노~루!
여러분들의 영원한 마스코트 노루시 등장!
Neon Noroshi의 인디 게임 갤러리 담당 인사드립니다!
오늘 비가 정신없이 왔어요! 다들 잘 지내셨으려나~??
오늘의 게임!
화려하고 속도감 넘치는 3D 액션 로그라이트
Ved:Recure를 소개해요!
'Ved:Recure'는 중국의 인디 스튜디오 SummerClip이 개발 중인 액션 로그라이트 게임이에요!
이 작품은 단순히 싸우고 깨는 전형적인 로그라이트와는 다르게, 현대 게이머라면 누구나 공감할 수 있는 상황에서 이야기가 시작된답니다!
주인공은 현실에서 야근과 권태에 시달리다가 우연히 스팀 라이브러리 속에서 자신이 사놓고 하지도 않은 1000번째 게임을 발견하게 되고
피곤에 겨워 잠들었다가 그만 그 게임 속 세계에 갇혀버려요.
이렇게 이야기는 가상과 현실이 겹치는 듯한 독특한 설정으로 출발하고, 단순히 판타지 모험이 아니라 게임을 둘러싼 현실적인 풍경을 풍자적으로 비틀며 서사를 이어간답니다.
플레이어는 주인공이 되어 이 낯선 게임 속 공간에서 7명의 개성 강한 동료 캐릭터와 함께 모험을 펼치게 되고, 곳곳에 숨겨진 비밀과 메시지를 발견해나가요.
재미있는 건 이 설정 자체가 게이머들의 일상과 연결되어 있다는 점이에요.
수많은 미완성 라이브러리와, 구매만 하고 열지 않은 게임들에 대한 인붕이적인 자각이 스토리로 풀어지면서, 단순한 액션 이상의 공감을 불러일으키는데요.
여기에 더해 게임 속 세계 자체가 여러 층위의 공간으로 나뉘어 있어, 매번 달라지는 조합과 이벤트 속에서 반복적으로 플레이해도 지루하지 않도록 짜여져 있다네요.
결국 이 게임은 게임 세계를 끝까지 클리어해야 현실로 돌아올 수 있다는 목표를 따라가면서도, 동시에 게임이라는 매체가 가진 즐거움과 허무함을 함께 비추는 작품이 된답니다!
이 작품에서 가장 눈에 띄는 부분은 단연 7명의 플레이어블 캐릭터예요.
'Ved:Recure'에서는 서로 다른 개성과 전투 스타일을 지닌 캐릭터들이 등장하죠!
어떤 캐릭터는 완벽한 타이밍의 패링에 특화되어 있고, 또 다른 캐릭터는 연속 회피와 화려한 연계 공격을 중심으로 싸워요.
또 누군가는 묵직한 한 방 공격에 능하거나, 방어막을 활용한 근접 압박을 보여주기도 하고요!
플레이어는 이들 중 누구를 선택하느냐에 따라 완전히 다른 손맛과 난이도를 경험하게 되는데요.
덕분에 같은 스테이지라도 캐릭터에 따라 공략법이 달라지고, 반복 플레이가 자연스럽게 새로운 도전으로 이어져요.
전투는 실시간으로 진행되며, 단순히 공격 버튼만 누르는 게 아니라 패링, 가드, 회피 같은 세밀한 액션을 잘 활용해야 한답니다.
타이밍을 놓치면 순식간에 큰 피해를 입을 수도 있지만, 성공했을 때의 손맛과 시원한 반격은 다른 게임에서는 느끼기 어려운 쾌감을 줘요.
보스전에서는 이 조작이 특히 중요해지는데, 대형 보스들의 패턴을 읽고 빈틈을 찌르면서 캐릭터 고유 능력을 발휘하는 순간이 정말 짜릿하다고 하네요!
단순히 한두 가지 공격으로 끝나지 않고, 캐릭터별로 설계된 액션 모듈이 있어 플레이 방식이 확 달라지는 점이 이 게임만의 매력이랄까요!
여기에 50종 이상의 장비 아이템이 준비되어 있어, 전투 중 획득한 장비가 캐릭터의 움직임이나 콤보 성격을 바꾸기도 해요!
이 장비는 단순히 수치를 높이는 게 아니라 숨겨진 속성을 가지고 있어서, 매번 어떤 장비를 만나느냐에 따라 전투의 흐름이 바뀌게 되죠!
