보통 게임 회사가 내는 게임 퀄리티가 망해가는 이유로는
1) 기존 개발진들의 퇴사
2) 게임 개발 관련 실세, 디렉터 변경
3) 겜알못, 겜안분 임원들의 개입 등등이 있겠는데
의외로 베데스다는 저기에 해당하는 원인이 하나도 없음.
자기네들이 광고 하듯이
직원들의 평균 근속 연수도 상당히 높은 편이고
모로윈드, 오블리비언, 스카이림 시절 개발 실세들도 회사에 상당히 남아있고
이들은 폴아웃4, 스타필드 개발에도 당연히 참여했음.
그리고 베데스다의 의사 결정은
제니맥스 이사회가 있던 시절에도
토드 하워드를 비롯한 기존 베데스다 개발진의 영향력이 매우 컸음.
인수 이후로는 사실상 토드 하워드와 기존 베데스다 개발진들이 결정을 내리고 있음.
특히 토드 하워드가 폴아웃4 이후로
베데스다 스튜디오가 예상 외로 4배 이상 커지면서
전체 스튜디오 헤드 역할로 올라가면서
게임의 실질적인 개발을 진행하는 총괄은 에밀 파글리아룰로가 담당하고 있는데
해외 베슬람은 물론이고 RPG 커뮤니티에서 최악의 퀘스트 디자이너, 각본가로 손꼽히는 이 새끼는
오블리비언에서 호평받은 다크브라더후드, 아레나 퀘스트 라인을 총괄하고
폴아웃 3 - 스카이림의 퀘스트 시니어 디자이너로써 그 실력을 인정받았던 사람임.
근데 이 새끼는 폴아웃4 부터 토드와 같이 노망이 나면서
베데스다 게임 퀄리티 하락의 주범으로 자리잡고 있음.
그럼 왜 이런 일이 생긴 것일까
의외로 해외 주요 게임 커뮤니티, 웹진에서 베데스다 게임 퀄리티가 하락하는 원인으로
베데스다 스튜디오의 규모가 커진 것을 지적하고 있음.
베데스다는 스카이림 당시에는 70명, 폴아웃4 당시에는 80~90명의 개발진들이 있었는데
현 시점에는 450명이 넘는 개발자들이 있는 상태임.
물론 이 규모는 유명한 AAA 게임 회사치고는 매우 작은 규모긴 하다만
문제는 베데스다의 주요 개발자들은 70~80명 남짓했던 시절의 개발에 익숙하다는 점임.
특히 국내에서 웃음벨로 자리잡은 토드 하워드가 리뷰어들에게 보낸 편지의 내용을 자세히 보면
스타필드 개발이 지연된 이유로 코로나 말고도 "새로운 개발 환경"이 언급되는데
실제로 폴아웃 76, 스타필드 제작 전후로 베데스다에 신규 입사하고 퇴사한 사람들의 이야기에는 일관된 진술이 나오는데
'토드 하워드가 카리스마 있고 좋은 사람인 것은 맞지만, 본인이 좋아하는 것에만 중요하게 집중한다.'
'토드는 인정하기 싫어하지만 사내 모든 의사 결정에는 토드가 관여한다.'
즉, 회사 규모는 450명 남짓한 회사인데
사내 의사소통이나 개발 파이프라인은 70~80명 시절의 매우 비효율적인 개발 환경을 가지고 있다는 것.
이러한 개발 파이프라인이 얼마나 처참했는지는 제니맥스가 MS한테 인수당할 당시에
유출되었던
MS한테 제출한 출시 예정 게임 리스트를 보면 확실하게 알 수 있는데
코로나를 감안 하더라도 해당 리스트 게임 중에서
베데스다와 토드 하워드가 관여된 게임만 2~3년 정도 지연되었음.
베데스다가 예상한 기존 개발 속도로는 스타필드는 2022년에 이미 DLC까지 다 출시되었어야 했는데
24년 가을에야 DLC 발매가 완료되었고
2024년에 발매 예정이었던 엘더6는 물론이고 오블리비언 리마스터, 폴아웃3 리마스터는 관련 소식도 전무한 상태.
실제로 폴아웃 76 사후 지원으로 사실상 따로 분리되서 운영되는
베데스다 오스틴 스튜디오는 아틀랜틱 시티 정도 제외하면 어느정도 일정에 맞춰서 업데이트를 했다는 것을 고려하면
현재 베데스다 본사 쪽은
회사 규모는 커질 대로 커졌지만
기존 운영 방식을 고수하기 때문에 좆박고 있는 것.
근데 제일 큰 문제는 토드 하워드 & 에밀 파글리아룰로 이 둘이 기존에 낸 성과 때문인지
이 둘의 방향성과 영향력을 견제할 사내 인물이 없기 때문에
폴아웃 4 이후로 쭉 쭉 기존 게임보다 열화되었다는 소리만 나오는 것임.
참고로 토드는 이미 폴아웃 5 제작 이후로 은퇴한다고 밝혔지만
에밀 쟤는 토드 은퇴 이후로 베데스다 헤드 자리 먹을 생각에 은퇴 관련 생각은 전혀 없다고 인터뷰함..
요약 : 기존 개발사들과 달리 베데스다는 오히려 기존 개발자들이 대거 남아있는데
문제는 회사 규모는 커지고 게임 예산 규모도 커졌지만
기존 개발 방식을 고수하고 있기에
비효율적인 방식으로 작업하다 보니 좆박는 것.
IT업계 선도하는 건 다 틀딱임 언리얼엔진 팀스위니도 틀딱이고 틀딱이 문제가 아니라 그냥 쟤들 실력이 정체된 거임
틀딱들이 선도하던 시절 나이가 2030 이었는데 지금 2030 은 그 당시 2030이 달성한 업적에 비견되는게 있음?
좆대남새끼 얼굴 들이밀어보려다 컷!!ㅋㅋㅋㅋ
간단하게 걍 늙어서 그래 거기다 배도 존나게 부르지 저새끼들한텐 더이상 열정이란게 없어
베데스다는 그냥 전작들이 로또 맞은 수준이었음. 모든 게 다 좆박았는데 그냥 조직 내의 누군가가 뛰어나서 존나 재밌는 게임을 만든거였음. 근데 세대 교체가 되면서 그런 인원들이 나가고 병신새끼들만 남은거임. 그게 다다
쉽게 말해서 80명 인원중에 5명이 천재고 75명이 개병신 장애 새끼들이었는데, 5명이 나가고 75명만 남아서 근속연수 높음 이지랄 하는거임
니 세계선의 로또는 당첨 확률이 50%가 넘냐? 원히트원더도 아니고 엘더 3,4,5 폴아웃3,4 5연타 홈런인데 로또 맞음?
