비교기 : 피코 4 VS 메타 퀘스트 3 스탠드얼론 그래픽 비교
Comparator: Pico 4 VS MetaQuest 3 Standalone graphic difference
* 렌즈샷은 갤럭시Z Flip3, 5700k, 셔터스피드 1/30, ISO 100 설정으로 촬영하였습니다.
* 렌즈샷은 각도/밝기 등의 요소에 따라 개인차가 발생할 수 있습니다.
* 많은 평가에 주관적인 의견이 포함되어 있으며, 잘못된 정보의 경우 댓글을 통해 남겨주시면 수정하겠습니다.
* 피코 4에서 사용되는 콘텐츠는 피코 코리아의 지원으로 작성되었습니다.
원본 게시글 : https://blog.naver.com/vr_insight/223404569174
안녕하세요 쭘쭘입니다.
오늘은 문득 든 호기심에서부터 시작되어, 진지하게 테스트까지 임하게 된 비교기입니다.
피코 4와 퀘스트 3의 경우 각각 "피코 스토어" 와 "퀘스트 스토어"로 나뉘어, 독립적인 콘텐츠 생태계를 이루게 됩니다.
각 스토어마다 단독작이나, 출시 작품의 여부는 조금씩 차이가 나지만,
일부 콘텐츠들은 피코 / 퀘스트 스토어 모두 출시되어, 기종과 관계없이 같은 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.
그렇다면, 스탠드얼론 (단독 모드) 상태에서, 같은 콘텐츠를 즐길 때,
피코 4와 퀘스트 3가 출력하는 그래픽에 있어, 디테일이나 성능 면에서 차이가 존재하는지.
존재한다면 어느 정도 존재하는지 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다.
비교에 사용되는 콘텐츠는 다음과 같으며, 모두 스탠드얼론(단독) 모드를 기준으로 합니다.
Qgo 등의 툴을 통해 렌더링 해상도를 임의로 조절하지 않은, 기본값을 사용하였습니다.
- 애리조나 선샤인
- 개즐러
- 올인원 스포츠
- 건클럽 VR
- VRChat
함께 보면 좋은 리뷰
피코 4 : https://blog.naver.com/vr_insight/223374020858
메타 퀘스트 3 : https://blog.naver.com/vr_insight/223234874978
목차
- 1. 카탈로그 스펙 비교
- 2. 애리조나 선샤인
- 3. 개즐러
- 4. 올인원 스포츠
- 5. 건클럽 VR
- 6. VRChat
- 7. 총평
1. 카탈로그 스펙 비교
각 제품들의 여러 카탈로그 수치를 먼저 비교해 보겠습니다.
기본적으로 카탈로그 스펙을 사용하지만, 상황에 따라 자체 측정 및 계산 값도 병행하여 사용합니다.
[출시일]
퀘스트 3, 2023년 10월 10일,
피코 4, 2022년 10월 18일로,
피코 4가 약 1년 먼저 출시된 제품입니다.
피코 4의 출시일은 22년 10월 25일 출시한 퀘스트 프로와 동시기 제품입니다.
[가격]
퀘스트 3는 용량이 128GB / 512GB 2종류로 가격은 다음과 같습니다.
(2024년 4월 기준)
- 128GB : 690,000원
- 512GB : 890,000원
피코 4 또한 용량은 128GB / 256GB 2종류로 가격은 다음과 같습니다.
(2024년 4월 기준)
- 128GB : 479,000원
- 256GB : 559,000원
전체적인 가격은 가성비를 앞세운 피코 4가 최저 용량 옵션 기준, 211,000원 저렴하며
최고 용량 기준 331,000원 저렴하게 책정되었습니다.
[해상도]
퀘스트 3의 해상도는 (안당) 2064 * 2208 픽셀이며, 피크 PPD는 약 25
피코 4의 해상도는 (안당) 2160 * 2160 픽셀이며, 피코 PPD는 약 23 수준입니다.
두 제품 거의 동급에 준하는 해상도를 가지고 있으며,
디스플레이의 타입과 픽셀 배열 또한 RGB 스트랩 방식의 LCD로서 동일합니다.
