[니키타 긁히는 소리]
[하프라이프 25주년 다큐멘터리 15:41~ 17:05]
디자인 리뷰 미팅에서 이런 말을 하는 사람도 있어요. '그건 비현실적인데요'. 그럼 저는 그러죠. '네, 그게 문제인가요? 현실적인게 뭐가 재미있는지 설명해 주세요. 현실에서 하는 일이라곤 장을 보려고 뭘 살지 같은 거나 생각하는 일밖에 없는데요.'
전 현실적인 게 재미있다고 생각한 적이 한 번도 없어요. 재미를 주는 건 게임이죠.
그래서 재미라는 게 무엇인지 정의해야 했어요. 당시 생각으로는 플레이어의 행동과 선택을 게임이 인식하고 반응하는 정도라고 정의했죠. 행동학적 관점에서 봤을 때는 강화 인자와 강화 계획을 이야기하는 거였어요. 당시에 디자인 결정을 내리는 데 그게 도움이 많이 됐죠.
그러니까 말하자면 벽에 대고 총을 쐈는데 아무 반응이 없으면 벽이 나를 무시하는 것 같은 느낌이 들잖아요. 세계가 나를 무시하면 존재감에 상처를 받죠.
따라서 제가 전달하려고 노력했던 건 플레이어가 선택을 내리고 있으며 게임이 진행되고 있다는 느낌이었는데, 그러려면 게임에서 반응을 보여 줘야 했어요. 벽을 쏘면 벽이 탄흔이 남아야 하고, 군인들을 쏘면 군인들이 달아나야 하죠. 게임이 플레이어를 인식하고 반응한다는 느낌을 줘야 해요. 선택, 동작, 진행에 변화가 있을 때 말이죠. 안 그러면 아무 재미가 없으니까요.
그래서 게임을 못만들지 ㅉㅉ 어떤 설명 없이 현실과 현저히 다른부분을 만나면 몰입이안되고 굉장히 불쾌하고 짜증나짐ㅋ 재미랑 정반대효과가나지 그래서 판타지 배경이 자주 나오는게 거긴 세계관 자체가 비현실속이니까 뭐가 나와도 판타지라고 대충 뭉게면서 몰입이 안깨지는거 근데 저런 총이나 쏘는 게임을 만들면서 현실감을 고려하지않았다면 그건 좆똥겜임ㅋㅋ
너가 말하는 부분은 저 사람도 고려를 하고 있음 벽에 총을 쏘면 탄흔이 남고 그런 것들 저사람이 말하는 현실성으로 태클 받는 부분은 그런 거임 '어떻게 사람이 총을 여러개 씩 들고 달릴 수 있음? 어떻게 총을 넣고 꺼낼 때 그렇게 빨리 할 수 있음?' 같은 것들 당연히 사람은 5kg 되는 총을 여러개 씩 들고 계속해서 뛰어다니고 1초만에 총을 스왑할 수 없지만 그게 비현실적이라는 이유로 제한을 걸어버리면 게임이 답답해져버림. 현실적인 요소를 살리되 불쾌감은 줄여야 한다는 소리
그래서 현실성있게 1번 뒤지면 끝인 게임을 원하시는거죠?
저 뚱땡이 누군진 암? ㅋㅋ
게이브 뉴웰도 모르는 새끼가 게임에 대해 얘기하는게 존나 웃기네 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
??? 게이브 씹돼지 아니였노? 어디 아픔?
늙었잖아 - dc App
진짜로 하프 3 만들기 전에 늙어 죽을까봐 걱정이다
현실과 비현실을 잘 섞어야 재밌지
헛소리 그만하고3이나 내라고
이시발놈 레포데3이나 쳐만들어라
예술병 걸린 영감탱이가 헛소리 그만하고 하프3부터 후딱 만들어라 20년 기다렸는데, 이제 시간이 없어 이제 늙었잖아? 현역 얼마나 남았는데? 은퇴하기 전에 하프3은 만들고 가라
니키타랑 같냐 병신아 지금 정신병공익 새끼들한테는 타르코프가 현실적이겠니? 단 한 번도 겪어보지 못 한 전쟁터 총기 상황인데 당연히 정신병공익 새끼들 입장에선 비현실적인 판타지고, 그래서 존나 재밌는 거다. 타르코프의 불편함은 현실 비현실이 아니라 완성도의 차이다.
