지식 기반 게임(Knowledge Base Game)이란?
요즘엔 종종 메트로브레이니아(MetroidBrainia)라고도 불림
플레이어가 자신의 지식, 정보, 사고력을 통해 문제를 해결하거나 목표를 달성해야 하는 게임 유형을 말함
게임 메커니즘을 이해하고, 게임 자체에 숨겨진 진실을 발견하는 것이 이러한 유형의 핵심임
이 시스템은 게임플레이가 주로 플레이어의 학습된 정보나 추론 능력에 의존한다는 점에서 다른 게임들과 차별화되는데
대표적으로 열쇠와 자물쇠를 기반으로 하는 간단한 시스템을 예로 들면
1994년에 발매된 '슈퍼 메트로이드'와 '지식 기반 게임'의 게임 설계를 비교해보면
슈퍼 메트로이드의 경우엔 자물쇠-열쇠 메커니즘과 절차적 해금 구성을 가지고 있음
이를테면 빨간색 문에 대한 잠금 해제를 수행하고싶다면 (열쇠의 기능을 하는)미사일을 사용하면 됨
이처럼 이전에는 접근할 수 없었던 구역으로 이동하기 위해선 미사일을 먼저 선행적으로 얻어야하는 구조를 취함으로서
슈퍼 메트로이드는 교차로로 가득 찬 월드맵을 가졌으면서도, 그 동선은 순차적으로 업그레이드를 획득해야하는
매우 선형적으로 진행되는 한계가 있었음
반면 지식 기반 진행 시스템은 매우 다르게 작동함
잠금이라는 아이디어는 그대로 유지하되, 플레이어에게 잠금을 해제할 수 있는 열쇠 아이템을 주는대신
플레이어가 이미 가지고 있는 도구를 사용해 잠금을 해제하는 방법을 가르친다
다시말해, 잠금 해제를 수행 가능한 수단이 게임상의 아이템이나 파워업이었던 것이
이제는 게임 메커니즘에 대한 무형의 지식이 된 것
이런 접근 방식은 플레이어가 사용할 수 있는 옵션이 아이템이라는 실체화된 객체가 아니라
플레이어가 실제로 획득한 게임 내에서의 지식으로 제한되기 때문에 게임 오브젝트를 통한 잠금 해제의 방식보다
더 만족스러운 결과를 가져올 수 있다
물론 이건 지식 기반 게임의 아주 일부에 해당하는 단편적인 예시고
중요한 것은 플레이어가 스스로 메커니즘에 대한 '학습'을 수행하도록 하는 것이 관건일뿐
실제로 인게임 아이템을 사용해 잠금 해제하는 경우도 충분히 생각해 볼 수 있다
이런 경우, 아이템의 용도를 플레이어 스스로 해석하도록 만드는 방식으로 얼마든지 지식 기반 게임의 디자인을 살릴 수 있음
이제 어느 스페인 사람이 정리해놓은 지식 기반 게임들을 살펴보면...
정리해놓은 양반이 이 두 작품을 '지식 기반 게임의 기원'정도로 소개하고 있음
이 게임의 영향력으로 기존 루카스아츠 스타일의 상상력 기반 퍼즐로 구성된 포인트 앤 클릭 게임들의 트렌드가
논리 기반 퍼즐 위주로 유행이 바뀌었다고...
Chroma Zero는 올해 발매된 신작 게임
<Leap Year>를 제작한 Sokpop의 신작 <Grunn>도 보인다.. 현재 압도적으로 긍정적 유지중
그밖에 <Hypnospace Outlaw> 저건 한글화 대체 언제될련지 모르겠네
저 <Heaven's Vault>는 <Chants of Sennaar>랑 완전 비슷한 결의 언어 해독 게임인데
GMTK 말에 따르면 <Chants of Sennaar>에 비해 상당히 언어학적 고증에 충실하고 너무 문법이 엄격한 느낌이라고..
그래서 <Chants of Sennaar>랑 똑같은 아이디어를 심지어 먼저 제시했는데도 불구하고 생각보다 조명을 못받은듯
확실히 피어앤헝거의 사지절단 전투 메커니즘은 지식 기반 게임의 예시로 볼만하지
모르면 불구되고 죽으니까 ㅋㅋㅋㅋ
많이도 정리해놓은듯..
그밖에 올해 출시한 신작 Enigma of Fear도 훌륭한 '메트로브레이니아'게임이라는 얘기가 많음
튜닉과 아우터 와일즈의 느낌이 났다고..
