- 관련게시물 : 콩코드 9월 6일 공식 판매 중단..JPG
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현재 소니가 콩코드의 재작업을 조용히 진행 하고 있다는,
전세계 무식한 게이머들을 향한 엄청난 반격을 준비한다는 소식에
국내, 해외 할 것 없이 싱글벙글한 상태임..
콩코드의 흥행 참패 원인을 묻는다면
국내 , 해외의 많은 게이머, 분석가들은 구매욕구를 진득하게 불러오는 캐릭터 디자인과 가격 정책이 주로 언급되는데
사실 놀랍게도 이 게임은 캐릭터 디자인으로 사실 명예사 했다고 할 정도로
FPS 게임이나 멀티 게임을 즐겨하는 유저들이라면
경악할 수준으로 게임의 내부 꼬라지가 상당히 충격적임...
참고로 콩코드 출시 때 상기했던 내용이지만
콩코드는 PC 가산점 소릴 듣는 서양 웹진에서도 60점대를 받은 게임임.
그럼 어떤 문제가 있는지 하나 하나 뜯어 보자
1. 시장 분석도 안하고 시대 착오적인 BM
콩코드는 알다시피 40달러로 책정되어 출시가 되었는데
이거 자체부터가 소니가 라이브 서비스 게임 시장에 대해 분석을 하나도 안했다는 지표이기도 함.
과거에는 라이브 서비스 멀티 게임들도 싱글 게임과 마찬가지로 AA~AAA 가격으로 책정되어 출시가 되는 일이 흔했지만
알다시피 큰 메리트가 없는 게임들은 비싼 돈을 내고 살 구매자들이 적었다 보니 남아있는
구매자들도 적은 유저풀에 해당 게임을 금새 접거나 환불하게 되는 악순환이 있었음.
이러한 시행착오를 많이 겪어가면서 현재 라이브 서비스 멀티 게임은
대다수가 F2P 정책으로 게임 유입 자체는 쉽게 주는 대신에 스킨이나 배틀패스로 수익을 창출시키는 수익 구조를 확립시켰음.
현재 멀티 게임 중에서 가격이 책정된 케이스는 콜 오브 듀티, 배틀필드, 스포츠 게임, 디아블로 등과 같이
1) 일단 평가와 별개로 일정 판매량 이상은 구매해주는 고정층이 있는 팬덤이 매우 튼튼한 게임
2) 멀티 플레이 모드 말고도 다른 부가적인 모드가 있는 경우 가 있음
아마 소니나 파이어워크는 본인들이 콩코드 개발하던 시기에 출시된 오버워치의 BM 구조를 보고 따라한 느낌이 없잖아 있는데
이 오버워치도 패키지 판매 수익 + 단순 스킨에 한정된 제한적인 랜덤박스 요소로 지속적 수익창출이 힘들어
오버워치2로 F2P + 배틀패스 정책으로 전환시켰는데
이러한 시장 선례들을 보고 배울 생각이 하나도 없었음 ㅇㅇ
이런 안락사가 예정된 BM을 들고온 순간 초기 입소문이나 유저들에게 매력적으로 어필할 요소가 있어야 했는데
알다시피 콩코드는 게임도 병신이고 캐릭터 디자인도 병신이라 유저들에게 어필 요소가 하나 도 없어진 순간 안락사를 언제 하냐 수준으로 바뀌게 됨.
2. 개발진들이 본인들이 만든 FPS 게임을 1분이라도 해봤는지 의심되는 재앙 수준의 밸런스와 로드아웃, 스킬셋, 구조
콩코드가 베타때도 그렇고 출시하고 나서도 그렇고
그 얼마 안되는 동접 마저도 빠르게 빠져 나갔던 원인 중 하나는 게임의 밸런스가
진짜로 말 그대로 처참하다 못해 박살난 수준의 밸런스를 자랑하고 있음.
