Cygames(일명 사이게임즈)는 그랑블루판타지와 우마무스메(말딸) 그리고 프리코네로 유명한 게임회사인데
5명의 개발자들이 모여서 카드게임 개발했던 게 시발점이었음
그때 당시엔 밀리언아서나 판타지카 갱로드 같은 수집형 모바일 카드게임이 엄청 흥하던 때라
급성장하는 기업이 많았는데
그중 가장 성공한 사례로 뽑히는 게 Cygames임
https://magazine.cygames.co.jp/archives/28378
지금은 3600명이 넘는 대기업이지만 Cygames는 5명으로 시작한 인디게임회사였음
사비를 털고 투자도 받아가며 마련한 돈으로 고퀄리티로 카드일러스트를 외주로 제작했고
신격의 바하무트라는 모바일 카드게임을 출시해 첫트에 홈런이 난 사이게임즈와는 달리
시작을 craftopia라는 3D오픈월드 게임과 잡다한 게임들로 자본금을 만들고, 그걸 토대로 Palworld를 제작해서
만루홈런을 친 상황이라고 본다. 참고로 Palworld는 얼리엑세스라곤 하지만 겨우 2년만에 만든 게임이다
체급에 비해 개발하는 속도와 질이 미침
어떻게 Pocket Pair은 Palworld를 겨우 2년 만에 얼리엑세스 단계까지 제작할 수 있었을까?
オープンポジション / 株式会社ポケットペア (talentio.com)
https://open.talentio.com/r/1/c/pocketpair/pages/21834
의외로 답은 간단했다
-Pocket Pair 인력 구인 소개문 발췌
'돌이나 나무, 배경같은 것은 일체 제작하지 않는다'
'일반적이지 않은 특별한 경험을 제공할 수 있는 것에 대한 것 만 제작한다'
대부분의 구성 요소가 에셋이란 이야기는 들었는데, 진짜였던 거임...(진실!)
총을 쏘는 모션 말고 곡괭이질이나 암벽등반, 배경, 잡다한VFX(특수효과 라고 생각하면 됨)
월드 구성요소의 대부분을 질 좋은 에셋으로 채우고 몇몇 오브젝트와 짭켓몬 모델링만 따로 제작한 것
https://store.steampowered.com/app/2395770/Never_Grave_The_Witch_and_The_Curse/
Never Grave: The Witch and The Curse on SteamA Metroidvania x Roguelite where you journey with the aid of a cursed hat. Use a variety of magic or possess your enemies to reach the lowest levels! Bring back loot, build new facilities in your village, make a living and strengthen yourself for the next battle! Supports up to 4-player multiplayer.store.steampowered.com에셋을 많이 쓴다 해서 게임사 자체 개발력이 부족한 건 아닌 것 같은 게
앞서 언급했던 'Never Grave'란 2D플렛폼 게임은 에셋 스토에서 구할 수 없는 스프라이트와 소스들이라
Pocket Pair사 자체 개발력이 다른 중견기업에 비해 뒤떨어 지는 것 도 아니라 그냥 자기들 체급에 맞춰서
프로젝트에 따른 최적의 workflow를 설계하고 거기에 맞춰서 제작할 수 있다는 것을 보여줌
ㄴ의외로 팔월드 몬스터 디자인도 ai가 아니라 수작업이더라ㅋㅋㅋ
그리고 많은 사람들이 20명이다 30명이다 그냥 소규모다~ 이런 식으로 정확한 개발자 수를 모르는 글을 쓰길래 궁금해서 찾아보니
한국 언론은 Pocket Pair의 사원 수를 40명 정도라 소개하는 기사를 찾았다. 하지만 이건 craftopia를 출시할 당시인 2020년 당시의 직원 수 같고
현재는 현재 89명 이라고 일본의 잡아바 같은 채용 사이트에 적혀있다. 21년에 다른 채용사이트에 올린 글엔 사원수가 61명이라 되어있었으니 89명이 맞을 듯
크래프토피아를 60만장 밖에 못 팔았다는 데 인원을 거의 두 배 이상 늘린 걸 보면 어지간히 Palworld의 성공에 자신이 있었나 봄.