그닥 무섭지는 않다던데 그래도 나름 공포를 테마로 한 게임이라 공포게임 못하는 사람들은 아쉬울듯
스팀평은 현재 매긍이긴 한데 스팀DB에서 평가좋은순으로 나열했을때 압긍 게임들 사이에서 보였을 정도로 반응은 상당히 좋다
사람이 죽었는데 중국이 부정선거 개입한게 중요해??뭐 부정선거를 덮으려고 중국이 참새드론을 써??참새드론은 블박으로도 못잡아??중국인 2022년에도 인육캡슐을 팔다 걸려?? 뭐'한중의원연맹'이 코인 딸각 받고 나라를 팔아? 니가 그러고도 사람이야??? 부정선거가 뭐가 중요해? 사람이 죽었다고! ! 사람이 죽었는데 무슨 부정선거 타령이야!! 사람이 죽었어! 부정선거 입밖에 내는 놈은 사람도 아니야 짐승이야! 부정선거 타령 할거면 미국으로 꺼져!!
뭔 소린지 모르겠다 비추
그냥 퍼즐이라고 해 병신새끼야 ㅋㅋㅋ
노이타 재밌우
조오오오오온나 재미없게생겼네
퍼거들이 저런 게임 좋아함
탈로스 프린시플 왜안나오지 조마조마하면서 봤다
페즈 진짜 조오온나 재밌었다
그냥 방탈출게임을 ㅈㄴ 어려운 말로 쓴거잖아
포탈 포탈2 ㅇㄷ? - dc App
또 병신같은 프레임 만드네
쓸데없이 다른단어로 치환하고있네
퍼거들 좆망해서 대부분 존재조차모르는 게임들 가져오고 올려치기 좆돼네 ㅋㅋ
아우터와일즈 다 좋은데 멀미가 너무 나더라 엔딩 본 사람들 부러움
포탈 ㅇㄷ? 씨발 겜알못새끼
그냥 퍼즐게임중에 자유도 약간 있는경우 아니야? 메트로브레이니아는 뭐야 ㅋㅋ;;
롤 라인전도 메트로브레이니아일듯? ㅋㅋ;; 잭스 반격 심리전도 두뇌게임임
왜 대중들에게 이미 익숙한 개념에다가 별로 있지도 않은 약간의 차별점으로 새로운 용어를 만들어 스스로 생소해지려고 하는걸까? 페미니스트들이 은어만드는거랑 뭐가 다른지 모르겠네 게임 잘 모르는 사람한테도 퍼즐게임이라고 이야기하면 이해할 수 있을텐데 겜창들도 잘 모르는 용어 만들어서 메트로브레이니아를 칭하며 소개하는 이유가 뭐야?
어떻게든 포장하고싶어하는거지 뭐
시뮬레이션 게임에선 일상적인 요소를 가지고 장르구분 ㅋㅋㅋ
원래 찐따들이 생소한 용어나 자기들끼리만 아는 은어 이런거에 집착함. 게슈탈트 붕괴현상 이런거 - dc App
<한국 소속 모든 국민들 볼 것> 자유 대한민국 공산화시 전국민 "킬링필드 북한수용소행 성노예화 사유전재산몰수"임. 자유 민주 체제하 한국 내 공산화 주도 연대 협력한 좌파세력(물론 각종 위장된 명분의 시민단체들도 포함됨) 최후 비참함. 공산화시 가족 포함 제일 먼저 숙청임. 탈북자증언서적 내용임. 검색. "자유"민주주의+시장경제 체제 질서 국가인 대한민국 내 "진보"는 곧 공산사회주의 이념 바탕으로 인식됨은 수십년 정립된 국가적 사회적 통념임. 이를 모른다? 간첩임. 이를 알고도 지속적으로 빨갱이짓거리 한다? 골수 빨갱이 간첩 공인됨
자유민주당 더불어민주당 해산 운동 서명지 검색. 골수 빨갱이들이 한국 공산화 위해 사실 뉴스 자료 및 링크 자료 모두 빛삭함. 이재명 김일성 장학생 검색. "서명지 있고 서명만 하면 됨. 굳이 해당 정당 가입하지 않아도 됨." 반공 자유대한민국 공산화 예방을 위한 최소한의 구국 행동임에도 불구하고 서명조차 하지 못해 추후 한국 내부 외부 위협요소들에 의한 유혈무혈 공산화 발발 가능성만 더욱 부채질할 필요있는가. 최소한의 안전장치이자, 빨갱이 아닌 한국 5천만 국민들이 실질적으로 지금 할 수 있는 최선책 아닌가. 이를 훼방/방해/거부한다? 최소한 한국 국민 아니거나, 바보, 정신지체아 또는 정상 상식 지능 아닌 골수 빨갱이이든지 빨갱이 동조 세력임은 분명함. 한국 지금 현실 상황에서는 최상의, 최적의 해결책임
"시간없고 시간없다." 한국 내 골수 빨갱이들 이번이 마지막 기회인줄 알고, 모두 다 튀어나와 난동 부리고 있는 심각한 현실을 왜 모르느냐. 그만큼 너희 안보태세 불감 아닌가. 좌우가 없다고? 이런 미친 주장하는 사람들이 바로 국가 체제 전복시도하는 무정부주의자들이자 반국가 세력, 반국가 체제 질서 세력인 골수 빨갱이들임. 오죽하면 골수 빨갱이 집합소인 전라도 지방에서조차 더불당 해산 운동까지 전개하는가. 검색.