물론 FPS 게임들이 출시되었을 시기에 OP 캐릭터들이 있다는게 원투데이가 아니긴 하지만
이 게임은 그 정도가 진짜 존나게 심함.
암살 캐릭터는 기동성과 화력이 거세되어 있어 사실상 암살이 불가능해서 플레이 자체가 초 하이 리스크에 리턴값은 전혀 없는 수준이고
저격 캐릭터는 일부 뚜벅이 제외하면 기동성이 좋고 빠른 무브먼트를 보여주는 게임 특성상 저격으로 상대를 맞추는 것 자체가
다른 캐릭터들과 비교해서 난이도가 있는 편인데 문제는 이 게임은 저격총으로 헤드샷을 맞춰도 한발에 죽는 캐릭터가 아무도 없다는 점임
근데 폭발류 캐릭터들은 기동성도 좋은데 고화력을 미친듯이 발사하는 로우리스크 하이리턴으로 구성됨 ㅋㅋ
밸런스와 이어지는 이야기지만
이 게임은 캐릭터들의 로드아웃과 스킬셋도 재앙 그 자체인데
보통 낮은 체력의 캐릭터 = 높은 공격력 or 좋은 스킬셋의 공식이 있는데
이 게임은 그런 기본적인 공식을 전혀 안지켜줌
그래서 이 게임은 캐릭터 스탯만 보고 픽한다는 것 자체가 존나게 위험한 행동임
그리고 유닛들의 생김새랑 스킬셋이 따로 노는 경우가 많아서
안그래도 빻게 생긴 캐릭터들인데 인게임 내에서도 플레이 개성이 없는 케이스가 태반임 ㅋㅋ
이런 상태에서 더 심각한건 이 게임의 몇몇 구조적인 방식은 저런 병신 밸런스, 스킬셋, 로드아웃과 합쳐져 끔찍한 요소를 탄생시키는데
캐릭터를 게임 도중에 변경 시키면 스킬셋이 완벽하게 바뀌어야 하는데
이 게임은 뒤지고 나서 캐릭터를 바꾸면 스킬셋이 안바뀌는 버그가 베타때부터 존재했음
그래서 일부 좋은 스킬셋을 가진 캐릭터로 시작하고 자살한 다음에 스킬셋이 불리한 캐릭터에게 이식하는 이상한 플레이가 메타로 자리잡았고
스킬 재충전 방식이 업계 표준인 쿨타임 방식만 있는게 아니라 적을 킬하거나 특정 행동을 해야 채워지는게 있음
그렇다 보니 상대와 실력 차가 있다던가 불리한 상황이다 이러면 스킬로 변수 만드는 플레이도 차단이 되는 병신 시스템을 채용함.
즉, 팀의 실력차가 난다, 상황이 불리해졌다 이러면 게임 자체가 지는 놈들에게 역전하지 말라고 떠미는 수준임 ㅋㅋㅋㅋ
이런 모든 요소가 중첩되서
소니와 개발진 피셜로 다양한 캐릭터를 세일즈 장점으로 내세운 게임인데
웃긴건 대다수가 장애인, 고아 수준의 성능을 가지고 있어서 할 이유가 없음 ㅇㅇ
이 게임은 힐팩 시스템도 병신이라 피가 아무리 낮아도 힐팩만 먹으면 무지성으로 다 풀피를 만들어주기 때문에
보통 피통 좋다, 좀 쎄보이는 무기 들고 있다 <- 이게 정답임.
3. 장기개발 게임 특유의 문제 + 이 게임만이 가진 차별화 요소가 없음 ㅇㅇ
솔직히 캐릭터 디자인 좆병신인게 오히려 노이즈 마케팅이 되었을 정도로 콩코드는 콩코드만이 가진 개성이나 차별화 요소가 전혀 없음
사실 장기개발 게임들은 보통 오랜 기간 개발하면서 과거에는 참신했던 개성 요소가 식상해지는 것은 흔한 편인데
문제는 그 장기개발하는 동안 다른 FPS 게임들로부터 차별화 요소를 기획하거나 도입할 요소를 전혀 생각도 하지 않음.
