출시 훨씬 전 부터
같은 핵앤슬래시 장르에서 가장 흥행한 게임이지만
주기적으로 병신짓을 하는 블좆자드 덕분에
유저 민심 흉흉하다는 이유로
설사블로 하는 유저층 타겟으로 잡고 갑자기 존나 패기 시작
그러면서 국내, 해외 상관없이
POE2가 진짜 핵앤슬래시,
저능아들은 쉽고 간단한 디아나 하러 꺼져라 이런 소리가 나오기 시작했고
마침 타이밍 좋게 블좆자드가 증오의 그릇에서 시원하게 좆똥볼 차주면서
폐지겜 하는 유저들은
마침 POE 후속작 나온다매? 하는 이야기에 갑자기 POE2에 몰려들기 시작함..
근데 POE2는 출시 1년도 전 부터
개발진이 꾸준히 이전과 같은 장르가 아니다
액션 RPG에 가깝다라고 꾸준히 인터뷰했음
심지어 출시 전 국내 쇼케이스에서도 POE1 방식이 맘에 드는 사람들은 POE1을 하면 되고
POE2는 다른 장르이니 두 게임을 별도로 운영할 것이라는 내용도 밝힘
출시 전에 계속해서 전작과 다르다고 말하는 개발진의 발언에
몇몇 유저들은 POE1 유저들이 2편 제일 좋아할 것 같음
이런 글을 올렸으나 당시에는 당연하겠지만 설4 분탕이니 뭐니 조롱이 다수였음..
아무튼 이번에 2가 얼엑 오픈했는데
게임 장르 자체는 개발진이 언급한대로 기본적인 틀은 쿼터뷰 핵앤슬래시여도
전작과 달리 템포 느린 액션 RPG 느낌이 매우 강하게 바뀜
전작이나 디아처럼 일반 잡몹 학살도 액트 넘어가면서 힘들게 바뀌고
보스 억까 패턴도 존재, 죽으면 몹 전부 리젠 등등
흔히 말하는 디아블로, POE1 같은 핵앤슬래시랑은 거리가 있음.
그리고 사실 이런 부분은 개발진이 1년도 훨씬 전 부터 꾸준히 말해온 사실임..
애초에 장르랑 추구하는 방향성이 다르기 때문에
1편을 서비스 종료 안하고 2편이랑 별도로 업데이트, 운영하겠다고 발표했던 이유기도 함.
그래서 현재 상황이 어떻게 되었냐면
아이러니 하게도
국내 , 해외 상관없이 설사블로 까면서 POE 2 역대급 갓겜이라고 올려치기 존나 하던 전작 POE 유저들은
갑자기 각종 커뮤니티에 좆망겜, 난이도 왤케 어려움, 폐사, 꼬접 이러고 있고
출시 전 부터 전작 유저들에게 저능아니, 니들이 하고온 디아랑은 차원이 다른겜,
질문 쳐하지마 뉴비새끼들아, 우리가 쓰는 가이드나 처보고 겜해라 라는 식으로
꼽 존나 먹은 신규 유입들은 어케 어케 적응해서 재밌게 먹고있는 상황이 발생함 ㅋㅋ
그러면서 신규 유입들에게 POE 올려치면서 디아 까던 놈들이
아직까지도 디아 2 방식만 고집하고 빨면서
후속작과 신규 유입들에게 존나 쿠사리 먹이는 디아 올드비들이랑 뭐가 다르냐는 일침은 덤.
레딧에서도 어렵다고 징징거리는 전작 유저들이 존나 많자
이에 대한 반발감으로 개발사가 난이도 너프하지 않았으면 좋겠다는 글이 하루만에 4900추천을 받았고
이것은 POE와 다른 POE2이기에
전작같은 무지성 딸깍 플레이는 지양해야한다, 우리에겐 POE1, POE2 두개의 게임이 있고
나 또한 이 게임을 POE1처럼 플레이하지 않고 새롭게 하면서 이러한 변화를 사랑하게 되었다 같은 내용이 레딧 상위권 독식하는 중...