ㄴ쟤는 그냥 남이 하면 다 쉬워보이는 줄 착각하는 사회경험 0인 새끼임 ㅋㅋㅋ
대가리가 얼마나 개쓰레기면 확률 계산을 그따구로 하노 병신 자폐아 새끼야 ㅋㅋㅋ 에미에비가 베데스다 직원도 아니고 왜 거품 물고 개발작을 하노 니가 개발작 해야 될 부분은 베데스다가 개좆병신 기업이냐 아니냐가 아니라 니 에비가 니 에미 놔두고 다른 아주매미 쳐 만나러 다니면서 느그 에미한테는 맨날 발로 걷어차고 대가리 쳐 때리는 걸 보고 개발작을 해야지 병신 자폐아 같은 새끼가 즈그 에미가 피 철철 흘리면서 살려달라고 애원하고 있는데 방구석에서 컴퓨터나 하면서 베데스다 옹호나 하고 있노 찐따 병신 장애인 같은 새끼 ㅋㅋㅋㅋ
입에 걸레 물고 증거나 논리는 좆도 없고... 걍 상종도 하면 안 되는 새끼
입에 걸레문거 보니 인생망한 패배자자식인가 보네;; 저런 앰생들이랑은 말도 섞으면 안됨
댓글들 다 욕하는데 스카이림 폴아웃3,4, 뉴베까지 다 해본 입장에서 어느정도 맞는말임. 특히 폴아웃4는 기존 팬들도 베데스다 명성 아니였으면 실패할 게임이었다라고 생각하는 사람들 많다. 인기와는 달리 겜 자체가 덜만든겜인거 티 팍팍나고 최적화도 개좆망인 겜이거든
스카이림도 운좋게 사람들이 원하는 오픈게임 감성을 잘 맞춰서 대박난거지 솔직히 바닐라로 겜 조금만 돌려보고 그 시절에 나온겜 한번해보셈. ㄹㅇ 그래픽부터 퇴화된거 느낌 팍팍옴 그래서 모드팩 유행하기전에는 호불호 많이 갈리는 겜이였음
솔직히 그냥 로또 3번 연달아 맞추고 그걸로 연명하고있는 회사맞음. 딱 3, 뉴베, 스카이림으로 로또 맞추고 폴아웃4는 로또 당첨금으로 실패할뻔한거 겨우 실드치고 이번 스타필드때 뽀록난거임 솔직히 폴아웃3, 뉴베, 4 이렇게 해본사람은 이미 4때부터 반쯤 망했다는거 알수있음.
야스 시뮬레이터 엔진 이지 뭐 게임이 대단해서 뜬건 아니잖슴 그냥 딱 평균회귀 하는거지
인원수가 늘어나면 혼자관리는 힘들지
무늬만 게임회사인걸 난 진작이 알고 있었지
김치 처먹는 조센징 같네 - dc App
이새끼들 한글 절대로 안해줘서 나도 절대로 안삼ㅇㅇ
그냥 꾸준하게 못만들었는데 이제야 그게 제대로 평가되는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오블리언 해봐라 지금이랑 뭐가 다른가
에이맨
베데스다는 원래 게임못만듬
베데스다= 원조 로블록스 여태껏 유저한테 개발 짬때리고 꿀빨던거 로블록스가 모더들한테 수익배분 해주는걸로 쫙 빨아가니까 족박은 개발력 민낯 드러나는중 ㅋㅋ
틀니딱딱 탈피새끼들은 고려장행 해야함
그러면 닌텐도는 어캐성장한거임? 닌텐도도 존나게 커졌는데 잘해냈잖아 ㅇㅇ
시게루가 후계자 양성 틀 잘 잡아놓았음 ㅇㅇ 지금 닌텐도에 잘 나가는 디렉터가 몇명인지 찾아보셈
닌텐도 개발자 이직현황을 보면 용병 이나 외부개발자 가 난입해서 개판만들 여건이 없음
위쳐,그타,레데리같이는 좀 못만드는거임?
결론이 병신이네 ㅋㅋㅋ 기존 인력이 있는 상태에서 인력 규모가 커졌는데 아직도 기존 인력 기준으로 운영이 되어서 좆박았다??? 어떤 병신이 이런 결론을 내냐. 보통은 기존 인력에 추가되며 규모만 커진 인력들이 병신이라 기존 인력들이 내던 성과마저 좀 먹고 있다고 봐야짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 좆소에서 대기업되니까 납품 질이 떨어진 셈인데 좆소에 있던 인원들과 생산 방식이 문제겠냐 규모가 커지며 질적 평균이 하락한 게 문제겠냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생산방식 문제일수도 있지 의사소통방식 프로젝트 매니지먼트 방식이 얼마나 효율적이냐 아니냐가 프로젝트 품질,속도에 얼마나 크게 영향을 미치는데 단순히 신규 인력이 ㅂㅅ이어서 회사가 기울고있다고 보는게 더 일차원적이고 근시안적인 분석 아닌가?
하물며 돈도 많이 벌어서 고급인력도 많이 데려올 수 있을텐데 말이야
ㄴ 니 논리대로면 축구 팀 맨유가 좆박는 이유는 어떻게 설명할래??? ㅋㅋㅋㅋ 돈 많아서 비싼 선수는 계속 수급하는데 성적은 왜 꼬라박냐??? 그냥 돈 많은 호구가 눈탱이 맞고 사오니까 그런 거고 인력도 마찬가지로 규모가 커지며 몰려드는 인재들도 많고 그 인재들 거품이 낀 거지
비싼 돈 줘서 데려온 고급 인력이 왜 진짜 고급 인력이라고 확정하냐고 ㅋㅋㅋ 그 보급된 병신들이 규모가 커진 회사 명성에 달려들며 거품 존나 낀 새끼들일 건데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이런 류 상황은 생각보다 엄청 흔하다. 기존 인력들이 헝그리 정신으로 회사 키우면 이후 수급 되는 인력들은 기존보다 몇 배는 낮은 실력이라도 훨씬 나은 대우를 받으며 들어오게 됨 그 새끼들이 진짜 과거 인력들보다 더 빼어나서가 아님 규모 경제가 커지며 거품이 존나 끼는 거지 그리고 과거 헝그리 정신일 때 회사보다 질이 떨어지게 됨 이런 사례가 한둘인 줄 아냐 ㅋㅋㅋ
규모는 배 이상 불어났지만 의사소통은 70~80명 관리하던 시절에 머물러 있어서 이렇게 된거라고 글에 써있잖아 의사 결정 단계에서 병목현상이 일어나니까 제때 컨펌받고 진행되어야 할 일들이 계류하고 소요기간이 늘어나면서 그게 질적 하락으로 이어지는거지 아무리 잘만들었어도 1~2년이면 트렌드가 바뀌는데 자투리 시간 모아져서 늘어지면 당연히 그 기간을 개발해놓고 이렇게밖에 못만들어?가 나올수밖에 없음 저런건 단순 인력 퀄리티 하락의 문제가 아님 축구선수 비싼돈 주고 영입했는데 좆박는거랑은 다른 결의 문제인데 맞지도 않는 비유 갖다대지 마셈
그럼 400명 짜르고 다시 90명 시절로 돌아가
엘더스크롤 시리즈는 모드때문에 대중적으로 흥한거지 원래 컴덕 매니아들만 찾던 게임이었음
조직개편을 어떤식으로든 해야된다는거 같은데. 저 두 새끼를 대가리로 두고 그 밑에 군대 조직마냥 소대 중대 대대 이런식으로 딱 쪼개고 해야될 거 같은데.