이 게임에서 볼 수 있는 모든 요소는
콜 오브 듀티, 데스티니, 오버워치, 발로란트, 에이펙스 레전드에서 다 본거고
그 마저도 의도적인게 아닌가 의심될 정도로 심각하고 처참하게 열화된 수준임 ㅇㅇ
앞서 말했듯이 캐릭터들이 빻은 것과 별개로 스킬셋 직관성이 거의 박살난 수준이라
한 캐릭터를 플레이했을 때 느낄 수 있는 그런 캐릭터만의 플레이 개성도 없고 밸런스가 작살나 있어서
넓게 잡아서 3~5판만 해도 다른 캐릭터 슈팅 게임 하러가야지 이런 마인드를 게이머들에게 주게 됨.
그리고 실제로 베타, 출시 때 유저수 빠지는 속도 보면 대다수가 그렇게 느껴서 안그래도 적은 유저층에 더 박살난거고 ㅋㅋ
아 그나마 여타 FPS 게임과 다르다고 할 요소는 정신분열증 걸린 사람이 디자인을 담당한 것으로 의심되는 유저 적대적인 UI가 있는데
경쟁 FPS 게임 방식을 선택해놓고 유저들에게 정보를 지나치게 파편화하고 한눈에 안들어오게 의도적으로 만든게 아닐까 싶은 수준으로 처참함.
아 그리고 참고로 여기 적은 문제점, 그리고 적지 못한 수준으로 소소한 문제점들은
베타때 양붕이들이 소니, 파이어워크 개발자들에게 직접 제보했던 내용들임
그럼 이 피드백을 소니랑 파이어워크가 어떻게 반응했었을까
개발진들 내부 메일 유출된 것을 통해 알려진 사실로는
'백색 소음' 취급하고
베타때 지적된 문제점 그대로 출시 강행함.
결말은 알다시피 컷.
솔직히 캐릭터 디자인을 봐줄만한 수준으로 개선해서 출시 했었다고 하더라도
그냥 게임 자체가 업계 선례 싸그리 무시 + 게임 안한 티가 나는 수많은 인게임 요소 + 그나마 게임 잘되라고 하는 소리들 무시 등등
모든 부분에서 안락사를 당하고 싶어서 몸비틀고 있던 수준이었음
더 놀라운건 소니가 이런 안락사를 위해 몸비트는 행동에 동참하면서 지갑에서 3000억이나 투척한거고 ㅇㅇ;
팩트는 소니가 건강해지고 있다는 것임
모든 인간은 죄 본성에 대한 심판으로 지옥에 갈 수 밖에 없지만 선을 추구하는 "양심"이 있는 자, 그 인류 죄값을 위해 예수 그리스도께서 보혈의 피 흘리시고 부활하신 사실을 "믿는"다면 구원 받게 된다 더 나아가 현재 휴거 임박 시점에서 선을 추구하는 "양심"이 있는 자, 이 복음을 "믿는"다면 곧 닥칠 대환란과 죽음을 면하고 살아서 천국에 직행하게 된다
적어도 생식기 둘 다 달고있는 케릭터를 냈어야 성공하지
그냥 무료배포 유료컨텐츠 처팔았어도 섭종은 안했다
그냥 캐릭이 병신이라서 안하는거임 솔직히 저기서 해보고 싶은 캐릭터가 단 하나라도 있음?? 바즈인가 그 깜댕이 안경쓴애 보다 솔직히 돼지 남자애랑 할머니가 제일 역겨움 그냥 구리다는 느낌이 아니라 혐오감 드는 디자인임 다비어스인가 저년은 왜 쌍팔년도에나 낄법한 보호구 끼고 나옴 그냥 다 좆같음 못생긴게 아니라 혐오감 들음
아니 수어사이드 킬더저스티스도 8년개발에 올해출시해서 폭망하고 2700억 손실봤는데 왜 콘코드만 욕하냐고 ㅋㅋㅋ
저건 아타리쇼크 이후 최대로 추정되니까 ㅋㅋㅋ
킬 더 저스티스는 캐릭터라도 볼만했잖아 씨발롬아 ㅋㅋㅋ
이거 게임 디렉터가 총겜 싫어한다며ㅋㅋㅋㅋㅋ
지금 수집가들 사이에서 떡상중이다. 게임이 안팔려서 풀린 양도 적은데 판매중인 것도 다 회수됐는지 구할 수가 없음. 나도 뒤늦게 구하다가 포기했다. 전세계적으로 존재하는 패키지가 1000장도 안될 거라는 얘기도 있음. 단종 전에 번개장터에 중고로 18000원에 올라온 거 있었는데 존나 아깝다ㅋㅋㅋ
서버 닫아서 게임을못하는데 뭐하러?
