닌텐도 장난감산업의 주역이자
미야모토 시게루의 스승이고
게임워치로 닌텐도를 굴지의 기업으로 성장시킨 장본인,
게임보이의 아버지,
미야모토와 함께 동키콩, 젤다의 전설, 마리오 브라더스 등 굵직한 타이틀을 만든 게임 개발자,
파엠 제작사 인텔리전트 시스템즈의 수장이었던 남자
온갖 굵직한 타이틀을 달고있는 천재개발자 요코이 군페이
요코이 군페이가 없었다면 지금의 닌텐도가 있을 수 있었을까?
요코이 군페이의 개발철학은 지금도 닌텐도에 이어져오고 있다.
요코이 군페이의 묘비
1997년 10월 4일 돌아가셨음
미야모토 시게루가 디자인했고
요코이 군페이의 대표작 5개가 적혀있음
울트라핸드
레이저클레이
텐빌리온
게임워치
게임보이
(여담으로 저 트라이포스는 뭔가 궁금하다면 예전에 썼던 글을 참고
묘비에도 적혀있는
닌텐도의 첫번째 장난감 울트라핸드.
이 울트라핸드는 요코이 군페이의 첫번째 작품이기도 하다.
그러면 요코이 군페이의 마지막 작품은 뭘까?
닌텐도에서의 마지막 작품은 게임보이 포켓
하지만 군페이씨는 1996년 닌텐도를 퇴사하고
같은해에 주식회사 코토를 설립함
바로 이곳에서 군페이씨의 마지막 작품이 탄생함
오늘의 주인공 쿠넷쿠넷쵸와 헤노헤노 되시겠다
먼저 쿠넷쿠넷쵸
완성된 쿠넷쿠넷쵸를 자랑하는 군페이상의 육성영상
군페이씨의 목소리를 들을 수 있는 몇없는 영상이기도 함
게임 플레이 영상
그리고 헤노헤노
게임플레이 영상을 직접 보는게 이해가 쉬울거임
원더스완의 런칭타이틀 「군페이」와 게임 방식이 똑같다는걸 눈치챈 사람이 있을것같은데
헤노헤노는 군페이씨 사망 이후 추모하는 의미로 이름을 군페이로 바꿔서 원더스완에 출시됨
이후 군페이는 플스, psp, 스마트폰, ds등에 이식되며 그 명맥을 이어옴
쿠넷쿠넷쵸와 헤노헤노는 나쁘지 않은 성적을 거두며
군페이씨 자신의 철학이 틀리지 않았음을 증명하고,
굳이 복잡하고 어려운 게임이 아니라도 모두에게 재미를 줄 수 있는 게임을 만들고자하는 그의 의지를 보여줬음
쿠넷쿠넷쵸와 헤노헤노는 히로에서 발매한 키체인 시리즈의 일부임
시리즈는 여럿 있지만, 이중 4편 쿠넷쿠넷쵸와 5편 헤노헤노만 코토와 협력해서 만든 군페이씨의 작품임
쿠넷쿠넷쵸는 저렴한 가격에 쉽게 구할 수 있음.
근데 헤노헤노는 수집이 꽤 어렵더라
수집을 원한다면 참고
버츄얼보이가 폭망해서 퇴사했다
사내정치에 패배해서 퇴사했다 등등
실제와는 다른 소문이 군페이씨의 명예를 실추시키는게 참 안타깝다.
일본어가 된다면 이 책을 읽어보는걸 추천함
닌텐도에서 나온 각종 제품의 뒷이야기도 적혀있어서 아주 재밌음
책을 읽어보면 알겠지만
군페이씨는 퇴사 이후의 각종 비전을 가지고 있었음
가끔은 지금도 군페이씨가 살아있었다면
본질적인 재미를 추구한 게임이 조금은 많아지지 않았을까 그런 생각이 든다...
알쓸신잡 개추
교통사고로 너무 일찍가버림..
유익글추
포켓몬의 탄생에도 기여하지 않으셨나 이분?
개추 버추얼 보이는 아깝긴해 - dc App
쿠네쿠네 어릴 때 해봤지
미야모토 시게루가 바톤 제대로 이어받아서 지금의 닌텐도를 만든거자너. 토대를 이 분이 다지셨다면 제대로 성장시킨 건 미야모토 시게루라고 생각함
천재다 ㄹㅇ...