참고로 많은 중붕이들을 혼란스럽게 만든 '무직 중졸 편의점알바 에이스'와 같은 사례가 더 있나 찾아보니
몇 가지 사례를 더 찾을 수 있었음
'게임 모드 만들다가 채용됨'
'번역기 사용했길래 DM 걸어서 지적하니 채용됨'
위의 편의점중졸에이스 같이 사장이 직접 연락하는 경우가 꽤 있었다
게임에 관심 보이는 인재 있으면 테스트 해보고 이득이 될 것 같으면 바로 채용하는 듯
그리고 핵심 개발진들 생김새 존나 너드 그 자체임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
나이가 어리다면 일본어 공부해서 이직을 생각해 보는 것 도 좋을 것 같은 회사인 것 같다
성장 가능성이 눈에 대놓고 보여서 지금 들어가면 몇 년만 근무해도 급여가 엄청나게 뛸 가능성이 높음
여담으로 Pocket Pair엔 한국인은 없다고 함
게임디벨로핑 페이스 ㅋㅋㅋㅋ
응 절대 못이겨 포켓몬 IP가 "개 조스로 보이냐?"
엄마 허락 << ㅅㅂ
ㅈㄴ 웃기네
원신은 그렇게 욕하더니 팔월드는 귀신같이 빨아줌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 중갤 수준
그건 짱깨가 만들었고 이건 갓본이 만들었잖슴ㅋㅋ
닌텐도 << 이새끼들이 저렇게 만들었어야하는거 아니냐?
우리 중부이 화가많이 났네 근데 팩트긴함
게임자체가 몬스터 고기나 재료를 쓰는 등 아무리 최대로 표현해도 야돈꼬리설밖에 없는 포켓몬이 담기에는 좀 블랙한듯? 야돈꼬리도 이야기로 끝나지 템으론 없으니까
닌텐도는 포켓몬 유통하는 회사고 게임프리크라는 회사가 포켓몬 만드는 회사임... 그래서 포켓몬은 닌텐도 세컨드파티로 분류됨
우주갓겜
ㅅㅂ 포켓몬을 이렇게 만들었어야하는데
겜 재밌으면 된거 아니야?ㅋㅋㅋ 되게 괜찮게 뽑히고 스팀 역사상 6번째로 100만 동접 넘긴 게임인데
6개 다 대봐라
배그 로아 싸펑 카스 도타 팰월드
좃선겜 특징 수천명 수백명으로 좃병신게임 민듬 베그도시발 외국인이 만든거지
진짜혼모노 에이스10명 >>>>>>>>좆병신헬조선 대형3사게임사전부 .진짜 다거르고 한국게임산업은좀더망해야됨
사이게는 애초에 스쿠에니에서 경력 길었던 애들이 차린거야
ㅇㅇ 5명이 씹에이스들이였음
엄마가 허락 안해줬으면 좆될뻔했노 ㅋㅋㅋ
게임프리크 씨발련들아
ㅅㅂㅋㅋㅋ 또 일본애들이 게임계 역사를 새로 쓰는구나
개발진 와꾸보고 바로 게임 구입했다
게임프리크 씨발련들
겜프맄은 그러니까 프리터보다 못한 바보병신들만 모여있는거네
컨트롤. 뷰 느낌은 초기 드레곤 네스트 같네
겜이 싸고 재밌거든.
게임 잘 만드는 관상은 역시 존재한다
게이밍얼굴 신뢰급상승
원신보다 대놓고파쿠리한겜은 첨봄
스토리 뭔데 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하 시발 한녀할당제 마렵네 일녀는 일 잘하니까..
딱 '귀살의 검'인데 다른점은 어그로로 유입 끄는데 성공했다는 것 뿐
귀살의 검이 억까 당한거였노 ㅋㅋㅋㅋ
관상 든든하노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개발력 넘친다
개발만 열심히 하게 생겼네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
조센겜은 장르선점 감다뒤 틀딱들이 으름장만 놓고 강압적인 개발환경만 갖춰서 절대 저런겜 못냄
난 인력구한거 더신기한게, 어떻게 발품을 팔았는데 인력이 뿅하고 구해짐? 아니 어떻게 발품을 팔아야 인력을 구하냐, 구직 사이트 올라온 포폴보고 이거다 한거 찾아가 봐서 면접 부탁한건가
발품파는것도 능력이고 재능임
이제 덩치 커지고 채용도 사장이 직접 안하고 인사과에서 다루고 지원자들은 고학력에 게임에 관심도 없는 병신들이 넘쳐나는 시기가 제일 위험함ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ
딱 미호요가 호요버스로 체급키우고 류웨이가 경영 손떼니깐 귀신같이 망하고 있는중 ㅋㅋ
글만 봐선 몰랐는데, 진짜 들이 만들었네
방송으로볼때는 별로였는데 크래프트겜이 재밌나 - dc App
와꾸보니 겜 잘만들게생김 - dc App
깊이 없이 인기있는 요소들만 합쳐놓은 B급 게임이긴 한데 생각보다 그럴싸해서 놀랐음 그래픽이라던지 모션이라던지 UI라던지 디자인이라던지
원종단 가불기 걸렸노. 일본인이 만든거라 욕을 못함 ㅋㅋ
혼자 망상하노
너드들이 만든 게임이라 믿음이 가노
에미뒤진 좆텐도 게임개발에 돈 좆도안쓰는 개호로새끼들은 뒤져야 마땅함 저런 기업이 오히려 게임 시장에 100배 더 도움되는 부류지
그래봤자 원신, 포켓몬 따라한 짭퉁겜 아님? ㅋ
너 빼고 다해~
이거 지금 VR 까지 나왔던데, VR 회사들도 덕보게 생겼음.