단순 픽셀 개수로 따지게 되면 피코 4의 픽셀이 약 2% 더 많이 배열되어 있으며,
주사율의 경우, 퀘스트 3가 120Hz, 피코 4가 90Hz로 퀘스트 3가 더 높습니다.
[시야각(FOV)]
퀘스트 3의 실측 FOV는 수평 109도, 수직 99도
피코 4의 실측 FOV는 수평 104도, 수직 105도로 측정되었습니다.
퀘스트 3는 전반적으로 수평방향으로 넓게, 피코 4의 경우 수직 방향으로 넓게 패널 배치가 되어 있어 나온 결과인데요.
사실상 동급이라 해도 무관하지만, 개인적으로는 수직 방향 FOV가 사용성에 더 영향을 미친다고 생각하기에,
동급이되, 퀘스트 3의 FOV가 근소하게 사용에 편하다고 평가하고 싶습니다.
두 제품 모두, 현세대 HMD로서는 충분히 넓은 FOV를 확보하고 있습니다.
[AP, RAM]
퀘스트 3의 경우 퀄컴 스냅드래곤 XR2 Gen2에 8GB LPDDR4 메모리,
피코 4의 경우 퀄컴 스냅드래곤 XR2에, 8GB LPDDR4 메모리가 탑재되어 있습니다.
메모리(RAM)의 경우 둘 다 큰 틀에서 동급의 사양을 가지고 있지만,
출시 시기상 1세대의 AP의 급 차이가 존재합니다.
퀘스트 3의 XR2 Gen2의 경우 피코 4의 XR2 (Gen1)과 비교해,
약 15% 높은 GPU 성능과 20% 높은 CPU 성능을 제공하는 것으로 보면 됩니다.
여기에 더 다양한 통신 규격과, 센서 지원범위, 지연속도 등의 이점을 가지는 만큼,
퀘스트 3의 처리 성능이 우월하다고 볼 수 있습니다.
[센서]
퀘스트 3의 경우 3종류의 7개 센서 구성으로 공간을 인식하고 추적합니다.
1. 단색 추적 카메라 4기
2. RGB 카메라 2기
3. 뎁스 센서 1기
피코 4의 경우 2종류의 5개 센서 구성으로 공간을 인식하고 추적합니다.
1. RGB 카메라 1기
2. 단색 카메라 4기
컨트롤러를 추적하는 카메라의 수량은 동일하며,
두 제품 모두 뛰어난 패스스루 해상도와 디테일을 보여주는 제품입니다.
패스스루를 활용하는 데 있어, 퀘스트 3는 듀얼 카메라, 피코 4는 싱글 카메라를 사용하여
퀘스트 3의 경우 원근감을 느낄 수 있어 특히, Tof 기반 깊이 센서를 통해 MR의 활용에 특화되어 있지만,
피코 4의 경우 MR의 개념과 콘텐츠 풀이 제대로 정립되지 않은 시절에 출시되었던 만큼,
패스스루의 활용이 완벽하게 고려되지는 않고, 외부 상황 인식 용도로의 목적이 높은 편입니다.
2. 애리조나 선샤인
애리조나 선샤인은, 2016년 출시된 1인칭 좀비 슈팅 게임입니다.
좋은 게임성과, 안정적인 맵 디자인, 그리고 한국 한정해서 아주 인상 깊은 번역 퀄리티로 인해,
지금까지도 스토어 랭크 항상 최상위권에 머물고 있는 콘텐츠 중 하나입니다.
초기에는 PC 버전만 발매되었지만,
최적화를 대대적으로 거친 스탠드얼론 버전인, 퀘스트 / 피코 모두 지원하고 있습니다.
애리조나 선샤인 피코 4 / 퀘스트 3 비교
다섯 개의 비교 콘텐츠 중에서, 애리조나 선샤인은 특히,
피코 버전과 퀘스트 버전의 시각적 차이가 매우 강하게 차이 나는 콘텐츠입니다.