워썬더만봐도 고증타령하면서 병신밸런스 만드는데 애초에 탱크를 3인칭으로 조종한다는거부터 현실감은 끝났음
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그런 천재라서 스팀주인인거임
게임은 현실을 모방하니까 재밌는거다
서양겜 = 현실감 추구, npc 들, pc 들 전부 주변에 흔하게 볼수있는 와꾸들 좃센겜 = 비현실 추구, 게이같은 미형근육남캐, 젖보똥여캐, 얼굴만 로리에 몸은 성인캐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
조선년들 현실 와꾸를 게임에 박으면 누가 하냐 씨발ㅋㅋ 개좆같이 생긴년들을 게임에서 까지 봐야되노
ㅋㅋ 와꾸 하향평준화 한게 현실감 추구임? ㅈㄴ 지능낮네 ㅋㅋ
그렇게 재미재미 거릴꺼면 포탈3,레포데3,하프라이프3 만들어서 다시 증명해보라고 뉴웰새끼야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
응 니새끼 짖어봐야 이미 개발자 사업가 예술가로 이룰거 다 이루고 스팀으로 고공행진중이어서 귀에도 안들어와ㅋㅋ
어 카스2 망하기전엔 안만들어
벽에 깡깡 거리는거 ㅈㄴ 재밌긴함
현실성은 아무상관없음 근데 개연성은있어야지 슈퍼맨이 납엽에맞아죽으면 그게말이냐?
존나재밋겟네 인트로부터 충격오지게주네 ㅋㅋ
꿀잼일듯
어 그거 매력적인데?
현실적인게 재밌으면 인생을 살아라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
댓글 보니까 진짜 문해력 좆 박은 새끼들이 한 트럭이노 책 좀 읽어라 씨발
롤러코스터 vr현실적이니까 체감되어서 재밌는거 아니냐?
롤러코스터 배경이 쥬라기시대되고 티라노가 불뿜으면서 지나가면 재미없어짐?
적당히 타협 보는게 재밌긴해 ㅋㅋ
저 시절에는 뭘 해도 재밌었지
1~2 세대 게임 크리에이터들도 이젠 많이 늙었다. 일본이나 미국이나 ㅠㅠ
서양겜 = 현실감 추구, npc 들, pc 들 전부 주변에 흔하게 볼수있는 와꾸들 좃센겜 = 비현실 추구, 게이같은 미형근육남캐, 젖보똥여캐, 얼굴만 로리에 몸은 성인캐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
하프라이프 해보면 진짜 천재성을 느낄 수 있음 하프라이프 1 해보면 다른 건 몰라도 레벨 디자인 하나만으로 감탄하게 됨 제작자의 의도에 끌려다닌다고 해야하나? 이 게임을 하는 사람이 여기서 깜짝 놀라도록 지형을 만들고 사물과 적을 배치했구나 이런 생각이 확듬
주로 스팀겜하는 애들은 찐따들이니 현실은 노잼일거고 현실적이니 고증이니 얘기나오면 바로 엄근진모드 이니시할수밖에 ㅋㅋ
게임에 현실성을 끌고오고 그게 심각해지고 진지해지면 씹노잼으로 바뀜. 이런 류 게임에서 아르마를 많이 예시로 든것 같은데. 한 번 해보면 알겠지만 무슨 행동에 따른 선택지가 엄청 많이 나옴. 근데 그것도 어느정도 선을 지켜야지. 예시를 들어서 문을 여는 행동을 한다고 하면 현실에서는 어느 정도 열릴지 살짝 열릴지 활짝 열릴지 각도를 사람이 미세하게 조정이 가능한데 그런것을 게임에서 구현하려면 선택지가 수백개는 있어도 모자라지 어떤 행동들을 모두 구현하려면 점점 게임이 좆같아져. 그래서 시도해본 사람들은 현실성을 게임에 대입하는건 좆같다고 금방 깨닫고 타협하게됨.
인생은 노력이다 이기 ㅋ
3이란 숫자가 현실적이고 노잼이니까 멀리하는 거였냐????????????
게이브 뉴웰이 ㄹㅇ 게임장인인 이유
게이브도 나이먹어서 그런지 돼지였던거 반쪽이 됐네
햐 이아저씨도 이제 할아버지구나..
