월드랑 라이즈를 PC+스위치 도합 500시간가량 재밌게 즐겼던 몬붕입니다.
3D 캐릭터 모델링 쪽 취업 준비중인 취준생이라 어떤 모델링 해볼까 하다가
얼굴이 보이는 NPC중에 하나를 하려고 하다보니, 처음에는 빻빻이를 생각했었는데
암만 생각해봐도 얘를 재밌게 만들긴 힘들 것 같아서
조사단 리더라고 불리는 이 친구를 만들어 보았습니다.
상반신 클로즈업샷
원래는 2달전에 이 친구를 만들었다가 퀄리티가 너무 딸려서
각잡고 실사풍 만들어보고자 이 갈고 다시 공부했습니다.
지브러쉬라는 프로그램에서 요로콤 찰흙마냥 주물주물해서 스컬핑 작업 해주고
서브스턴스페인터에서 텍스쳐 작업
마모셋에서 렌더링까지 해주면 끝 입니다~
사실 주절주절 길게 적기 뭐해서 간단하게 줄인거지
하루 8~13시간 작업으로 2달 걸렸습니다...
털이랑 피부 모공등 디테일 살리는게 생각보다 어렵긴 해도 재밌었습니다
재밌게 봐주셔서 감사합니다
렌더링 마모셋으로 한거임? - dc App
넵넵 맞아용
너 왜 캡콤직원 아님?
뽑아주십쇼... ㅠㅠ
좀더 어릴때 리더 보는 기분이네 ㅋㅋ
아마 피부가 좀 더 뽀샤시 해서 그런듯요
와일즈는 이렇게 나오려나
헉
이제 피규어로 만들어줘 - dc App
피규어는 피규어용으로 따로 제작해야해요 아쉽게도
족고수ㄷㄷ - dc App
아저씨가 나이먹고 이딴건 왜하는거임? 팔월드에 취직하게?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
틀딱아 나이처먹고 디시는 왜 하는거임?인생 좆박았음? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
?? 그럼뭐함 노가다뜀?
어릴때 이런거 할줄아는애가 없을텐데 - dc App
저새끼 짱깨댓글부대임
이런 아재게임은 진짜 왜하는거임? 밖에서 이거한다고하면 아무도 모를텐데
질문의 형식이지만 대답을 바라지 않는
몬헌정도면 이름은 알지 않냐?
이런놈들 특 어릴때 부모가 psp 안사줌, 플레이스테이션 안사줌, 엑스박스 안사줌, 스팀게임하는친구 주변에 없음(몬헌월드 2018년 호황) - dc App
게임조차 밖에서 누구 알아달라고 눈치 보면서 하는거임? 씨벌 진짜 ㅋㅋㅋ
22살인데 몬헌함 수구
팬티가 보고싶어지면 실행에 옮길 수 있는지 궁금합니다. 진지하게 장래를 설계 하고 싶은 중학생입다
오 - dc App
모델러는 개추야..
복사 붙혀넣기 하면 되는데 왜 힘들게 만듬?
관련 직무 종사자인가 엄청 고수인데
하루에 10시간씩 2달이면 600시간인데 게임만드는데는 시간이 얼마나 드는거냐
심지어 여기서 리깅하고 애니메이션 만들고 스킬 이펙트랑 성우로 목소리도 만들어야하네
그래서 저 정도 퀄 게임만드는 회사들은 보통 직원 수백명 데리고 있지
모델링 기본자료가 회사에는 이전에만든베이스들이 있고 직원도있고 전문가외주도있고 협력이지 - dc App
여고생 3D 모델링 좀 만들ㅇ러주세요 형님 프린터로 뽑게
시리혐오자
그...어디가 실사 라는거임? 전혀 실제 사람 같지가 않는데
캐주얼풍이랑 구분하는 개념임
딱 학원 강사 수준이네 퀄은 좋은데 뭔가 뭔가임
시즌 999호 아모캣 사망
관련 학과 나와서 모델링 쪽으로 배우고 있는 거야? 이제 천천히 집에서 맥스 강의 듣고 있는데 걱정이 많아..인물 드로잉부터 공부해야 하는지도 조언좀!!!
모델링만 할거면 미대를 가는게...디자인과도 괜찮지만 조소과에서 하는거랑 지브러쉬로 하는거랑 걍 똑같음. 조소과 나와서 모델러 하는 사람 많고 그 사람들이 잘해
디아브로스
sbs에서 모델링강사 할거같은 퀄이네.
몬헌하는놈들은 그래픽하는놈들이 많노 저번에도 언리얼로 뭐 만든놈 있었던거같은데
응 AI 1초컷
이씹 시리 얼굴을 저따구로 ㅋㅋㅋ - dc App
빻빻이 만들어줘
이렇게 하다가 외주 받고 프리랜서 되는거임?