콘텐츠의 볼륨이나 콘텐츠는 물론, 폴리곤이나 텍스처도 사실상 완벽하게 동일하다고 할 수 있지만,
색감의 채도가, 퀘스트에서 훨씬 진하고 과장되게 표현되어, 일종의 "쨍하다"라는 느낌이 들곤 합니다.
전반적으로 후술할 콘텐츠들이 모두, 퀘스트 버전에서 채도가 과장되는 형태가 있긴 하지만,
애리조나 선샤인에서의 색감 차이는 다른 콘텐츠와 비교해서 특히 강하게 차이 나는 편입니다.
개인적으로는, 사막이라는 배경요소인 만큼, 더 뜨겁고 강렬해 보이는 퀘스트 버전의 색감이 게임에는 어울리지만,
실제 현실과 더 흡사한 색감은 피코 버전에 가깝다고 생각됩니다.
또한, 애리조나 선샤인이 스탠드얼론 치곤 고사양 그래픽에 속하는 만큼, AP의 성능 차이로 인하여,
전체적으로 피코 버전에서, 원거리 오브젝트의 경우, 약간씩 엘리어싱이 티 나는 등,
렌더 해상도의 차이가 조금 체감되곤 했습니다.
혈흔이 초록색으로 검열되어 있는 피코 버전
전체적인 볼륨에 영향을 주는 요소는 아니지만,
심의 및 검열의 문제인지, 퀘스트 버전에서는 혈흔, 즉 피가 붉은색으로 표현되어 있지만,
피코 버전에서는 초록색으로 검열되어 있는 정도의 차이도 함께 존재합니다.
3. 개즐러
개즐러는 23년 출시한 1인칭 슈팅게임입니다.
역동적이면서도 안정적인 시야, 특유의 코믹한 분위기, 다양한 커스터마이징 기능을 제공하는
오락성 높은 액션 게임이며, 23년 출시 작품 중 가장 훌륭한 VR 콘텐츠 중 하나라고 평가받습니다.
개즐러 역시, 피코 / 퀘스트 스토어 모두 입점한 상태로서,
이번 비교에 적절하다고 판단하여 두 플랫폼에서 비교해 보았습니다.
개즐러 피코 4 / 퀘스트 3 비교
개즐러 또한, 역시 약간의 색감 차이가 존재하였습니다.
피코 버전의 채도가 약간 더 연하게, 퀘스트 버전이 약간 더 진하게 조절되어 있지만,
채도 차이가 상대적으로 크게 나는 편은 아닙니다.
렌더 해상도 역시 개즐러는 차이가 좀 크게 나는 콘텐츠 중 하나인데요,
먼 거리에 있는 돌과 협곡을 바라볼 경우, 오브젝트의 윤곽선이 약간씩 자글거리는 엘리어싱이 나타나기도 했습니다.
전체적인 콘텐츠의 볼륨은 거의 차이가 없었으며,
인트로가 피코 버전에서 약간 더 짧게 설정되어 있는 소소한 차이가 존재하긴 했습니다.
4. 올인원 스포츠
올인원 스포츠는 23년 출시한 스포츠 미니게임 모음집입니다.
총 13개 종목의 미니게임 형식 콘텐츠를 가볍고 다양하게 멀티플레이 / 싱글 플레이로 즐길 수 있고,
기록을 기반으로 이벤트도 개최하는 등의 행사도 주기적으로 열고 있습니다.
런칭 당시부터 퀘스트 / 피코 스토어 모두 입점하여 양쪽 플랫폼 모두를 지원하고 있습니다.
올인원 스포츠 피코 4 / 퀘스트 3 비교
올인원 스포츠도 약간의 색감 차이가 존재합니다만, 콘텐츠 별로 그 색감 차의 편차가 존재합니다.
당구 등과 같이 실내, 혹은 어두운 색감의 공간에서는, 피코 버전과 퀘스트 버전의 차이가 크게 나지 않지만,
골프 등 야외공간에서는, 특히 하늘 표현에서 퀘스트 버전의 색이 너무 과하게 과장되어, 오히려 어색할 정도였습니다.