그것도 수십년 세월의 모든 현대사 고통겪은 어르신들이 북한과 더불어 민주당(빨갱이당)을 버렸다는 사실은 공산화를 직감했기에 목숨걸고 나선 것임을 잊지 말 것. 언제 골수 빨갱이 지방인 전라도에서 이러한 민주당에 대해 역사상 보이콧 행동을 했던가. 그만큼 해당 정당의 이념과 각종 정책/기조들의 실체를 여실히 깨달았기 때문이지 않느냐. 어찌 이러한 모든 상황을 올바로 판단치 못하는 어리석고도 개념없이 사는 국민들인 것이냐. 그만큼 너희 모든 사고방식이 골수 빨갱이들인 전교조 언론노조 민노총들의 공산화 공작에 세뇌선동된 사고방식이 아니라면, 어찌하여 윤대통령의 국가통수권자로서의 고도의 정치적 판단행위에 그렇게 반국가세력에 찬동하며 발악 난동부리는 것이냐. 그 내막을 모른채,어찌 비정상 상식적 국가 체제 전복 세력
들을 두둔하는 자세로 일관하는 것이냐. 반국가 세력인 그들이 누구더냐. 수십년 한국 공산화 공작해온 골수 빨갱이들 아니냐. 볼 눈과 들을 귀가 없는 빨갱들만 가득한 반공 자유 대한민국인가. * 좌= 좌파, 좌익, 공산주의&사회주의 사상/체제 기반 이념 세력임. 우= 우파, 우익, 자유민주주의 체제 기반 수호 이념 세력임. 좌우가 없다고 이런 헛소리하는 그들이 반공 자유 대한민국 공산화 공작하는 골수 빨갱이 간첩임을 명심할 것.
한국 내 골수 빨갱이 간첩들과 고정간첩 암약하는 현실임을 잊지 말 것. 한국 지금 대공수사권 이관 혼란틈타 이전보다 더욱 더 빨갱이 간첩들 물밀듯이 침투했을 가능성 농후함. 정신 바짝 차리거라. 어느 정권? 어느 당과 누구들이? 일반 국민 실생활 전혀 문제없고, "오직 간첩만 때려 잡기 위한 법"인 국가보안법 대공수사권을 건드림? 넌센스임
더불당 갤, 이재명 갤 고정간첩들 상주함. 얼씬도 하지 말 것. 이는 마치 미디어 세뇌선동의 영향과도 같음. 엠비씨. 제이티비씨 등 한국 내 골수 빨갱이인 "언론노조"와 전라도 장악한 방송임. 한국 공영방송은 원래 케이비에스임. 이러한 방송만 수년-수십년 보다보면, 사고방식, 행동방식 모두 빨갱이화됨. 그래서 전라도 지방이나 여타 공산사회주의, 좌파적 사고방식으로 행동하는 사람들이 바로 그러한 부류임. 아예 합리적 생각 자체를 하지 않는 게으른 사람들임. 참고서도 이것도 보고 저것도 보고 하면서 비교하다 보면, 어느 참고서가 참 좋은 참고서인 줄 본인 스스로 깨닫듯, 방송언론매체도 그와 같음. 한 번 빨갱이 사상에 물들면 그만큼 전라도 저런 온갖 패악질 모습 반면 교사 삼아 절대 그들과의 모든 인간관계 냉철
하게 손절할 것. 그 방법 밖에 이 지방 사람들 답없음. 수십년째임. 그래서 전라도에서 반공 자유 민주주의 체제 기반 보수적 가치관, 보수 성향의 정치 성향을 지닌 국민들은 한국 전국민들이 인정해 주어야 함. 소수의 그들은 본인 스스로 깨닫고 올바른 사고방식을 정립한 지식인이자, 용기있는 국민들이기 때문임.
