난 급식때부터 내 힘으로 모딩 가능한거면 거기다 씹덕스킨 만들어서 씌우는걸 좋아했었음

그래서 최근에 만든게 소픽던이였는데 군대가니까 팀이 공중분해되있더라

하드디스크는 훈련소 수료외박 나가니까 동생놈이 내 컴퓨터로 게리모드 돌리다 뻑나서 빌드키랑 기존 작업물들 한꺼번에 날려버렸고

개새끼


암튼 군대에서도 픽던은 간간히 했었는데 역시 뭔가 아쉽기도 하고
할것도 없어서 한번 재미로 시작해봤음
끽해야 추후 작업할건 도트 크기 키우는거니까
자바좀 볼줄아는 친구한테 부탁하면 될줄알았음

근데 아니더라 단순히 크기 키우는것도 존나 어려웠음

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암튼 원래는 예전 도트를 응용해서 만드려했었는데
이 베이스는 뭔가 어정쩡하기도 하고 여러 동작을 구사하기에 무리가 많았음

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그래서 기존 베이스중 머리를 응용하되 3등신으로 시도래보려함
근데 보다시피 존나 어색하더라고

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그래서 등신대를 살짝 낮춰서 2.5등신정도로 만듬

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암튼 대충 베이스는 완성됐으니 그걸 베이스로 다른 캐릭터들도 만들어감 저 시절 패트리어트는 플레이어 스킨을 감안해서 만들어진거라 플레이어 규격인 32px에 맞춰져있음

여담이지만 옷벗는 스롯은 캐릭터 베이스 완성되자마자 만든 유서깊은 도트임
베이스 도트 크기 키워서 제일 보람찼던 순간이였음

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플레이어만 있어선 안돼니까 몹들도 만들어주고...

초기 계획엔 전작처럼 옷 다 벗으면 다른 이미지 나오는거 응용해서 통운 간부들 나오게 하려고했었음
원래 지금 다브루 자리엔 크붕이가 나올 예정이엿엇다

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아이템들이랑 지형들도 만들어줌
원래 꽃도 리사이징된 크기에 맞춰 키우려고했는데
크기 커지니까 호러스럽대서 지금거로 복구했음

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원래 지금의 우르수스 시민은 팬텀이 나올 예정이였었음
근데 뭔가 어색하기도 해서 지금은 더미데이터로만 존재함
메탈크랩은 지금의 중기갑병 위치에 있을 예정이였으나 이것도 더미데이터행

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볼때마다 정말 어딘가 맘에 안들어서 머리 조형을 고쳐줬음

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결과적으로 기존대비 도트는 이렇게 바뀜
솔직히 예전 그 쪼끄만 도트로 어떻게 모션만들었는지 모르겠다


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더미데이터된 중앙 살남충 둘
조만간 곧 볼수있을듯
박수쳐용은 제일 먼저 만들어진 보스몹이였는데
플레이어 기준으로 만들다보니 생각보다 작게 만들어졌음

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얘도 더미데이터
원랜 탈루가 소환하는 중간보스였는데 위압감이 없단 이유로 폐기됨


그 뒤론 전역했는데 프로그래밍 할 사람 없어서 프로젝트 폐기하려다가
핲붕이 하나가 도와줘서 대충 둘이서 잘 만들고있음
사실상 얘가 게임개발 다 하고있음 난 코드 볼줄 모르니까
기본적이고 단순한거만 내가 하고있음

둘중 하나가 중도하차 하지않는 이상은 개발 계속 할거같으니까 응원이나 해주라
겜도 많이 해줘 멀티윈도우로 고섬돌려놓고 하면 시간 잘감