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소니의 항복 선언으로 기쁨에 빠진 헬다 디코



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"우리가 이겼는데 뭐 망토라도 하나 줘야되는 거 아님?"


"ㄹㅇㅋㅋ 말레벨론 크릭 해방때도 줬는데 함 도!"



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(개발사는 크릭 행성이 밈으로 유명해진 후 정복에 성공하자 신규 망토를 추가해준 적이 있음)


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"망토 디자인 이거 어떰?"




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이걸 본 CEO 반응


"좀 멋진 거 같긴 하노"


걍 트위터에 올려놓고 즐기는 자 모드




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"공짜로 함 주면 안됨?"


"999.99달러에 팔거임 ㅋㅋ"




CEO가 푸는 헬다이버즈 PSN 사태 뒷얘기.jpg



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개발기간 8년, 소니와의 계약을 통해 돈을 받는 입장이니 당연히 요구사항이 있으면 들어줬음.

그 중 하나가 PSN 연동인데 PC 온라인 서비스에서의 연동은 소니측에서 PC 계정 플랫폼 경험이 별로 없어서 특히 중요시했다고 함.

시스템 자체는 출시 몇달전에 완성됐는데,


예상 못한 대히트 때문에 동접 과다로 서버가 터졌고 (당시 피크가 70만) 


그 때문에 부하를 줄이기 위해 연동기능을 제한해야했음.


서버 부하가 줄어든 시점에서 한번 다시 켜보려했으나 서버 부하 재발 등을 포함한 뒷감당이 안돼서 포기함


그리고 몇달 뒤, 며칠 전 소니가 다시 연동기능을 활성화해보는게 어떻겠냐는 요구가 들어왔고,

뭔가 부작용이 터질거같은 싸함이 느껴졌지만 일단은 동의를 했음.


그리고 이렇게 됐습니다.