그런게 심하지 대충 인방저격용 노리고 항아리겜 점프킹같은거 대놓고 파쿠리복붙질만해 무지성으로 난이도 씹창만내놓고 어부지리 인방어그로효과만 구걸하는......
이거 실베와서 욕 먹는거냐? ㅋㅋ 그냥 pc 키마유저 리뷰같은데 독하게들 인신공격하노
보통 사람은 자기가 약간 어렵다고 느끼는 수준의 문제를 풀어낼 때 쾌감을 느낌.
명도 잔월 보고 쭉내렸다
프롬충들 댓글발작 개웃기네ㅋㅋ
똥프롬빠 새끼들 이해 안 됨 조작감 구려서 어려운 게 어려운 거냐고 조작감 충분히 좋은데 그래도 어려워야 어려운 거지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 저능아 찐따 프롬뽕 새끼들 게임 부심존나 부리면서 정작 프로게이머처럼 게임으로 돈은 못 버는 열등한 병신들 ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔 개소릴 해놨나 싶네 ㅋㅋ 그냥 니가 게임 ㅈㄴ 못하는거야 아이큐가 유인원 동급이라 극복못하는거다
속임수 파악하고 패턴 파악하고 적응하기 시작하면 그냥 리듬게임일뿐인데 병신
그걸 암기라고 부르는거고 그따구로 겜 하기 싫어서 안 하는거라고 병신아
나는 병신입니다를 길게도 써놨노 - dc App
세키로는 패링키 연타를 넓게 허용해주는 느낌이라 게임 재미가 장난이 아니었음. 촹촹촹하고 팅겨내다가 스윽 하는 재미가 ㅆㅅㅌㅊ.
시작부터 스꼴라 똥맛 봣으면 프롬겜 혐오해도 인정한다
엄뒤 프롬충 거르고 이건 그냥 겜을 못하는거임...
못 하는게 아님 닼소가 뒤지는걸 전제로 만든거고 그 과정이 게임의 일부인데 그 게임이 취향이 안 맞는거지 패턴암기하고 다 하면 할 수있지 근데 왜 안하냐? 어려워서? 그럴 가치를 못 느끼는거지 단순실수하나로 리트라이해야된다는데 익숙해지면 리듬게임이라는데 어떤 리듬겜이 하나 틀렸다고 겜오버주냐? 딱 그꼴이니까 안 하는거지 ㅋㅋ
ㄹ하하하하
전투 재미있다는 기준이 프롬겜 말하는 놈들 대가리 깨고 싶음 - dc App
키마로 해서 그렇지 당장 패드 사라
중하하하
이새낀 도중에 포기한게 태반인데 뭘 평가하고있노 병신인가
너는 소울라이크를 좋아하는게 아니라 숄더뷰 3인칭 액션게임을 좋아하는거 같은데?
스타워즈 오더의 몰락 추천해준다. 너한테 딱 맞을듯 싶다.
제발 겜 하려면 패드 하나 정도는 사라.. 진짜... 닼소 사실상 리듬게임인거 맞고 거품 존나낀거 맞는데 패드 없이 하는것도 좀 병신같음
레이싱 게임이나 횡스크롤 게임은 인정하는데 소울라이크는 키마가 더 나음 패드는 솔직히 시점 이동이 느려 터진게 문제
아직도 아무 가치도 없는 소울게임 자부심 가진애들이 있네 밖에서 콘솔겜하는데 소울 시리즈 엔딩 봤어요 하는 놈들 다 걸러야함 좀 친해지면 나사 하나씩 크게 빠진 놈들임
넌 아무것도안하는데 왜 나사가빠져있냐
아무도 관심없는데 어쩌라는거지 ㅋㅋ - dc App
잔뜩 화난 프롬빠 ㅋㅋ 아무도 관심없는데 댓글은 꾸역꾸역 달음 ㅋㅋ 왜? 소울이 욕 먹었으니까 ㅋㅋㅋㅋ
세키로가 어렵다고? 팔이나 눈알 중 하나가 없나보구만
소울류 게임 성취감 있고 다 좋은데 시발 몇십번 죽는데 로딩이 존나 길어 시발 바로 리트할 수 있게 만들어야 몇십번 죽어도 즐겁게 리트라이 하지 한 번 죽으면 시발 로딩이 존나 길어서 리트해서 꼭 깨야지 하는 목표의식이 사그라들어서 존나 재미없게 리트함 개같은겜(극찬)