모델링 프리랜서 = 걍 엠생새끼
시리 씨발련아
아트란게
잘했다 빻빻이만들었으면 비추박았을거야
'마음에 들때까지' 라서 정말 시간 끝도없이 잡아먹고 두세개 만들고 나면 현타 제대로 오던데. 근데 일로 하면 내마음이 아니라 남의 마음에 들때까지 라서 ㅈㄴ 힘들것 같음.. 실력 좋네
왜 남캐냐. 동탄아주매이버전 내놔라
니까짓새기가 만들던가
이게 취준생 수준?
모델링쪽은 포화상태라 난다긴다하는 씹고수들 많음 이정도는 걍 평범한 수준임
이런거 궁금한게 각 파츠별로 따로 만들어서 나중에 합치는거임 아니면 붙여놓고 한번에 만드는거임?
따로 따로 작업해서 한번에 모아서 붙인다음에 계속 수정하면서 전체 퀄 다듬는 거임.
머리카락을 포함해서 흔들거리는? 움직이는 모든 파츠를 다 따로 만듬
여캐 아니라 비추
이미 실사풍인 월드 캐릭터를 실사풍으로 작업...뭐임?
실사...?
그냥 따라 만든거랑 뭐가 다름
3d 모델링 취업하려면 좀 더 시간들여서 얼굴 공부좀 많이 해라. 스컬핑이 너무 심심해보임. 좀 평면적으로만 보임. 남자 가슴 근육 부분 인체도 저건 스컬핑했다고 하기엔 너무 성의 없다.남자 얼굴은 각을 좀 줘야 마모셋 명암 줄때 뽀대가 나는거다. 뭣보다 얼굴이 중요하다. 여캐는 더더욱
빻빻이해줘 ㅡㅡ
남캐는 성의있게 잘 만들면서 왜 여캐는 이쁘게 안만드냐! 혹시?!
이거 만드는데 2개월? AI로 대체해야겠네
씹덕 여캐를 만들었으면 힛갤도 갔을텐데
3d 모델링 떄려친 이유가 이렇게 ㅈ빠지게 1~2달 작업해도 ㅈㄴ 핫바리 최하의 대우를 해줌 근데 학원엔 나보다 잘하는 형들이 ㅈㄴ 많음 심지어 국내 대기업들도 외주를 해서 맞춤 결국 십수년 경력직 아니면 그냥 외주하는게 시간적으로 빠르고 퀄리티도 높음 정리해고 1순위
그냥 한국은 디자이너들이 좀 힘들더라 대우가 미국같은데랑 다르다던데 한국은 현재도 대우가 좀 그렇고 앞으로 나아지려면 좀 큰 변화가 있어야겠음
121.167 맞는 말임 적어도 미국은 대우뿐 아니라 창의적인 인재가 보이면 육성시켜서 흡수하려는 생각이 크지 그래서 어떤 분야에 좀 배우면 외국기업에 가는게 자신한테 날개를 다는거임 우리나라는 정형화된 모습때문인지 너 아니어도 할 사람 많다 특히 디자인은... 이라는 생각이 크게 박혀 있는거 같았음 실제로도 갈리는것도 봤고... 디자이너 마다도 실력의 편차가 크고 창의적인 부분도 편차가 너무 커서 신입을 거의 안뽑음 분명히 성장 가능성이 높은데 실력이 자기들 기준에 미달이면 가차없이 버리는 시스템이라 분야적으로 보면 성장이 지지부진한거임... 우리나라 2D나 3D 산업을 보면 아직도 어색하고 옆동네 일본의 90년대보다도 쳐졌음
불합격
넘잘만들었어용ㅗㅎ
2달이나 걸리는데 왜 3초만에 스크롤 다 내릴 퀄리티로 만들어놨노
원래는 뭐 카툰풍이냐?황당하네
대단해요!
너무 잘다루시네요 보고 배우고 싶네요
시리 혐오 머냐
그래서 챗 GPT랑 싸우면 이김?
ai는 아직 저 정도로 못 뽑음
어딜봐서 실사라는건지 대국민사과 부탁드립니다
그래서 실사화는 어디에 있음?
실사가 뭔지 모름?
몬헌은 여캐가 현실적이라 대꼴인데 남캐 ㅁㅈㅎ
이정도면 게임회사 그래픽 관련 팀장급 아님 ㄷㄷ?
실사가 뭔지모르노
얘는 모니터 밖의 현실을 본 적이 없나 저게 실사라고?
캡콤은 대기업이 맞구나
몬헌 넷플에있는 3d영화 따온거네 걍
몬월 게임은 재밌던데 모델링이 개좆빻아서 존나 아쉽더라 npc나 캐릭터나 그냥 다 존나 못생겼음 비율도 씨발 대가리 존나크고 다리 존나 짧고
좆구린데
더 열심히 해야할듯
미안한데 ㅈ구린데? 저렴한 b급 국산 rpg npc정도론 맞을듯
이분 vam이라는 것좀 검색해봐야 아~ 이게 실사화구나 할텐데 실사화의 개념 자체가 없네
본판은 뭔풍임 그럼