사양이 높은 콘텐츠가 아니었던 만큼, AP의 성능 차가 존재함에도, 렌더 해상도의 차이가 거의 느껴지지 않았습니다
차이라고 할거 정도라면, 스폰서 전광판 등에, 퀘스트 버전에는 ALL IN ONE SPORTS만 광고되지만,
피코 버전에서는 피코와, 인텔의 로고가 함께 스폰서로 등장하는 디테일 차이가 약간씩 존재합니다.
5. 건클럽 VR
건클럽 VR은 2018년에 출시한 캐주얼 건 슈팅 게임입니다.
주어진 타깃들에, 다양한 총기들과, 그 총기들의 커스터마이징을 통해 빠르고 정확하게 사격하는 것이 목적인 콘텐츠로,
캐주얼하고 가벼운 조작감과 사용성 덕분에, 라이트 FPS 유저들이 많이 즐기는 콘텐츠입니다.
독특하게도 PC 버전은 한글화 번역이 안 되어 있지만,
메타 / 피코 버전의 스탠드얼론 버전은 한글화가 되어있는 독특한 케이스인데요.
한글화의 퀄리티는, 딱 봐도 구글 번역기로 한 듯, 높지 않습니다.
건클럽 VR 피코 4 / 퀘스트 3 비교
건클럽 VR은 어두운 실내 위주의 사격 콘텐츠인 만큼,
색감의 차이가 퀘스트 버전이 약간 더 채도가 강한 수준으로, 존재는 하지만,
크게 느껴지지 않을 정도로 체감되는 부분이 미미합니다.
전체적인 콘텐츠의 볼륨이나 텍스처, 모델링, 폴리곤은 동일한 콘텐츠입니다.
다만, 최적화의 문제인지, 렌더 해상도의 차이가 상당히 큰 편이었는데요.
피코 4 버전의 경우, 렌더링 가변 해상도가 극히 낮아져, 자글거림이 꽤 자주 발생하는 편이었습니다.
6. VRChat
VRChat은 2014년에 발매된 메타버스 소셜 콘텐츠입니다.
유니티와 VRChat SDK를 활용한 다양한 커스터마이징 기능, 많은 유저층으로 인하여
출시부터 지금까지 항상 메타버스 소셜 콘텐츠의 부동의 1위를 항상 유지하고 있는 콘텐츠이기도 합니다.
커스터마이징 요소가 많아 PC 기준으로도 고사양을 요구하는 콘텐츠 중 하나인 만큼, 원래 스탠드얼론 버전이 없었는데요.
2019년 퀘스트용, 2023년 피코용으로 스탠드얼론이 출시되었지만, 최적화 문제로 콘텐츠의 제한이 크게 존재해,
스탠드얼론 버전은 정말 라이트 하게 사용하는 케이스가 아니라면, 대부분 PC와의 링크 연결을 통해 사용하는 유저들이 많습니다.
비교하는 월드는 기본 로비 룸과, VRChat 이 공식 배포한 맵인 VRChat HUB,
그리고 한국인이 가장 많은 한국어 튜토리얼 맵을 대상으로 비교하였습니다.
VRChat 피코 4 / 퀘스트 3 비교
VRChat은 스탠드얼론 버전에서 많은 기능과 효과를 덜어내는 최적화를 했음에도, 초 고사양에 준하는 리소스를 소모하는 콘텐츠인데요.
그만큼, AP의 성능이 매우 중요하여, 피코 4와 퀘스트 3간 렌더 해상도의 차이가 가장 크게 차이를 보였습니다.
전체적인 텍스처와, 폴리곤, 모델링 등은 사실상 동일하며,
색감은 다른 콘텐츠와 비슷하게, 퀘스트 버전에서 채도가 약간 더 높게 설정되어 있지만
원거리 사물 오브젝트의 디테일이나, 가독성에 있어 렌더 해상도가 떨어지는 피코 버전이 크게 차이 남을 체감하였습니다.
피코 4에서 3D 모델의 전체적인 외곽 윤곽이 크게 자글자글한 모습이 보였습니다.
7. 총평
피코 4와 퀘스트 3에서 동일한 콘텐츠를 플레이하였을 때, 가장 도드라지는 점은 색감이었습니다.