분단이후로 지금까지 한국 내 모든 분열적 사회 현상은 정계/각계각층 침투한 골수 빨갱이들에 의해 야기됨. "세대별"로 한국 현대사 이해가 다를 수 밖에 없는 이유는 골수 빨갱이인 전교조에 세뇌된 세대, 빨갱이인 "언론노조" 장악당한 언론, 이 모든 간첩질의 원흉인 "민노총"(민노총 간부 간첩질 검색)과 입법사법행정부 침투한 골수 빨갱이 간첩인 김일성 장학생들 세력에 의해 야기된 것임. 한국 소속 일반 모든 5천만 국민들이 "이 사실 충분히 이해하고 있으리라는 가정하, 살아가는 것은 큰 착각이자 큰 오해임." 그래서 지금 한국 현실에 대한 공통된 인식이 필요한 시점임. 그 바탕으로, 각 개인 국민들이 깨우치고 올바른 국가관하, 행동할 수 있도록 하는 것이 이 댓글의 제일 목적임.
골수 빨갱이 지방이 전라도에서 더불당 해산 운동 전개하는 그들은 누구인가. 사리분별하지 못하는, 사회 경험 전혀없는 유아-청소년,대학생 아닌, 수십년 동안 한국 현대사 고통을 함께 겪어 온 노인들(어르신들)이 아닌가. 어르신들의 지혜어린 세월의 연륜을 어찌 무시하려 드느냐. 너희 정신 똑바로 차리지 않으면, 매일 눈앞에서 공개처형, 아사자, 성범죄 등 참상이 일상화된 북한같은 공산사회주의 체제 빨갱이 체제 국가로 변모됨. 정신차리고 최대한 널리 빨리 많이 윗 장문 댓글 내용 연관 참고 후, 모든 커뮤니티 공지사항, 모든 국민들(지인 친척 친구들 등)에게 무작위로 전파하거라. 시간없다.
디시인사이드 전세계 어느 국가든 댓글 달 수 있음. 이는 곧 공산사회주의 체제 국가 빨갱이 체제 국가들의 북한 중공 등 댓글부대들 활용한 여론 조작이 충분히 가능한 상태라는 뜻임. 한글 쓰는 모든 이들이 한국 소속 국민들 절대 아님. 한국 소속 국적 지닌 국민들 이 점 절대 잊지 말 것. "사실을 사실로써, 있는 그대로의 사실" 정보를 알려줘도 부정하려 하는 자들이 골수 빨갱이 지방인 전라도 사람들이자, 골수 빨갱이들임. 이들 그렇게 악랄함. 그런만큼 전쟁/내란시 이들 골수 빨갱이들 행동도 충분히 예측 가능함. 이를 무시한다? 무시한 처참한 결과는 빨갱이들의 악랄함의 극치를 맛 보게 될 것임. 분명 경고했음.
애국 집회시 전라도 지방 국민들이 타 지방에 비해 얼마나 많은 국민들이 참여했는가 비교 검토해 볼 것. 답 나온 것임. 전라도 지방 소수의 애국 국민들은 전라도 지방 자체 내에서 "자유민주주의 체제" 지켜낼 것. 전라도 지방이 자초한 온갖 사회 혼란 결과들이니, 전라도 지방 스스로 깨닫지 않는 한, 구제불능임. 절대 타지방 애국 국민들은 이 점 잊지 말 것. 그들 수십년째 그렇게 살아온 것임. 여타 다른 지방 정상상식적 국민들은 안 중에도 없던 것임을 잊지 말거라.
이렇게 누누이 강조해도, 전라도 지방만은, 또한 여타 골수 빨갱이들만은 그대로 계속 한국내에서 반국가적 반국가체제적 골수빨갱이짓거리할테니, 정신 똑바로 차리고 늘 대비한 채 살아가거라. 자유냐 공산이냐 = 물리적 신체 생명 포함 후손대까지 지속될 미래 현실 속의 사느냐 죽느냐 문제임. 수십년 동안 해온 빨갱이짓인데 어느 한 순간 바뀌려 한다? 최소한의 유예기간 필요함. 관망해야 함. 절대 함부로 믿지 말 것.