토드개씨발새끼
글도 못쓰지만 논리가 존나 빈약하네... 좆박는거랑 개발 늦어지는거랑 뭔 상관인데? 락스타는 개발이 느린걸로 유명하지만 한 번 내면 존나 잘팔리는데? 이 부분에 대한 설명은 하나도 없고 그냥 토드가 모든 의사결정에 관여해서 늦어지니 좆박고 있음 ㅇㅇ 이게 뭔 논리의 흐름임? 진짜 어디가서 논리관련 책좀 읽어봐라 제발
그냥 위에 기획이 구리니까 결과물이 구린게 나오는거지 직원들 규모가 늘은게 뭔 상관이냐. 누가 베데스다 게임에서 완성도를 따져
베데스다 자체가 거품끼어있음 모드빼고 바닐라로 베데스다겜하라하면 거름
그냥 시대에 뒤떨어진 거임
애당초 베데스다 팬덤도 그냥 ㅄ임
게임 본체가 아니라 무슨 모더들이 한 패치로 꾸역꾸역 수정한 걸 찬양하면서 그거 지적하면 무슨 패치하라고 ㅈㄹ하고 그러니까 회사가 발전이 없지 모더들 해 줘~~ ㅇㅈㄹ
정작 액션이나 뭐 지적하면 베데스다는 원래 그러는데? ㅇㅈㄹ 그러면서 타게임에 액션 지적하는 거 보고 내로남불 ㅄ같더라
ㄹㅇ 모드로 수정해서 재밌다고 하면 뭔 의미가 있나
틀린 말 아니긴 해 ㅋㅋ
원래 게임은 폐급맞지 그냥 누더기골렘 같은거임
에밀 같이 과거에 잘 하던 새끼가 어느 순간 망가지는 건 보통 사내에서 어떤 형태로든 견제하던 사람이 사라지면서 문제가 생기는 경우가 대부분이더라. 비슷한 체급으로 의견 교환이나 충돌이 있었던 사람이나 혹은 위에서 누르는 사람으로 인한 억제를 통해 밸런스가 맞게 뽑던 애들이 견제 세력 없는 독보적 헤드급으로 올라서면 그간의 견제에 탈피+지위와 인정 뽕에 취해서 과거보다 더 대단한 거라던지 특별한 걸 보여주려고 폭주하면서 개지랄 싸는 경우가 대부분.
인텔이랑 똑같네
근데 저게 더 나은거아냐? 효율적 방식으로 바꾸면 PC충들 대거 영입될텐데;; 걍 유비소프트 꼴 나는거지
성공한 찐따새끼들은 부서에 보지 할당제 해서 보빌라고 찐따짓하다가 페미 증가 시키고 그 페미들이 게임회사 먹는 흐름
네이버 웹툰 보나부지
스카이림이 벌써 15년되가네
영화 “,게임,드라마 등 모든곳에 패미,극좌파새끼들이 기어들어와서 회사를 망치는중
신작이 나오면 과거 게임이 100이었다면 최신작은 200이 되야하는데 그냥 100속에서 rpg의 비중을 깎고 개같은 크래프팅 정착지 이딴걸 쑤셔 넣은거 같음 스타필드는 심지어 탐험까지 깎아버림 스토리나 퍽시스템 ㅈ박은건 당연하고 정착지랑 우주선 들기 이딴걸로 50정도 박아놓은느낌
걍 아직도 과거에 살아서 그때 기준에서나 높았던 수준이 지금 그대로 유지되어 와서 ㅈ망한거 아님?
그런거 치곤 그래픽적 발전 외에 게임적으로는 오히려 퇴보중이라 그런거지
그래픽은 오르고 대신 게임수준은 떨어졌으니 그대로가 맞지 ㅋㅋㅋㅋ
좆소가 대기업이 됐는데 그 좆소 대표는 그냥 지 하던대로 하니까 회사가 좆박는다 이거노 ㅇㅇ
아니 그냥 그토리가 좆노잼이야
결국 좆소가 한계인 사람이란거잖아
구구절절 얘기할 필요도없고 그냥 스타필드보면 얘들 감다죽었음
여기 글 보면 모르는 사람이 없음 여전히 잘나가고 있다는게 증명됨. 새로운 수익 모델 만들면. 잘나갈 게임사 임
난 아직도 이런식으로 특정 게임 회사가 이상하다고 생각한다는게 놀라움... 그냥 자본 박아넣는 방식의 게임들 AAA게임들 전부다 mmo처럼 씹네임드 빼고는 망해가는 거라니깐? 왜 이걸 이해못하지?
그저 갓텐도
베데스다는 게임 좆같이 발매해도 유저들이 직접 겜 뚝딱 고쳐주잖어
슨타필드는요 - dc App
그것도 스림처럼 팬덤이 10년 묵혀야가능함. 폴아웃4보셈 아직도 모드질하기 안좋음
폴아웃5는 어떤 모습일까
NC엔씨소프트보다 작은 병신회사 ㅋㅋ
그냥 병신같은 뇌피셜인거 같은데 뭔 시발 토도키가 능력이 부족해서 어쩌고... 그냥 스타필드는 게임 설계 자체가 잘못되었음 절차적 형성 <- 이새끼가 그냥 개 노잼임. 요즘 느끼는건데 오픈월드 맵은 사람이 한땀한땀 만들어야 재밌음.
딥페이크를 빙자한 전국민 감청법 반대하러가기(10월 5일까지이니 빨리)
https://gall.dcinside.com/board/view/?id=dcbest&no=268752
걍 구리다는 말을 이렇게도 길게ㅋ
솔직히 나 스타필드 존나 재밌게 하고있음 탐험하면서 얻은 잡템들로 하우징 하는게 제일재밌음
왜 개백수련들이 남의 회사 걱정을 하고 ㅈㄹ이냐 ㅋㅋㅋ
여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이
중갤 실베 개추
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직원 3,4명 사장이 수백원 직원 관리 못한다는거 사장이 일일이 간섭해야 진행된다는거 현장책임자는 나서서 일해봐야 사장이 퇴짜놓고 헛심쓰니까 사장이 지시할때까지 기다리는거
솔직히 그냥 추가 기술력이니 그래픽이니 큰 프로젝트 이런거 안해도 스카이림 비슷한거 재빨리 뚝딱 만들면 잘팔릴건데
그냥 엔진 재탕해도 좋으니 6나 내놔 씨빨년들아 어울리지도 않는 버그감수 할 생각도 말고
토드 하워드란 그릇의 한계
멀티가능 스카이림 후속작 내놓으면 되잖아?
말이 안맞잖아.
그냥 이게 한계인 거임 잠재력 다 써먹고 이제 끝난 거
인원수는 많은데 예전하고 다른게 엘온도 있고, 폴김도 있고 온라인게임이 2개나 생겼으니 싱글겜 개발하는 건 별차이 없을듯
유비도 망하기 직전이던데
그거랑 별개로 걍 감이 없음 재밌는 아이디어도 없어 이제 쟤네는
그런다고 개센징어 추가 안해준다고 ㅋㅋ
그니까 중견급 덩치인데 운영은 좆소급에 익숙해져서 좆박은건가
해당 댓글은 삭제되었습니다.