현실적인 것과 사실적인 것은 구별하자 좀.
이래서 알릭스가 나왔구나 진행하면서 놓여진 유리벽에 그림도 그려지고, 깡통을 들어서 비둘기에게 날리면 놀라서 도망가고, 방에 놓여진 피아노 음계가 전부 눌려지고 VR 상호작용에 있어서 플레이어가 무엇을 할 지 미리 예상한 듯 게임 진행이랑 상관 없는 요소까지 만들어 놓은 것이 대단했는데 재미라는 것에 대해서 저런 철학을 가지고 있다면 이해가 되네
쟤는 천재가 맞음 하프라이프 2 로 게임 입문한 애들은 물리엔진으로 시소놀이만 해도 즐겁고 물건 집고 던져도 너무 행복함 진짜 오프라인 pc 게임이 온라인으로 현실로 변하는 순간이었음 하프라이프 알릭스도 괜찮았는데 2만큼 충격적이지는 않았음
가령 총을 한방 맞았는데 바로 뒤지면 재밌겠냐고...
게임에서 현실성을 따지는건 씹ㅋㅋ
어 현실적인거 ㅈㄴ 재밌어~ ㅋㅋㅋㅋㅋ 지들이 구현할 능력 ㅈ도 없으니깐 그렇지
캐릭터가 40kg짜리 갑옷입고 10분 뛰면 지쳐서 30분 쉬어야하는 겜이 재밌을까? - dc App
진짜 현실적으로 거북유방단처럼 주인공을 만들어야 게임이 재밌어지나 ㅇㅇ 주인공인 거 무색하게 걍 개좆밥이라 게임 스토리 진행도 안될 듯 ㅇㅇ
현실적이면서도 비현실적인게 가장 이입이 잘되는거 같음
하프라이프3나 출시하라고
하프라이프 3나 출시해라
외국 개발자들 보다가 김택진같은애들보면 참 한숨이 나와
ㄹㅇ현실충 pc새끼들은 좀 쳐맞아야됨 씨발련들이 ㅋㅋ pc충같은 새끼들이 꼭 지 밥쳐먹을땐 현실적으로 안먹고 오마카세 쳐먹음
인터뷰 할 시간에 하프라이프3 만들었으면 맵 하나는 만들었겠다.
틀딱새끼들 ㅈㄴ좋아하네
저건거짓말이다 저사람은 자존심때문에 게임재밋다 그러는거지. 실제론 35살 넘어가면 게임재미없어진다. 현실적인거 아니면 재미업서진다
그거야 재미 있는 게임들이 현실적인 그래픽 개연성에 열중하다 보니까 재미 부분을 상실해서 그럼
바둑도 게임이고 화투도 게임이다.
현실 좆같아서 게임하는건데
반대로 현실성이 좆도 없으면 스토리 오픈월드인 경우 몰입이 좆도 안됨. 고티반열 명작들을 다시 보고 와라.
현실적인 것처럼 보이는 허구가 재밌는 법 ㅇㅇ 비현실적인 허구라도 게이머가 납득가능한 개연성이 있어야 된다 ㅇㅇ
반응성이랑 현실성을 착각하는 새끼들이 많아서 그럼
저 노인이 게이브 뉴얼이라고? 어디 아픔? 살 존나 빠졌네???
