17일에 열린 파판16 생방송
다양한 질문에 대한 답변과 게임 개발의 속사정 같은 것들을 들을 수 있었다
파판16의 개발자들
좌상단의 원문과 번역의 갭이 대단하다
일어는 게임을 개발한 주요 아저씨들
주로 파판14 쪽이 많다
화제의 스토리 포커스 모드
이지 하드 같은 걸로 넣고 싶지 않았다고 한다
주요한 특징은 오토 계열 악세서리가 장착되어있고 적의 수치도 살짝 낮게 조정 되어 있다
액션 포커스모드여도 일단 오토 악세서리는 주지만 장착은 되어있지 않다 상황을 봐가면서 꼈다 뺐다 해보라는 취지
오토 어택 악세서리를 꼈을때의 전투 화면
조작은 오로지 공격버튼 하나만 연타하고 있지만 클라이브는 다양한 액션을 펼침
배틀 디렉터에 따르면 세팅된 스킬셋을 최대한 활용하되 최고 데미지 효율보다는 보기에 화려하고 다채로운 액션을 구사하게끔 설계되어있다고
오토 닷지를 장비하면 그냥 세워놓으면 클라이브가 공격을 회피한다
기본적으로 자기가 때리다 카운터로 맞는 경우가 아닌 이상 세워놓기만 하면 거의 무적 상태가 된다 전부 다 회피하기 때문에
다만 이 오토 닷지에도 한 가지 맹점이 있었으니
파판16에는 공격 타이밍에 맞춰서 회피하면 정밀 회피라는 판정이 뜨며 이때 공격하면 달려들어 반격을 하는 시스템이 있다
이걸 활용한 악세서리도 있는데 버서커링의 경우 정밀 회피가 뜨면 일시적으로 공격성능이 강화된다
다만 오토 닷지는 정밀 회피가 뜨기도 하지만 그냥 막 피하므로 뜨지 않는 경우도 많다
이럴때 오토 닷지가 아닌 오토 슬로 악세서리를 끼면 직접 회피를 눌러야 하지만
정밀 회피가 뜨는 타이밍에 시간이 느려지므로 항시 발동 상태를 유지할 수 있다는 것
그 외에 가급적 게임에서 얻게 되는 여러 정보를 본거지에서 npc를 통해 확인할 수 있게 함
현재 상황과 등장 인물들 간의 관계도
눌러보면 상황에 따라 주어지는 설명을 읽을 수 있다
현재 각국의 전황을 알 수 있는 세계 정세
강해져서 뉴게임도 제공한다
스토리, 액션 포커스 외에도 파이널판타지 첼린지 모드가 생긴다 적의 배치가 변하고 강화되며 클라이브의 레벨 상한도 올라가고 알테마 웨폰도 만들 수 있게 된다
또한 본거지의 트레이닝 모드 비석에도 몇가지 모드가 추가된다
아케이드 모드는 이미 클리어한 스테이지를 재도전하는데 이런 류 액션 게임처럼 클리어 하고 나면 플레이에 따라 스코어와 랭크가 평가된다
기본 모드에서는 강적을 쓰러뜨렸을때 B! C! 이렇게 표시되는게 싫어서 뺐지만 이걸 원하는 유저층도 있을거 같아서
리플레이 모드에서는 지나친 스테이지를 현재 상태로 돌아가서 플레이하는 모드로 놓친 아이템 같은걸 회수 가능하다고
크로노스 석탑군은 노멀도 있지만 파판 첼린지에서는 하드가 나옴
특정 소환수로 싸워야 하는 첼린지 모드인데 제한 시간이 짧아서 이 시간을 늘려가며 클리어 해야 하는 모드
본격적인 qna 섹션
데모에서 생긴 의견들에 대한 답변을 들을 수 있다
컷신 많지 않아?
네, 많다고 생각합니다!
다만 체험판은 스토리 시작이라서 특히 비중이 높은 편이고 차차 소환수 트라이얼 정도로 줄어든다고
물론 커다란 이야기 전환점에서는 긴 신도 있다
그치만 이야기로 볼때 자신 있으므로 집중해서 보면 신경쓰지 않게 될겁니다!
컷신은 길이가 아닌 재미의 문제라는 의견
일본어 립싱크가...
참고로 없다
고멘나사이 !
이번 게임은 대부분이 페이셜 캡쳐로 제작해서 목소리에 더해 얼굴 연기도 데이터화 했다
입만 ai처리 해보려고 했는데 위화감이 심해서 무리였다...