자기 취향에 맞는게임이 있는거지뭐 운동한다고 모든운동을 다 좋아하는건 아닌거처럼
프롬빠새끼들 와서 개같이 짖네 ㅋㅋㅋㅋ 어렵다가 진짜로 어려운게 아니라 ㅈ같다+한 두대 맞으면 뻗는 ㅇㅁ뒤진 몹 딜량을 말하는거지 즈그들 마냥 겜 몇 시간 붙잡고 잡못 하나하나 패턴 외우면서 클리어하는 줄 알음 꼭 피지컬ㅇㅈㄹ떠는데 지들도 피지컬이 아니라 패턴암기로 클리어해놓고 암기하기 싫어서 안 하면 못해서 안 하는줄알음 ㅋㅋ 캐쥬얼하게 즐길거리가 넘쳐나는데 내가 왜 쳐 뒤지면서 암기까지 하면서 이 겜을해야되나?를 ㅈ밥으로 퉁쳐서 욕하고 있음 그리고 프롬병신들은 겜이 캐쥬얼해질수록 흥행하기 더 좋은건 입 꾹다물고 외면하더라 닥소2>3가면서 확연히 더 쾌적해졌고 엘든링들어가면서 더더욱 캐주얼해짐 당연히 인기는 더 높고 점프하나 나왔다고 물고빨고하는거보면 역겹더라 진작에 난이도 낮추고 했으면 더 흥했는데 팬
똥고집으로 겜 불친절하게 내줘도 프롬빠새끼들이 이악물고 사주니까 계속 그렇게 내고있어
팩트) 소울라이크니 뭐니 가타부타 따지는 것도 결국 남이 이룬 업적 흠집 내기잖음?? 미개한 센징들은 언제나 이렇다니까. 씹조센에서 만든건 아무리 좆구려도 빨아주기 바쁘고 타국 특히 일본에서 만든 건 어떻게든 까려고 혈안이 되더있음. 저능하고 미개한 씹센징들은 이러한 업보들을 미래에 되돌려 받을 것이며 미개한 씹조센은 끝끝내 스스로 무엇하나 해낼 수 없는 따라하기 삼류 국가로 남도록 만들 것이다. 팩트) 소울라이크니 뭐니 가타부타 따지는 것도 결국 남이 이룬 업적 흠집 내기잖음?? 미개한 센징들은 언제나 이렇다니까. 씹조센에서 만든건 아무리 좆구려도 빨아주기 바쁘고 타국 특히 일본에서 만든 건 어떻게든 까려고 혈안이 되더있음. 저능하고 미개한 씹센징들은 이러한 업보들을 미래에 되돌려 받을 것이며 미개한 씹조
컨트롤' 부심 부리는 프롬견 새끼들 특징 = 롤 챌린저 찍어보라 하면 평생 걸려도 못함 ㅇㅇ
엘든링이 갓겟임이라는걸 인정할정도로 재밌게하긴 했는데 ui나 사소한 편의성이 너무 떨어져서 피곤하기 때문에 후속작은 아예 안할 생각임
그건 비디오 게임이 콘솔기반으로 개발되서 어쩔 수가 없음. 버튼 자체가 패드에 맞춰져 있어서 pc에 맞게 만드려면 다 뜯어고쳐야 하니... 걍 패드로 하는게 속편함
일본 인터페이스 부실한 거는 전통임. 아니 인습인가... ㅋ
애초에 플레이어보고 계속 뒤지면서 좆같아보라고 겜만드는 회사한테 난이도 조절을 왜 요구하노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 혹시 매운요리집가서 요리가 왤케 맵냐고 지랄하고 다니노?
결론은 그냥 메이플이나해라 좇병신아 겜어렵다고 징징대고 그겜평점 낮출거면 병신새끼야 게임성을 봐야지 난이도로 평점을 매기냐 싀발어이가 업네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ어이가 업노 닼소3갓겜인데
난이도는 겜 요소 아님? ㅋㅋㅋ 프롬빠역겹노
초등학교를 졸업안했거나 외국살다온 새끼처럼 글을 쓰네
인붕아 그게 뭐라고? .. 소우라이크? 어 응 그래 그거 재밌게해.
