· 오늘도 링고링고 듀오링고 개발
· ㄷㅇㄹㄱ ㅁㅌ
· 오늘도 하는 듀오링고 메타-킬박스 구현
· 오늘도 개발
· 후 오늘도 한시간 개발했다.
· 오늘자 개발한 모션
· 걍 작업한 애니메이션 스을쩍
· [GGG] 전역하고 피자타워 스타일 게임 만들었다
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· [GGG] 일본여고딩과 함께 작업하는 피자타워 미소녀여캐뽕빨겜
개강을 한 인붕이.
개강찬스를 그냥 흘려보내기 싫어서 이번에 본인 게임을 홍보해보기로 했다.
개발중인 게임은 GomiGrilGo [GGG]
보증/저당/빛 잡힌 잊혀진 게임 미소녀 여캐들이 극한직업같은 방송 나가서 쓰레기장 뒤지면서 예능을 찍는 게임임
피자타워 좋아해서 전역후 2월부터 지금까지 6개월째 개발중이다
게임 동아리 시연회 준비기
내가 다니는 대학에 게임 동아리가 있는데, 거기서 개강 직후 시연회를 열게 됐다.
기존에 다른 사람들이 만든 게임들도 소개하면서, 겸사겸사 내 게임도 포함하는 식으로 참가했슴.
이유는 두 가지.
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동아리 활동도 도와줄 겸.
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내 게임에 대한 피드백이 절실했기 때문.
특히 요즘 게임이 점점 틀이 잡히면서, 공모전에 내보고 싶은 마음이 커졌다.
그래서 내부 커뮤니티를 활용해서 먼저 평가를 받아야겠다 싶었슴.
플레이 현장과 반응
여튼 많은 사람들이 내 프로토타입 빌드를 플레이해줬고, 거기서 유의미한 피드백을 꽤 얻을 수 있었다.
제일 많이 나온 얘기는 "조작이 어렵다"는 것.
나는 내 게임을 수만 번 해봤으니까 당연히 능숙하게 하는데, 다른 사람들은 처음 접하면 바로 버벅대는 거였슴
특히 부스트 나오면 갑자기 놀라서 조작을 바로 떼버리는 경우가 많았다.
그래서 고민이 생겼다. 내 게임의 핵심은 빠른 속도감과 액션인데, 그렇다고 조작이 불편하면 아무 소용이 없잖아. 액션성을 살리면서도 초보자가 바로 적응할 수 있는 방법이 필요했다.
그러면서 내가 제일 신경 썼던 건 '피자타워'의 액션성 강화였슴.
피자타워는 기본적으로 와리오랜드식 탐색 + 변신 기믹에 소닉의 속도를 섞은 느낌이거든?
근데 거기서 끝내면 그냥 모작이라 욕먹기 딱 좋음.
그래서 난 데드셀 같은 빠른 액션 요소를 연구했슴.
기존 피자타워류는 공격 모션을 넣으면 속력이 줄어든다.
근데 나는 "대시하면서도 공격 가능"하게 만들었다.
또한 슬로우 효과 같은 걸 추가해서, 타격감이 훨씬 살아나는 걸 확인했다.
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조작 난이도 완화
→ 튜토리얼이나 초반부에서 부스트/대시를 자연스럽게 익히도록 설계 필요할듯. -
타격감 강화
→ 대시+공격 모션 반응이 좋았으니 더 다듬을 예정. -
레벨 디자인 단순화
→ 초반 맵은 피드백 반영해서 좀 더 직관적으로 수정할 예정. 특히 튜토리얼 스테이지가 없어서 많이 아쉽다는 내용있어서 만들어야함.
마무리
결론적으로 이번 시연회는 대성공이었다.
내 게임을 다른 사람들이 직접 만져보면서 드러난 문제점들을 바로 캐치할 수 있었고,
공모전 전에 대규모 수정을 할 수 있는 계기를 마련했다.
앞으로는 내부 테스트뿐 아니라, 외부 사람들한테도 시연 버전을 뿌려서 더 다양한 피드백을 받을 생각임.
이제 개강했으니까 공부도 해야하지만, 인붕이라 게임개발은 안멈출듯 ㅋㅋㅋ
다음에는 공모전 지원 후기글로 찾아오겠슴.
