고전게임 그래픽이 작동하는 방식...jpg
설윤아기(tjfdbsdkrl)
2024-05-22 10:50
추천 166
댓글 100
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이 글 많이 보는데 항상 2편은 안올라오더라
2편은 없다
8bit 가이 유튜브 가서 봐라
동급생 그래픽이 16색이네 어쩌고 나와야지
프로그램짜서 올리는데 쓸수있는 메모리가 22kb 라서 코드 튜닝하느라 개고생하던 시절 생각나네.... 80년대
80년대에 코딩하고 있었으면 대체 몇살임?
ㄴ 80년대 컴퓨터학원다니고있었으면 40대
80년에 태어나면 45살인데 지금 코딩이면 적어도 스무살됐다치면 지금 65살아니냐?
환갑인 놈이 디시 실베를 보고있네 세상 말세다 말세
어르신-
파스칼 델파이 하신 세대일듯
할배..
40대일리가.. 최소 50대고 높은확률로 60-70대인데 디씨를하네
중갤에서 이미 수십번은 넘게봄... 지겨워..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
중첩새기..
저 채널 뒷 편들은 왜 안돌아다닐까
저사람 돌아가심..
ㄴ 헛소리 ㄴ
두더지가 끌고갔드나 십년아
조센징들이 연탄쬐고 있을때 킹갓본에서는 ㄷㄷ
본거 또봐도 옛날 프로그래머들은 아무리 생각해도 진짜 대단하다
이과 좆병신들 설명 뒤지게 못하네 이과 버러지들은 그냥 연구나 하고 설명이나 계획 세우는건 문과가 하는게 맞다ㅇㅇ
이과 대표로써 못참고 내가 설명해준다.
2편 내놔
주작충 새끼 비추
진짜 어케 했노ㄷㄷ
조센징들은 이런 장인정신이 없고 어떻게든 과금유도 하려는 게임을 마구 만들고 그 노름판에 사람들이 끼길 바라지
조센징의 게임문화는 규모와 랭킹밖에 없고 정작 게임의 완성도는 중요하지않다 조센징은 우월감을 채우기위해 게임을 한다
조센징의 철학이 듬뿍담긴 NC와 넥슨같은 게임 기업이 대기업이고 이런 노름판 산업이 파산하지않고 계속할거라 여기는 조센징의 근시안적인 태도는 결국 조센반도와 같은 멸망을 맞을것
알면 장인정신 좀 갖추라고
조센징의 안락사 조센징의 멸족이 전 인류의 소원이다
저런 노가다를 자동으로 해주는게 언리얼 같은 엔진들임 , 엔진 나오기전 조센게임 = 폐기물
저런 공돌이들의 발전이 없었다면 우리는 아직도 유교 경전놀이하며 지냈어야함
갓직히 요즘 게임 보다 뚱뚱한 배관공 아저씨 무뽑고 나뭇잎 먹어서 너구리로 하늘 나는 게임이 더 재미 있더라
요즘 개발자 : 어쩌라고 최적화하기 귀찮으니 니네가 램 더사고 글카 업글하라고 그래야 내가 더 편하게 일하지
모바일게임은 과금 전용 토큰부터 만들고 게임성은 개떡같고 온라인게임은 10년전에 멈췄고 스팀게임은 환불기간 넘어갈 정도만 열심히 만듬
저때 디자인하기 개빡셌겠노
요즘은 개같이 만들어놓고 하드웨어 기술로 해줘~ 이지랄 하고 있잖아, 열정이 없어 개같은거 - dc App
인생은 노력이다 이기 ㅋ
저때 그림쟁이들은 능력도 좋고 사상도 올바른데 요즘은 툭하면 페미사건 터지고 ㅋㅋㅋ
저 아저씨 옛날 게임만드는 이야기는 다 한건지 요즘엔 옛날 기계들 만지는 거만 찍더라 최근엔 삼성 브라운관 tv 고장난 김에 수리+개조 하는 거 올림
알 빠 노
오 8bit Guy 아재다! 근데 옛날에 본 영상이네.
설윤이 이쁘네
64bit 무슨 애니보면 잘나옴
실베 올리는 알바 하면 얼마나 받냐? 올린거 또올리고 올린거 또올리고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요즘겜 특 용량? 그건 니가 돈이 없는게 문제지 병신새끼야
진짜 옛날 일본게임은... 오프닝만 봐도 설레이고 빨리 플레이하고 싶고 오프닝 다시 보고 싶어서 플스 껏다가 다시키고.. 장르는 별의별 장르가 다 있고..야겜은 그 수려한 그림체 하며.. 진짜 게임 좋아하는 놈들이 모여서 장인정신으로 만들어냈었는데.. 심지어 지금 나이먹고 다시해도 재밌음. 근데 지금은 ㅅㅂ 그저 돈에 미쳐가지고.. 어쩌다 이렇게 됐나..
ㅇㅈ
일본 폰겜은 반이 코레류다 ㅋㅋㅋㅋ 한국 폰겜에 리니지라이크 넘쳐나듯이
갓갓갓
그저 찬양
이런 글에도 거지새끼들이 개발작 하는구나 ㅋㅋ 컴퓨터 좋은거 살 돈도 없나
저당시에는 프로그래머라고 할만한 사람만 저일을 했지 요즘은 병신들도 다 지들이 개발자 프로그래머인줄 알고
저 아재 설명 진짜 잘해줌 넘 잼더라
노노무라병원 개쩔었지
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
옛날에는 걍 프로그래머, 디자이너가 다 개노가다 시절
머리아팠겠네
똥싸다 끊은거같은데 씨발련아 더올려 빨리
멀티컬러모드 설명이 잘 이해가 안되는데 88에서 2색상 구현에서 84에서 4색상 구현으로 넘어간거고 사실상 색상구현과 화질을 교환한거라는 말 맞지?