일본이 게임 산업이 흥한게 일본인 특유의 긍정적이고 엉뚱하고 유쾌한 문화 때문에 그런거 같음 한국도 해악적이고 유쾌한면이 있었는데 어느 순간 없어짐....
(유쾌한 문화) 10대 여성 빤쓰에 환장함
(유쾌한 문화) 빤쓰만 입은 거구의 남자가 달려와서 10대 여자 아이돌을 엎어치기 함
걍 80년대 전자산업이 미국하고도 비교가 안될정도로 발전해서 그런거거 문화랑은 연관없음
ㄴㄴ 엥? 좆나 옳게 된 문화인데 왜?
엉뚱하고 유쾌한 게 지나치면 병신 같게 되기도 하는데 그게 또 그 나름대로 이상한 매력이 있긴 하지
별로 안유쾌함 돈 많으니까 유쾌해 졌던거고 돈 없어지니까 다시 음침해지는거고
해당 댓글은 삭제되었습니다.
피젯스피너 이상으로 팔렸지 ㄹㅇ
뇌절 - dc App
쪽바리들 상상력은 뛰어남. 이건 인정해야됨
진짜 괜히 닌스퍼거소리듣는게 아니구나
이와타 사토루인줄
젤다 신작 울트라핸드가 저거였구나 ㅋㅋ - dc App
오호
너 글 재밌어서 다 읽었다 계속 써줘
97쯤이면 이미 PC나 콘솔이 꽤 보급된 시기인데 저런 게임이 인기가 있었어?
2000년대에도 다마고치가 유행이었는데 그게 뭔 상관이냐
일본에서 다마고치 히트친거 90년대 아님?
90년 후반이거 그이후 디지몬도 있고 애당초 휴대용기기라 pc랑 암 상관없는디 뭔....
97년도면 PC 보급은 아직 적고 콘솔이야 있지만, 애초에 휴대용게임은 콘솔이나 PC게임이 라이벌이 아님. 별도 시장으로 봐야됨. - dc App
군페이군,,왜 임천당을 벗어나려합니까,,그래서 님 천당으로보내드렸습니다 - dc App
젤다의 아버지격인가.. ㄷㄷ
딱봐도 흔한 지렁이겜보다 헤노헤노가 더 재밌어보이네 그래서 매물없는듯
와 ㅈㄴㄴ 작아서 유니크하네
트럭으로 죽음면 이세게가노?
그저 갓본 - dc App
버츄얼보이는 에바긴 했어
야동에 많이 나오는 얼굴같음 ㅋㅋ
영화 <테트리스>에서 게임보이 만들고 있던 분이 저분임?
그저 대 황본 ㄷㄷㄷ 그러니깐 어릴때 저 일본 게임기를 가지고 놀던 지금의 40대 새끼들이 좌좀에 만진당 지지에 반일한다는 거잖아? ㅋㅋ 그저 대 황본 ㄷㄷㄷ 그러니깐 어릴때 저 일본 게임기를 가지고 놀던 지금의 40대 새끼들이 좌좀에 만진당 지지에 반일한다는 거잖아? ㅋㅋ 그저 대 황본 ㄷㄷㄷ 그러니깐 어릴때 저 일본 게임기를 가지고 놀던 지금의 40대 새끼들이 좌좀에 만진당 지지에 반일한다는 거잖아? ㅋㅋ 그저 대 황본 ㄷㄷㄷ 그러니깐 어릴때 저 일본 게임기를 가지고 놀던 지금의 40대 새끼들이 좌좀에 만진당 지지에 반일한다는 거잖아? ㅋㅋ 그저 대 황본 ㄷㄷㄷ 그러니깐 어릴때 저 일본 게임기를 가지고 놀던 지금의 40대 새끼들이 좌좀에 만진당 지지에 반일한다는 거잖아? ㅋㅋ 그저 대 황본 ㄷㄷㄷ 그러니
집게 장난감 만들던 사람이 게임보이를 만들었다고?? 장난감과 전자제품은 분야 자체가 다른데 어떻게 저런 업적이가능하지?????
닌하하하하하