그것도 여타 빨갱이 체제 국가에 가서 살더라도 아무도 말리지 않거늘, 굳이 한국 내에서 하는 짓거리들이 어찌 "국가 체제 전복하려는 반국가 세력 간첩질"이 아니라 극구 부정할 수 있는가. 그렇지 않느냐. 수십년 동안 모든 올바른 방송언론(빨갱이들인 언론노조 장악하여 공산화 공작 선동 언론들은 명확히 제외해야 함)에 "사실 역사 그대로 무수한 페이지의 역사"로 기록되어 있거늘, 어찌 손바닥으로 하늘가리려 하는가. 그렇지 않느냐.
언젠가 반드시 밝혀질 "북한정찰총국 내 한국 빨갱이 실증(김일성 장학생 + 여타 빨갱이 조직단체들) 명단"임. 시기가 문제일 뿐, 반드시 밝혀짐 또한 대대적으로 가감없이 투명히 전세계에 공표해야 함". 한국 소속의 아이티 재능있는 인재들이여. 한국 존망과 전국민들의 생존을 위해 애국심 하나로 힘써 볼 국가 영웅들은 없는 것인가. 애국 국민들과 추후 반공 자유 대한민국 국가가 역사적 인재로 보상해 줄 것임. 이들 한국 국가체제전복하려 시도하는 골수 빨갱이들만 "모조리 잡아 제거하면, 한국 국가 정상화와 모든 천문학적 혈세낭비도 없음". 그들이 그래서 국가보안법 철폐와 복원 반대하는 것임.
지금의 북한 중공 등의 공산사회주의 체제 국가 현실이 지상낙원 지상천국으로 보이는 그대들인 골수 빨갱이 간첩들은 한국 소속 국민도 아닌 동시에, 일개 반국가세력 간첩일 뿐이니,애초 정계 진출하지도 말 것.또한 정상 상식적 국가관 지닌 빨갱이 아닌 한국 소속 5천만 국민들은 "최소한 국가보안법 위반자, 흉악범죄 전력자들"은 즉시 알아보고 애초 지지도, 선출하지도 말 것. 이런 결연한 대응자세없이는 한국 유혈무혈 공산화 위협에서 절대 안전지대 아닌 동시에 언제든 전쟁 발발할 수 있는 휴전 분단 현실임도 명심할 것. 이 사실 명확히 이해되었다면, 전파하거라. 이 사실 모두가 이렇게 명확히 안다는 착각으로 있다가는 유혈무혈 공산화되기 쉬움을 명심하거라.
한국 소속 5천만 국민들, 그 어느 한명도 제외되지 않고, 이 사실, 현실 있는 그대로 명확히 인식하고, 어느 체제를 각 개인 국민들이 선택하든, 충분히 충분히 전국민 모두가 명확히 인식했던 사실임도 절대 핑계 변명 한마디 못하도록 못박아 두기 위해서라도 전파하거라. 추후 피해자란 말같지도 않은 핑계변명으로 숨어들 골수 빨갱이들/간첩들과 중도란 가면하 숨는 기회주의자, 비겁자 그들 또한 절대 핑계 변명 한마디조차 할 수 없도록 위함인 것임. 알겠느냐? 냉철하게 살고 싶은 체제 국가가 어느 체제냐. 자유냐 공산이냐 중간없다. 애매모호함도 없다. 자유냐 공산이냐 명확히 선택하고, 그 명확한 선택에 따라 책임을 지거라. 이미 충분히 공지되었던 사실이었음도 변치 않음. 전파하거라.
한국 소속 국민들이 한글을 모르겠느냐. 한국 국민 중 스마트폰 인터넷 전화 안되는 국민이 과연 몇 명이나 되겠느냐. 전파하거라. 공산화되면 전파하고 싶어도 못한다. 전파해 두거라. 이 글 보는 국민들은 정상 상식적으로만 생각만 하면 됨. 더욱 더 명확히 빨갱이가 어느 정당이고, 누구인지 보다 더 명확히 투명히 드러남. 그렇게 되어 있음. 이 사실 그대로의 사실 근거 기반으로 각 정당들과 각 정당 구성원들 행동을 명확히 보거라. 그럼 보인다. 누가 빨갱이고, 그들이 장악한 빨갱이 정당들이 어느 정당들인지.