패스스루를 포함한 퀘스트 3의 전체적인 색감이, OS 단에서부터 채도를 높인 필터가 적용되어, 전체적으로 쨍한 느낌을 주는 편이며,
색감이 화사하다는 느낌이 들지만, 일부 환경에서는 너무 과해 부자연스럽다는 느낌이 들기도 했습니다.
피코 4의 색감은, OS가 채도에 관여하지 않는 것으로 보이며, 약간 물 빠진 색감을 보여주곤 하지만,
일부 환경에서는 현실적이고 자연스럽다는 느낌이 들곤 했습니다.
또한 AP의 성능이 수십% 차이 나는 만큼, 디스플레이 하드웨어 스펙과는 별개로,
가변적으로 해상도를 조절하는, 렌더 해상도의 차이가 느껴지는 콘텐츠가 자주 보였는데요.
최적화가 뛰어난 콘텐츠. 혹은 저사양 콘텐츠는 피코 4와 퀘스트 3간 비교하였을 때 차이가 거의 존재하지 않았지만,
VRChat 등과 같이, 하드웨어 깡스펙으로 승부 봐야 하는 고사양 콘텐츠의 경우, 엘리어싱(계단현상)이 더 명확하게 관측되거나,
원거리 물체에 대해 디테일이 떨어지는 등의 차이가 확인되었습니다.
또한 일부 콘텐츠의 경우, 혈흔 등의 폭력묘사에서의 순화라던가, 전광판 등에 표시되는 화면이 다른 등 약간의 디테일적인 면에서는 차이가 있었지만,
콘텐츠의 볼륨이나 텍스처, 모델링, 폴리곤 등 기술적 사양에 있어서는 거의 동일하다고 판단됩니다.
각자 차이가 크지 않을까 싶었는데, 실질적으로 느껴지는 게임성에 있어서 각 플랫폼과 기종 별 차이가 크지 않았고,
실제 결과를 보니 의외의 결과인, 퀘스트의 색감 과장에 대해서 알게 된 테스트였습니다.
PPD 자체만 보면 사실상 동급이에요. 모기장은 퀘3이나 피코4나 덜보이는데, ap 성능상 고사양 게임으로 갈수록 피코가 해상도를 다 못쓰는 성향이 좀 있어요
피코는 보임
xr2랑 xr2 gen2랑 성능차이 그렇게 많이는 안났네 난 여기애들 말로 짐작해서 엄청난줄 알았다..
이게 단순 프로세싱 성능 뿐만 아니라, 센서 확장성 면에서 크게 개선된거라... 단순 연산량 수치로만 비교하기도 애매한 면이 있어요. 실제론 그 이상입니다.
qgo쓰면 체감쌉가능
차이 없는 게임으로만 비교함 - dc App
퀘3 패치된 레드매터2 기준으로 퀘2랑 퀘3 차이는 개인적으로 안경 쓰고 안쓰고만큼 차이였음
퀘스트2 3 둘다 발열 관리 개판이라 성능 반토막나서 그리 차이나는거고 피코는 성능 잘 뽑아서 퀘2 칩으로도 퀘3랑 별 차이 안 나는거다
항상 좋은 정보 감사합니다
스샷비교가 이정도지 인게임은 더심함.
렌더 해상도라는게 생각보다 큰 항목이긴 해요.. 고사양으로 갈수록 체감이 크긴 했습니다.
검열은 좀
스샷비교가 의미가있나 ttl처럼해야지
VR 비교라는게 착용해야 가장 직관적이긴 한데, 그나마, 이미지매체에서 비교가 가능하게, 특정 부위를 확대하는 정도의 편집은 하긴 했어요. 제일 좋은 방법은 두개 나란히 두고 써보는거긴 해요..
