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게임에 대해 아무것도 모르는 사람도 한번쯤 들어봤을 이 브금.



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용사의 가슴뛰는 모험을 표현한 젤다의 메인 브금



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천진난만한 마리오의 모험을 나타낸 마리오 64의 브금


이 모든걸 작곡한 전설의 사나이가 있었으니



바로


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게임 음악 역사상 가장 위대한 작곡가인


"콘도 코지" 이다.



콘도 코지는 1961년 일본 나고야에서 태어나


1984년 닌텐도에 입사해서 아직도 닌텐도 소속인 60살 아저씨로


84년 입사 직후부터 지금까지도 닌텐도의 작곡에 참여하고 있다.


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이 아저씨의 참여작들로는


펀치 아웃!!(아케이드)(1984년)

데빌 월드(1984년)

슈퍼 마리오브라더스(1985년)

젤다의 전설(1986년)

슈퍼 마리오 USA(1988년)

슈퍼 마리오브라더스 3(1988년)

슈퍼 마리오 월드(1990년)

파일럿윙즈(1990년)

젤다의 전설 신들의 트라이포스(1991년)

슈퍼 마리오 요시 아일랜드(1995년)

슈퍼 마리오 64(1996년)

스타폭스 64(1997년)

젤다의 전설 시간의 오카리나(1998년)

젤다의 전설 무쥬라의 가면(2000년)

슈퍼 마리오 선샤인(2002년)

젤다의 전설 바람의 택트(2002년)

뉴 슈퍼 마리오브라더스(2006년)

슈퍼 마리오 갤럭시(2007년)

대난투 스매시브라더스 X(2008년)

슈퍼 마리오 갤럭시 2(2010년)

젤다의 전설 스카이워드 소드(2011년)

슈퍼 마리오 3D 월드(2013년)

슈퍼 마리오 메이커(2015년)

슈퍼 마리오 오디세이(2017년)

슈퍼 스매시브라더스 얼티밋(2018년)


등이 있는데 목록을 보면 알겠지만


어마어마하게 많은 닌텐도의 명작들의 브금을 당담해 왔다.


오늘은 이 아저씨, 콘도의 전설에 대해 알아보자.



때는 1986년,


닌텐도에 취직한지 3년도 체 안되던 콘도는


굉장한 헤프닝을 겪게 된다.

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미야모토 시게루와 함께 젤다의 전설을 만들고 있던 콘도는

청천벽력같은 소식을 듣게 되는데,


바로 게임의 메인 브금을 하루만에 다시 만들라는것.

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닌텐도의 대표작의 브금을 하루만에 만들라니


이게 뭔 개소리냐??


닌텐도는 원래 젤다의전설 메인 브금으로


모리스 라벨의 볼레로를 사용하려고 했었다.

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그런데 모리스 라벨은 1937년 12월에 죽었고,


볼레로를 브금으로 사용하려면 저작권법에 따라


저작권자가 죽은 후 50년 뒤까지 기다려야 하는데,


1937년 12월 28일 50년 후면


예정된 젤다의 발매일과는 너무 거리가 멀었던 것.

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메인 브금을 사용하지 못한다는 미친듯이 중요한 사실을

게임 출시 한달전에 알아차린 닌텐도는


급속도로 똥줄을 타기 시작했으나,

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이몸 등장


원래 사용하던 젤다의 브금을 여러가지 짜집기해


밤을 새서 단 하루만에 젤다의 메인 브금을 만들어버린다.


그렇게 만들어진 브금은 수준이 덜어지기는 커녕


게임 역사상 최고의 브금중 하나에 등극해 버린다.



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더 대단한건 콘도는 슈퍼패미콤 시절까지


게임의 브금 작곡뿐만 아니라 사운드 프로그래밍까지


도맡아 했다는 점이다.


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마리오가 점프할때 뽀잉 소리가 나도록


프로그래밍까지 이 아저씨가 직접 했다고.



지금의 닌텐도가 존재할수 있도록 기여한 일등공신이자


전설적인 작곡가 콘도 코지


일본에서는 콘짱이라고 별칭도 있는 아저씨인데


한국에서는 생각보다 인지도가 많이 적어서


브금 대회에 맞춰 글을 써봤다.


근데 제목에 브금대회 안붙여도 카운트 해주는거 맞음??