경영알못 질문) 그럼 70명 회사랑 450명 회사는 어떻게 달라야함? 게임을 6개 동시에 로테이션으로 개발하면 안되는거야? 만들게임도 존나많잖아 저새끼들
차를 만드는데 신형차 6개를 설계 해서 대박 터트리면 좋겠지만, 솔직히 현실적으로 힘들지
6개 동시에 만들려면 토드가 6명이 되어야함 베데스다는 지금까지 토드만 관리자로 일한거라 ㄹㅇ 관리층 인재가 없는거
1명이 70명따리 좆소를 전반적으로 하나하나 다 통제하는거랑 1명이 400~500명 단위로 커버린 중소를 통제하는건 다른거임 규모가 커진 상태라 캐파가 안 되니 각 팀별로 중간 관리자를 두고 알아서 굴러가게끔 하고 본인은 최종 판단 및 방향성만 제시하면 되는데 좆소시절 때처럼 하나하나 다 관여한다? 애초에 능력이 안 따라와 줄 뿐더러 위에 대댓처럼 토드가 몸이 여러개로 늘어나면 모를까 불가능
6개 동시에 로테로 개발해도 누군가는 그걸 감독해야함 인원 수가 문제가 아니라 들어가는 돈 단위가 1개당 천억이면 알아서 잘들 해봐~하고 무조건 맡길 수 없고 그러다 망하기라도 하면 회사 순식간에 도산임. 그렇게 쉽게 될 것 같으면 AAA급 게임들이 지금 쏟아져 나왔겠지. 사람이 개미색히도 아니고 일 잘하는 사원 위에 감독자 그 위에 감독자 이렇게 쭉 해서 사람 구성하고 갓겜들 쭉쭉 뽑아내는게 쉬웠을 것 같으면 락스타는 미쳤다고 GTA6를 십년 넘게 개발하고 몇년에 한번 씩 게임을 내겠냐? 경영알못이 아니라 지능평균이하인듯. 이 정도의 생각은 경영을 해봐야 꼭 알 수 있는게 아님.
아니 아무리 개발인력이 늘고 비효율적으로 작업한다지만 저렇게꺼지 처참하게 망할 수가 있나...? 그냥 늘 하던 대로만 해와도 평타는 치는걸 대체 왜...
개발인력 늘어나는게 또 좋은게 아님, 쓸모 없는 새끼들이 들어 올 수도 있고 그러면 차라리 1인 개발이 낫음 스타필드 때처럼 또 페미 & PC 문구라도 있으면 골치 아파짐. 스타필드 성공 했음 그 문구 때문에 논란 됐을 걸? 괜히 피어 앤 헝거 만든 미로 같은 얘들이 업데이트 & 시리즈 제작을 혼자 하려는게 아님. 요즘 시대에는 기술도 갖추고 있는데 병신 같은 사상을 적어도 게임에 넣으려고 지랄 안 하는 사람 구하기 힘든 시대임
흔히 명작이라 불리는 겜들보면 100명 이내로 제작한 게임들이 대부분임
과거의 성공을 분석하는사람은 늙어서도 승승장구하고 과거의 성공을 따라하는사람은 늙어서망함
흐음
아마 저것도 나중에 가면 해결되겠지. 규모별로 대처해야할 문제들에 관한 지혜가 쌓일테니가
그냥 틀딱이라 도태된거임
70이다가 450돼서 병목현상때매 70보다 못만든다고?? 이게 말이 됨?
구조개선 문제가 아니라 그냥 들어온 나머지 380이 죄다 독두꺼비라 그런거아님?
딱히 독두꺼비 잘못이라 하긴 그런게 지금까지 비쥬얼적으로는 나아지긴 했다는 거임… pc애들 본격적으로 설치고 그러는 단계는 아닌듯
실험 결과 70명 이상이 되면 업무 효율이 극한으로 떨어짐 관리난이도가 로그 계수로 올라버려서
위에서 관리감독하는 사람이 그대로면 그 사람들 업무는 단순계산해도 6배 이상 늘어난거잖아
너무 뇌피셜 아님? - dc App
걍 기획이 ㅂㅅ같은데 희망대로 개발됐어도 엄청 재밌진않을거 같음 핵전쟁 세계관에 비하면 우주가 그냥 재미없어
스타필드만의 문제가 아님 폴76부터 폴4 스림 신패치까지 전부 똥볼 차는 중임
1인이 제어가능한 인원은 70명 근처임. 그게 선사시대 부족 머릿수였거든 그래서 큰회사로 도약하려면 신인류의 사고방식으로 모든 업무를 재정립 해야함 따라서 회사가 커질수록 사람 보는 선구안이 중요해지는거고(믿고 맡기기) 일론 머스크가 이걸 개잘함
비효율적인 방식 고수하지만 퀄리티랑 개발속도 안늦춰진 기존작 케이스들 얼마든 있지 않나
예나 지금이나 베데스다의 기조는 똑같음 "태평양같이 넓은 콘텐츠의 양, 깊이는 1인치". 7세대 콘솔이나 옛날에 기술력이 부족한 시대에는 그게 장점이었음. 그래서 깊이가 얕고 부족함이 많아도 "와 다음세대 게임은 얼마나 개쩔까?" 상상하면서 버그라든지 미완성인 부분이 많아도 엄청나게 많은 콘텐츠때문에 넘어가주는 사람들이 많았고, 그걸 대신 모드나 상상력으로 채워왔던거지. 근데 8세대 콘솔, 9세대 콘솔 출시되고 이제 상상한 모든 것을 구현할만한 기술시대가 오니까 베데스다는 여전히 똑같이 하니까 안통하는거임. 스타필드도 콘텐츠 자체는 많음. 우주선 조종, 정착지 컨설, 우주선 커마, 다 있긴 함. 모든 시스템이 덜 만들어져서 그렇지.
마지막만 아니였어도 괜찬았을거같은데
엘더스크롤온라인이 성공해서 더이상 예전처럼 게임만들필요없어서 그런거아님? 블리자드 와우처럼
그건 아닌듯 와우 흥행 이후에도 하스스톤 오버워치 등 나왔으니까
폴아웃5진짜 맛갈나게 못만들면 다른회사한테ㅜ넘겨라 시발련아
중갤은 마갤 '주제에' 뭔데 하루에 몇개씩 실베에 글이 올라오냐?
그야 중갤이 한국 게임 시장을 지배하니까요 ㅇㅋ?
??????