말뜻을 잘이해를 못하신듯 스샷이 기기해상도스샷으로도 찍히지안자나요 ttl이 비교를 어떻게하시는지 아실만한분이.. 심지어 유뷰버 춘춘춘인가 렌즈에 카메라대고 비교한걸로압니다. 스샷은 스샷 이미지프로싱소프트웨어따라 차이가 줄어들수밖에없자나요. 아실만한분이
스크린샷은 표준이 있는지, 피코랑 메타, 둘다 비트랑, DPI, 픽셀 모두 비슷한 수치에요. 렌즈샷이 색감 자체는 더 정확하게 표현이 가능한데, 워낙 로드가 크기도 하고, 디테일 촬영이나, 공통된 환경 맞추기가 더 까다로워요 우선 스샷을 기준으로 삼되, 항상 실착해서 2중으로 검수 거치고, 그거 반영해서 텍스트 썼어요
스샷은 절대비교치가 아니라 참조치로 보고, 텍스트를 많이 참조해주세요
전형적인 조선 리뷰어인데 뭘 바라노
어차피 리뷰도 해상도보단 색감차이 설명하고있는데 뭔ㅋㅋ 100만유튜버급 리뷰를 원하면 본인이 직접하시길ㅋㅋ
퀘3 업데이트 안한 옛날 게임 위주라 적절한 비교 맞는지 모르겠다. 프레임 비교도 없으니. 퀘3는 차포 떼고 붙은 격이네. - dc App
그건 맞긴 해요. 퀘2 게임에 그냥 깡스펙으로 해상도만 높아진거라.. 최신 게임들, 특히 퀘스트 독점작들이 퀘3 성능 잘 써먹긴 했는데, 그런애들은 피코쪽에서 할수가 없다보니, 양측 둘다 있는 컨텐츠 중에서 상위랭크 정도로 타협을 봤어요. 실 성능은 퀘3가 좋긴한데, 비교조건상 그 성능발휘에 적절한 생태계가 아니긴 하더라구요 - dc App
렌더 해상도의 차이가 꽤 있다. 그리고 색감이 다르다 정도로만 봐주세요 - dc App
위에 맞는말했구만 누가 스샷비교로 해상도나 화질을 따져 그것도 파딱이 수준 왜이리낮아짐?
스샷만 보고 비교했을때 퀘스트의 선명도 + 피코의 색감이 가장 적당한듯 선명도: 퀘스트 + 색감: 피코
비교추
혈흔 하나만으로도 걍 거르면 되는거 아님?
중고로 사면 존나게 싸게 살수 있어서 메리트가 아예 없진 않음
야겜 할거면 둘 중 뭐 써야함?
야겜 할거면 일단 4090 컴퓨터를 사야함
vam 할건데 둘 중 뭐 써야함?
vam이면 패스스루가 더 제대로된 퀘3이 좋음
피코는 그냥 구매선에 두지를 마라 짱깨회사임
그냥 피코압승임 가성비 기기완성도 미쳐버렸음
짱
피코는 본토짱깨인게 문제임 차라리 섬짱이라면 나을텐데 기기퀄도 병신같은게 소프트웨어까지 병신이라 거기맞춰 개발하는사람도 없음 해상도만 보면 퀘2보다 나은데 트래킹이나 기기전체를보면 퀘2보다 못함 짱깨아니면 살 이유가 없는기기 심지어 피코회사에서도 vr 존나 안팔려서 부서 축소함 미래는 더 없다고 봐도 무방
퀘3+3050ti 노트북 조합으로 비트세이버 가능함?