"2024년말 지금 한국은 수십년 째 자유 공산 진영 간 총성없는 국가 체제 질서 수호를 위한 전쟁 중이었고, 전쟁중임" 잊지 말거라. 자유(민주주의 체제)가 좋다는 빨갱이(공산주의/사회주의 체제 물들어 사는 사람들)는 보았어도, 자유가 싫다는 자유 민주주의 체제 국가 국민은 단 한 사람도 본 적 없다. 그만큼 빨갱이들도 인정하는 바임. 너희는 어느 체제 국가에서 살고 싶으냐. 자유냐 공산이냐 = 사느냐 죽느냐 문제임을 잊지말고, 살고 싶은 국가 체제 미래 모습을 위해 힘껏 싸우거라. 국가 체제질서는 한 번 변경되면 되돌릴 길 없다. 빨갱이들이 그것을 알기에 지금 모두 튀어나와 난동 발악하는 것임을 잊지 말거라
디시인사이드 [일반] 찢재명 인스타여론ㅋㅋㅋ , 디시인사이드 [정성글] 찢재명이 인간 쓰레기인 이유 list 장문 댓글 속 수많은 사실 기반 뉴스 링크 및 사실 자료 많음. 필히 한국 소속 국민들 검색. 빨갱이들의 한국 적화 총공세 시점임. 지금 공산화 코 앞임. 전국민 잊지 말거라. 전파하라 할 때, 전파하거라. 각 정당 빨갱이들이 공산화 위한 입법안 독주로 한국 공산화 위한 국민들 시선 돌리기 중임도 잊지말고, 입법예고시스템 관련 모든 법안 법조 전문인들 필히 감시할 것. 민주당 패악질은 지금 이순간도 계속되고 있음. 민주당 인사 중 국가보안법 위반자, 골수 빨갱이 간첩도 있음을 잊지 말거라. 이제 왜 그들이 그러한지 명쾌히 이해되느냐?
입법화 통한 반공 자유대한민국 무혈 공산화 하기 위한 위장포장은폐된 명분의 법안들임을 잊지 말거라. 민주당 및 여타 빨갱이 정당들이 입법화하는 법안들의 그 숨은 내막이 그러한 것임. 절대 잊지 말거라. "국가 체제 정체성 한번 변경되면 되돌릴 길 없다." 수십년째 이러한 자유 공산 진영 대립 구도하의 보이는, 보이지 않는 현실과 그 내막임도 잊지 말고 정신 똑바로 차리고, 한국 공산화되지 않기 위해 각 분야에서 각 개인 국민들이 할 수 있는 모든 노력도 아끼지 말거라. 한국 내 자유 공산 진영 대립 논리 배제한 현실은 결코 없었고, 결코 없을 것임
빨갱이들이 지우고,(이를 목격한 국민들이 증언해 줄 것임. 200여번 이상임)지우려 한, 사실 기반 뉴스 링크와 사실 자료들이니, 위 링크 장문 댓글들 한국 소속 국민들 필히 참고 후, 반공 자유 대한민국이 나아가야 할 국가 체제 방향성대로, 살고싶은 국가 체제 미래 모습을 위해 힘껏 싸우거라.
슈퍼 메트로이드가 매우 선형적인 한계 ㅋㅋㅋ 어디서 좆병신 같은 신조어 하나 주워 들어서 그거 하나 설명 하느라 정반대의 성향을 가진 게임을 내려치기 하고 자빠졌네 그냥
약간 채식주의자 보는 느낌임. 맛있어서 채소를 먹는게 아니고 카메라 앞에서 도덕성을 채우면서 먹는 느낌
꿀잼게임만모아놧/네
게임에서 뭔가 자폐아느낌이 나네
아우터 와일즈 ㅈㄴ 재밌게 했는데 추천 고맙다 게이야
메트로배니아가 선형적인 건 맞긴 함?? 그리고 설명대로면 직접 머리 안 쓰고 외부 공략 같은 걸로 지식을 주입하면 싱겁게 풀려야될 거 같은데 이게 일반 퍼즐 겜이나 수수께끼 같은 거랑 뭐가 다른거임
ㄹㅇㅋㅋ 초장부터 잘못골랐음
아우터와일드 해보면 암
코인 같노 ㅋㅋㅋ
퍼즐겜이라는거임?
마사토끼 맞춤법게임이 대표적이지ㅇㅇ
이런 건 결국 사고의 범위를 좁아지게 만듦. 결국 미리 만들어 놓은 결과를 출력하는 것이므로 개발자가 아무리 경우의 수를 따져도 유저의 창의성을 따라잡지 못함.
즉 논리적으로 해법을 제시했는데 게임에서 구현을 안했으므로 정답이 아니다. 이런 경험을 하다 보면 결국 수동적으로 개발자의 의도를 읽고 답지를 베끼는 데에 몰두하게 됨.
창의적 해법을 시도해 보고 싶다면 딸깍질이 아니라 현생을 살라 이거야. 게임은 그냥 게임답게 열심히 킬링타임 시켜 주면 됨.