싱글게임 할 수 있음. 그리고 말했지만 게임을 하려고 사는 게 아니야. 희귀 수집품으로 사는 거지. 취미로 게임 패키지 수집하는 사람들 많음. 나도 그렇고
ㄴ 똥을 수집한다고? 사막에서 ET 건져서 팔아라 앰생아 ㅋㅋ
소니가 이대로 다시 안 만들고 유기하면 전설의 똥망겜으로 50년뒤에는 억에 거래될수도 있어 병신아
들어간 제작기간, 제작비가 엄청난데 이런 사례를 찾아볼 수 없을만큼 개같이 망한 게임이라는 서사도 있고 정치적 올바름 이슈라던지 아무튼 여러모로 기념비적인 수집품임.
FPS라고 불릴만한 건 딱 3개임 카스 콜옵 배필 이게 제일 총 게임 같음 그나마 2개 추가하면 마이너 한 레식, 퀘이크 정도 나머지는 FPS 호소 게임이지 별의별 병신 같은 스킬에 방벽에 면전 앞에서 교전 중 치료로 버티면서 싸우는 게 뭔 FPS냐 공평하게 잘 맞추면 이기고 못 맞추면 지는 거지 계집년 마냥 나 힐~ 나 궁 있어~ 탱좀 받아줘~ 씨1발 ㅋㅋ 이래서 오버워치 류 스킬 있거나 탱힐 있는 게임은 취급도 안 한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일부 공감한다. FPS는 카스 뿐이지. 나머지는 축구에 ㅈ같은 룰 집어넣은 풋살 비슷한 무언가 같은 것들이야
니가 뭘좀아네 ㅋㅋ
둠을 빼놓네 ㅄ
ㄴ PVP 온라인 fps 말하는거잖아 징빙아 좀...
Mission을 잘 완수했으니 REWARD를 받아야겠지?
PC를 팔아먹더라도 캐릭터를 매력적으로 만들 순 있었을 거야. 예를 들면 외형은 겁나 소녀소녀한데 고간이 볼록 튀어나와있고 터프가이 목소리를 가진 캐릭터라면 충분히 매력적일 수 있지 그냥 능력부족임.
좆본 평균 ㅋㅋ
콩고기 게임 저거 수준이 8년전 게임에서 멈췄음 노답임
저거살빠에 돈더주고 쌔끈빡끈한 스텔라블레이드사겠다 정치적올바름 응원합니다^^ 이미 소니는 양키에게 먹혀서 피시운영의 정석을 보여주지않나 ㅋㅋㅋ 검!!열!!빔!! 이번에 프로도 가격싸지만 나같으면 글카살듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ콘솔기기가 단돈 110만원!!!!!!!
저런 똥겜을 왜케 잘 아냐???
