오버워치 1에서 2로 넘어오면서 그래픽부터 ui까지 다들 변한게 없다고 조롱했지만, 실은 플레이를 다들 점진적으로 느꼈을거임
오버워치 2의 ui는 너무 캐주얼틱하다
질린다
등등
지금부터 그렇게 느껴지는이유와 왜 1이 압도적으로 좋은지 설명하겠음
먼저 가장 기본적인 접속화면부터 살펴보자
위엔 옵1, 밑은 옵2(패치이전)
일단 접속화면의 분위기부터 보면 옵1은 어둡고, 진중하다.
어두운 배경위에 은은하게 빛나는 옵치 로고와 접속화면은 마치 국제 기밀사이트에 접속하는것과 같이 진지한 분위기이고,
오버워치 요원의 한 일원이 된거같은 느낌.
이젠 2를 보자
밝고, 배경은 회색임. 근데 쓸수있는 회색중엔 가장 탁하고 칙칙한 ㅂㅅ같은 색을 쳐발라놈. 억까처럼 들릴수있지만, 우중충한 먹구름 날씨같은 색이기때문에 비슷하게 느낄사람이 많을거다
세계관상 소집 이후라서 1때보다는 밝은건 좋지만, 그럴거면 밝은 회색을 쓰는게 낫지 않았을까
이젠 로고와 궁 ui를 보자
1에서는 폰트와 로고의 깔맞춤을 위해 V와 A에 주황 삼각형을 넣었고
2는 심플리즘과 깔끔함을 위해 주황색을 더 진하게, 그리고 삼각형을 없애고 주황색 사각형 안에 2를 써서 깔맞춤을 했다.
1은 균형과 멋을 추구했고, 2는 전달력과 명확함을 극대화한 것이다.
궁 ui도 비슷한 맥락이다. 1은 궁 아이콘 주변으로 파란색 아우라가 펼쳐진다. 이것이 궁극기이며, 힘을 비축했고, 궁극기이라는 표현에 맞게 강력한 기운을 풍기는 아이콘이다
반면에, 2의 아이콘은 과감히 배제 했다. 이것도 멋보다는 깔끔함으로 승부를 본것이다.
이젠 탭 창을 보자.
1에서는 명확한 대립구도, 게임 내에서의 폭주, 금장이나 은장 등등
우리가 얼마나 활약하는지, 이 사람의 내공이 얼마인지
게임 내의 실력적인것들을 단지 ‘연출’ 해준다.
검은 바탕에 초신성같이 불타는 적 또는 아군의 영웅 프로필을 보고있으면, 분발하겠다는 투지가 끓어오를 수가 없겠는가?
2의 ui는 반대로 폭주나 분위기는 뒤로하고, 스탯과 정보에 몰빵했다. 트롤중인 아군을 정확하게 확인할수있다는 점은 좋지만, 1에서의 연출이 사라진건 아쉽다.
티어화면은 또 어떨까
옵1개발진들은 티어 화면에서도 신경을 쓴게 보인다.
티어가 오를 수록 어둠을 헤치고 더욱더 밝게, 화려하게 빛나는 티어마크는 노력하고 갈고닦은 네 실력의 모습이라고 우리를 인정해주는것 같다
2는 뭐…. 말안해도 알거다
최근에 패치한게 그나마 이 사진이다
스킨은 ui에 포함되진 않지만, ui가 바뀐 이치와 비슷하여 이것도 분석해보자면,
1은 소집이전의 디자인이다.
그래서 전신이 완벽히 미래기술이나 신소재로 도배되어있진않고, 완벽하진 않은 전투조정, 가죽소재, 스크래치 나 때가 낀 장비, 더럽거나 해진 옷등이 보인다.
대부분의 영웅들이 오랜 전투로 인해 땅에 가까워질수록 더러운 의상을 볼수 있다.
하지만 2로 와서는 대부분의 녹, 낡은 의상, 구형장비들이 신형 장비, 신소재 갑판, 새 옷으로 교체된다.
소집이후의 각자의 재정비를 통해 추후 있을전투에 확실히 대비하고 업그레이드를 한것이다.
그리하여 1에비해 2가 더 가벼워보이고, 깨끗하고 밝아보인다.
하지만 이로인한 역효과가 더 크다.
이사진을 보면, 과연 이 차에 묻은 먼지와 흙으로 이차를 더럽다고 혐오감이 들까?
반대다. 경주중에 험난한 길을 거쳐온 레이싱카라면 당연히 흙먼지가 묻어있다. 오히려 이런 더러움이 이 차를 멋있어보이게 한다.