70명이면 스카이림 뚝딱 만드는데 nc 5천명은 진짜 전설이다 70명이면 스카이림 뚝딱 만드는데 nc 5천명은 진짜 전설이다
일자리 많이 만드시잖아 한잔 드려
엔씨는 개발보다 영업과 홍보 가 주력이라고 비엠짜는 프로그래머와 분석가도 있어야야하고
중갤글은 묻지도 따지지도 않고 비추
기존의 방식을 고수하면 기존 게임처럼은 나와야지 이 병신아 개씹창 났는데 무슨 개소릴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
병신인가 토드가 봐야할게 3 4ㅅ배늘었으니 감당못한다잖아
말 존나못하네 그냥 인간은 늘었는데 옛날처럼토드하워드가 너무 마이크로매니징해서 개발에 병목좆되고 노망나서 노잼이란거잖아
아이시발 엘더스크롤6 언제나와 씨발련ㅇ ㅏ
ㄹㅇ ㅠㅠ
스타필드는 내용이 졷박아서 문제인데?
빡빡이새끼가 노잼시나리오쓰고 토드새끼가 병신같은 마이웨이한다는거잖아 글쓴새끼가 두루뭉실하게 말했어도 내용은 다 말했는데 문해력실화?
ㄴ병신새끼 왜 풀발하노 ㅋㅋ 스필은 기획부터가 글러먹었는데
문해력병신답게 긁히노ㅋ
스카이림까지가 베데스다 전설이다
4050 이 미친 늙은 새1끼들 나한테 걸리면 이빨 다 빻아버릴텐데 4050 이 미친 늙은 새1끼들 나한테 걸리면 이빨 다 빻아버릴텐데 4050 이 미친 늙은 새1끼들 나한테 걸리면 이빨 다 빻아버릴텐데 4050 이 미친 늙은 새1끼들 나한테 걸리면 이빨 다 빻아버릴텐데 4050 이 미친 늙은 새1끼들 나한테 걸리면 이빨 다 빻아버릴텐데 4050 이 미친 늙은 새1끼들 나한테 걸리면 이빨 다 빻아버릴텐데 4050 이 미친 늙은 새1끼들 나한테 걸리면 이빨 다 빻아버릴텐데 4050 이 미친 늙은 새1끼들 나한테 걸리면 이빨 다 빻아버릴텐데 4050 이 미친 늙은 새1끼들 나한테 걸리면 이빨 다 빻아버릴텐데 4050 이 미친 늙은 새1끼들 나한테 걸리면 이빨 다 빻아버릴텐데 4050 이 미친 늙은 새1끼들 나한
고작 이빨?
그래더 토드는 양심상 은퇴하는데 나머지놈은 ㅅㅂ ㅋㅋ
그냥 틀딱시절 게임발전 덜 됐을때 오픈월드하고 노잼퀘 잔뜩 만들어놓으면 알아서 찬양받은 물로켓 대중화되고 진짜 실력자들이 나와서 경쟁하기 시작하면 선점효과로 시장 점령하던 물로켓들은 못 살아남는거임 박수칠때 떠나라는말도 그 뜻이고
좆데스다는 그냥 실력부족임 진짜 게임계의 한 획을 그은 레전드는 맞는데 자기는 남들한테 영향을 줬지만 시대의 발전상은 역으로 못따라잡는거임 리차드 게리엇도 울티마 온라인 이후로 더 나은게임 못만들잖아 그런거임
폴아웃4때 눈치깠음 유비보다 못한데?... 이런느낌
ㄹㅇ 사실 고점은 오블이랑 뉴베가고 스림 폴4는 그래픽만 발전했지 팩션이나 시스템은 퇴보함
스림까지는 발전맞는데 스림이 고점이었지.. 모드땜에 요즘사람들이 체감 못하는데 바닐라스림의 최적화는 말이안됨
시대의 흐름을 못따라간다 이말이지요
사람 많다고 감당도 안될 일 크게 벌리는게 문제아니냐
베데스다 얘네는 오히려 틀딱 개발진 밖에 없어서 문제임
최근만든 스타필드 망햇잖노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
주절주절 변명은 됐고 캐릭터 생성에서부터 대명사 어쩌고 지랄하는 PC충겜 안 삼 ㅅㄱ
9급 딱 3개월만 준비하면 도서관, 박물관, 현충원, 문화원, 선관위, 법원 같은데 발령받아서 꿀빨면서 한량처럼 다닐수 있는데 안하고 뭐하냐 ㅋㅋㅋㅋ
씹덕색들 신났노 - dc App
기억해라 중까흥 중빨망
스타필드는 빨았음 깠음?
ㄴ빨앗지 베데스다라면 환장하는 애들인데
게임 디렉터도 젊은사람으로 바꿔야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 틀딱이 만드니까 지금시대와 안맞음
에이지오브~ 시리즈 기초를 잘 만들어놓으니까 20년지나도 그래픽만 업글해서 내놔도 요즘게임 80% 보다는 잼있는데?
젊은사람들이 만드는 국산게임이랑 다 늙어빠진 쉰내나는 아저씨들만 있는 라리안 소프트 게임들만 비교해봐도 틀린말임 젊은놈들 머리 회전 빠르고 요즘환경에 잘 적응해서 돈안되는 패키지게임 쳐다도 안보고 뽑기 가챠 빠칭코 적당히 던져줘서 돈빨아먹는다
젊고 늙고 문제가 아니라 그저 통솔력이 뛰어나면 장땡임. 토드 능력으로는 60-70명 커버는 되도 그 이상의 능력은 없으니까 망한거고
그게 아니라 엘더, 폴3,뉴베랑 현대 감성이 안맞아서 그런거임 폴4도 게임 자체는 훌륭했는데 그놈의 폴아웃 감성 못살렸다 <- 이거 하나 때문에 욕 쳐먹었고 유저들이 현대 감성에 적응을 해야되는데 계속 옛날에 머물러있으니 신작을 내도 반응이 안좋음
디렉터가 늙은게 아니라 유저들이 늙은거
현대감성 이지랄 스타필드는 현대감성이 아니라 시대에 뒤떨어진 병신겜이다 병신아
분위기4인데 먼 개소리냐 게임 ㅈ같은데 그래도 감성은 살렸잖아란 평인데
중하하하하 씨발 ㅋㅋ
좆소 사장이 사람을 안뽑는게 정당화되겠노 ㅋㅋㅋ - dc App
유비에 비하면 선녀잖아 한잔해
그래서 엘더6 언제나오는데
갸들 쓰는 엔진이 2000년대 중반 오블리비언 엔진 개량해서 쓰는데 그게 발목 잡은 것임 언리얼이나 다른 aaa회사엔진에 비해 시대에 뒤떨어지고 한계가 명확해지는데 아직도 못 버리고 있음
프롬소프트도 엘든링까지만 쓰고 지들도 언리얼같은 차세대 엔진 쓴다는데 베데스타도 결단이 필요함
엔진타령하는놈들이 언리얼 쓰는 조센게임은 왜 좆같이 못만드는지 이해못함 ㅋㅋ
엘더스크롤 신작 안나온지 13년째네 ㄷㄷ
오블리비언,스카이림 폴아웃3,뉴베가스 했으면 된거임
토드가 노망남
과거엔 자사 엔진으로 모든 사양에서 잘 굴러가는 게임이 갓겜 소리 들었지만 지금은 아닌듯
베데스다가 기술력이 부족한 회사임? 아님 그게 회사 스타일이라서 그렇게 만드는거임? 그래픽은 볼만한데 애니메이션이 너무 별로임
똥겜소리듣는 사펑도 상호작용 애니메이션은 괜찮던데 스타필드는 한숨만나오더라
ㅋㅋㅋ 인원이 늘어서 좆박은거지 뭔 ㅋㅋㅋㅋ 틀딱이라고 좆박은게 아님. 규모가 커지면 컨트롤이 힘들어지는거고 사공이 많으면 배가 산으로 가는거다. 최신 기술 적용 문제? 트렌드? 젖까라임. 사골 우려먹어도 잘만 처먹는 게이머들이 널리고 널림. 개발방식 문제가 아니라 인사관리 문제임. - dc App
규모가 커지면 컨트롤 힘들어지는데 왜 인원을 늘림?