요약 : POE 전작을 플레이 했다는게 유일한 인생 업적인 새끼들이
출시 전 부터 다른 게임이랑 본인 게임에 유입될 뉴비들 대상으로 존나 꺼드럭 거렸는데
정작 기존 POE 올드비들은 바뀐 요소에 적응 못하고 대거 폐사하면서 전작처럼 쉽게 바뀌어야 한다고 어제부터 존나 징징거리기 시작,
웃긴건 저 새끼들에게 출시 전 부터 저능아니 뭐니 꼽먹은 유입들은 잘만 즐기고 있음..
놀라운건 게임사에서 이런 변화를 언급도 안했다던가
아니면 뭐 전작을 바로 섭종 때리거면 모를까
웃기게도 개발사는 출시 1년도 전 부터
전작이랑 다른 방향을 시도할 것이니 전작 방식을 좋아하는 사람들을 위해
POE1도 POE2랑 별개로 꾸준히 운영하겠다고 언급했었다는 것임...
POE2는 무자비다
아이템이 ㅈ도 안떨어지는데 아이템 필터가 왜 필요하냐고 ㅋㅋ
월드맵(U) 열때마다 로딩 한세월 걸림
출시전 마지막 베타니까 크게 바뀔거 기대하지 마라
스타크씨, 기분이 이상해요
잡몹이 몸으로 밀고 들어오면 계집년 처럼 밀려나는 내 캐릭
(굴러도 통과 못함)
중갤 실베 개추
중갤 쭝깨들은 사회부적응자들만 모아놓은 갤같음 ㄹㅇ 버러지집합소
1도 솔직히 초반만 쉽지 나중에 가면 클래스 상관없이 1방에 끔사되고 템도 ㅈ도 안떨어지고 난이도 개십창게임인데 그걸 초반부터 해놨다고 생각하면되나?
중하하하하하하
1해봤었는데 뒤지면 아이템은 안떨구는데 경험치가 떨어짐 인벤토리는 고정에 창고는 살수있고 스킬은 스킬젬으로 장착해서 쓰는데 종류는 되게 많고 재미는 모르겠음
디아2 레저렉션이 백배낳다 설사랑 poi는 화면이 어지러워
그닥.. POE 초기랑 비슷하고 눈뽕떡칠 안되니까 좋음. 눈뽕떡칠 무지성 스킬난사에 질려서 접은 사람이라면 POE 2 해도 된다
한국은 로스트아크같은 개고기겜이 맞아
poe2 유튜브에서만 봤는데 옛날에 울센이라고 기대작이였는데 폭망했음 울센도 재밌었거든 그거랑 판박이임
존나재밌는데 틀딱새끼들 뿔나있었네 ㅋㅋ
여기서 말하는 틀딱들은.. 20,30 세대를 얘기하는 게 아님.. . 40대 이상 찐 틀딱을 얘기함..
얼리를 돈주고 쳐 사는 애미뒤진 년들 ㅋㅋ
원래 디아나 포이나 할배들이 하는 장르라 변화에 민감할 수 밖에 없음 ㅋㅋ
디아4도 맨날 디아2하는 할배들 몰려와서 비교질이고
됐고 다 거르고 걍 쓰레기임...
걍 POE는 화폐가 없다는 점에서 안함 파뿌리 오브 물물교환 하는 원시 부족 체험시뮬이잖어 그런 건 좀 편의 기능으로 처리 해야지 개병신 같음
음.. 개병신이라고 욕하기전에 제발 부탁이니까 한번이라도 왜 원시 부족 체험 시뮬을 하는지 생각을 해봐 빡대가리련아
게임적 허용이란 걸 용납 안할 거면 없어질 기능이 존나 많을텐데? 그건 생각을 못하지? ㅋㅋㅋㅋ
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디4보단 낫지만 로아보단 못하다랄까 로아가 진짜 전투쪽은 너무 압도적이다.