빗세는 단독으로도 괜찮게 돌아감
이런애들이 글을 쓰면서 가장중요한 흐름을 모름 야동분야를 vr리뷰에서 빼놓고말을함 내가 존나싫어하는타입임 야동때문에 vr사는놈들 솔직히 40%이상임 이정도 지분이면 아이브의 장원영급 대주주임 그런데 존나무시함 이런새끼들이 vr 리뷰한다는게 사실상 어헴 거리는 선비정신에 입각한 아주 못된버르장머리를 갖고잇음
씹덕 새끼들이 매일 이상한 야겜이나하고 이상한 춤추는 댄스나추고 vr을 좆같이쓰면서 정작 중요한 메인컨텐츠 야동의 색감 야동의 생동감 3디 야동의 16기가를 돌리는데 버벅임은 없는지 시야각이 어때서 안보이던 옆가슴도 슬쩍 옆으로이동해서 볼수잇는지 여부 이런거 디테일하게 리뷰안함
이런글이 새벽에 존나 짜증나는 부류라고 볼수있음 위에 씹덕대화를 보면 아주 역겨워서 미칠거같음 내가리뷰에서 야동얘기 없길래 댓글하나하나 살펴봣더니 죄다 새벽에 십덕들만 다모여서 복닥거림 존나재수없음
안보이던 옆가슴 이동 ㅇㅈㄹ에서 vr야동 한번도 안본 티내네
니가 원하는 리뷰 클리앙에 많다 틀딱아
모르니까 알려달라고 자세하게 알려달라고!! 매일 메타퀘3 핫딜나오면 장바구니 넣고 결제할까말까 고민햇다가 취소하고 야동리뷰 찾아보러다니고 이지랄만햇어 시발 제대로된 야동리뷰 vr 못만드냐 gif같은것도 이용좀 해서 - dc App
클리앙보다 못한놈들 어휴 - dc App
그냥 야동만볼거라도 퀘3사면된다 퀘2는 프레넬렌즈라 동심원에서 좀 멀어지면 바로 흐려지는데 퀘3는 그런거없음 이제와서 추천하기는 좀 그렇다 좆거지vr입문용이면 가능 피코는 색감도 좆병신이고 짱깨라 언제 지원 끊어질지 알수도없음 vr컨텐츠도 비주류 기기들은 호환성 장담이안됨 내가 100~200까지 vr에 쓸수있으면 라이트하우스 기반 vr중에 골라서 사면되고 그 아래는 무조건 퀘스트밖에 없음 그냥 선택지가
약간 비키니 입은 여배우 나왔을때 옆으로 끝까지 심하게 움직이면 옆가슴 못봄? 사물의 옆면까지 못보냐이말임... 옷입은상태에 초반 빌드업 장면에서 밑으로 고개를 심허게 내리면 치마밑도 볼수잇음? - dc App
이런걸 3디로 볼때 단순하게 gif나 최대치 짤로 만들어서 세세하게 리뷰해줘 좌우 상하 최대치로 볼수있는 자유도는 어디까지인지 - dc App
그건 야겜을 해야 가능함 왜 야동에선 불가능하냐면 영상은 이미 촬영이되어서 평면데이터로 저장이 되버린놈임 그걸 vr에 맞게 굴곡보정을 준 2d동영상이 되버린거라 vr에서 볼때는 그 보정을 통해 입체"처럼" 보이는 영상인거고 정면에서 촬영을 했는데 존재하지 않는 옆가슴이 데이터로 남아있을리가 없잖아? 근데 야겜은 입체데이터를 실시간으로 보는방향에 맞게 한장한장찍어서 동영상보듯이 니 눈으로 계속 보여줌 그건 실제 데이터를 실시간으로 계속 날려주는거니까 옆가슴이고 젖보똥이고 다 대가리박는대로 볼수있음
그럼 나도 씹덕할래 - dc App
영상은 볼수있는 상하좌우 자유도 같은게없음 위에 말했듯이 이미 촬영이되버린 평면영상이니까 그냥 카메라와같은 시점에서 보여주는걸 입체처럼 볼수밖에 없는거임
왜 360도 카메라로 야동안찍냐 존나재수없네 옆가슴 내가 옆에가서 보고싶은데 내가 옆가슴 패디쉬잇어서 - dc App
촬영은 지금도 360도 카메라 씀 180도 카메라랑 360도 카메라 둘다씀 근데 카메라기준 180 360도임 니가 말하는걸 하려면 그 세트장공간전체를입체데이터화 해야하는데 이게 장비비용도 문제고 일반회사들이 할수있는 수준이 아님 그냥 야겜이나해라