생각이란걸 해봤음? 당연히 결과물의 양에서 차이나니까 규모를 키우는 거지. 퀄리티를 우선으로 생각해서 규모를 키운게 아님. 네가 한 질문은 "과적하면 제동력이 떨어지는데 왜 과적함?"과 같은 등급의 질문임 - dc App
글에서 인원늘어서 그렇다라고 써있는데 이 병신새끼는 일침놓는척 개역겹네
규모가 커져야 일 양이 다 해결될거다 -> 좆망. 원인으로는 (1) 새로운 사람들의 역량 부족, ramp up time 필요 (2) 리더쉽 그릇이 큰 인원을 운영하기에 역부족 괜히 CEO 비싼 돈주고 데려오는게 아님 수 만명 관리 못하면 큰 회사도 좆망함. 그냥 굴러가는게 아니다
그냥 얘들은 원래 기술력이 없었어 엘더스크롤 3 4까지는 기술력이 좋았는데 스카이림 시점에서 이미 기술적으로는 타 AAA 대비 매우 허접했음 엘더스크롤4도 2006년엔 좋았지만 바로 2007년에 크라이시스 같은 게임 출시되면서 1년 만에 퇴물되고
스카이림이 기술적으로 구린 게임이라는데 의문이 드는 애들은 동년에 출시된 배틀필드3를 떠올리면 이해갈 거임
기술력이 그래픽이 다인줄 아는 병신 ㅋㅋㅋㅋ 그래서 스카이림 나온지 20년 넘었는데 스카이림만한 자유도에 컨텐츠 가지고 있는 게임이 있음? 대체제가 없어서 아직도 스카이림 물고 빠는 애들 넘쳐나는 판에
ㄴ 빡대가리 새끼야 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래픽 얘기하는게 아니라 기술력 병신아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 기술력이란게 자유도와 컨텐츠를 얘기하는게 아니야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 알못이면 걍 아가리 해라 병신아 좀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
61.77 빡통년아 스카이림 식 자유도, 컨텐츠는 병신아 걍 대충 스크립트만 짜도 만들어지는게 자유도야 병신아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 기술력 좆박아서 그 정도 밖에 안되는거고 그래서 버그가 존나 많았던거고 장애년아 알겠냐? 버그 신경 안쓰고 자유도 만들자고 하면 개나소나 다 만들어 빡머갈년아
대화시점만 1인칭으로 돌려도 다했다 갑자기 이방인 시점되니 게임 몰입도가 확 떨어짐
한마디로 '과거의 영광'에 취해있는 늙은이들이 아직도 실권을 틀어쥐어서 그런거란거지?
베데스다의 가장큰문제는 추락이 한순간에 일어난게 아니고 점차 일어났다는거임 폴아웃4 , 폴아웃76, 스타필드ㅋㅋ계단식으로 점점 내려왔음. 지금 베데스다의 상태는 실수가 아니고 순수체급이란 뜻밈
ㄹㅇ이네...
이게 ㄹㅇ
이게 젤 무섭네
씨발
이 와중에 자금도 빵빵하게 지원받아, 개발기간도 말도안되게 넉넉하게 줘 그런데도 나온건 스타필드 ㅋㅋ 스타필드만드는데 8 년이 들었는데 다음 결과물 낼때까지 못해도 6~8 년이 걸릴거 생각하면 ㅋㅋ 진짜 끝임
애자일 도입해라 이말이야~
그냥 지가 할 수 있는것과 없는걸 구분못하는거지
걍 병신같은 자체엔진 때문이지 스카이림 시절에도 웃음벨 엔진이였는데 아직도 쓰면서 게임이 잘나오길 바람? ㅋㅋ
ㄹㅇ 스카이림도 물로켓 거품겜인데 그걸 아직도 돌려쓰니
ㄹㅇ 모바일만도 못한 모션 아직도
ㄹㅇ퀄이라도 업그레이드 하고 쓰던가
같은 엔진으로 만들었는데 컨텐츠가 퇴보한거면 그게 엔진탓이노? ㅋㅋ
팩트는 모드 원툴 게임사인데 시대가 지날수록 개인이 모드를 만들기 힘들어지고 있다는거임
마이크로매니징 = 좆망
리니지m 대박내고 회사 실세돼서 리니지 아니면 출시도 못하게 막은 엔씨 수뇌부랑 똑같네
123번 nc 저격임?
그냥 얘네는 소수 정예로 게임 만드는게 정답이였네
프롬도 규모 커져서 dlc 개판난건가
그냥 마소 뿅뿅들이 원인이지 뭔 탱고도 타노스한애들인데
이거 해결하려면 프로듀서 디렉터를 외부에서 데려다가 앉혀놓고 토도키는 뭐 고문 같은 역할로 빼야 하나
블리자드처럼 되는거 보고싶다는거임?
걍 진퇴양난이네
사실 이유는 나중에 갖다붙이는거라 해결법없음
토도키가 인사관리쪽을 배우던가 지금의 시스템을 완전히 바꾸지않고서는 힘들듯
맞음 토드 씹년은 기술자가 와서 고문해야함
3줄요약
요약하면 토드와 에밀 애밀 죽여야 한단 소리지?
걍 마소가 토드 하워드 복제 인간 3명 더 만들어서 각 각 100명씩 주면 안되냐?
그냥 얘넨 게임이 너무 구식임 옛날식으로밖에 못만듬 발전이 없음
이건 그냥 순수하게 토드가 개좆병신인거라 뭐 안타깝거나 할것도 없노 ㅋㅋㅋㅋ
개발환경이 문제라기보다는 베데스다 걍 이제 감떨어진거아닌가? ㅋㅋ 기존 개발자들 퇴사한애들 거의없고 스튜디오는 더커졌는데 게임퀄은 더좆박는다? 그냥 기존새키들이 다 늙어서 슬슬 뺑끼치려하고 입사한지 얼마안된애들한테 떠넘기려해서아닐까?