압도? 그 젖보뚱겜이?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그르네 캐릭터도 넘사로 로아가 낫다.
221.154 뭐? ,액션rpg인데 pc없는 젖보똥? 당장하러간다 ㅋㅋ
20렙 이후부터 보스를 원트로 잡은적이 없다. 보방 들어가기전 두렵고 패턴보면 절망스러움ㅋㅋ
틀딱일수록 변화를 두려워함
장르가 다르면 2 이름을 붙이면 안 되지. 바나나킥 2가 나와서 삿더니 바나나맛 설탕으로'킥'을 준 팝콘을 쳐 팔고있으면 안 빡치겠냐?
네 다음 손가락장애 씹틀딱 ㅋㅋㅋ 자살좀 쉰내나요
장르가 다르기는 니 손가락 탓을 해라. 액트3 가서 빌드 어느 정도 정리되면 잡몹들 빠르게 처리 할수 있는데 늘그니들 액트3까지 가질 못 하는거 실화냐? 1막 보스 너무 어려워요, 2막 토성파괴자 너무 어려워요. 이미 유튜버들이 보스 패턴 알려주고 어떻게 피하고 어떻게 컨트롤하는지 다 알려주는데도 못 깨면 그건 게임이 문제가 아니라 니 손가락이 문제임.
파이널판타지 시리즈 : ?
넘버링 바뀌면서 그래픽만 바뀌고 똑같은 수준인 겜들이 오히려 욕먹는게 당연한건데 fps 된거도 아니고 이정도 바뀐건 바뀐거도 아니구만 ㅋㅋㅋ
니 말대로라면 그러면 기존 게임을 그대로 운영해야지 왜 2임?? 바나나킥과 바나나킥2과 동일이면 왜 바나나킥2라고 홍보하는데?? 그래픽 변경만 했다고?? 사기 수준 아님?? 누가 김치찌개2라고 두부 몇조각 추가했다고 비싸게 팔면 사기 아님?
실제로 니가 말한 오버워치2가 좋은 예시인데 그 당시에도 뭔 차이 있냐고 ㅈㄴ 욕 먹음
궁금한게 있는데 POE 2는 1처럼 다운받아서 썼던 필터나 외부 스킬 빌드 프로그램이던가? 그거 안써도 됨? 1도 전역하고 막 했을때라 잘 기억이 안나는데
1은 아이템이 너무 많이 떨어져서 필터가 필수였는데 2는 아이템이 너무 안 떨어져서 필터가 무쓸모임. 외부 빌드 프로그램은 제작자가 2도 만들겠다고 했는데 아직 없음.
저런겜을 누가함 처음들어보누
재밋음?
꿀잼임. 아직 얼엑이라 부족한것도 많지만 재밌음.
ㄳㄳ
정식 출시는 언제 하는거야?
얘네는 원래 1때 리그도 어렵고 불합리하게 낸다음에 쉽게 난이도조정 하는방식이었다.
몹을 굴러서 통과 하는게 이상한 게임 아니냐? 디아3도 개쓰레기 겜이였는데 그거참고 4하던 저능아 새끼들이면 당연히 어렵겠지
POE1 수년판 퍼거놈들 여기서도 꺼드럭좀 거려볼려다가 개같이 조져서 화가 잔뜩나심
몇 년 전부터 개발 방향성 보고 소울라이크형식으로 느린템포로 플레이타임 질질 끄는 방식으로 만들겠구나 해서 지금까진 관심 1도없었고 관련 유튜버도 1도 안봄 지금와서 실망할거없는게 개발 방향성은 초창기부터 일관됐음
디아블로2 하는 느낌이던데?