걍 내취향아니네 ㅅㄱ하고 깔끔하게 떠나서 본인 취향에 맞는 겜 하면 될걸 꼭 말같지도않은 이유 쳐갖다붙이고 지좆대로 바꾸려하는게 딱 싸개년들같노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
내가볼땐 그냥 늙어가지고 게임 몰입 못해서 재미없는거임
?
누물보?
프롬빠들 득달같이 달려와선 ㅋㅋㅋ 갓오브워가 소울라이크가 아니지만 이란 글은 보지도 않음 ㅋㅋㅋ - dc App
pc로 하더라도 그냥 패드좀 쓰면 누가 찾아와서 때리고 그러냐? 왤케 마우스에 집착하는지 모르겠음 훨씬 쾌적한데
닼소는 호불호겜이 맞음. 구르기평 구르기평 원툴인데뭐ㅋㅋ 분위기땜에 먹고들어간거지 어렵다기보단 좆같은것이라할수있음. 프롬빠들이 그 좆같음중독자라서 종교처럼 닼소빠는거고
갓오브워 소울라이크 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런새끼가 게임개발한다고 설치니까 한국 게임이 욕먹는거임
개좆밥이 갓오브워 전쟁의신으로 플레이하라면 꼬츄말고 도망갈거면서 왜 갓오브워를 들먹이는지 모르겠음 ㄹㅇ
소울 라이크는 아니지만 플레이 하면서 소울은 왜 이렇게 만들지 않을까 하고 의아했던 겜 중 하나가 갓 오브 워 였음. 글안분
아 스꼴라는 ...
엘든링하고 바로 담겜으로 갓오워해서 그런지 ㅈㄴ재미없었음
어떻게 소울 기준이 꼴 ㅋㅋㅋㅋㅋ
용과같이 7 재밌다는 것들 진짜 죽여부린다
와룡으로 소울류 입문 해도 될까
ㄴㄴ 와룡 병신겜은 시발 보스패턴이 씹억까 병신임
ㄴ소울류 궁금 20% + 캐릭터 이뻐서 80% 인데 그래도 ㄴㄴ?
오히려 보스가 씹노잼에 패턴도 씹억까가 심해서 오히려 소울류 손절칠듯
그럼 넌 디스아너드야
이렇게 생각 할 수도 있는데.. 로오폴이랑 서지 할바에는 그냥 다크소울 시리즈를 하는게 낫다 제일 중요한 움직임, 모션으로부터 만들어지는 전투를 너무 못만들었음
갓오브워 같은 스토리 겜 가져와서 소울류를 왜 이렇게 안만들까라니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 그 소울라이크에 대한 이해가 굉장히 남다르네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
소울들어가는 게임 특)인싸는 하는 꼬라지를 본 적이 없음
인왕 없어서 비추 십련아
치팅해놓고 안했다 실력이다 ㅇㅈㄹ하는건 소울류가 제일 심함. 정병들 ㅈㄴ 많은 장르
Fps를 물로보지마잇!! - dc App
보니까 그냥 소울라이크고 나발이고 소울장르랑 취향이 안맞는거같은데 누가 억지로 꾸역꾸역 하라고 칼들고 협박하나 걍 하지말지 굳이 프롬시리즈 다하면서 취향도 안맞는 소울라이크 붙잡는거보면 '물론 어려운 게임을 클리어 했다는 허세 딸딸이를 충족시키고 싶은 유저들은 싫어하겠지만... '<<이게 딱 님인거같은데 걍 하지마셈
첫줄에 자기 문제가 뭔지 알고 있긴하네 한두번 해봐서 클각이 안나오는 보스가 나오면 노잼겜 ㅅㄱ 하고 손절치는 성향이 소울류랑 맞을수가 없지
그건 문제가 아니다 게이야 취향이라는 거지
보통 노잼이면 욕박고 끄는게 보통인데 꾸역꾸역 플레이했다는거 보면 어려운 겜 클리어했다는 허세 딸딸이 충족시키고 싶은 유저는 너 아니냐
근데 못 깨니까 빡친거고 ㅋㅋ
엥 엘든링 하다하다 빡쳐서 공략보고 물방울이랑 아이템 다써도 세키로 닥소3보다 어렵고 재미도 없던데
난 무명왕 잡았을때의 그 쾌감을 잊을수가없다 - dc App
그시간에 섹스를 하면 더 쾌감 쩌는데
ㄴ 아다임? - dc App
프롬겜 빠는 놈들 특징) 프롬겜 까이면 개발작함 아머드코어 빼고
일본겜은 구르면 무적인게 제일 이해 안감 소울이랑 그 머냐 레지던트이블
내가 몬스터여도 여고생이 바닥에 굴러다니면 안 건들 듯
소울류 중에선 블본 빼곤 따 쓰레기라고 생각함
원래 너무 장르적으로 퓨어한 게임보단 적당히 짬뽕된게 대중적인 맛임
비추박은 ㅂㅅ들은 장담하는데 걍 근첩 패드부심부리는 역겨운 씹덕 아스퍼거새끼들임 ㅋㅋㅋ - dc App
3번부터 개씹 겜알못이네 도대체 비디오 게임에 난이도라는게 왜 존재해야 하냐?
