자동차가 어떻게 회전하는지 이해하기 위해서는, 먼저 전륜 서스펜션의 구조를 알 필요가 있음.
일반적으로 중형차까지는 전륜에 위와 같은 구조의 [맥퍼슨 스트럿]이 사용되고,
대형차, 스포츠카로 갈수록 전륜에 [더블 위시본]과 [멀티링크]가 적용됨.
위의 사진 2장에서는 (너클에 붙어있는) 킹핀 축을 기준으로 앞바퀴 각도가 변한다는 것을 알면 됨.
- 맥퍼슨 스트럿 적용 차량
* 아반떼/쏘나타/그랜저
* G70, 3시리즈, i4
* 아이오닉5/6, EV6
- 더블 위시본 적용 차량
* 911 GT3, 파나메라, 타이칸
* GV80, 5시리즈, i5
* 모델3/Y, 사이버트럭
- 전륜 멀티링크 적용 차량
* G80/90, S클래스
* 모델S/X, EQE/EQS
더블 위시본 사진에서 유의깊게 볼 점은, 맥퍼슨 스트럿에 비해 구조가 복잡하여 전륜 서스펜션 공간을 많이 차지하고, 사륜구동으로 만들기 어렵거나 전륜 조향각이 제한됨.
그리고 '로어 암'과 '어퍼암' 사이에 있는 <너클>, 너클에 달린 <허브 캐리어(볼트)>의 길이에 주목하자.
저 허브캐리어의 두께가 있기 때문에 앞바퀴를 조향할 경우 회전 축과 실제 바퀴의 중심이 어긋나게 되고, 해당 길이만큼(정확히는 킹핀 각도와 타이어 접촉면을 고려한) [스크럽 반경]이라는 편차가 발생하게 됨.
'스크럽 반경'이 존재하기때문에 조향 시 핸들이 무겁게 느껴진다던가, 직진 시 앞바퀴 복원력이 강해지기도 함. 따라서 휠 옵셋 변경, 허브스페이서, 광폭타이어를 사용 시 '스크럽 반경'이 바뀌어서 조향 특성이 달라질 수 있음.
오늘 설명할 회전반경에서는 저 '스크럽 반경'만큼 회전반경이 증가하는 효과도 있겠지.
이제 전륜 서스펜션이 어떻게 생겼고, 어디를 회전축으로 돌아가는지 이해했으니 자동차 전체의 모델링으로 넘어가자.
우리는 이런 회전교차로에서 일정한 조향각으로 서행할 경우, 회전반경의 변화 없이 정확히 원을 그리며 타이어의 미끄러짐도 없다는 것을 알고있다.
위의 사진에서는 2가지 의문점이 발생한다.
1. 자동차의 전폭만큼 안쪽 바퀴/바깥쪽 바퀴의 회전반경이 다른데, 각 바퀴의 회전속도가 동일할 경우 어딘가는 헛돌아야하지 않겠는가?
(v=r*ω, 속도 = 반지름 × 회전속도)
그래서 자동차에 '디퍼런셜 기어', 동력이 전달되어도 좌/우 바퀴의 회전속도를 다르게 허용하는 장치가 있다.
이정도는 운전면허에도 나오는 내용이고, 서스펜션 구조와 관련된 진짜 의문은 '조향각'이다.
2. 자동차가 정확히 원을 그리며 주행한다면, 전폭만큼 안쪽 바퀴/바깥쪽 바퀴의 회전 반지름이 달라진다.
그렇다면 원에 접하는 각도만큼 안쪽/바깥쪽 바퀴의 조향각이 달라져야하지 않겠는가?
(sinθ = a/r, sin(조향각) = 휠베이스 ÷ 회전 반지름)
그래서 나온 조향방식이 '애커만 스티어링', 좌/우 바퀴의 조향각에 기계적으로 편차를 주는 방식이다.
원리는 어려울 것 없이 앞바퀴를 좌/우로 밀어주는 '타이 로드'가 '킹핀 축'과 다른 위치에 사다리꼴로 있어서, 조향각이 커질수록 안쪽 바퀴는 크게, 바깥쪽 바퀴는 작게 돌아가도록 만들어준다.
이제 자동차의 전륜 서스펜션 구조와 조향 원리를 모두 알았으니, 회전 반경을 아래와 같이 모델링할 수 있다.
회전반경
= 휠베이스 / sin(조향각)
+ 스크럽 반경
서두에서 말한 바와 같이, 전기차는 휠베이스가 길거나, 전륜 모터와의 간섭으로 조향각이 부족하기 때문에 회전반경이 커질 수 있다.
특히 테슬라는 사륜구동 + 더블 위시본까지 사용하였으니 전륜 조향각이 상당히 제한되는 편이다.
그럼에도 잘 생각해보면, 내연기관과는 달리 전륜 축 위에 엔진과 변속기가 없어서 생각보다 회전반경의 증가가 크지 않다.
오히려 비슷한 출력의 V6/V8 엔진+변속기 사이즈가 거대한 스포츠세단과 비교하면, 모델3/Y의 회전반경이 더 작은 경우도 존재한다.
간단하게 각 차량별 회전반경이나 적고 끝내려고 했는데, 회전반경을 계산하는 방법을 설명하다보니 글이 너무 길어졌다.