"아 채팅창에 글로벌로 팔아먹으려고 그런거잖아 채팅이 많은데 진짜로 아닙니다"
해명하는 요시다
개발진 입장에서 볼때 판타지로 만들기 위해서 떠오르는 이미지가 서양이었기 때문에
캐릭터의 골격부터 그쪽으로 만들었다
일본 성우를 기본으로 해서 제작하면 아무래도 연기 같은 것에서부터 일본 느낌이 나기 때문에 서양을 베이스로 만들었다고
따라서 이번엔 꼭 영어 보이스도 2회차로라도 해보라고 함 인상이 여러가지 바뀌면서 재밌을 거라고
소환수 배틀은 체험판껀 이벤트 전투 중심이기 때문에 단순하지만 점점 그렇지 않게 됩니다
미니맵을 달라!
미니맵도 여러번 회의 끝에 넣지 않기로 했다
게임 화면을 미니맵만 보고 진행하게 되는 것을 원치 않았기 때문에
탐색필드를 제대로 살펴보며 진행해 달라고 정 막히면 데리고 다니는 개가 길을 알려준다
따로 열 수 있는 에리어 맵은 제공함
화면이 너무 어둡다에 대한 답변
hdr에 최적화해서 만들었기 때문인데
시작되는 hdr 강의
자기 티비가 되는지 모르겠으면 한 3,4년 정도 된 티비는 대개 있으니까 확인해보라로 끝남
sdr에서도 불가능한 정도는 아니고 아트 디렉터가 2년동안 암실에 틀어박혀서 아슬아슬하게 보이는 정도로 조정은 해놨다고
그 아트 디렉터가 집중한 포인트
세계관에 맞춘 그래픽
그래픽이 발전함에 따라 이런 식물의 표현도 아는 사람이 보면 구분이 가능하게 됨
요시다도 체험판의 정원에서 기르는 꽃을 실제로 찾는 사람을 봤다고
하여간 아트 디렉터도 평소처럼 별 생각없이 풀을 심고 있었는데 스태프 하나가 이 기후대에 이런 풀은 안 자란다고 한게 계기였음
식물 담당자를 둬서 지구의 기후대에 맞춰서 지형 연령대 같은 것도 분석해서 식물을 배치함
지역에 따라 수확할 수 있는 작물 같은 것도 차이를 뒀다고
캡콤 20년 근속의 데메크 레전드 스즈키 료타 배틀 디렉터
미디어나 인터넷 등지에서는 파판을 제대로 된 액션 게임으로 데메크처럼 만들기 위해서 영입한 인재다! 라고 화제가 됐었는데
실은 그냥 우연히 때 맞춰 들어온거라고 함
자기처럼 액션이랑 대전게임만 만들어온 디자이너 수요가 있을까? 해서 스퀘어쪽 지인한테 물어봤는데
마침 파판팀에서도 액션으로 하자는 방향성이 잡힌 상태여서 내일부터 있습니다 같은 느낌으로 됐다고
브금 레전드 소켄
이번엔 오페라로 한다고 해서 열심히 공부해가며 만들었다고
집중한 포인트는 역시 상황에 따른 ost로
체험판의 피닉스 이프리트 전 음악도 소환수 대전 브금이라고 생각하는 사람이 많은데 그것도 그냥 거기 전용으로 쓰이는 곡이고
이런 굵직한 장면에는 다 그 상황에 맞춘 음악을 만들었다고
그렇게 만들다 보니 215곡이 됐다 함
번역팀 코지좌
의외로 비중이 높았다
대본 작업은 이런 느낌으로 한다
단순 번역이 아니라 시나리오팀과 상호작용 하는 입장에 있는데
예를 들면 어느 선에서 번역을 하더라도 일어와 영어의 차이 때문에 여러 간극이 생김
그렇기 때문에 번역팀과 시나리오팀이 회의를 자주 하게 된다고
여긴 표현이 달라졌지만 이대로 가도 된다, 여긴 아예 표현도 똑같이 해줬으면 한다 식으로
역으로 이 대사는 영어로는 이 정도 길이로 말해야 맛이 산다고 하면 일어쪽 대사를 고치기도 함
그렇게 완성된 대본으로 모션 캡쳐와 녹음을 하는데
실은 이 사진을 내보내도 되는지 확인 받는걸 깜빡해서 전날 밤에 물어본 결과가 이거였음 자기만 내보내기로
허가는 월요일에 나올거라고
페이셜은 이렇게 캡쳐가 이루어짐
원래 유명 성우 모습을 찍으려고 했는데 이런 경우에도 사용료가 나와서 요시다가 돈 없다고 반대했기 때문에 사용료 무료인 자기가 찍음