군인도 마찬가지다. 전투를 하면서 폭발에 휩쓸리고 여기쓸리고 저기쓸리면 먼지정도는 장난에 불과하다.
반대로생각해보자. 저군인들이 깨끗한 모습이면 과연 자연스러울까? 몰입감이 생길까? 전혀 아니다.
옵치 1의 스킨에 묻은 때와 먼지, 낡은 장비와 옷들은 우리를 일부러 기본스킨에서 벗어나게 하려는 과금유도가 아닌, 몰입감을 위한 요소이다.
2는 이에 비해 그런것이 부족하다.
이새낀 역효과가아니라 세월의 역풍이고
1은 어두운 분위기로 밝은 게임의 분위기를 한층 진지하게 잡아줘 밸런스를 맞췄고, 2에서 진지함을 없애고 어두운 ui를 밝게 바꾸어 캐주얼게임처럼 느껴지는것이다.
자동차로 따지면, 오버워치 1은 갬성과 의미를 중요시하는 고급세단,
2는 성능위주의 전기차같다.
요약: 1은 게임과 세계관의 진지함을 연출한다.
2는 게임의 플레이와 유저들에게 전할 정보를 중요시 한다.
이렇기에 진지함이있었던 오버워치 1특유의 ui적 연출을 그리워하는 사람들이 있는것이라 생각한다….
- dc official App
초딩새끼가 글 씀?
나도 이렇게 생각함 이렇게 할거면 2를 왜냈는지 이해가 안될정도 ㅋㅋㅋ개 븅싄같이 변함
지랄하네 좆망겜처하는 애미강간당한 개병신년새끼 ㅋㅋ
병신
바뀐것도 없는데 2로 네이밍 바꾸기 ㅋㅋ
응징의날같은 pve 나 좀 내줬으면 - dc App
센스 차이가 크긴 하네 다 빼버린다고 세련된 게 아닌데 다 밋밋하게 만들어버림
옵치1 참 재밌게 했는데 저거에 미친놈마냥 빠져가지고 20대 4년을 갈아버렸지ㅅㅂ....
똥리자드게임을 아직도 하는 놈이 있었노
망한 이유 중에 소소한 거만 찾고 있노 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋ 망한 이유 중 제일 작은 부분
이런 놈들이 하는 게임이란 소리지?
걍 지 병신소리 하려고 끼워맞춘 수준 ㅋㅋㅋㅋ
어차피 수준은 거기서 거기인데 비교해봤자 뭐함 ㅋㅋ
저 당시에 옵치를 왤케 재밌게 했지
최초의 고사양 온라인 게임임 그래픽이 한몪하긴했음 밸런스도 잘잡혀있었고
맥크리가 어떻게 캐서디 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맥크리가 어떻게 캐서디 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맥크리가 어떻게 캐서디 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맥크리가 어떻게 캐서디 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맥크리가 어떻게 캐서디 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맥크리가 어떻게 캐서디 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맥크리가 어떻게 캐서디 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맥크리가 어떻게 캐서디 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 맥크리가 어떻게 캐서디 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
둠피 나올때까지 했었는데 재밌긴했는데 왜접었는지 까먹었네
전기차 비유가 진짜 딱 와닿는다
ui원탑은 데드스페이스랑 디비전이다.
블리자드 수준 나락갔는데 아직도 블리자드 게임을 하는놈들이 있구나 ㅋㅋ - dc App
ui가 좋긴뭐가좋음?
