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Eclipsium


출시 전부터 엄청 기다리던 게임인데 그래픽도 설정도 내가 참 좋아하는 스타일이라서였음.


플레이타임은 3시간 정도.


게임의 설정은 갑자기 사라진 여자친구를 찾기 위해 어딘지 모를 곳을 탐험한다는 내용인데.




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골든 라이트가 바로 떠올라버림 둘이 그래픽도 살짝 비슷함 ㅋㅋ.




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Eclipsium


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골든 라이트.


이것도 갑자기 이상한 고기덩이한테 끌려간 여친 찾으려고 이상한 곳 탐험하는 게임임.


둘의 차이라면 골든라이트는 아이작 같은 로그라이크 게임이고


Eclipsium 정해진 길을 따라가는 어드밴쳐 게임임.


액션이랄게 없음.


하지만 감성이라고 해야하나 표현이 정말 골든라이트와 유사함.





이 게임에 가장 큰 장점은 시각적 만족도임.




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게임을 찾아보면 '무슨 개소리야 자글자글하고 쩅해서 눈만 아프잖아' 하면서 공감을 하지 못할수도 있음.


근데 게임을 직접 해보면 느껴지는게 의외로 맵의 구성이나 형태를 정말 아름답게 꾸며놨음.




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주변을 넓게 바라보면 멀리 보이는 구조물들을 보고 드는 호기심과 저기에는 뭐가 있을까 하는 궁금증을 자극함.


저기에 가면 뭐가 있을까 저기까지 갈 수있을까 하는 탐험심도 자극하고.


주변 배경을 보면서 돌아다니는 맛이 있어서


자글자글해서 가까이 있는것만 겨우 알아볼 수 있는 주제에 맵을 정말 넓게 보도록 만들어놨음.



사운드 쪽도 정말 만족스러운데 자칫 지루해질 수 있는 게임을 사운드를 적절하게 잘 사용해서 분위기를 살리는데 일조했음.


막 진짜 이 게임만의 쩌는 음악이나 사운드다 하는것은 아니지만 익숙한 사운드들을 정말 배경과 잘 어울리게 사용했다고 할 수 있을 것 같음.




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하지만 이게 게임으로서 재미가 있냐고 물어본다면 그건 아니라고 말하고 싶음.


게임을 즐기고자 하는 사람들을 위해서 스포하고 싶지는 않기 때문에 말을 아끼겠지만 게임을 조금만 진행해보면 무슨 말인지 이해할 수 있을거임.


이런 분위기를 좋아하는 사람에게는 정말 즐거운 시간이지만.


뭔가 엄청난걸 기대하면 지루할 수 있는 그런 게임임.




그리고 몇몇 퍼즐은 깨고나면 납득이 가는데 막상 모르고 풀때는 생각 이상으로 상상력이 필요함.


누구한테는 정말 쉬울 수 있고 누군가에게는 고정관념 때문에 정말 어려울 수 있음.


나는 후자에 속했음.






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이 게임은 정말 미술적으로 참 좋은 게임임.


그리고 와 이런것도 있어 싶은 독특하고 이 게임만이 가진 신기한 기술을 이용해 만든 레벨들이 있음.


진짜 모든 창의력과 회사의 기술을 쏟아부은 것 같은 그런 느낌.


나는 재미가 있었다.




이런 감상문으로 살지말지 결정할 수 있을지 잘은 모르겠지만.


정말 독특하고 인디에서만 느낄 수 있는 미술적 맛을 맛보고 싶다면 사도 좋고.


뭔가 신나는 경험을 하고싶은거라면 비추함.