오 - dc App
나몰라라 있데
지랄 말고 인생의 퍼즐이나 풀어라 지나보면 게임은 인생에 가장 소중한 시간 낭비에 불과하다 내 평생 게임에 낭비한 시간을 차라리 섹스에 소비 했으면 의자왕 됐음 게임개발자 = 마약상
제작자가 그 이상으로 대가리가 좋아야한다는건데 딸깍 피지컬충들 대상이라 잘풀리긴하겠노
어떤 장르인지 궁금해서 봤는데 그냥 존나 들어본지도 못한 게임의 나열이네 ㅋㅋ
게임도 현대미술 같은게 있노
그래서 게임 즐기려면 다른 게임을 많이 해봐야하는 시대임
이딴게 지식기반게임? 어셈블리어 짜서 바이러스 조종하는 게임이나 해라
게임좀 그만해라
한줄로 요약하자면 ‘게임 초반부터 얻는 아이템들이 엔딩까지 쓸모가 있다‘ 이게 지식 기반 게임이야?
모르면 죽어야지 = 철권도 지식기반 겜이네 그럼
다른게임에선 기본적인걸 가지고 뭔가 다른 장르인척 포장중
실베에선 노무현 사진만 있으면 갓겜이라 해주는데ㅋ
에휴 근들갑 좀 떨지마
폭주이오리도 해금커맨드 있어야 하니까 지식기반이다 급인데. 정보의 접근이 플레이어의 학습에 의한 것인지, 아니면 공략집에 의한 것인지가 구분되어 있지 않음. 예시의 noita가 학습에 의한 게 아닌 경우인데, 해금 정보들이 사실상 플레이어 스스로 알아낼 수 없음. 폭주이오리 커맨드마냥 공략집 보고 알아내야 하는 거임.
예를 들어, 마인크래프트 아이템 조합법을 스토리의 특정 구간에서 알려주었다고 해서 지식기반이라고 구분하는 건 의미가 없음. 그 이전에 조합법을 추론할 방법이 없었다고 하면, 사실상 해당 아이템은 해금되지 않았던 것과 같음.
알겠는데 쫌 재밌는거 없냐
갓겜충들이 유튜브로 공략보면서 깬 다음 거들먹 거릴 것 같은 게임이네
미스트 시리즈를 공략없이 깬 나도 이 분류는 좀 병신 같은데
저분야는 젤다가 원탑이지 첨보면 여기 어떻게 지나가란건지 모르겠는데 그게 공략안봐도 하다보면 다 지나가게 됨 난이도가 아주 적절함
지식기반 지랄깝싸네 ㅋㅋ 말만그럴듯하쥬 ㅋㅋ 하나같이 전부 똥겜들임. 팩트로 글에적힌 지식기반지랄깝싸는겜들 다 합해도 슈퍼메트로이드 한개보다 못함.
ㄹㅇ ㅋㅋ
젤다의 전설 야숨 시리즈도 저런 느낌인데 퍼즐도 나오긴 나오는데 그게 아니라 내 숙련도가 곧 강함을 만드는 방식 ㅇㅇ 레벨이나 무기로 강해지는 시스템이 아니더라
그냥 퍼즐 게임 아님? 딱히 새로운 장르는 아닌 것 같음
저런걸로 게임 잘한다고 거들먹거리지 말고 롤이나 소울라이크 같은거 잘해서 거들먹거려라
게임에서까지 공부해야하냐 ㅁㅈㅎ
챈트오브세나르 재밌음 딱히할만한거 없을때 한번 사서 쭉 깰만함
도대체 처음 들어보는 헛소리라 뭔가 하고 찾아보니 사이트도 무슨 크립토 관리하는 사이트가 만든 사이트고... 뭐 정의하고 분류하는게 아주 의미가 없다고 하지는 않겠지만 쓸데없이 정의부터 내려서 게임에 틀을 만드는 행위는 별로 좋을게 없지 않나?
치트로 문뚫
이런 류는 n차 플래이가 즐겁지 않음.
n차 플래이의 욕구조차 들지 않음.
자 따라해봐 '퍼즐게임'
ㅋㅋㅋㅋ
어느 스페인 사람이 정리해놓은 지식 기반 게임 -> 원래 저 게임 정리해놓은거 링크라도 좀 줘봐라... 원글에는 왜 그게 안보임?