저글에도 나오다시피 정작 당시 도트게임 개발자들은 최대한 그래픽을 부드럽게 보이게 하기 위해 노력했는데 지금 자칭 도트 그래픽감성 게임개발자라 놈들은 도트 부드럽게 보일 생각도 안하고 그냥 쌩도트를 갖다 박음 그러니까 병신같은 게임을 만드는거임 당시는 기술력의 한계에도 불구하고 당시 모니터를 감안해서 최대한 각진부분 없이 부드럽게 보이려고 한게 핵심인데 머가리 빡통인 자칭 도트 감성 개발자 새끼들은 그건 생각지도 않고 그냥 픽셀무식하게 큰거 그대로 갖다박아서 도트감성 레트로게임이요 이지랄함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 병신들은 그걸 또 좋다고 사서 함 환장의 콜라보임
인디게임, 1인게임, 고전게임처럼 만든게임은 그냥 안함. 무조건 대작게임만 함. 영화관 가서 독립영화 볼 시간이 어딨나? AAA급 영화만 매주 개봉하는거 보기에도 바쁜데
야근 맨날 했을듯
저때보다 지금이 더만들기 힘든시기아닌가 특히 아타리 언저리 시절에는 1~2인이 몇개월만에 겜뚝닥 만들어서 개나소나 겜만들어 돈복사하던 시절인데
ㅇㅇ 저런 생노가다때문에 겜 볼륨이 작고 복잡한 기술이없었지, 지금은 엔진이 노가다를 해주니까 화면 가득덮는 투사체와 하나하나 증뎀 감소 판정도 실시간으로 할수있고
게임 만들기도 좃같았고 하기도 좃같던 시절 요즘 컴이나 폰겜 클릭하면 바로 실행 과거 도스 시절 게임설치된 된 더렉토리 및 게임 실행 파일 직접 쳐야 실행 만약 실행 안된다 인터넷도 없던 시절이라 알아서 풀이해야 번역도 없어서 외산게임은 사전보고 알아서 독해
저거랑 crt 브라운관 모니터에 화면 뭉개지는걸 미리 생각해서 그래픽 디자인한거 그거도 지림
이거 실베에서 한 다섯번째 보는거같은데 내 착각이냐
노노그램같은게 재미로 하는게 아니라 진짜 쓰는데가 있었구만
볼때마다 신기함
문과라 뭔소린지 모르겠다
저때는 그냥 천재지 뭐 코딩 교육이 있었나 뭐가있었나
슈퍼마리오가 ㅈㄴ신기함 슈퍼마리오 게임 이미지보다 게임파일 원본용량이 더작응 - dc App
지금은 사양이 상향평준화 되어서 최적화 야랄내도 깡스펙으로 어찌저찌 돌리는데 예전에는 좆구렸던 스펙으로 양질의 게임을 뽑아내야 했음
옛날 게임들 특임 그게, 한창 그래픽으로 표현한 게임에 사활을 투자하던 시기라서 그래픽이 요구하는 메모리는 하늘을 뚫는데 그당시 쥐좆만한 메모리로 감당하려면 그럴 수밖에 없게 됨 대단했지 그래서 그만큼 더 발전할 수 있었고
시발 진짜 낭만이네
0xB0000000 생각나네.
요즘겜은 저런 고민따위 안하는것 같다. 개적화 발적화에 버그투성이로 출시해서 대충 비비려
저시절에는 반도체가 정말 비쌌고 한계가 많았는데 요즘은 널린게 반도체고 상향평준화로 5년이상써도 문제없음 근데 그걸 쓰는사람들은 점점 멍청해지는거같음
디램 싸길래 ddr5 64GB 사서 쓰는데 실제로는 반도 안 쓰고 있음
이거야 말로 미안하고 고맙다지 시발 쩝쩝아
도스겜에 메모리 없다고 himem emm386 쓰던게 벌써 30년이 지났노
메모리 확보해야 돌아가니까 명령어 치고 ㅈㄹ쇼를
저땐 저런 수준의 컴퓨터로도 우주선 쏴올리고 그랬잖어.. 지금은 그 몇천배나 좋은 스마트폰으로 다들 게임과 유튭보고.. 저 시절에 지금의 스마트폰 성능 쥐어줬으면 무엇을 더 해냈을까?
선동과 독재와 통제를 더 수월하게 해냈겠지 그런 시대였으니까
이런거 모르는 문돌이들은 나가 뒤지겠네
이과가 미래다
내용이 문제가 아니라 ㅈ같은 자짤좀 안올리면 안되냐 관심도 없는 년을 계속 봐야하네
과거 : 최소용량한계 때문에 최대한 집어넣을려고 노력함 현재 : 용량의 한계가 없으니까 그냥 대충 압축이고 용량정리 안하고 때려넣어서 용량 ㅈㄴ 늘음
최적화가 구린거 아님?
저게최적화다 - dc App
여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이