폴아웃5 내고 은퇴하겠다는 말은 은퇴 안 한다는 말이네
스필하면서 퇴화, 혹은 아스퍼거화 됐다고 느낀건 제작시스템이었다 폴4때는 폐지를 싹다 작업대에 때려박으면 ㅇㅋ였음 넣을수 있는 재료 제한도, 수량 제한도 없이 일원화됐지 근데 스필은 제작에 필요한 재료를 조달하고, 보관하는 방법이 개 쒯임 일단 보관함이 다 종류가 따로있고 심지어 용량제한도 있다 크기도 상자가 아니라 건물급. 기초자원은 각행성별로 필요한게 2~3종류인데 이걸 캐서 폴4 정착지 연결하는거마냥 일일히 쏴줘야 연동이 된다
어느 순간부터 토도키 인터뷰 보면 마인크래프트 존나 빨던데 그게 암시였을지도
스타필드보다 구린 게임을 생각해보면 됨. 그게 엘더6임
토도끼 하와도 네 이놈 토드를 돌려내라
그냥 베데스다 자체가 물로켓 거품이었던거지 유비마냥 시대 잘 맞아서
퇴물 됐어 베데스다
걍 스타필드 발표때 독두꺼비가 ㅈㄴ게 많더만 그게 원인이지 뭐
인원이 7배가 됐으면 토드 위치급 되는 사람도 7명은 더 생겨야지 규모는 커졌는데 아직도 만드는건 대표가 전부 결정하니깐 컨텐츠고 캐릭터고 숭숭 비는거구만
조금 잘 나가는 좆소가 고꾸라지는 패턴 그대로 따라가는 중
마이크로소프트의 외압이 있엇네 베다스다를 위하여~게게게게객~~
요즘 폴김 업데이트 속도 빠른 것도 오스틴이 잘해서구나
반대로 얘기하면 적응하거나 변화하면 예전 퀄리티로 개발기간은 4분의 1토막 난다는거 아냐?
걍 노망난거구나 ㅋㅋㅋㅋ
프롬도 커지는데 계속 좆소 방식 안버리면 저리되냐 - dc App
세키로 아코 엘든링 다 디렉터 다르자너 히데타카 은퇴 할 생각이라 디렉터들 키우는중임 - dc App
대 꼴 라
폴아웃4 이후로가 아니라 폴아웃4 부터
인원은 5배 이상 늘었는데 게임 수준은 늘어나지도 않는 병신회사
팩트) 베데스다와 폴아웃76은 아무런 관련이 없다
사실 이것도 추측일 뿐이지만 개인적으론 본문과 같이 기존 중역들이 트랜드에는 뒤쳐졌음에도 지대한 영향력을 행사하는게 문제가 아닐까 싶음
베데스다 스케일이나 세계관의 묘사같은거보다 제일 실망스러운게 오픈월드 RPG 주제에 갈수록 내러티브의 수준이 떨어지는거...
글보다 댓글이 더웃기네 내용 읽지도 않고 지 망상대로 결론내리고 그 망상 내용으로 댓글다는 새끼들 존나많네 ㅋㅋㅋㅋ
신은 죽었다
토드랑 에밀 얘네만 신스로 바꿔치기하면 될듯 ㅇㅇ
토드 좆병신이 결과물 보고도 부끄러운줄 모르는게 잘못
몸집 커지고도 ㅈ소 시절처럼 하다보니까 이상해졌다 그건가
그러니까 gtx760 시절에 대박터뜨려서 본체 케이스 규모가 5배는 커졌는데 글카를 rtx4090으로 가야되는데 아직도 gtx760 쓰고있다는거네 사람이 낡아서 효율을 못내는거였구만
글카는 갈아끼웠는데 드라이버를 개좆같은걸 쓰는거지
엘더6 만들고는있나
걍 서양판 김택진이네 ㅋ
베데스다를 위하여!!!!!!!
그러니까 토도끼 선생이 원히트 원더 범부따리인데 TJ 했다 이거지?
토드는 남의 말을 듣지 않고 자기가 좋아하는 것에만 집중하는 경향이 있다고? 저러니까 레드가드를 막 숨겨진 비운의 역작 취급했구나
그래도 좆비 소프트, NC 보단 준수한 평작(스타필드 제외) 내고 있자너
지난 5년동안 내놓은게 똥오줌76이랑 스타필드 뿐인데 무슨 평작을 냈다는거임???
그래그래 공무원
본문 안 읽고 댓글 쓰는 새끼들 존나 많네 ㅋㅋㅋㅋ
토드 일본을 위해 전투기로 자살하고 죽은거 아니었음??
규모에 걸맞게 회사운영을 못한다는 의미를 뭐 이상하게 받아들이노
걍 한 문장으로 요약하자면 토드 감 다 떨어졌다 이거네 - dc App
감이 ㅈㄴ 떨어졌는데 발언권만 큼
저런경우는 오히려 전문 개발진이 없고 사내 고인물들로인한 시대적 퇴행이지 ㅇㅇ
조직이 좆만할때랑 클때랑 요구하는 리더쉽이 다르긴 함 큰 조직이 되면 해당분야 전문가 육성해서 걔한테 일 맞겨야 함 성에 안 차더라도 그렇게 해야 굴러감
팩트) 원래 좆박았다
팩트는 사실 베좆은 스카이림에서의 근본을 지킬뿐인데 유저들이 건방지게 기대치가 높아진거임
10살 어린 후계자 어디 갔냐.. 갓본 닌텐도처럼 도제식 시스템 굴려서 후계자 양성하고 토도키는 디렉터에서 프로듀서로 빠졌어야 하는 사안인데 폴아웃5도 이렇게 끝나는건가 옵시디언충은 기어나오지 말고
인원수가 늘어났는데 오히려 더 좆박을수가있다니
좆박기
토드가 찐개발자 성향이라 그런듯
무슨짓을해도 위쳐3을 못이기니 정신이 나갈거같고 미쳐버리겠지 그냥
?
cdpr이 싸펑 출시 조진 이유랑 비슷하네 내부 소통 구조 개좆창이라 개발 효율 좆박은거
그럼 규모를 줄여서 토도키가 통제 가능하게 만들면 되겠다 - dc App
스타필드는 공수표가 문제 아니냐 아예 우주맵을 안 만들었잖아
마이크로소프트의 간섭에 의해 베데스다는 제모습을 잃어가고 있어
팩트는 베데스다가 망하더라도 토드는 안 망한다는거임 토드는 이미 존나 성공해버렸다는거임 심지어 이새끼는 사펑마냥 사기친것도 아니라서 급할것도 없다는거임
새벽4시에 글쓰는 찐답네 저런새끼는 이미 물질적으로는 성공해서 명예가 제1명제가됐는데 모두들 병신이라고 욕한다? 자살할정도의 치욕임
ㄴ 운동선수, 예술가, 경영인들 거의 대부분이 전성기 때 떠나는 경우는 매우 극히 드뭄. 왜? 니 자신도 니가 병신인걸 모르는데 그 사람들이 자기 감이 떨어졌는지 어떻게 암ㅋㅋ 일단 해볼만큼 해보다가 안된다 싶으면 그때 은퇴하는거지. 말년에 어지간히 오랫동안 병신짓 안하면 그거 가지고 평생을 병신 취급 당하지는 않음. 18시에 집에 왔다고 자랑스럽다고 생각하는 거부터가 이새끼는 찐으로 병신인듯 ㅋㅋ 스카이림, 폴아웃 이 두 개 중 한개만 만들었어도 고트인데 이 두개면 전체 콘솔 게임 시장 기준으로도 거의 전설급임. 일생에 뭐 하나 성공해본 적 없는 니같은 인간도 잘사는데ㅋㅋ 미쳤다고 말년에 작품 몇개 말아먹었다고 죽어? 대가리에서 경지 냄새 오지게 나네 ㅎㅎ
그럼 토드님은 사실 존나 슈퍼겜잘알에 게임에대한 장인정신마저 갖고있는 천재라는거냐!???