난 또 뭐 유익한 글이라도 되는 줄 알고 클릭했는데 걍 병신글이노
불친절한겜 존나노잼이던데
탈로스 프린시펄 멀미 좆됨
연말의 마지막날과 새해첫날 새벽까지 실베를 쳐하며 인생을 살라는 댓글 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런 병신 저능아 새끼들 구경하는 맛으로 실베하지 ㅋㅋㅋㅋ
흥미롭네
몇 개 찾아서 해봐야지
이런 시발.. 갓겜 투성이로구나
마지막겜은 첨보네 찜 ㄱㅅ
라인업 화려하네
히프노 스페이스 딱봐도 아무도 안잡을거 같아서 울면서 영어로 함...
인터레스팅
너무나 인붕픽이다 - dc App
Heaven's Vault가 관심 못받은건 해보면 아는데 문법보다도 그냥 게임 자체가 너무 번잡함. 이상한 시스템들도 많고 처음부터 세계관 우겨넣기가 너무 힘들다던가. 재밌는 점을 보기 위해서 겁나 복잡한 포장지를 뜯는 느낌이였음
그것도 그렇고 텍스트 진짜 징그럽게 많아서 읽다가 지침... 그래도 퍼즐 자체는 세나르보다 훨씬 훌륭하다고 봄
튜닉이 예시에 들어가있어서 든 생각인데, 어떤 겜을 해도 공략 안보고 무지성으로 박치기 하면서 즐기는 사람은 항상 지식 기반 게임을 하는 셈이라 굳이 저 겜들을 찾아서 할 필요는 없을 것 같음
ㅅㅂㅋㅌㅌㅋㅌㅌㅋㅋ
ㅋㅋ - dc App
헤이헤이
황금우상이 지식기반이라고???
갓겜 라인업이네
개인적으로 저런 명확하지 않은 기준으로 장르를 구분하고 정의하는건 별로 의미가 없다고 생각함
인붕군 생각에 반례 없이 명확한 기준으로 구분된 장르좀 알려다오
뭐는 인디네 아니네 하는게 이 바닥 만년떡밥인데 인디게임 다룬다는 갤에서 이런 소리를 다 보네 ㅋㅋ
밑에 댓글들이 말하는 거 보면 알겠지만 저런 추상적인 개념을 기준으로 구분하게 되면 어? 그럼 이것도 포함 아님? 저것도 포함 아님? 소리가 나온단 말이지 심지어 새로운 장르가 생겨난게 아니라 이미 존재하는 장르 구분을 무시하고 그냥 새로운 기준을 정한거잖아
장르랑 태그는 구분을 해야 하는데 저건 장르라기보다는 태그의 느낌이지
요즘은 쓰까만드는게 많아서 모든게 태그임 명확한 장르자체가 잘 없음
내가 좋아하는 겜밖에 없네
미스트 그립네
마지막겜 나쁘지는 않은데 서양애들이 즐기던 시리즈물 게임이라서 처음에 몰입이 잘 안됐고 캐릭 일러가 좀 마음에 안들더라
장르 구분하는 이유 자체가 비슷한 게임 찾는 유용성에 있다고 생각해서 이런 구분은 참 좋은듯
개극혐 이런게임 - dc App
근데 인붕이들 퍼즐겜 왤케 좋아하냐, 나이먹으면 그렇게 되는거임
포탈 사서 해보삼
용어만 새로 나온거지 기존에 있던 퍼즐 어드벤처랑 크게 다른가 싶기도 하고...
ㄹㅇ 막상 분류해놓은 리스트 보면 그냥 머리써야되는 퍼즐겜은 싹다 넣어논거같은데
셀레스테도 이쪽 아닌가 히든기믹들 다 첨부터 가능하고 알아야만 쓴다는게 똑같은데
쓸데없이 분류하는거 같은데
그냥 이머시기심이랑 똑같이 별로 장르도 아닌 일반적인 특징들 잡아서 쓰잘대기없이 늘리기같은데..
ㄹㅇ 그래서인지 부작용으로 하위 카테고리가 너무 중구 난방임
개인적으론 특징적으로 이런겜 하고 싶다 라고 할때 리스트업으론 괜찮다고 생각함. 뭐 근데 장르란게 원래 그거지. 이머시기 심도 그렇고 이것도 그렇고 이름이 너무 거창한게 별로긴 하지만
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 씨발 나도 제목이랑 첫줄 애미디진 설명 보고 이머시브심 지랄이랑 똑같다고 느낌
어려우
야 이런 거 써줘서 고맙다 아우터 와일즈를 누군가한테 추천할 때 어떻게 설명해야 할지를 잘 몰랐는데 이제 딱 알았네 - dc App
한국에서는 좆노잼 쟝르임 왜냐면 검색으로 정석대로만 풀거거든