핵슬이 아니어서 재미있더라 근데 액션 알피지라서 손가락 아파서 오래 할 수가 없음
무지성 핵앤슬 poe1충들 오열하고 그냥저냥 소울류 게임도 즐겨하던 신규 유저들은 괜찮나 보네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅇ 딱 그거임 소울류 유저들은 ㅈㄴ 재밌게 하는중
그래서 그런가 재미나 보이던데 - dc App
걍 디아4 욕쳐먹던걸 더 악랄하게 만들어놨음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 쉴드치는놈들 이전 블빠들 쉴드치던 인간들하고 말하는내용이 똑같은게 웃음밸임 ㅋㅋㅋㅋ
와 찾아보니 poe1 싫어하는 사람 나같은 사람은 훨씬 재밌게 하겠노 ㅋㅋㅋ 바로 깔러간다 시발 poe1이랑 똑같을 줄 알고 관심도 없었는데 딱 내가 원하는 겜이네
디아블로2 리마스터만 재밌게했음 나머지는 다 환불 poe1은 초창기때 하다가 노잼이라 접었고 poe2 존나 재밌게하는중 그냥 애초에 1이랑 비교가안됨 디아블로4 도 좆노잼인데 poe2 이건진짜 명작임
poe2를 poe1 처럼 만들어달라는거면 그냥 poe1을 하러가면되는거자나
아 그래? - dc App
그래서 존나 재밌는데?
저렇게 어렵고 스트레스 받는 게임일수록 미치고 열광하게 된다
걍 게임을 쌀먹으로 돈 벌려는 수단으로 보는 새끼들 사람취급 안 함.. 게임은 취미고 밖에서 일 하고 그 돈으로 게임에 돈을 써야 정상적인 방식이지
해봤는데 월클병걸려서 걍 기획을 잘못함 소울류처럼 만들어놨는데 3달마다 리셋하는 시즌제게임에 소울류가 웬말임
그냥 재미가 없던데
핵앤슬레쉬가 뭔지 모르는세끼들이 만들어놨으니 헥슬이 나올리가 있나
이새키 난독인가? 2는 핵슬 아니라고 하는데 아직도 핵슬이라고 우기고 있네.
안해서 몰겟어
난 poe2가 왜 어려운 느낌이 나게 만들었는지 알겠는게 일단 모험이면 당연히 위험에 노출되야함 현실고증일 뿐이고 쉽게 만들면 잠오잖아 ㅎㅎ 목표의식을 심어주는거임
쉬우면 잠온다, 졸린다 ㅇㅈㄹ하니까 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋ곱게 가라 poe 따운!
오..
근데 다른방식을 추구한다면 2가 아니고 다른 타이틀로 나왔어야지
스토리는 전작에서 이어짐. 처음엔 그래픽이랑 편의성 기능 몇개만 넣고 1탄의 확장팩 개념으로 가다가 스케일 커지니까 분리 시켜서 2타이틀 달고 나옴. 디아블로도 그런식으로 나왔자나
틀딱들만 컨트롤 딸려서 찍 싸고 겜 못 하는 중. 컨트롤 딸려서 겜 못 하는 수준이면서 재미 없어서 안 하는거라고 정신승리 중 유튭 찾아보면 보스들 패턴공략한거 많이 나오는데 그런것도 안 찾아보고 왜 1탄처럼 보스가 순삭 안 되냐며 똥겜이라고 성질 내는 중
파판이나 하러 갈란다 ~ㅋㅋ
핵앤슬이라기엔 잡몹과 보스가 존나 아파서 구르기가 있다 보니 "아 개발자들은 탑뷰형식 소울류를 만들려 했던건가?" 했는데 구르기에 무적이 없더라고 ㅋㅋ 쫄깃한 맛은 있는데 poe1처럼 시원하게 쓸어담는 느낌은 없음. 물론 이건 개발진이 1년전부터 말했던거라 이해는 감
블리자드님 충성
격겜마냥 스킬이 쌓이는데 시간이 좀 필요한가봄 여기서 말하는 스킬은 무공 딸깍이아니라 진짜 손기술
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이
유다희
게임은 말이야.. 무조건 최고 난이도로 해야 게임인거여.. 리세마라 있는 것만으로도 유저에 대한 배려는 넘치고 흐르지.
