아쿠아로드 업데이트 날짜
2005년 9월 29일
위젯이 넥슨에 매각된 날짜
2005년 12월 16일
저 빨간원 바깥에 있는게 넥슨이 건든거임
미나르, 니할사막, 무릉도원부터 디자인이 박살나기 시작했음
1. 우선 모험이란 요소가 완전히 사라짐. 추위와 미끄러지는 엘나스, 붕붕 떠다니는 아쿠아로드, 무려 100층 탑인 루디브리엄같은 기믹 싹 다 사라졌음.
2. 맵크기도 존나게 조그맣게 변함. 모험보단 유저들에게 제공할 사냥터로 인식하니까. 맵도 존나 조그맣게 변하고 효율적으로 변해버림.
2. 테마조차 싹다 창의성이 사라졌음. 구름위 요정들의 나라, 장난감 탑같은 아기자기한 세상에서 시간과 공간의 우주, 설산과 폐광, 화산심장부, 개미굴속 신전과 같이 깊어질수록 어두워지는 던전 맛도 싸그리 사라짐
왜냐
메이플스토리는 이승찬 이새끼가 캐나다에 유학가면서 경험한 모험에서 출발했기 때문임
빅토리아 아일랜드 - 캐나다 빅토리아 섬
페리온 - 아메리카 원주민과 그랜드 캐니언
커닝시티 - 뉴욕과 할렘가
엘나스 산맥 - 캐나다 엘나스 산맥
폐광 - 로키산맥 극상림
메이플은 이승찬의 모험이자 세계여행이었으니까. 그가 보고 느낀 것을 게임에 투영하고자 했으니, 사냥은 효율적이지 않고 어려웠음.
대신 누군가는 쓸모없다고 여길 정도로 불필요하게 길고 불필요하게 많은 맵들을 만들었고,
마을과 마을 사이를 겁나 멀게 만들어서 실제로 이동할 때 여행하는 것처럼 만들었음.
메이플은 사냥게임이 아니라 여행게임이었으니까
이걸 누구보다 개발 철학으로 가졌던 이승찬이 나가고 유저 돈통으로밖에 안보는 넥슨이 스튜디오 맡으니까
무조건 귀엽고 깜찍하게
무조건 효율적이고 유저들에게 편하게
같은 쓰레기 맵들이 나오지.
나는 가끔씩 이승찬이 아랍세계와 사할 사막을 배경으로 만들었으면 어떻게 달랐을까?
동아시아 세계를 이승찬이 만들었으면 어떻게 달랐을까?
근대 유럽을 이승찬이 만들었으면 어떻게 달랐을까
궁금하곤 해
적어도 사할 사막은, 따가운 햇살에 체력이 줄어들고,
위닝 스트리트로 진입하면 진짜 광할한 사막에 사람이 길을 잃은 것처럼 랜덤맵의 세계에서 길을 잃지 않았을까?
피라미드와 왕가의 계곡, 사막속 오아시스, 신기루 나라, 고대의 무덤과 같은 엄청난 맵들이 나오지 않았을까
결론
또 너야 씨팔 넥슨??
디테일이 확 차이나잖아 ㅋㅋㅋ 돈벌궁리만 쳐하느라 얼마나 대충 쳐만드는지 ㅋㅋ
ㄴ 메랜충 발작
전부 특색 있어서 오르비스 100층탑을 루디브리엄에도 양옆에 박아놨노
옛메를 본질적으로 살리고 싶으면 1세대 개발자를 불러야됨. 근본을 모르고 계속 넥슨에게 호소하는데, 사실 위젯에 따져야되는게 맞는거임. 모든 컨텐츠는 창작자의 경험이므로 매출 실적 중심인 넥슨이랑은 목표가 엄연히 다름
물론 이승찬이 게임을 이끌었어도 쇠퇴기는 찾아왔겠지. 하지만 지금처럼 유저들이 메이플다움(초창기의 컨셉)을 논할정도로 본질이 훼손되지 않았을듯. 이제껏 메이플의 성장 시스템을 차용한 게임은 많았지만 역사의 뒤안길로 사라진걸보면, 메이플의 독특하고 매력적인 디자인이 확실히 흥행요소의 본질임
근데 내가 ㅈㄴ 궁금한게 그거임. 디자인이 아무리 생각해도 한국인의 센스가 아님. 슬라임이나 주황버섯 같은건 디자인이 (뇌피셜이지만) 상당히 일본스러움. 어쌔신이 직업으로 있는것만봐도 뭔가 수상함
실제로 옛날 위젯 개발자들 사진 보면 다 오타쿠같이 생겼음
카트2 개발자들관상봐라 ㅅㅂㅋㅋ 겜좆도안할거같음
직업 해적나오고부터 이상했다
억지로 귀여움 강요하니까 오히려 역겹더라
근데 게임에 어느정도의 불편은 있는게 덜질릴때가 있더라 뭔 맨날 순간이동 맵눌러서 즉시이동 이딴 병신같은거는 좀 그럼
시발 틀딱퀘 때문에 18인가 그때 지구 방위본부 갔는데 루디브리엄 탑 100층 앰뒤진 높이 때문에 탈출 못하고 접음
물온도원이랑 시간의신전 괜츈한데 나는
아니 시발 칭찬하는데 왜 이승찬 이새끼 거리노 ㅈㄴ웃기네ㅋㅋㅋ
뭔 개소리냐 게임이 편하면 좋은거지
근데 편리하면 오래 못가더라. 몇일하고 바로 접게됨. 너무 쉬워서..