캐릭터와 장비의 조합 속에서 매번 새롭고 독창적인 전투 경험을 하게 된답니다!
'Ved:Recure'가 가진 가장 독창적인 시스템 중 하나는 바로 '버프 연쇄 시스템'이에요.
이 게임에서는 90종이 넘는 '비수치형 버프'가 준비되어 있고, 플레이어는 이 버프들을 조합해 자신만의 체인을 만들 수 있어요.
예를 들어 '완벽 가드 후 짧은 무적 상태 돌입' 같은 버프와 '무적 상태에서 공격 시 추가 폭발 발생' 같은 버프를 연달아 연결하면
방어 성공이 곧 강력한 반격으로 이어지는 빌드가 되는 거예요.
또 다른 예로, '적을 얼리면 추가 피해 발생'과 '추가 피해 시 주변 적도 얼린다'를 조합하면 연쇄적으로 적들이 얼어붙으며 전투가 유리해지지요.
이런 식으로 플레이어는 단순히 장비나 스탯에 기대는 게 아니라, 자신의 조작 방식과 잘 어울리는 버프를 선택해 매 판 다른 전투 체계를 짜낼 수 있어요.
흥미로운 건 이 버프들이 단순히 자동 발동하는 게 아니라 플레이어의 특정 행동을 트리거로 삼는다는 점이에요.
연속 회피, 완벽한 패링, 특정 타이밍의 공격 같은 행동이 발동 조건이 되기 때문에, 컨트롤이 익숙해질수록 더 정교한 빌드를 활용할 수 있답니다.
이런 구조는 전투에 능동성을 불어넣고, 플레이어가 '스스로 만든 빌드로 전투를 설계한다'는 뚜렷한 성취감을 주지요.
덕분에 매 플레이마다 전혀 다른 양상의 재미를 만들어낸다고 해요!
시각적으로도, 게임은 전투의 역동성과 스토리의 테마를 한꺼번에 담아내는 카툰풍 3D 그래픽을 사용해요!
캐릭터들은 마치 애니메이션에서 튀어나온 듯 생동감 넘치게 디자인되었고, 배경 역시 네 가지 테마별 스테이지마다 분위기가 완전히 달라지죠!
전투 효과도 화려하지만 알아보기 쉽게 디자인되어, 버프 발동이나 공격 연계가 시각적으로 확실히 구분되도록 했답니다!
이런 그래픽은 단순히 눈을 즐겁게 하는 데서 그치지 않고, 게임의 주제와도 맞닿아 있어요.
제목 속 Recure라는 단어처럼, 현실에서 지쳐버린 어른이 가상의 세계에서 다시 자기 자신을 찾는 과정이, 밝고 생기 있는 비주얼과 맞물려 긍정적인 감정을 전해준달까요!
또한 대화나 이벤트 속에는 현실 게이머라면 웃음이 나올 만한 패러디와 풍자가 가득해요.
'사놓고 하지 않은 게임'이라는 설정부터 시작해, 게임 문화와 업계를 은근슬쩍 비트는 유머들이 곳곳에 숨어 있어서 발견하는 재미가 있죠!
단순히 손맛 좋은 로그라이트에 그치지 않는, 멋진 작품이 될 것 같지 않나요!
게임 사놓고 안 하는 사람들의 이야기, Ved:Recure는 현재 꾸준히 개발 중이며
중국에서도 인디 기대작으로 손꼽히고 있다고 해요!
타 게임과의 차별화 포인트를 잘 잡아서 좋게 나왔으면 좋겠다구 생각하는데
감사합니다! Neon Noroshi입니다!
요즘 너무 늦게 오는 것 같아서... 좀 더 일찍 올게요!
늦었으니까 노루시쟐 더 올리기~
아하 이거 알아 젤다같은 원신라이크지?
왜 제 이야기를 하시는거죠?
보통 이런 건 바스트 모핑이나 팬티짤로 홍보하던데 이상하다...... 없나? 없으면 못 만드나? 홍보하는데 없으면 만들어서라도 가져와하는 것 아닌가?
딱 봐도 중국겜같네 ㅋㅋ
왜 이렇게 광고같음? 돈받았음?
