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그것은 바로 북미에서 닌텐도를 대상으로 이루어진 운동, 오퍼레이션 레인폴이다.







때는 2009년 E3 전시회






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닌텐도는 E3에서 훗날 '제노블레이드'로 개명될 작품인 '모나도 : 세계의 시작'이라는 작품을 발표했다.



이는 닌텐도가 몇년 전에 인수한 반다이남코의 자회사였던 '모노리스 소프트'에서 개발한 작품이다.





모노리스 소프트의 역사를 말하자면




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1996년 파이널 판타지 7의 파기된 기획으로 시작하여 테츠야 타카하시(현 모노리스 소프트 사장)가 디렉터를 맡은 메카 jrpg 제노기어스로부터 모노리스 소프트의 이야기가 시작된다.



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제노기어스는 훌륭한 스토리와 방대한 세계를 가졌으나 2번째 디스크의 분량의 퀄리티가 1번째 디스크보다 현저히 떨어지는 문제점을 안아 많은 비판을 받았다.


결국 6부작으로 기획되었던 방대한 시리즈는 예상판매량을 미치지 못하여 무산되었다.


훗날 jrpg 팬 양덕들에게 '최고의 jrpg중 하나'로 칭송받으며 재평가 받았으나 그때는 이미 테츠야 타카하시와 제노기어스 제작진이 스퀘어를 떠난 이후.





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그들은 이미 스퀘어에서 못이룬 제노 시리즈의 꿈을 이루기 위하여 모노리스 소프트라는 반다이의 자회사를 설립했다.



그렇게 해서 나온게




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제노사가 삼부작


하지만 제노사가 에피소드 1 발매 이후 테츠야 타카하시는 에피소드 2를 젊은 신인 개발자들에게 맡기게 되는데, 이 에피소드 2가 또 큰 혹평을 받아 시리즈는 에피소드 3을 마지막으로 마무리를 짓게 된다.


이 외에도 바텐 카이토스 등의 작품을 만들어 독특한 시도를 하는 모노리스 소프트였으나, 반다이에겐 좋게 보이지 않았다.


반다이 남코와 모노리스 소프트의 사이는 점점 틀어지 되는 사이, 하나의 게임 개발사가 모노리스 소프트를 찾아온다.






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"우리는 너희가 원하는 게임을 마음껏 만들게 해주겠다"


이렇게 해서 모두에게 윈 윈 시츄에이션인 닌텐도의 모노리스 소프트 인수가 성사되었다....



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여기까지가 모노리스 소프트의 역사


모나도(훗날 제노블레이드로 개명)는 닌텐도 아래에서 자유로운 개발을 하게 된 모노리스 소프트의 대작으로 jrpg팬들에게 큰 기대를 받았을 거라고 볼 수 있다.



제노블레이드 1은 그렇게 2010년에 일본에 발매되어 큰 호평과 함께 대성공을 거뒀다.






시간이 흘러 2011년






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플스3, 엑박360 7세대 콘솔들이 황혼기에 접어들던 시기였으며, 이는 닌텐도 위한테도 마찬가지였다.







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이때 제노블레이드 1이 유럽에서 정발되었다.





그리고 E3 2011.



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그렇다. 제노블은 E3 2011에 모습을 드러내지 않은 체, 위의 후속기기 위 유만이 발표되었다.


그럼 제노블의 북미 발매는 어디로 갔는가?







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"제노블레이드를 북미에 출시할 계획따위 없다. E3에서도 일부러 뺏다."





4

북미의 게이머들은 분개했다.




그리하여 탄생한 것이




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오퍼레이션 레인폴 되시겠다.





방법은 간단.




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닌텐도에게 메일, 문의전화를 존나 넣고, 오퍼레이션 레인폴의 캠페인을 대대로 홍보한다.






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"아니 문의폭탄만 넣는다고 우리가 정발해줄 것 같어?"







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그렇게 하여 아마존에 등록되어있던 북미 제노블레이드(공식 아님) 예약구매를 구매하는 캠페인이 벌어져, 아마존 1위를 등극하는 쾌거를 달성하였다.


ign 게임스팟을 비롯한 다양한 웹진에서도 이 캠페인을 다루기 시작했다.




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"..."






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"옛다 씨발놈들아"








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그리하여 제노블레이드는 북미에서 꾸준한 인기 있는 jrpg로 자리잡게 되었다고 합니다



메데타시 메데타시








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사실 그 외에 2개의 다른 게임도 캠페인에 포함되었지만 거의 하는 김에 같이 한 수준이고 나중에 닌텐도가 아니라 xseed라는 유통사에서 유통했기 때문에 다루진 않았다.