각 차량별 터닝서클과 전폭, 휠베이스를 이용한 조향각 계산은 다음 글에 이어서 적겠음
- dc official App
미친사람 - dc App
일론 머스크 보상안 패키지도 이와 같은 맥락으로 봐야함 보상을 줘야 일 할 맛이 나지 파딱 달아놓으니까 정보 글도 더 자주 쓰잖음
주기적으로 도는 떡밥은 정보글 딥하게 써놓고 링크 복사하는게 편하겠더라고
ㄷㄷ 대충 돌려제끼면 된다
회전반경이 부족할땐 드리프트+J턴을 하면 된다
갳
아 고1 기술가정때 다 배웠던 내용이구만
기가때 이걸 배웠다고?ㄷㄷㄷ
사람아니야..
ㄹㅇ
어려워요
몰라도 모델X 탈 수 있잖아 한잔해~
개추박고감 근데 이상하게 국산차 회전반경 돌리는거랑 다르게 모델3몰때는 버스 모는것처럼 축이 뒷바퀴에 앞바퀴가 도는게 아니고 1열과2열사이 몸통허리가 중심축인 느낌임 설명을 잘한건진 모르겠는데 그림으로만 봤을땐 모델3는 애커만이고 여태 타왔던차들은 패러렐같음
언제나 회전축은 '뒷바퀴 수직선'과 '바깥쪽 앞바퀴 수직선'의 교차점에 위치함. 양산차는 기본적으로 애커만 스티어링인데, 같은 회전반경이라도 1. 휠베이스가 짧고 조향각이 작은 경우 2. 휠베이스가 길고 조향각이 큰 경우 두 경우의 조향감각이 다르게 느껴질 수 있음. 국산 전륜구동 차량과 비교하면 전기차는 2번에 해당되어서 억지로 몸통을 돌리는 느낌, 뒷바퀴가 끌려서 따라오는 느낌이 날 수 있음. 결국 조향각이 큰 것보다는 휠베이스가 짧을수록 코너링이 깔끔함
전기차 = 임마 근데 호들갑에 비해서 딱히 세상 바뀐 느낌은 없는듯.. AI 호들갑 하고 비슷한거 같음..
그 이유는 전기차의 무게가 전기차의 이점을 상쇄할정도로 무겁고 배터리가 후져서그래 무거우니 타이어도 특수한거써야하고 잔고장도많음
내연기관차 = 임마도 처음 나왔을땐 말보다 못하다고 후지다고 그랬다
이딴걸 이해하면서 운전대돌려야겠냐 시발련아???
난 제어공학 봐도 모르겠다
저런 거 이해할 생각을 하지 말고 돈을 많이 벌어서 좋은 차를 사자.
비싼차가 회전반경 더 큼
뭔 굳이 저런걸 왜 계산하고 있냐 골때리네 그리고 이거 그냥 지하철이나 열차에도 커브틀때 해당되는건데 삼각뿔로 간단히 해결함
왜 진짜 3줄 요약이 필요한 글들은 요약을 안 해주냐
문제는 못해결하고 문제풀이만 존나게 하네 ㅉㅉ - dc App
이런거 면허딸때 안배움?
회전교차로 돌때 두번째는 나도 궁금했는데 ㅋㅋ 역시 다 기술이 있었군
이런 것보다 휠베이스가 반경에 영향을 더 주지않나? - dc App
그건 바퀴를 압도적으로 꺾으면 해결됨 - dc App
전기차 제일 이해안되는거 앞에 엔진,미션 없는데 실내는 왜이리 좁음??? 그만큼 앞좌석 밀면 그만아님??
밑바닥에 빠떼리 거대하게 깔려있음
전기차는 그렇게 타는거임
바떼리 있고 배선 깔고 트렁크 앞에 더 넣고
엔진룸 공간만큼 압좌석을 앞으로 민다는개념은 포터 봉고와 같은 형식의 디자인을 원하는거 같은데 사고시 엔진룸이 찌그러지며 충격을 완화하는 구간이 어뵤아져서 1열이 사람과 함께 찌그러짐 - dc App
배터리때문에 실내가 높아서 머리공간을 내기 어려우니까 뒷자리를 앞으로 밀어서 그런거아님? 당장 봐도 본넷이 긴 전기차는 없지않냐? - dc App
네모네모한 전기차가 공간 뒤지게 넓은것도 그래서 아닐까 - dc App
더블위시본 조향각 좁다 이런소리 하러면 드리프트차 정도는 되야 나오는소린데 뇌피셜 오지고ㅋㅋㅋ
우지챠 어려운거 모르는레후
결국 사고나면 3초만에 한줌되는데 알아서 뭐하노
ㅋㅋㅋㅋ진짜좆븅신ㅋㅋㅋ
뒤질꺼왜삼? - dc App
작동하는거 영상으로 보면 존나 신기함
저지능 영어병자들의 코메디
이거 차량동역학이나 자동차공학개론 수업때 배운거다
재밌네
내차 앞뒤 따블위시본 직렬6기‘통’
병신같은 글 어디서 올라오는지 봤더니 테슬라갤러리 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아반떼엔 기술관련 글 적어줄 사람은 어디없나..