인걀마스코트임
내가 저꼴 안나려고 사두고 아직 안 한 게임들 엑셀에 정리해두고 매일 체크하면서 리마인드함
원신라이크네요 이거
근데 재미있어보인다 게임 1000개 사면 바로 해봐야지
tba 와 영중일은 너무 기약없네요..
내 아내임 노루시 말고
한국어(을)를 지원하지 않습니다
인붕이적인 자각? 너이자식 디시 맛 실베로 보내주마
그래픽이 너무 원신느낌이긴하네
게임사고 안하는 사람의 이야기 제목이 왜 인붕이가 아니죠
그 뭐냐 심야에만 하는 어떤 식당에서 한끼 대접받는 식사보다 초라할거 같은 느낌
이제 천개 다되가는데 이거 천번째로 사면 되겠네ㅋㅋ
새로운 씹덕은 언제나 환영이야
표지 일러 바지를 짧게하거나 치마 입었으면 꼴리겠는데
폰겜으로 나와야할 걸 인디겜으로 만든거 같네 - dc App
이런 거 좋아.. 다 좋은데 난 로그라이크가 싫어..!ㅠㅠ - dc App
씹덕 리오레인가
으히히
오우 말투 시발
좆같은 찡깨겜 좀 사지 마라 어휴 씨발 진짜
딴겜보다 홍보비 더받고 쓴거같음
요즘 게임은 얼엑이랑 베타테스트좀 그만했으면 좋겠다 장기적으로 할만한게임이야 상관없지만 걍깨고끝나는게임은 미완성일때 플레이경험에 방해됨 결국 후속패치로 완성해봐야 그게임 전체 즐기는사람은 일부밖에안됨
게임 만드는 입장에선 덜 만들고 수금이 가능하다는 유혹을 버리기가 쉽지 않음
하고 사기꾼이 많아서 그렇지 인디겜 발전 1등 공신이긴함 근데 먹튀가 너무많아서
늬들은 시진핑이 월급 안올려주냐? ㅋ -
요즘 온라인 게임 대세는 중국산 게임 아님??? 요즘애들 다 원신 명조 이런거 플레이 하잖아. 영포티 씹 틀딱들이나 로스트아크 리니지 이딴거 즐기지.
게임 사고 안하는 경우는 뭔가 불편한게 있는거지. 재미없다거나
짱깨노? - dc App
로그라이트가머임 - dc App
로그라이크=죽으면 리셋 0부터 다시 시작, 로그라이트=비슷하지만 죽고 다시 시작할때 아이템이나 돈 스킬 등 무언가 계승해서 점점 강해짐
로그라이크가 너무 빡세다고 라이트하게 만든거
남캐 사타구니 보여줘여
젠레스 + 원신이네 베넷궁모션 중운e
짱깨들은 핵 살때만 돈쓰지 않나?
홍보 할거면 최소한 한글 지원은 해야 되는거 아니누
짱깨새끼노
게임사고 안하는데는 이유가 하나다... 존나 피곤해서 요새는 게임하기도 힘듬... 나이쳐먹으니 이리됏다
ㄹㅇ 하면 하는데 수시간 붙잡고 있기 힘들고 사실 겜이 다 거서 거기라 별 다른 차이도 없음...
이거완전 붕괴 낙원이잔아
짱깨는 이젠 다른나라 게임을 베낀 자국 게임을 베끼는 수준에 이르렀네 ㅋㅋㅋㅋ
중국: 믿고거름
중국이 한국보다 더 자본주의임 한국은 틀니의힘이라는 노인전용 개빨갱이정당이 노인들 복지비랑 기초 연금이라고 매달 33만원 배급 + 노인 일자리에 건강보험으로 의료비도 좆거지들 빨갱이마냥 챙겨주는데 기업총수 자본만 챙기면서 자본주의 훼손시키는중 ㄷㄷ
페르소나풍이 존나 힙하긴하다
차단
대 중국 갓 중국 신 중국 !!!!
이제 로그라이크도 원신류네
나도 현생이 바빠서 게임 사고 못하는중인데 시발
이젠 실베에서 대놓고 짱개게임 바이럴질 홍보질하는구나
중국 인디 수준이 이정도로 높앗구나 - dc App
여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이
너어는 지인자 자꾸 이런거 가져오면 혹해서 사게되자너 흑흑 그만해 제발 살려줘