자기가 녹화한 대사도 있는데 요시다가 그것도 짤랐다고
또한 대사는 컷신으로 만들기 때문에 단순 번역에도 신경쓸 점이 많음
예를 들면 신 전환이 이루어지는 타이밍을 감안해서 대사를 끊기도 하는데 영어로도 이 신 전환과 표현, 의미를 고려해서 대사를 짜야했기 때문
그렇게 해서 만들어진 장면
일어 표현은 격의 차이라는 것을(보여주겠다)
영어로는 게임 오버가 되었음
혹시 시험에서 격의 차이를 영어로 쓰시오라고 나와도 게임오버라고 쓰면 안됩니다
당부하는 코지좌
다시, 트라이
게임의 기본적인 청사진은 나왔지만 거기서 더하고 빼는 것이 자신의 일이라는 요시다
자신이 처음 파판16을 플레이하는 게이머라는 마인드로 돌아보면서
여긴 제작하는데 돈이 많이 들어갔지만 불필요하니 빼고 여기서 이런 장면이 필요한데 이거 얼마나 걸리는지 보고서 올려 같은 작업의 반복
여담으로 게임은 디스크 2장이 될 뻔 했는데
2장이 되면 제작 코스트부터 많은 것이 변하기 때문에 어떻게 저떻게 코지 등장씬 같은걸 잘라가면서 1장으로 만들었다고
파판 콜라보 카레 홍보겸 시식을 하면서 끝
2023. 6. 22.
폭풍전야
이거 유툽 영상으로 하는 거 봤는데 재밋어보이긴 하던데?
게임은 일본이라고 하지만 스퀘어에닉스는 그 평가를 받을만한 가치가 없다고 생각했는데 이번신작만큼은 그나마 부끄럽지않을정도는 한듯
아니 시발 파판7 이나 다 내라고
어허 어디서 연금을 한방에 받고 가라하노
진짜 갓본에 프롬같은 회사가 있어서 다행이다...
과거딸 치는 이런회사는 시대에 도태되는게 맞지...
한국인이면 플스사서 애국하자
진짜 체험판 개쩔더라 근데 오토슬로 ㅈㄴ 사기인듯
우에마쓰 노부오 이제 은퇴함? 파판시리즈 근본인데
이런거 만들때 어떤 나라는 리니지 ㅋㅋㅋ 메이플 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 스토리에 게이섹스는 왜 나옴? 그래서 스토리에 게이섹스는 왜 나옴? 그래서 스토리에 게이섹스는 왜 나옴? 그래서 스토리에 게이섹스는 왜 나옴? 그래서 스토리에 게이섹스는 왜 나옴? 그래서 스토리에 게이섹스는 왜 나옴? 그래서 스토리에 게이섹스는 왜 나옴? 그래서 스토리에 게이섹스는 왜 나옴? 그래서 스토리에 게이섹스는 왜 나옴?
어디에 나오는데 또 찌라시 봤냐 ㅄ아
https://www.glitched.online/final-fantasy-xvi-has-been-banned-in-saudi-arabia/
똥두창견들 기열!!!!! 똥두창견들 기열!!!!! 똥두창견들 기열!!!!! 똥두창견들 기열!!!!! 똥두창견들 기열!!!!! 똥두창견들 기열!!!!! 똥두창견들 기열!!!!! 똥두창견들 기열!!!!!
도대체 데메크식 액션을 고집하는 이유는 뭐노? 진짜 피곤해서 못해먹겠던데. 엘든링이나 젤다처럼 액션은 좀 간결하게 해라
나오는지도 몰랐노 ㅋㅋㅋㅋ
역시 짱깨가 일본겜을 베끼는 이유가 있네
로아한테 따잇당한 회사.........
동접률 아득바득 공개 안해서 아무도 동접모른다는 전설의 파판온라인부터 구시대적 시스템 그대로 계승하는 파판 콘솔시리즈까지... ㅈㄴ 일본 회사중에서 가장 시대에 뒤떨어진 회사인듯...
언제 따임 ㅄ인가??? 심지어 동접률은 와우도 공개 안한다 메타점수나 이기고 와 ㅄ아
mmorpg로 만들어줘
솔직히 프롬 아니었으면 일본게임 이미지 나락으로 떨어졌을듯
닌텐도는 요즘 미취학아동용 게임만 만들어대지 결국 킹갓프롬밖에 없다
메타 점수나 보고 씨부려라 ㅄ아
아이피 바꾸면서 개발작하는애는 뭐냐????