그건 어려워도 마찬가지다 메랜봐라 몇일 안가서 폐사
편하면 좋다라.. 1차원 메숭이같은 생각이군
ㄴ 메랜충들 부들거리며 노가다가 재밌는 거라고 세뇌중이노 ㅋ
그야 24시간 365일 메이플만 쳐하면 편한게 좋겠지ㅋㅋ
게임이 현실도 아닌데 무작정 편하다고 좋은줄 앎?ㅋㅋ 저지능 병신새끼나 할법한 발상ㅋㅋ
레데리2만 봐도 반증 됨 빠른이동 없고 말 체력 관리도 해줘야해서 이동 개불편한데 말 타고 다니면서 보이는 풍경과 감성이 주는 감동은 잊기 힘듦
언젠 뭐 마가티아 스토리 좆된다면서 어쩌구저쩌구 - dc App
옛매는 초딩때 했던거라 더 빠져들었던것같기도하고 생각해보면 그때 맵 감성이 객관적으로 좋기도했고
메던로리검롤
꿈보다 해몽이네 병신ㅋㅋ
넥슨이 옳았네 저대로 불편하게 만들었으면 10년안에 섭종했으
그놈의 모험타령은 ㅋㅋ
이건 지랄임 낭만이 좋았지 낄낄 이런 새끼들 결국 겜 안하는 새끼들이잖아 리프레나와서 겜접음 ㅅㅂ 리프레좆병신임 이러고 접는 새끼가 있었음? 낭만은 걍 낭만이라 좋은거임
라고 메숭이가
ㄴ 메랜충 발작
빅뱅이전 메이플이 애미디진 노가다겜이었단걸 ㅅㅂ 메랜하면 알텐데 그걸 쳐빠노 ㅋㅋ
누가보면 지금은 자동사냥이라도 되는줄 알겠노 ㅋㅋㅋㅋ 애미는 건강하시고 돈슨에 인생매몰된 엠생씨? ㅋㅋ
ㄴ 메랜충 발작
지금이 훨씬 노가다다 게이야.. 지금은 걍 앰생 제조기 수준이고 옛날엔 노가다 하는 놈들만 했어
돈쓰고 노가다 vs 돈안쓰고 노가다 노가다해서 레벨올리면 섭종까지 가치 유지 vs 노가다해서 레벨올려도 1년후 완화통수로 개나소나찍는쪼랩
지금은 애미디진 노가다겜이 아닌 줄 아는 메숭이 등판 ㅋㅋ
옘병 그냥 오한별, 그이전에 부화기 나올 떄부터 좆망한거임ㅋㅋㅋ
옛메빠는 병신새끼들 ㄹㅇ 대가리 존나 후려치고싶노ㅋㅋ
리프래는 너무 양산형 느낌이 심하긴 했지
브금도 존나 듣기싫게 시끄러워서 스트레스 받을정도임 - dc App
브금도 ㄹㅇ 역겹긴했지 ㅋㅋ 지금도 메이플 전체브금 듣다가 리프래부분 나오면 칼스킵함
회사가 너무 복지가 좋으면 스펙 좋은 중산층 인싸들만 들어와서 제품이 퀄은 좋지만 평범해져버려
메 던 로 중 톱 일체
와타시노 코코로 언로크
ㄹㅇ맞음 그리고 직업밸런스도 4차전직 나오고부터 개같이 말아먹음 기존에도 페이지같은 쓰레기직업이나 표도,용기사,프리처럼 좋은직업은 있었지만 4차전직만큼 터무니없는 수준으로 격차는안났음ㅋㅋ 노쿨 제네시스에 팔라딘,불독,신궁,섀도어 직업설계는 어떤새끼 대가리에서 나온건지ㅋㅋㅋ 그리고 본래는 현질이 코디외에 인게임내에 아무런 영향안준다는게 메이플에서 중요하게 내세우던 요소인데 넥슨 묻고나서 피그미에그를 시작으로 점점 인겜영향가는 캐시템들 추가됨
직업밸런스가 망한거지 리프레도 요정과숲 안쪽으로 들어가면 불탄숲에 망령된용나오고 마가티아니할사막도 황량한사막에 과학을연구하는도시가 나오는데 뭐가 병신이야
응 오르비스 맵 존나 쓰레기 폐급 허접이야
거짓말이야…..!!!!
솔직히 찜질방 말고는 그닥이었음
게임이 편한건 좋은데, 돈슨은 그 편의성을 돈으로 팜 ㅋㅋ
다행이네. 넥슨이 인수해서 살아남았네. 계속 서비스했으면 섭종했겠구만 억까 ㅅㅌㅊ
어차피 사냥만 하는건 똑같자나….