체력도 200%늘어나고 데미지도 덜받고 너가 때리는 모든 적이 한방에 죽는 난이도가 같이 있는 게임이 존재한다고 생각해보자 그럼 너가 다른 사람하고 그 게임에 대해서 대화할때 너가 동일한 게임을 했다고 말할 수가 있을까? 작가주의적 관점에서 봤을때 난이도를 세분화하면 디렉터의 의도대로 게임이 작동할 수 있냐는 거임 예를 들면 헤일로2 같은 경우가 이런 문제를 가지고 있는데 난이도 시스템이 너무 망가져 있어서 하위에서 중간 난이도까지는 너무 쉬운데 반해 최고 난이도부터 기하급수적으로 난이도가 올라가는 문 AI가 플레이어를 너무 잘 저격하는 게 문제인데 이게 과연 같은 게임이라고 볼 수 있냐는 거다 너가 고르는 난이도에 따라서 게임 자체가 천차만별이 되버리는데 도대체 개발자의 원래 개발의도가 뭔지 알 수가 없
4시간짜리 영화를 본다고 했을때 누가 너무 길다고 유튜브 10분 요약본으로 봤다고 같은 영화를 봤냐고 할 수 있냐는거임 프롬이 난이도를 안만드는 이유는 간단하지 왜냐면 모든 플레이어에게 동일한 경험을 전달하고 싶은 것 뿐임 그래야 모든게 개발자의 의도대로 굴러가고 모두가 같은 게임을 했다고 말할 수 있으니까 근데 그 난이도를 잣대로 게임을 평가하면 안되지 도대체 원작을 난이도 설정이 없어서 좆같다고 하고 아류를 빨아주는 건 처음보네ㅋㅋ
이 말에 대해서도 공감함 레벨 디자인을 잘 깎았으면 굳이 난이도 조절이 필요 없음
게이머들이 난이도 시스템을 싫어하는 이유를 프롬빠~ 부심~ 이지랄 하는게 어이가 없음 그냥 게이머들은 내가 7만원 가까이 돈주고 산게임이 디렉터가 만든 의도대로 온전히 플레이하고 싶은거 뿐임
뭔 ㅄ 같은 소리야. 난이도 있는 건 디렉터 의도가 없냐? 난이도 있는 게임은 베리하드가 디렉터가 의도한 거지. 겜 어려운 애들은 더 쉽게 할 수 있게 해주는 거고 본인이 베리하드 익스트림 같은 난이도 하면 되는 걸 굳이 남들도 다 나같이 해 겜부심 조절해라.
보통 난이도 조절이 있는 겜들은 극소수 빼면 보통이 디렉터의 의도이고 어려움부턴 대부분이 난이도 조절을 그냥 피통이나 공격력 나오는 몬스터숫자를 늘려서 해결하는 단순하고 1차원적인 방식의 난이도 조절이니까 디렉터의 의도가 100퍼 아니란거임
주는대로 쳐먹으라고 난이도조절없다고 별점내리지말고
그냥 난이도 선택 기능 넣고 선택창에다 어떤 난이도를 기준으로 겜을 만든건지 표시해두고 다른 난이도 고르려고하면 "이건 우리가 계획한 플레이가 아닌데 진짜 그 난이도로 할거냐?" 라고 경고창 띄우면 끝나는 문제인데
이젠 난이도조절까지 부심부리노 ㅋㅋㅋㅋ 뭔 디렉터의 의도 ㅇㅈㄹ떨고있어 시발 그냥 게임을 재밌게 즐기려고 게임을 산거지 어려워서 재밌게 못 즐기면 그건 그냥 게임으로서 역할을 못 한거지 어려워서 접는게 디렉터의 의도임? 한 두명의 의견같아야 무시하는거지 소울류 접는 이유 1위가 어려워서인데 이래도 안 할거면 욕 먹어도 싸지 거기에 책이나 영화도 항상 의도대로 전달되는게 아닌거 생각해보면 더더욱 개소리임 자신만의 해석을 내놓을수도있는데 게임만 그건 절대 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
갓겜 코드베인을 안 했네 아ㅋㅋㅋㅋㅋ
갓오브워가 소울라이크래 시발
소울 라이크는 '아니지만' 플레이 하면서 소울은 왜 이렇게 만들지 않을까 하고 의아했던 겜 중 하나가 갓 오브 워 였음. 끈덕지게 소울류는 하면서 왜 글은 끈덕지게 못읽고 난독질이냐....