JRPG특유의 오글거림 탈피하고 위쳐랑 왕겜같은 시리어스 분위기 판타지로 간 건 잘한 것 같다 어릴때 파판 즐기던 세대도 이젠 어른이지
ㅋㅋㅋㅋ 익숙한맛이 많이나네
이딴거 할바에야 엘든링이라도 하는게...
1년반전에 나온 겜을 언제까지 물고 빨라고 병신아
확장팩 나올때까지 개속 빨수 있음 ㅅㄱ
씹틀딱모드 스토리 ㅋㅋㅋ 개좋노 막눌으면 다채로운 공격 파판7보다 더틀딱모드네 ㅋㅋ
내가 왜 jrpg 싫어하나 했더니 그 일본겜 특유의 쌈마이한 억지감성이 싫음. 그거 개무시하고 그냥 성장 테크에 올인한게 소울류였고. 이 글 읽어보면서 드는 생각인데 앞으로도 스토리 위주 jrpg는 할 일 없을듯하다
파판도 꿀잼이긴 함. 근데 나는 드퀘가 더좋더라. 근데 한국인은 리니지같은 게임이 딱이긴해. 앞으로도 제발 리니지만 해주고 돈좀 많이써줬으면 좋겠음.
찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~ 찌유우우우우우우우우웅 끼야아아아아아앗호우~~~
파판15 꼬라지 날까봐 나중에 사야지
플스2용 파판 13이랑 모델렌더링이 별차이없는데?????????????? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ플스3던가 ㅋㅋㅋ
이새낀 눈깔이 없나
간담이 서늘해진다
기동전사 간담
스페이스간담V
틀딱겜은 왜케 오토 못 넣어서 안달임? ㅋㅋㅋ
자동공격, 자동회피 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋ
데메크 수준 액션겜으로 내놓은거라 손고자 아재들만 오토 쓰라고 해놓은거지 일반 유저는 오토 안쓰면 됨
선택이자나 ㅄ아
파판 틀딱겜 중에서도 씹틀딱겜 아님??
디아4 : ,,,,?? 한국에서 ㅈㄴ 샀죠?
ㄴ 파판이 디아1보다 훨씬 오래전부터 나왔는대 똥4가 틀딱겜이면 파판은 씹특딱겜 맞는데
PC주의 따위 없는 청정 갓겜 예약
ㄹㅇ 억지 앰흑캐릭 1도 없음ㅋ - dc App
응 남창 밭
ㄴ 남창은 루머잖아 ㅄ아
15생각하면 pc주의는 아닌데 그냥 순수히 부녀자 겨냥해서 씹게이밭이였던건 맞음. 그 pc의게이가 아니라 그냥 게이처럼 생김
16은 그냥 12탄 14탄 합쳐 놓은거네? 개발진도 그렇고 ㅋㅋㅋ 별 기대가 안됨 히로노부 사카구치 키타세 요시노리가 참여안한 파판은 그저 타이틀만 파판이고 좆망 ㅋㅋ
성이랑 이름도 구분못하는새끼가 뭐 아는사람인마냥 갖다붙이네
이 병신은 또 뭐냐 존나 수준 낮은 새끼가 지껄이네 ㅋㅋ 라스트 네임 퍼스트 네임은 아나 모르겠네? ㅋㅋ
데모 평가 역대급으로 좋은데?
데메크 개발자 왔는데 뭔 ㅄ 같은 소리야 ㅄ아 아는 척 좀 작작해 ㅄ아
헤뵜는데 이펙트 존나 화려학고 컷신 지나치게 많고 전투도 편안하게 할 수는 있어서 할만하더라 애니메이선+가이드북+게임이 합쳐진 종합적인 뭔가처럼 느껴졌음 일단 스토리가 궁금해서 사본다
이펙트가 너무 눈 아프긴 함 ㅋㅋ
개좆같은 샤기컷때문에안함
해보고싶긴 한데 하려면 1~15까지 다 해야 해서 파판은 진입하기가 싫음
세계관 죄다 제각각이어서 스토리 전혀 안이어지는데 뭔소리야
병신새끼야 그냥 하기 싫다고해 ㅋㅋㅋ
했다고~ 했다고~ 중붕아 제발 밖에나가서 사람들이랑 회화좀 해봐라 책이라도 읽던가
그래픽 꼬라지 봐라 ㅋㅋㅋ 병신 개좆본
그 개좆본도 전세계 게임시장 휩쓸고 있는데 개조센은 대체...
젤다왕눈도 안샀는데 파판16데모해보니 이건 꼭사야겠다생각듬 ㅇㅇ
존나 기대했었는데 pc로 안나오고 저거하나하려고 게임기사기도 이상한거같아서 울고있다..
pc로 좀 내봐
그래서 6이기냐? 솔직 기대 안 됨
중하하하하하
진짜 일본겜은 날이갈수록 발전하는구나
이건 콘솔임? 온라인임? 메갈 볼일 없음?