콘코드 케릭 제작팀장 쌍판떄기 바라 왜 저리 나왔는가 이해 된다
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이게 팩트지 Pc가 대세라는거는 그 회사 대다수가 저능아라 평균능지가 떡락항 한거라 겜이 제대로 나올수가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이새끼들 12월에 콩코드 애니까지 나오는데 이제와서 완전히 무르기도 뭐할껄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 근대 그런다고 얼마나 바끼겠냐
도마뱀 면상은 그냥 시발 징그러운 수준이잖아;
여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이
댓글들중에 뭘 근거로 서양에서도 pc한 게임이 실수요 없고 원하는 소수의 목소리만 큰거라고 하는지 모르겠는데 난 북미 겜회사 일한지 7년 넘었고 요새 이쪽에서 게임한다는 애들 체감상 절반은 자기 논바라고 they라고 불러달라는 애들임 북미 어느 게임 컴퍼런스 페스티벌을 가도 니네가 생각하는 세계가 아님
Pc요소가 있으면 꺼리는게 아니라 없으면 게임을 안함 ㅇㅋ? 설사 한국에서 도박말고 존나 재밌는 게임을 만든다고 해도 물론 못만들겠지만 만들어도 한국처럼 컨셉 그 꼴이면 안팔림 팔린거 있다고? 진짜 여기서 폐급인 새끼들만 하는거임 현실에선 그런거 한다고 말도 못함
그리고 pc주의자가 게임을 만들어서 그렇지 유저는 원하지 않는다는 기적의 논리에 대해서 말하자면 개발실에 있는 걔네가 특히 젊은층이 그 지역 게이머 평균임 한국 회사에서도 개발실에 있는 걔네가 원신하고 블아하고 하는것처럼
좀 세상이 바뀌는걸 받아들여라 받아들이지 못하겠으면 고전게임만 하든지
결론=재미없어서 좆밖은거 맞음
ㄴ미국 엔터테인먼트 업계 자체가 1900년대 초 흑인, 동성애자 인간취급 안하던 시절에도 흑인, 동성애자 유일하게 받아준 곳임. 그니깐 미국 엔터테인먼트 업계는 100년넘게 PC하고 DEI한 곳이고 이건 게임업계도 마찬가지지 문제는 업계 관계자나 실무자들은 PC하고 DEI할지 몰라도 그걸 사주는 소비자는 그렇지 않다는게 문제지 컨퍼런스? 페스티벌? 많아야 몇천명 모이는 좆만한 행사 아닌가? 얘들 전체가 PC한 게임 사준다 쳐도 매출에 도움도 안됨
GDC가서 똑같이 지껄여봐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너네가 말하는 소비자는 결국 좆만한 한국소비자임 걍 버리고 가도 되는
PC하고 DEI한 요소가 적절하게 들어가면 문제가 없고 거부감도 없음일본쪽 컨텐츠 역시도 이른바 백합(레즈비언), BL(남성 동성애)라고 하는 PC하고 DEI한 요소가 들어가도 아무도 거부감 안느낌 메인 컨텐츠를 침해하지 않는 부가적 요소로 작용하니깐. 양놈들쪽은 지나치게 과하다는게 문제지.애초 PC, DEI를 전제로 깔고 거기에 메인컨텐츠나 스토리를 우겨넣는 방식이다보니 전체적으로 다 꼬이는거지거기에 애초 그런 부가적인 요소에 신경쓰는 놈들이니 본체인 게임을 잘 만들리도 없으니 전체 퀄리티도 좆박고. PC로 망한 게임들이 죄다 이런 흐름임
GDC고 나발이고 당장 매출이 보여주고 있구만ㅋㅋ
다들 다양성 신경써서 만드는데 거기서 재밌는 놈이 있고 재미없는 놈이 있는거지 그리고 gdc고 나발이고는 시발ㅋㅋㅋㅋ거기 모인 새끼들이 트렌드 하나도 못 읽는 감뒤진 뜰딱 같냐?