미친 너드만모아놨노
이게 낭만이지
ㄹㅇ 다들 얼굴만 봐도 개발 잘하게 생겼노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개발존나잘하게생겼노
디시 새끼들이 후빨하는거 보니 곧 병크터져서 묻힐 게임이군
빻 월드같은건 디시새끼들이 확실히 좋아할 게임인가봄
400만이면 3만원씩 받아도 1200억 ㄹㅇ
지금 800만임
도쿄대 출신들이 대가리 굴려서 가챠 관련 법까지 생기게 한 사이게가 조스로 보이냐?
응! - dc App
역시 답은 일본이다. 1살이라도 젊을 때 일본으로 이민 가라. 일본은 미래가 있다.
동접100만 ㅈ도 아닌 이유 <<<<<<<<<<<< 로스트아크도 동접120만 넘었었음 ㅋㅋ
병신아 그건 애초에 매크로가 절반 이상이고 저건 순수 유저잖아
로기견 지랄났노 ㅋㅋ
와꾸가 진짜 믿음직한 개발주머니네
포켓몬 배틀그라운드임?
근데 포켓몬 지들 아이피 표절하면 고소 ㅈㄴ 잘하지않음?
생긴게 포켓몬 비스무리해 보인다 이외에 포켓몬 요소가 전혀 없음
ㅅㅂ 개발력 ㅈㄴ 높아보이는데 원좆처럼 월클병 걸려서 그 성별 직원만 안받으면 되겠노
겜프릭 이 미친새끼들 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Pc게임은 한계가 있지
포켓몬이 짭월드지 비빌걸 비벼라
근들갑도 적당히 떨어야지 ㅋㅋ 개발진 얼굴 타령하는거 보니까 원신 좆호요 빨던 병신들이 이젠 여기에 붙었나보네 ㅋㅋㅋㅋ
근들갑도 적당히 떨어야지 ㅋㅋ 개발진 얼굴 타령하는거 보니까 원신 좆호요 빨던 병신들이 이젠 여기에 붙었나보네 ㅋㅋㅋㅋ
근들갑도 적당히 떨어야지 ㅋㅋ 개발진 얼굴 타령하는거 보니까 원신 좆호요 빨던 병신들이 이젠 여기에 붙었나보네 ㅋㅋㅋㅋ
존나 게임 잘만들게 생겼네 게임력 넘쳐보인다
발더스게이트3 처음 나왔을때 진짜 혁신이었는데 그거보다 평가좋은 게임이 1년도 안지나서 나올줄은 몰랐음 물론 장르는 다르지만 아무튼 동접자 100만 넘긴겜은 배그말고 못본거같음
내가 보기엔 게임프리크가 저작권료 챙기는걸로 합의할듯 너무 많이 팔려버리고 지들 민심도 씹창이라
수집형 카드게임 원조가 싸이게임인뎅 바하무트봐봥
엔씨는 뭐하냐 주가 떨어지는데 ㅅㅂ 쟤들은 저런 소규모 인원인데 5000명 직원이 성과 하나 못해고 엔씨발년들나 내돈 돌려줘라 시발년들아 주식 올려라 - dc App
중붕이들이 근들갑 드립 치는거 보니까 갓겜인각 보네 사러간다
요약) 지같이 개빻은새끼들이 만든 게임이니 영혼보내줘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사장은 전생에 나라를 구했나?
인재가 이 정도로 찾아오는 수준이면 인생게임 치트키 쓰는 수준인데
사진보고 바로구매함ㅅㄱ
겜프대남 이 미친새끼들
게임 개발 잘하는 관상은 존재하는구나
개발주머니 든든하너ㅋㅋㅋ
와 직원들 든든한거봐 일 존나 잘하게 생김 ㅋㅋㅋㅋㅋ
사이게는 딱 웹게임이나 만들기량이잖아 ㅋㅋ 따지고보면 정말 시대잘타고난거다