하프라이프 3랑 포탈 3는 왜 안만드는건데 ㅅㅂ 디아블로처럼 개똥작으로 내도 돈 많이 벌꺼라고 내기만 하라고
하프라이프 3랑 포탈 3는 왜 안만드는건데 ㅅㅂ 디아블로처럼 개똥작으로 내도 돈 많이 벌꺼라고 내기만 하라고 하프라이프 3랑 포탈 3는 왜 안만드는건데 ㅅㅂ 디아블로처럼 개똥작으로 내도 돈 많이 벌꺼라고 내기만 하라고 하프라이프 3랑 포탈 3는 왜 안만드는건데 ㅅㅂ 디아블로처럼 개똥작으로 내도 돈 많이 벌꺼라고 내기만 하라고 하프라이프 3랑 포탈 3는 왜 안만드는건데 ㅅㅂ 디아블로처럼 개똥작으로 내도 돈 많이 벌꺼라고 내기만 하라고 하프라이프 3랑 포탈 3는 왜 안만드는건데 ㅅㅂ 디아블로처럼 개똥작으로 내도 돈 많이 벌꺼라고 내기만 하라고
안만들어도 돈 잘버니까 ㅂㅅ아
앞뒤가 안맞는데? 게임에서 현실적인걸 찾으면 노잼된다는듯이 말하기 시작해놓고 결국 하는말은 총을 벽에 쐈는데 자국이 안나면 현실적이지 않으니까 재미가 없다는거네ㅋㅋ 작성자가 붕신이라 편집을 좆같이 한거라면 몰라도
현실적과 일상적은 다르지 현실적은 얼마나 내가 몰입할 수 있게 도와주느냐고 일상적인 게 본문에서 말한 일상생활에 밀접한 장보기 등인 거고 결국 현실적(몰입감 증대)인 걸 바탕으로 비일상적(판타지) 소재를 섞어야 재밌는 거지 일상만을 담아서 재미를 줄 수 있는 것도 있지만 그건 일부일 뿐이고
와 많이늙었노
그래서 그 재미를 주는 하프라이프3 는 언제 내냐고
현실에서 안좋은거다 >> 비현실적이어야함 현실에서 좋은거다 >> 현실보다 더 현실적이어야함
나도 동의하는 게 현실적인 게임은 불편하고 지루해서 짜증만 남 전혀 창의적이지도 못하고 하나같이 영화같은 느낌에 샌드박스처럼 나중에 가면 뭘 해야 될 지도 모르는 게임이 되어 버림 전혀 카타르시스도 없지 이런 하나의 장르에 불과한 요소가 모든 게임으로 퍼지고 있는데 옛날처럼 제작자 개개인의 상상력으로 창의성을 발휘 한 게임들이 독특하고 재미 있었지 지금은 괜히 비싸기만 하고 다 똑같음
"플레이어가 선택을 내리고 있으며 게임이 진행되고 있다는 느낌이었는데, 그러려면 게임에서 반응을 보여 줘야 했어요. 벽을 쏘면 벽이 탄흔이 남아야 하고, 군인들을 쏘면 군인들이 달아나야 하죠. 게임이 플레이어를 인식하고 반응한다는 느낌을 줘야 해요. 선택, 동작, 진행에 변화가 있을 때 말이죠. 안 그러면 아무 재미가 없으니까요. " 이게 현실성이 필요 한 이유 아님?
팀포3 안만들거면 팀포2 유기나 하지마라 시발 돼지새끼
아..그래서 두창이가 국민을 패는건가? 반응이 재.밌.으.니.까
나는 자연인이다 으아아아가 이 겜에서 나온건가
현실: 몰입감 주는 오픈월드 게임이 승승장구중
몇번지구노
몰입감 주는 오픈월드게임 (마법써서 날아다니고 괴물이랑 맞서싸움) - dc App
현실적이기만 한 게 최고가 아니라 현실감에서 비롯된 몰입감 자체가 재미 요소중 하나란 거임.
그걸 적극 차용한 게 심리스 오픈월드의 특징이고
게임에서 스토리는 포르노의 그것과 같다
게이브 뒤지면 스팀 어케 될라나
잡스 죽은 뒤의 애플같이 될까봐 걱정임 제발 건강하게 오래 살아줬으면...
특이점올때까진 살아라 뚱땡아
진심 게임좋아하는 오타쿠퍼거련들은 허구헌날 고증 타령 현실성 타령 현실성이 좋으면 현실에 문열고 처나갈것이지 허구헌날 개소리 사부작처대는꼴보고있으면 웹소설처읽는 버러지들이랑 같이 탈지구시켜주고싶음
여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이
여자들이 보는 드라마는 현실성 없다고 존나게 까대는 새끼들이 이건 또 맞말이라고 씨부리고 있네
총을 몇번 쏴보지도 않은 초짜 양아치가 아무렇게나 갈긴 초탄에 주인공이 뒤지면 그건 현실적일지언정 좋은 게임이 아니지. 씨부럴 이런거 몇번 겪고나면 내가 왜 타르코프를 하고있나 가끔 어처구니가 없음.
비슷한 예로 영화에서 개연성 무새들이 있음
나이땜에 관리하나봐 씨발 다른사람인줄 알았네;