그리고 당장 나같이 한국인 악센트 심한 어딜봐도 동양인인 인간이 인종차별 걱정안하고 오히려 한국보다 편하게 일할 수 있는것도 이런 변화 때문이고 그럼에도 미묘한 기류 만들어서 좀 불편해지는건 나이많은 백인 상대할때고 유색인종이거나 lgbt커뮤니티 안에 있는 동료면 얼마나 편하고 좋은데 평생 한국에서만 일하다 죽을무식한 새끼들이 다양성 넣지 말라고 지랄
그리고 매출은 시발 작년에 발더게보다 화제되고 잘 팔린 젖보똥 게임 있음?
도대체 애초에 동양인 유저면서 왜 게임회사에서 다이버시티 챙긴다고 지랄하는지...
그래 계속 pc하면서 좆빻은 캐릭 만들면 되갰네 - dc App
발더게 운운하면서 그거보다 잘 팔린 젖보똥겜 있냐고 묻는 것부터 신뢰도가 확 떨어지노ㅋㅋㅋㅋ 시발 콜옵보다 잘 팔린 fps 있음? 슈퍼마리오보다 잘 팔린 플랫포머 게임있음? 질문을 이딴식으로 하면 뭔 대답을 해주길 원하는 거임?
구매량은 어느정도 되는데 죄다 환불때린 것도 아니고 아예 판매량부터 처참한건 깨시민들도 보고 거를 와꾸였다/깨시민들이 사실은 돈이 안된다 둘중 하나 아니겠노 ㅋㅋㅋㅋ 여지까지 피씨충들 기존 ip에 기생충처럼 들러붙어서 해먹던거 생각하면 후자일 가능성 높다고본다 ㅋㅋ
PC 게이새끼 지랄육갑을 떤다. 그냥 소비자가 캐릭터 좆같이 생긴 벌래PC새끼들이라 안산거야 ㅋㅋ 부모가 뒤지셨냐?
아니, 그냥 못생겨서 손도 안갔는데...
절반이 논바이너리 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 들어줄 가치도 없는 헛소리
근데 왜 그 많은 pc진영 사람들이 콩코드는 외면함?
정보) 이 새끼는 똥게이다
이 반고닉새끼가 전형적인 pc임 발언자체가 모순됨
그럼 왜망함? ㅋㅋㅋㅋㅋ
킹덤컴 딜리버런스2랑 스마2는 pc요소 없으니 개쳐망하겠구나 아이고~
그냥 시대에 편승할줄만 아는 겜안분 새끼인데 제발 7년차 운운하지 말고 니가 만드는 겜 이름이나 까봐라 ㅋㅋ
이런 좆망겜을 왜 이리 열심히 분석하는거 ㅋㅋ
그냥 캐릭터가 좆같이 생겨서 대중이 안사는건데 이악물고 게임성 분석질임 ㅋㅋ
아니 기본적으로 바탕에 깔린 색감이 왜 저럼?
설사똥 색감인데? 피부색도 그렇고 ㅅㅂ
궁 없는 0.3 오버워치라고 보면 된다 캐디 머리속에서 비우고
ㅡㅡㅡㅡ 죄단퇴 신기록 여성이 해냈다 ㅡㅡㅡㅡㅡ
3천억으로 사회실험 한거아님?
캐릭터 디자인 말고도 다 문제임 ㅋㅋ 캐릭터 디자인땜에 명예사당했다
평범한 분석글에 왜 이렇게 화가나있는 병신들이 많음? “명예사” 여기에 발작한거임? 도대체 글을 어떻게 읽으면 이게 PC 옹호글로 해석되는거임?