이게 디시쿤으로 잇네
https://k511908.tistory.com/m/1
결국 토도키가 문제다
지가 전문적이지 않은 분야에도 결정 권한 가지니까 ㅇㅇ
그니까 토드가 문제네
요약 : 토드씨와 에밀씨가 못함
맥락똑같은내용 꺼무에서 인력많아지고 애매하게 분담하다보니 부서간 폐쇄성도 생기고 서로서로 성과경쟁 정치질까지 생기다보니 존나 효율 떡락했다는 말 본거같은데 트루임?
사내 정치는 모르겠고 전자는 팩트긴함. 애매하게 분리하고 모든 과정을 토드와 에밀이 의사 결정에 관여해서 개발속도 = 그냥 개씨발창병신
진짜 럭키개좆소였노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
결국 토드가 퇴물됐다는거잖아
ㄹㅇ
이런건 또 양복쟁이들이 교통정리잘하는데 ㅋㅋ
16년 전에도 섹시우스가 얘넨 A급 작가 고용좀 해라고 갈궜는데 스림이랑 다르게 폴아웃은 네임드 작가진 없이 여전히 에밀 빠구리가 맡아서 그런거 같기도 함
소가 뒷걸음질하다가 쥐잡는격이지만 몇안되는 맞는말중에 하나였지
토드 은퇴하면 에밀 쟤가 토드 후임될텐데 걍 내리막임
ㄹㅇ
지금도 내리막인데 에밀 쟤가 되면 그냥 망하는거지
이런거 보면 일본 50 ~ 60 대 개발자들 개쩌는거임 특히 코지마랑 미야자키 이 둘이 ㄹㅇ 개또라이임 ㅋㅋ
근데 개발 파이프 라인 병신인건 각 파트를 조합해서 제품을 만들 때가 문제인데 스타필드는 게임 요소들 개별로 다 떼어놓고 봐도 그냥 애미 씹창난거 보면 걍 이 때다 남탓임
걔네둘도 사람 적게굴리니까 유지되는거지 사람 많이 굴려먹는 토드처럼 되면 안그리될꺼란 장담 못한다
회사가 갑자기 커진것도 아닌데 왜저런 문제가 발생한거지
걍 베데스다가 물로켓인거
아오 토딱 또 너야?
엘더 6도 언젠가 나와봤자 그냥 흔해빠진 오픈월드일듯
회사 커질수록 너드들이 역할 못하는거는 맞음
걍 씨발련아 난 하고싶은대로 할거라고 하는 개썅년들이 많아야 예체능은 잘굴러감 개발도 어떻게 보면 창의적인 영역이라
걍 토드 100명짜리 팀 주고 나머지는 새 팀꾸리는게 낫겠는데 - dc App
펜대굴리는애들이 목소리커지면 걍 흐지부지되는거 모든회사가 그래왔고
토드&에밀은 펜대쟁이 같은게 아니고 베데스다 본체 그자체인데 뭔 개소리야 이건ㅋㅋㅋ
당장에 애플 아이폰 만들어와라 쟈비스 만들어내라 하면 만들사람은 몇명이나됄거같냐
말도안되는거 갈려나가면서 만든새끼들이 대단한거지 기획은 와이파이로 물나오게 해주세요 하는 씹새끼들이고
진짜 와이파이로 물나오게한 미친놈들이 대단한거지 그런양반들은 장작마냥 한번 타고나면 더 손 안댈려고하는거도 문제고
회사 고이면 가장 큰 문제가 기획도 개발도 걍 하던거나 하죠 하면서 손 안댄다는거임
정신병자였노..
베데스다 망한거? 걍 하던거 그대로 해서인거 모르는사람이 누가있음 시대가 변한거고 그사람들이 못한게아님
걍 좃도 안먹히는게 됐는데 하던거 할랍니다 ㅇㅈㄹ하고있는거고 뭐라도 나아지겠지 기대했는데 퇴화한거고
그와중에 씨발 모더들한테도 지랄하고 고객한테도 지랄하고 뭔 회사가 정신병걸린새끼들만 남았나 엘더6는 나오지도 못할듯
정보) 베좆스다는 하던것도 안했다
그러니까 사내 파워 밸런스가 변해서 베데스다가 좆박은게 아닌데 뜬금 펜대타령하는 노가다 생산직식 열등감 표출ㅋㅋㅋ 토드도 프로그래밍 했다는 사실을 모르는건 둘째치고 본문조차 안읽은 지리멸렬 횡설수설 진짜 ㅋㅋㅋ
본문안읽고 댓글쳐다노 병신 ㅋㅋ
관리자가 된 사람은 아무튼 무능한데 부하의 성과를 강탈해잘난것처럼 보이는거다 이런말 하는거부터 진짜 열등감 장난아니네 ㅋㅋㅋㅋ 정작 토드는 기획, 실제 디자인, 프로그래밍 잡무 이런거 다했는데.. 애초에 어떻게 그위치에 올랐겠음? 그냥 늙어서 퇴물되니까 별 병신들이 음해하네 한때 전설인건 팩트임
글 본문이랑 전혀 상관 없는 댓글이구나 중붕아
글은 읽고 댓글쓰자 쫌
얘 오늘 본사 관리직한테 개털리고왔대 이해좀해주자
병신새끼
에휴 장애인 새끼
임원이 니같이 귀닫고 지 하고 싶은 말만 처하면 좆망하겠지 ㅇㅇ
제대로 미친새끼노;;
얘는 ㄹㅇ 학벌 콤플렉스 있을거 같네 블리인드 테스트 이런거 좋아하고
닉만 살짝 바꾼다고 메모가 없어지지 않는단다 정신병자 플스충아ㅋㅋㅋ
이새끼 존나 유명한 엑천지인데 메모를 뭘로 해야 플스충이되노
걍 즈그 듣기 싫은 소리하면 엑천지 플천지 되는거임 ㅋㅋ 고작 게임기에 자아 맡겨서 갈드컵질하는 고아유동새끼들
오 꽤 그럴듯하긴 하네
여긴 오히려 반대로 고여져서 개판났네 ㅋㅋ
전형적인 고인물이 썩은물 되는 루트
몹집 커지면서 기존에 개발하던애들 목소리나 힘약해지고 총괄하는 애들은 성공에취해 개짓거리하게된게 크지 ㅋㅋ 이제 베데스다는 끝났음
기존에 개발하던 애들이 소수환경에서 뽐내던 목소리, 영향력이 500인 개발환경 된 후에도 여전히 그대로 힘쌔다는게 본문에서 얘기하는 베좆의 문제인데 이새끼도 본문안읽고 댓글쳐다노 ㅋㅋ