좋아요<3
근데 피자타워랑 너무 똑같은거 아니냐;; 누가보면 피자타워 모드인줄알겠다
ㄹㅇ 일단 게임사에 제보해봐야겠음
ㄹㅇ 저 사용 색깔 보라색 부터가 비슷해서 이건 조금만 잘못하면 우왁굳 팬게임 수준 되는건데 ㅋㅋ
피자타워 파쿠리 ㅁㅈㅎ - dc App
우왁굳 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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나랑 사귀자..? 방구뀌다 덩어리나옴..
씹덕들이 퐁퐁단보다 행복하다
ㄹㅇ
니 플레이영상부터가 문제다. 수만번 한 놈이 잡몹한테 평타도 자꾸 헛방치는거 부터 ㅋㅋㅋㅋㅋ 조작 개쓰레기인듯
ㅇㄱㄹㅇ
지능이 있다면 일단 평타칠때 자동으로 살짝살짝 캐릭터가 앞으로 가면서 평타쳐서 평타 범위를 사실상 넓게쓸수 있게 바꿔라
이런것도 안해둔게 횡스크롤 게임을 많이 안해본듯 피자나라 치킨공주만 존나하고
대놓고 카피했는데 허락은 받음?
카피를 하되 카피가 아니게 되려면 게임의 요소뿐아니라 그래픽적 스타일도 독창적으로 바꿔야한다. 댓글에서 애들이 지랄하는게 네가 피자나라 치킨공주의 대표적 아트스타일이랑 거의 엇비슷하게 가서 그럼. 심지어 색배치도 비슷하고. 뭐 배경을 싸이버펑크 네온으로 바꾼다던지 판타지로 바꾼다던지 무협 선협 배경으로 바꿔선 산 사이를 뛰어다닌다든지 하는 정도의 성의는 보여야지.
이건 씨발 오마주나 영감받은 수준도아니고 그냥 그대로 스킨만 갈아끼운수준인데 뭔 ~풍 이지랄 씨발 양심 존나없노ㅋㅋㅋㅋㅋ 무슨 표절로 안보이려고 차별점 넣은거같은데 대단한거도 아니고 상시달리기 추가 수준인데 짱깨새끼들도 이정도로 양심없진않음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이런걸 하겠냐..??? 만드는 새끼들 능지수준
혼자 적당히 경험삼아 만들어보고 평가받는 용도면 모르겠는데 공모전에 제출하는건 도둑질이라고 생각함
실크송 어떡하냐
파자타워풍이 아니고 모드잖아 ㅋㅋ
일단 스팀에 얼리로 내봐 평가해줄게
그냥 팬게임이지? 이런걸 돈받고 팔면 당연히 저작권 걸리는거고 ㅇㅇ
이건 걍 피자타워인데
조센징은 그냥 하청이나 받고 설계도 대로 조립이나 하자... 창작은 인류국인 일본이랑 미국한테 맡기고 그냥 머리쓰지말고 몸쓰는거해..
조센징의 문제점은 별그지같은 새끼도 지가 주인공인줄 알고 설친다는 점이지.
피자타워류라니.. 와리오 임마 ㅋㅋㅋ 뭐가 뭐보고 만든건지도 모르노
인디 개발이면 창의성 뭐 이런거로 승부봐야하는거 아님? 왜 맨날 다른 겜 베끼는 애들이 만든거만 실베옴?
클로즈업 하는거 조금만 덜하면 보기 편할듯
5도 인디게임임?? 존나 잘만들었노
5는 데드셀 이라고 개흥한게임임
미소녀라기보단 퉁퉁이 같이 생겼잖아
피자핫 언제 업뎃하냐
피자타워 감성인데 모에요소 잘 넣어서 짱호감이네 굿
8월에 벌써 개강하는 데도 있나
일단 미소녀 겜이 아닌데
미소녀란 뜻이 몰라?
3300원 하면 비싸다고 안 살 거 같은 비주얼인데
미소녀라면서 왜이리 웃기게 생겼냐. 예쁜 컷도 좀 넣어
페피나 모드보단 잘만들어야 되는거 아니냐 존나 병신같은데
개조선새끼들은 부끄러운걸 모르노
'피자타워'의 액션성 강화였슴. <- 눈깔이 병신인거냐 이새낀 원본 피자타워가 액션감이 부족하다? 이런새끼가 자아비대해져서 파쿠리 씨발창겜 찍어내고 K인디 개지랄하면서 얼엑유기하는 씹창고아년 되는거군
여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이
게나디 골로프킨 ㅇㄷ?
겜을 그냥 고대로 쳐베끼셨네