옵치1이 고오급 시계였네
지금 옵치는 캐릭터 좀만 못생겼어도 바로 콩코드행임
한창 핵 판칠때 내로남불하는게 ㅈㄴ재밌었는데 적팀 핵있으면 평화사절단 빙의해서 무승부하자고 징징대다가 우리팀 핵있으면 바로 입 싹씻고 메르시로 공버프꼽기ㅋㅋ
그냥 기억미화 씨게 온거같은데 저런새끼 옵1 또 시키잖아? 답답하다고 끈다 분명
다 뒤진 좆망겜 붙들고 뭐 하고 있노ㅋㅋㅋ
?? 2가 더 정돈되고 깔끔한데?? 옵치1도 뛰어났는데 2가 현대적 디자인 언어에 가까움 물론 아이폰도 아이콘 디자인 바뀔때 이전이 더 예쁘다는 사람이 굉장히 많았었고 존중함
옵치2는 쿵쾅 여왕벌과 찐따 여미새들만 하던데
ㄹㅇ
옵치1은 ㄹㅇ 인싸겜이었는데 옵치2는 찐따밖에 안함
게시글 감동이다
2탱 1탱으로 바꾼거랑 검정색 배경화면 눈안아프고 럭셔리한거 ㅇㅈ 그거말곤 최적화 2가 더 잘되있음 어차피 1도 핵으로 망한거라
시각 디자인적으로 분석한 글인줄 알았더니 걍 초등학생이 독후감 쓴거냐? 단어 선택 하나하나 찐따티가 나서 못 읽고 걍 내림
옵치는 포지션 박아 놓을꺼면 역할을 딱 나눠야 됨 힐은 힐말곤 못하게하고 탱은 탱만하게 해야되는데 탱이 딜도하고 탱도하고 힐이 딜러보다 쎄고 그렇게 역할 모호하게 해놓을꺼면 포지션 제한이라도 풀든가 밸런스도 못잡을꺼면서 역할고정 왜 박고 고집하는지 모르겠네
능력은 어중간한데 pc지지한다고 뽑힌 새끼들만 있는지 ui가 심각하게 구려지긴 함 2 공개 후 처음에 봤을 땐 무슨 아마추어가 ui 디자인한 줄 알았음. 것도 게임하다보니 점점 무뎌지긴 했었는데
애초에 블리자드 마지막게임임 그나마 마지막 너드씹덕 근본 개발자들 조금이라도 남아있을때 출시한 게임이라 옵치 이후로 나이먹고 퇴사 하거나 싹다 이직했지 지금 블리자드는 그냥 블좆 그자체임
uiux 보면 3번 말곤 억까같은데? 오히려 캐릭터 외형변화가 이물감느껴지지 1은 그냥 자연스러움 그 세기의 그 세대 사람같은 외형임 맥크리는 서부시대 총잡이 느낌 그대로 메이는 알래스카 같은 추운지방 사는 사람 느낌나는데 뜬금없이 2에선 그 의상에 초합금 하이테크놀로지 재질로 결합시키니 ㅈㄴ 병신같은거임.. - dc App
옵치1은 씹명작임 걍 게임 자체에 빠져들게 됨
바뀐 2 가 훨 좋은데 1 다시보면 개 똥내남
다 맞말이네
옵치1은 진짜 졸라 재밌었는데
디자인 1이 좋았다
걍 내가 더 익숙해서 좋다는걸로 읽힘
옵치2는 안해봤지만 딱 봐도 옵치1이 낫네. 옵치2는 미니멀리즘의 실패사례같다. 검은 배경에 명조체만 써서 만든 ppt같이... 메이는 저 탄띠로 허리 조이면서 봉긋 자기주장하는 찌찌가 매력포인트인데 그걸 조져버리네 모유도둑새끼들
틀딱들은 꼭 추억미화 하더라 ㅇㅇ
됐고 그냥 쓰는 어휘만 봐도 학력이 보이고 수준이 보이는데 좆도 막 전문적인척 제대로 분석한척 하는거 조패고싶노 ㅋㅋㅋㅋ
솔저 왜저렇게 됨? 블쟈가 블쟈 해버렸네 ㅋㅋ 낭만 감동 다 뒤졌노
메인화면이랑 탭창은 너무 억까 아니냐 솔직히
탭창이 ㄹㅇ 애미창년마냥 바뀌었나
디바 메르시 보면서 종종 뽑았었는데 추억이네
나는 메르시 위주로 뽑음
근데 왜 옵치2로 새로낸거임? 걍옵치 시즌2아님?
돈 때문에. 기존 1 정책은 한번 사면 평생 무료였어서
옵치2 하긴하냐? 사람있긴함? 파리 날리지않냐
겜은 안해봤는데 ui는 2가 더 깔끔해보인다
근데 옵치 존나 암걸리는 게임이긴했는데 맥크리로 파르시잡는거 그냥 불가능함 모기보다 쪼만한 히트박스를 심지어 존나게 빨리 움직이는 상태에서 맞춰야하는데 심지어 머리 천장에서 쏘기때문에 에임은 거의 불가능하고 탱커는 근접무기에 샌드백이니까 걍 존나 재미없는 벌칙라인이고 리퍼 이새낀 근접캐릭에다가 느려터져가지고 게임 내내 마라톤하는꼬라지를 볼수있음 윈스턴 돼지새끼는 히트박스 존나커서 상대궁 채워주는 물몸이고 그나마 할만한게 겐지였는데 미러전 존나 암걸려서 겐지끼리 만나면 걍 도망감
나는 1이 더 취향이네
이걸 아직함? - dc App
모든게 2가 낫구만 억까노. 이런애는 절대 개발일하면안될놈
이렇게 2가 낫다는 분들이 개발하니 2가 망하지
ㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋ
다른건 몰라도 에임문제는 좀 해결했어야함 반동을 없앤다든지 투사체를 키우든지 했어야함 오버워치 접는 이유는 그냥 맞추는게 존나 힘들어서임 다른 이유는 없음 프로들은 헤드 땅땅 쏘지만 일반인들은 그게 안되거든
맞추는게 어렵지 않아서 장거리딜러들 딜 낮추고 거리별 데미지 감소가생긴거임 그리고 정말 어렵다면 에임의존도 낮은 딜러들, 탱힐 다 있었다
하나하나는 맞말인데 막상 2016 영상 보면 좀 낡은 티가 나긴 하더라
소수의 변태새끼들이야 짐승같은 반응속도로 헤드 땅땅 노리고 희열을 느끼겠지만 대중화를 바란다면 그딴 개변태같은 게임방식은 버렸어야함
정통 fps는 더 어렵지만 이미 흥행했고 지금도 그러함
매그넘 리볼버로 날라다니는 모기나 쏴서 맞추는 개병신게임방식을 언제까지 버텨줄수있을지 생각한다면 망하는건 당연한 수순이었지
겐지 살 왜케 찜. 닌자가 날렵한 느낌이 없으면 우짜노
1시즌경쟁<<<<개씹goty
아나 힐 효과 롤백좀 해라
중복 영웅 선택 없애고, 한조 갈래화살 없앨때 맛이감.