그니까 - dc App
근데 글쓴 새끼들처럼 게임성 자체를 운운하는게 나만 미개하게 보이냐? 그냥 캐릭터가 좆같이 생겨서 소비자가 구매를 안한건데 뭔 게임성 타령일까
게임계에 유명한 명언이 하나 있다 "게임을 유치하다고 비하하던 사람들이 지금 게임 개발자들이 되었고 넌 그 게임을 사고 있음"
이와중에 베타키 못받아서 환장하고있는 밸브의 데드락 인기는 도덕책... 이젠 아예 커뮤니티에서 서로 퍼나른다고 베타키 초대중.
소니 병신들
게임이라도 잘 만들고 재밌으면 병신 같은 캐릭터 디자인이라도 웃음요소가 되는데 기본 자체가 안 됐음 걍 퍼디, 니어 같은 빵댕이 흔드는 캐릭터였어도 노잼이었을 게임임
게임도 모르고 제대로 안 해봤을 lgbt dei충들이 어거지로 회사돈 타서 게임 만들면 나오는 결과물
6짤 읽어보니까 백색소음은 밸런스나 ui 이런게아니고 캐릭터디자인비판무시라는거같은데
망한거 고쳐서 또 망하면 ㄹㅈㄷ겟농ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Hey!! 김카붕~~ 나가서 Melona 하나 사와
mission 을 완료했으니 reward를 받아야겠지?
또 PC가 가장 큰 문제점이었던 걸 인정 안하고 다른 문제 때문에 망했다고 무한실드질이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 에펙처럼 배틀로얄 만들었어야함 캐릭터는 개성있어서 좋았음 난 오히려 근데 문제가 느린 템포와 이동속도 스킬을 쓰면 쾌감이 없음
재작업은 뭔소리고 무보수로 하는거임?
쓰레기 게임에 왜 이렇게 관심을 많이 주냐? 바이럴 아님?
속이 시원 ㅋㅋ
그냥 딱 보면 아는데 pc 때문에 망했다고 정신승리하는 애들 애잔하더라 pc가 꼴사나운 건 아는데 팩트로 승부를 해야지 지들이 싫어하는 pc랑 똑같아지려고 함 - dc App
제발 평소에 패키지 겜도 안하는 새끼들이 pc 어쩌고 딸 좀 치지마라 디시에서 선동질이 먹힐 거라 생각하나 진심 줘패고 싶은데 ㅋㅋㅋ 막상 지들 와뀨는 pc질 하는 케릭터보다 줘빻았으면서 왜캐 징징거리는지 - dc App
응 PC게임이야 해외 댓글 좋아요 몇천개씩 받은 댓글들도 전부 언급중인데 ㅋㅋㅋㅋ얼굴 다 좆박았는데 캐릭터 이름보다 대명사가 더 많은 게임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
누가 pc게임 아니래? 그거 때문에 망한 건 아니라는 거지 병신아 애초에 누가 1인칭 fps 장르에 케릭터 신경쓴다고 pc 땜에 망했다 정신승리를 하냐 진짜 줘패고 싶네 케릭터 보고 겜하는 건 좆 씹덕겜 하는 오타쿠 새끼들 말고는 없어 ㅅㅂ련아 ㅋㅋ 스토리 있는 롤플레잉 게임인 발더스조차 pc 떡칠하고 고티 받았는데 뭔 pc 땜에 망했다 징징 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ 진짜 그 이유인 거 같으면 너네가 pc 없는 겜 만들어서 돈 쓸어담던가 애초에 게임의 본질이 재미인데 평소에 겜도 안하는 새끼들이 이때다 싶어서 날조하며 정신승리하고 있네 - dc App
응 PC게임이야 얼굴 다 좆박았는데 캐릭터 이름보다 대명사가 더 많은 게임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공짜였어도 망할게임은 4만원이나 받아먹으려했으니
딴건 몰라도 바즈는 살려내라 ㅈㄴ웃긴데 ㅋ케
원피스 이완코브를 봐라 시발 PC 요소 있어도 나름 호감가는 캐릭이다 10여년전에 만화가가 만들은 캐릭이 더 잘만들었노 - dc App