이것으로 위대한 마법은 이어진다
와 씨발 어쩐지 니할사막 미나르숲 존나 재미가 없더니 그런일이 있었구나 - dc App
좀 접어라 ㅅㅂ
시간의 신전은 개ㅆㅅㅌㅊ인데 ?
개소리하지마라 맵 불편한거 욕 오지게먹었는데 시발 ㅋㅋㅋ 오죽하면 자유시장에서 각마을 귀환서 파는 애들도 있었겠냐. 빅뱅이었나 뭐였나로 맵 평평하게 만들어준게 얼마나 칭찬을 받았는데 추억보정 오지게하네 근데 사막은 존나 재미없던거 맞음
맵바껴서 재미없어졌다고 다들 그랬는데 평행세계 살고있음? - dc App
빅뱅패치로 욕을 얼마나 쳐먹었는데 씨발ㅋㅋㅋ
어차피 메인컨텐츠는 마우스 딸깍 도파민 버튼 개발인데?
엘나스는 아이젠 아쿠아리움은 산소통 확실히 지역만의 기믹이나 특징이 살아있긴하네
루디브리엄 이후부터 귀신같이 분위기 이상해지는데 ㄹㅇ 과학수준이네
넥슨 게임 개발은 꽤 열심히 하고 엔씨가 워낙에 ㅈ박아서 상대적으로 평가 좋아졌는데 확률조작때문에 도로 ㅈ박았노 ㅋㅋ
옛날 메이플은 딱히 렙업 안하고 다크사이트 쓰고 돌아다니기만 해도 재밌었음 ㅇㅇ
괜히 옛날에 멋모르고 에오스탑 타고 지구방위본부까지 내려갔다가 거기 갇힌 놈들 존나 많았던게 아니다
누가 똑같은 메숭이 아니랄까봐 이승찬이 계속 했어도 언리얼로 만든 오픈월드겜 널리고 널렸는데 오래걸리고 사냥도 ㅄ같은 도트탐험겜을 대체 누가 한다는거노?ㅋㅋㅋㅋㅋ
게임이 너무 편해지면 결국 슬롯머신이랑 다를게 없음 ㄹㅇ
올해 증명된 최고의 개소리 : 빅뱅전 메이플은 추억보정에 그 시절의 내가 그리운 어쩌구 저쩌구 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
메숭이들 오열 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ돈만 잘 버는 게임이 된 거지
확실히 저 시절 메이플은 탐험하는 재미가 있었음. 물론 그러다 탑에 갇혀서 이도저도 못하고 망해버리는 경우가 잦았지만...
여행게임이란 말이 진짜 와닿네 그땐 이 마을 저 마을 돌아다니기만 해도 재밌었는데
근데 똑같이 해놨으면 망했지
메이플 월드 정도면 특색 있게 잘 만든 거지 아케인 리버 지역부터 근토리 강제 시청에 몹 디자인도 그렇고 걍 답 없음
그래봤자 100층에서 89층은 버려짐. 그리고 30-50층 60-80층은 없는 빈깡통이였음
메이플은 아케인리버 나오고부터 존나재미없어짐 좆망
근데 저러고 대성공했는데 무슨문제임? 비응신메숭이새끼들 ㅋㅋ
"사냥게임이 아닌 여행게임이지 ㅋㅋ" (하루 왠종일 드레이크 처잡으며) - dc App
그냥 힙스터인척 잘알인척하면 빨아줄거라고 생각하는 - dc App
하루종일 드레이크 쳐잡는 애들은 유저중에 극소수였다 병신아
유저중에 극소수였다 <- 아무근거없음. 하루종일 사냥만처해서 경험치 10퍼올리는게 옛날 메이플 그자체 - dc App
아무근거없음 <- 여기서 옛메 안해보고 아가리터는 새끼인거 바로나오노 ㅋㅋ
하루 종일 몬스터 처잡고 나오는 장비템에 주문서 처바르는게 컨텐츠 끝인게임. 여행 ㅇㅈㄹ 하고 마을 구경하고 그거 10분이면 다끝나고 다시 사냥하러감. 파티퀘스트라고 개븅신같은거 하루종일하면서 레벨1 올리는 게 전부. 자쿰,혼테일 레이드 보스몹? 어차피 4차찍기도전에 3차도 전에 다접은 경험이 99프로임 - dc App
그딴거 구경도못해본 새기들 태반. 여행게임에 대체 어디서 여행을 하는거임?ㅋㅋ - dc App
걍 메이플 가이드북보고 혼자 방에서 행복한 상상하는것도 여행은 여행이였지 ㅋㅋ - dc App
던판줄아랐네
개인적으로 아케인리버 까지는 참을만 하지 않았나
어릴때 메이플한 경험으로 작년에 메이플 해봤는데 레벨 순식간에 오르는거보고 이질감에 바로 삭제함 이건 메이플이 아님
안 좆박았는데 지 혼자 좆박았다고 못 박아놓고 글을 싸재끼노
개좆박은건 맞지 검은마법사 설정넣고나서 겜 개 븅신같아졌는데
나 초딩때 루디브리엄에서 시간의길 질질 쌌는데 - dc App