근데 이건 게임 기획 자체가 ㅈㄴ 이상한 거긴 해, 애초에 저런 장르 좋아하는 새끼들이 싹다 아스퍼거 기질 있는 새끼들(씹씹씹씹씹충성고객)인데 그런 애들 버리고 얼마 안되는 유입들 대리고 장사하려고 만든 게임인게 눈에 훤히 보이거든 poe 디아블로 이 장르가 딱 뮤지컬이랑 비슷한 장르임, 뮤지컬 마냥 주요 소비자층이 씹악질인데 계네들 없으면 살아남기가 어려워서 독사과인거 알면서도 걔네들 끌어안고 가야하는 장르 ㅇㅇ 근데 poe2는 그걸 안했잖아 반응 이런게 이상한건 절대아님
걍 존나 재미 자체가 없음
님지능이떨어져서 그럼 - dc App
헥엔슬 장르인 게임에서 피지컬 요구하면, 결국 최종 컨텐츠가 무한 파밍일텐데 피로도가 높아서 못하겠음. 지금도 손목과 손가락이 시큰거려 오래 못하는데
솔직히 poe1이 ㅈㄴ 저능아겜 같아보이는건 팩트아님? 걸어다니면 몹이죽던가 너가죽는 걍 하는맛 하나도 없이 걍 빠칭코 구슬보는급의 걍 도박이더만
결국 최종장 가면 무지성 뺑뺑이 폐지줍기 게임 되는건데 지금 같이 일반 몹 잡는데에도 피로도 드는거면 추후에 어떻게 될지 모르겠음 스토리 미는중인데 그냥 재밌긴함
이 글대로면 2만 망했다는 소리 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 글대로면 2만 망했다는 소리 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 글대로면 2만 망했다는 소리 아님? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오 재밌겟다. 디아블로1 붓처 처음 만났을떄 그런느낌이었는데
POE2 재밌던데 디아2헬 도는거라고 보면 됌 잡몹 하나하나 끔살 안당하게 조심하면서 저항만 맞추면 쭉쭉 밀림 아 물론 밀리캐릭은 존나 어렵긴 할거임
틀딱놈들 즐기지는 못하고 '이러면 poe타이틀 달면 안되지 궁시렁 궁시렁..' ㅋㅋㅋ
poe타이틀 달아야 어그로가 끌리긴하지
뭐야 아직 플스프로 없는 새기도 잇음?
국내 배급은 카카오게임즈 묻어서 어자피 남의 잔치 아님?
스트리머들만봐도 poe1 유저들 ㅈㄴ뒤지고 로아나 종겜 하다온애들이 멱살잡고 데려가주던데ㅋㅋㅋ
대충보니 소울류 처럼 바꼈다는거 같은데 오래 운영해야 되는 핵앤슬rpg면 저 컨 개쓰레기 화석들 말 들어주는게 맞긴함; 걍 일반 콘솔겜 낼꺼면 뭔 겜을 내도 상관이없는데 라이브 서비스 겜은 결국 고정층을 잡아야 되는겜이라
내 나이 50인데 엘든링하는 기분이라 더 좋던데? 디아4 보스는 보스방들어가서 깃털한방에 죽어서 잼없음
애당초 게임사는 저런 다양한 방식으로 가야함 똑같은 장르만 하면 똑같은 유저층만 하니까
거기다 마이너한 장르일수록 프롬 소울처럼 획기적인게 미친듯이 변화하지 않는 이상 힘듬 프롬 명성에 비해 그렇게 규모가 크지 않는데 결국 시도하고 변화 하니까 엘든링으로 초대박 터졌자나 장르 생각하면 ㅈㄴ 대단한거
걍 2병신임 걍 로아를 하셈 저거 할빠에