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본래 메탈슬러그 시리즈 첫번째 작품에서는 금발의 마르코, 선글라스의 타마 둘만 나옴.


난 마르코가 더 웃기게 생겨서 얘 많이 애용함.






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2부터는 금발+두건의 에리, 안경+모자의 피오도 같이 나왔는데 이땐 서로 비명소리가 똑같이 공유되었는데 X부터 서로 다름.


난 에리 비명소리가 드릅게 시끄러워서 피오를 택했음.









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사실 3까지만 하더라도 단순히 모덴군 말고도 미라+외계인+좀비+설인 등등 여러 적군들이 매력적이고, 입체적인 경우가 많아서 모든 작품들이 호평을 받았음.


특히 구 일본군은 생긴 꼬라지는 븅신같은데 난이도가 높아서 이게 까는건지, 빠는건지 이해 못 할 정도로 정치성향 중립을 잘 지킴. 











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전쟁게임 유저들 다수가 남자들인 만큼 여캐뽕 장사도 아주 적절하게 잘했음.












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허나 이렇게 명작들을 꾸준히 내밀었던 SNK였지만 한국의 게임사 '메가 엔터프라이즈' 와 손잡게 되면서 개좆망테크를 타게 됨.


희대의 명작 메탈슬러그3 다음으로 나오는 메탈슬러그4에서는 별 개좆같은 난해한 설정으로 스토리를 짰는데 대충 이렇다.


저기 위에 있는 은발남자는 이름은 트레버, 국적은 한국인, 근접공격을 태권도 발차기인데 이게 근접공격할때 이동을 못 하니까 시원하게 쳐뒤지는게 다반사였음.


그리고 옆에 있는 분홍여자는 이름은 나디아, 국적은 프랑스, 씹돼지년이라서 다이어트할려고 군대 입대하고 전역 후 모델이 되었다는 개같은 스토리 설정이 있었으며, 근접공격도 점수가 500점이 아닌 100점이었음.


더군다나 도트 역시 4에서 잠시 하차한 에리+타마를 그대로 베낀 수준인지라 에리+타마 유저들의 원성이 더욱 자자했음.











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이렇게 개좆망한 4 이후 5를 내밀어봤지만 역시 별 이상한 슬라이딩 컨트롤(↓+B키), 자잘한 버그, 수많은 떡밥 및 더미 데이터 등 때문에 더더욱 혹평을 받음.


그나마 건질만한게 위에 있는 보스전 브금+사이비 종교에 관련된 설정뿐이었음.


오죽했으면 제작사가 아닌 유저가 직접 이 더미 데이터를 이용해서 리메이크판을 만들었음.










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6, 7, XX에서는 뜬금없이 킹오파 캐릭터들이 콜라보함.


다만 SNK가 킹오파 개발사라서 별로 이상한건 없음.


더군다나 저기 위에 있는 캐릭터들도 군인 신분이다.
















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메탈슬러그 디펜스+메탈슬러그 어택이라는 모바일 게임을 내밈.


당연히 초중반에는 추억에 잠겨있던 올드 유저들의 호평과 찬사를 받았으나, 가면 갈수록 여캐들만 존나 뽑아대는 뽕빨+현질유도 때문에 또 다시 개좆망함.


더군다나 한일중 등 동북아시아 유저들은 죄다 페도새끼들인지라 개좆같은 씹절벽로리캐릭터들만 뽑아대니까 전쟁게임인데도 설정 자체를 개박살내버림.