ai가 언젠간 옆가슴 보여줄거라 믿는다 일단 기다려본다 - dc App
한 10년 기다릴거면 그래도됨 ㅇㅇ
애초에 카메라 촬영이라서 10년 지나도 안된다니까 기술의 문제가 아니라 방식의 문제잖아 널 보니 하수도에 숨어서 팬티 훔쳐보다 걸린 일본인 생각나노 - dc App
ai로 초상화 얼굴각도 돌리는거 보면 지금 옆가슴도 못할건 없음 10년후면 옷도 마음대로 입히고 벗기고 크기도 바꾸고 다 할걸
vam이 니가 원하는 그래픽일듯
ㅋㅋㅋ ㅅㅂ 뭔 스샷으로 비교질을 쳐하고있냐
퀘스트쪽이 화질은 좋은 대신 색감이 엉망이네
pc 연결해서 쓰는거면 어떤게 나음? 컨트롤러도 차이나지않나
[피코 4에서 사용되는 콘텐츠는 피코 코리아의 지원으로 작성되었습니다.] ㅋㅋ 여기서 이미 피코가 ㅋㅋ 짱깨말고 아무도 안쓰는VR을 누가 삼
가격이 2배 이상은 차이나야 짱깨걸 사니마니 하는데 요즘 짱개새끼들 배불렀다고 주제파악 못하고 슬금슬금 가격 쳐올려서 저가격차이밖에 안나는데 퀘스트2 수준 기기를 퀘스트2보다 더 비싸게 쳐파는데 저걸 누가삼. 저지능 짱깨들이나 사지
심지어 글은 짱깨머니 지원받고 글쓴거라 어케든 장점 찾아서 쓰려고 발악을 했는데 차마 거짓을 못적겠어서 호환성 문제나 모기장 문제 AP 성능 차이와 트래킹 성능등 기타 치명적 문제들 다 제껴두고 기레기들 하듯이 그나마 비빌만한 부분만 체리픽 해다가 가격차이가 나지만 별차이 없다로 마무리했는데 이거만봐도 얼마나 개병신기기인진 두말해야 입아픔
그런거냐 <:)~
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아무리 봐도, 컨텐츠만 같지 비교에서 가격빼고 피코가 좋다고 써둔부분이 없는데, 어딜봐서.. - dc App
퀘2 세일하는데 퀘2 사도 됨? <:)~
퀘2 신품사기에는 너무늦었고 중고로 10만원대면 괜찮을듯
팩트) 짱깨들조차 피코4 저놈의 짱깨vr안사서 회사가 망하게 생겼다 ㅋㅋ
검색해보니 피코 씹짱깨 브랜드네 ㅇㅇ 중국에서 틱톡 서비스하는 씨발 회사가 만든 브랜드 보니까 성능도 좆처발리는데 바이럴 처돌리고 자빠졌네
뭔 갤질을 블로그처럼 지원받아서 하고있노 ㅋㅋ 어이가 없네 ㅋㅋ
퀘스트 ㅂㅅ이네 - dc App
멀미는?
뭔 차이임
VRCHAT에서는 맵이 아니고 월드에요. 월드로 조속히 수정 바랍니다. 지발요. - dc App
ㄷㅎ아님? 짱깨좆소 vs 미국 빅테크인데
피코 코리아의 지원으로 작성 ㅋㅋ
지원 (컨텐츠 2주짜리 대여쿠폰) - dc App
퀘스트가 화질 성능 모두 압도하네
시팔 우동은 어느게 더 좋은데 ㅇㅅㅇ
뭐든 퀘3이 더 좋긴해요 피코는 가성비가 좋다는거지 깡스펙이나 os는 퀘3이 높아요 - dc App
피코4는 짱개꺼다보니 apk통해 불법 겜 설치가능한게 최대 장점
꼬라지 보니 피코 바이럴 같네
응 안사 10~20만 더주고 퀘3 사지 누가 저걸 삼? ㅋㅋㅋ
보쿠노피코인줄
우리가 궁금한건 그게 아닌ㄴ데
짱깨껄왜사노 - dc App
퀘3은 멋진기기다 근데 퀘프로는 왜 그랬냐;;;
그건 프로(암캐)만 사는거라서.. 프로(암컷)들은 만족한다...
저딴 병신 그래픽을 무거운 안경까지 쓰고 노동을 한다고? 병신짓이 따로없네
아무리봐도 짱깨한테 돈 받고 리뷰질 하는거 같은데...
안받았다고
이건 기기 차이가 아니라 둘이 게임 버전이 다르잖아 ㅅㅂ....
여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이