ㅇㅇ 그냥 솔플겜
근친교배하는 한나라당(윤석열)미친년들하고 dc년들 전부 정신병원애 집어쳐넣어야지... 근친교배하는 년(한나라당dc개잡종년)들에 비하면 조현병(조승희병)같은건 애들 장난이지.. 니년들 입보지에다 후쿠시마 오줌이나 싸달라고 해서 들이마셔, 니 가족들이라 후쿠시마 오줌 사이좋게 나눠마셔 (병신들의 가짜과학이나들먹이면서 후쿠시마 오줌이 마셔) 니 입보지에다가 오줌을 싸서 들이붓고 있는데 과학같은게 중요하냐? 니 가족하고 나눠마셔 후쿠시마 오줌 그거 일본에서 재활용하는게 뭐 힘든거라고... 근친교배하는년 한나라당년들은 제정신이 아닌 미친년들이다.
스퀘어 주식 있는 놈들은 지금 팔아야한다. 게임은 나오기 직전이 최고점이며 나오고 나서 라오어2 사펑처럼 뭔가 문제가 터져서 평가가 하락하는 경우가 많다
파판? 그거 완전 메갈겜 아니냐
그건한국서버만 ㅄ아
스쿠에니가 대단한게, 파판이나 킹덤 하츠 해본사람은 알겠지만 언어마다 입모양도 다르고 제스쳐도 다름. 그 나라 문화에 맞게 만들어놨음. 그걸 플2 시절부터 해놨으니
갓판 구매합니다
리니지 미만잡~
틀딱들 k유저들 발작하는 것 봐라
어짜피 한국은 콘솔 시장도 작으니 상관 없지만 역대급 호평 받아도 ㅈㄹㅈㄹ 하니 한국 수준
똥 닌자 개발진 델꼬도 ㅈ리진 같은걸 만들어냈는데 액션 기대가 안됨
이제와선 제목 같은거 말고는 파판 답다고 할만한 점이 하나도 없음 왜 시리즈인지도 모를 시리즈 ㅋㅋ
완성 하고 내려해도 경쟁작이 너무 쎄서 빛도 못보고 사라질듯
파판 겜이라기보단 영화아니였냐 요새 뭐좀 바뀜?
그래픽 구데기긴 하네 예전 파판은 시대를 앞서갔는데
일본어 기준으로 화이나루 환타지가 되기때문이 사실 파판이 아니라 화환이 맞다 - dc App
걍 보는 영화지 이게 게임임?
평론가들은 걍 그래픽좋고 틀니들인데 자동모드 있으니까 좋아하겠지
라오어도 영화 타령하겠네 ㅄ
오토 악세 이런거 존재하는 것 자체만으로 뭐 데메크 개발진을 섭외하든 액션에 힘줬다고 한들 액션 좋아하는 게이머로선 흥미도가 확 떨어짐 개인적으로 난이도 선택이라던지 저런 유틸악세가 존재한다던지 하는 순간 그 게임은 깊게 파고들 생각이 전혀 안들게되더라 아무래도 액션을 어려워하는 유저를 위해 만든 선택인거 같은데 난 트렌드에 맞춰 액션게임으로 변화 하려고하는 파판에서 이런 선택은 오히려 악효과라고 봄 액션 때문에 이 게임을 해보고 싶다는 생각이 1도 안들어
개 ㅄ인가?? 선택이라고 ㅄ아 애당초 저거는 액션 취중이라 딜효율은 구려 아는 척 하는 ㅄ이 왜캐 많냐 당장 스파6 모던모드만 해도 프로들도 채용한다 그냥 한국은 복붙 디아나 쳐 해야지
누가 선택아니라고 했음? 그냥 존재자체가 별로라고 대놓고 합법 치트키 있는 상태에서 내가 게임을 잘하려고 노력하는 행위가 무의미 해지는 느낌이라 존나 흥미가 안생긴다고 그리고 스파가 ㅅㅂ 무슨 자동으로 회피해주고 그런거냐? 전혀 상관없구만 뭔 스파를 운운함 거기다 프로는 대회 상금이 있으니 개개인 호불호를 떠나서 돈 때문에라도 굴러가는거지
하는 짓이 미친 오덕 새끼들 같은데 ㅋ
파판14 스토리보면 16도 기대가 됨
쓸데없는 디테일은 살리고 미니맵은 안넣고 ㅋㅋㅋㅋ