걍 자리야 방벽 이게 젤 병신임 오리사랑 ㅋㅋ 방벽캐는 디바랑 라인까지 그이상은 선넘음
분석(X) 징징(O)
똥내워치 우상향이랑께요 존나잘나간당께!! 개좆병신능지박이 저능아딸딸이겜 ㅋㅋㅋㅋ -
옷 디자인이 확실히 별로네 1때가 좋았지
디자인은 1때가 더 좋은게 팩트임 ㅇㅇ
좆버씹치2는 1으로는 돈이 더 안벌린다는 이유 단 하나 때문에 개발됐음 2를 개발하면서 뭔가 다르게 만들긴 해야겠는데 더 잘만들 재주는 쥐뿔만큼도 없었기 때문에 모든부분이 열화됨 2를 개발하는 당위성을 억지로 만들어야하니 엔진을 변경하는데 이게 고스란히 매몰비용이 되어버림 만들어놓고 보니 1과 다른점은 좆도 없어서 패키지 판매를 할 수 없음
스킨판매로 돈을 벌자니 이게 블리자드 재주로 될리가 없고 사실 게임능력치와 관계없는 치장아이템으로 돈을 긁어모으는건 쉬운일이 아님 오직 소수의 운좋은 게임만이 이렇게 운영됨 그러다보니 좆버씹치는 이용자가 많아지면 많아질수록 서버비용만 빠져나가는 탑골공원 무료급식같은 게임이 되어버림 게임을 잘 만들어서 이용자가 늘면 오히려 회사엔 적자만 늘어남
애초에 이 마이너 패치만도 못한걸 2랍시고 엔진까지 갈아서 들고나온 짓거리부터 존나 병신같은 짓임 이걸로 어떻게 돈을 벌고 그걸 재투자 할것인가에 대한 고민 자체가 없었다고 경영진이 병신이 아닌 이상 나올 수 없는 게임이었음
헤드좀 많이 맞추고 잘해야 폭주떴는데 지금은 그냥 막주던데.. 그럼 뭔 의미야 대체ㅋㅋㅋ 다운그레이드 됨 위도우도 옛날이 좋고 6탱되고 옛날처럼 돌아오면 할생각 있는데 절대 그럴일 없겠지???
설득력0
옵치1이 블리자드 유작이지
그냥 1이 디자인은 좋았지만 KDA 화면은 존나 정신 사납고 이해하기 힘들었는데 뭔 개소리를 이렇게 길게 써놨냐.
1베이스로 2캐릭을 추가했어야하는데 괜히 건듬
다른건 모르겠는데, 티어는 진짜 존나구분안가고 어려움... 옵1때가 더 나았음
블리자드 새끼들은 윗선은 강간범들에 중간라인은 PC질 하면서 쳐놀다가 매출떨어져서 일안하냐고 투자사쪽에서 지랄하니 저거나 깔짝하고 망한거같음
개추
66 롤백이 핵심이다
장애인들이 만든 게임을 분석까지 해야되는거노 ㅋㅋㅋㅋ
ui는 분석잘했는데 그래픽은 뇌피셜 떡칠이냐
옵1 개발진이랑 2개발진이 다른 게 원인이지 디렉터도 달라졌으니까 1 때는 나중에 회사 상층부가 지원은커녕 훼방놓기만했고. 바비코틱 일화가 유명하지
확실히 별로네
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이
후자는 너무 짱깨겜같음 ㅇㅇ
명문이노..