원작 흥행작 배 아파서 못하겠고 아류작 같은 건 못 만든게 티가 나니까 맘 편하게 게임했다 이걸 꽤나 장문으로 표현해놨네
중갤이랑 인갤 둘다 같은데임?
아무것도 모르는 애가 개 헛소리를 싸놨네 어이가없어서 비추부고 간다 - dc App
이렇게 근성이 없든 실력이 없든 아무튼 온갖 이유로 기존 소울 시리즈를 못하는 유저들까지도 흥행에 불러들인게 엘든링임 대놓고 영체깔고 마법만 날리거나 출혈에 사기무기까지 쓰면 못깰 필드와 보스가 없음
나도 닼소 다별로였음 엘든링은 난이도 낮춰주는 요소 많아서 재밌게함
다크소울2를 제일 쓰레기라고 욕하는 네가 소울충과 다를 게 뭐지?
ㄹㅇㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
중요한거 다 찍싸놓고 뭔 좋아하네 마네 ㅋㅋ
아니 닼소를 키마로 플레이하고 평가하는 거야 지금?? 엑박패드 사라 당장
패드퍼거 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
패드퍼거 타령하는 병신새끼는 뭐지? 짜파게티 몇 번 끓였다고 짱깨집 차릴 새끼임
닼소는 키마가 진리아님?
ㅂㄷㅂㄷ
나는 몬헌 psp때 해서 저런 게임들은 패드가 낫더라 구르거 피하고 근접무기로 치는 3인칭겜
pc시장에 왔으면 키마로 하게 해줘야지 구분도 못하노 패드퍼거새끼야 ㅋㅋㅋ
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세키로는 전투가 어떻게 흘러가는지 깨우치면 쉬워지고, 감이 안 오면 존나 힘듬 나도 겐이치로에서 한 100번 뒤진듯 그만큼 하드코어한 겜이지만 그 때문에 전투 쾌감 하나는 지린다고 생각함
겜을 못하면 다른 취미를 찾으면 되는거 아닌가 ㅋㅋ
걍 근성부족이네 이쌔긴 ㅋㅋ
게임따위에 근성 발휘할 이유가 뭐가있는데 ㅋㅋㅋㅋ
하필 해도 2를 하네 ㅉㅉ
걍 코로나빨로 뜬 게임 ㅋㅋ 원래 프롬겜은 진짜 심연의 씹덕들이나 하는 마이너 오브 마이너 이제 코로나도 끝났으니 거품 쫙 빠질거 ㅋㅋㅋㅋ
갓든링보면 아닐거같은데
다크소울 1이 12년도 게임이다 게이야
코로나빨 이지랄 ㅋㅋㅋㅋㅋ 코로나때 엘든링만 출시하고 엘든링만 서비스했냐 빡대가리새끼야 ㅋㅋㅋㅋ
소울라이크 중에 제다이 폴른오더가 난 제일 재미있었음 길찾기는 짜증남
닼솔같은 겜 ㅈㄴ싫어함 캡사이신 잔뜩 쳐뿌린 핵불닭 먹는거랑 똑같은 수준임
세키로 딱 처음만 다크소울보다 어려움 적응하면 다크소울보다 훨씬쉬움
나도 소울충인데 소울2는 좀 구데기 같았음 적응력 안찍으면 구르기도 ㅈ같이 나가고 조작감도 개구리고 ㅋㅋㅋ 서지나 티메시아는 나도 재밌게 했음