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이건 VG Insights에서 인디-AA급 퍼블리셔만 필터링한 결과인데


보다시피 인디와는 거리가 먼 체급(크래프톤, 라리안)이 많이 꽤나 보임 


정교한 필터링이 없으니 데이터에 노이즈가 꼈다는 거지


정교하게 필터링할려면 유료결제가 필요해서 어쩔 수 없었음






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그래도 이렇게 거대한 녀석들 사이에서도


디볼버 디지털은 10위를 당당하게 차지했음


철저하게 인디게임 퍼블리싱으로 일궈낸 성과라 대단해보인다







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배급한 게임당 수익 중간값도 백만달러 수준이라 


인디 배급사 치고는 S티어 수준







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그리고 팰월드가 진짜 어마어마하긴 했나보다


팰월드의 배급사, 포켓페어도 14위에 위치했음






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아무래도 배급한 게임 숫자가 적고,


팰월드가 유독 히트한지라 평균값이 좀 왜곡됨


중간값은 그에비하면 초라한 편 






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그리고 데이터 노이즈 쳐내고 저 멀리멀리 가다보면






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발라트로의 배급사 플레이스택과




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Dusk의 배급사 뉴블러드 인터랙티브가 보임








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그리고 자움


매출 = 게임당 평균수익 = 게임당 중간수익


모두 같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ





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다 디스코 엘리시움 하나로 저만치 벌었다는거지






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그 뒤를 잇는 어그로 크랩과





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Raw Fury


이걸보면 확실히 Raw Fury가 건강하긴 하지만


압도적인 초대박작이 아직 없긴 한가보네


그리고 좀 더 내려가면 흥미로운게...








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토비 폭스가 배급사 랭킹 127위에 이름을 올림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ




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체급 쟁쟁한 배급사 랭킹을


배급작 단 2개인 개인이 127위 뚫어버리는게 비범하다 ㅋㅋ









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이 주옥같은 게임들을 배급한





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요즘 핫한 Critical Reflex라는 퍼블리셔가 있는데




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토비 폭스가 Critical Reflex의 매출을 걍 개발라버림...


여튼 여러모로 잘팔리는 게임이


시장 대부분의 매출을 독식한다는게


인디 씬에서마저 통하는구만...








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이건 마케팅 가이가 크롤링한


2025년 스팀 전체 개별 게임들의 매출 그래프인데


그래프가 평탄하다못해 걍 막대가 보이지가 않는 수준임...


오른쪽의 저 빨간 박스 속 막대가 


스팀에서 가장 높은 수익을 올린 개별 게임들인데


이걸 확대해서 로그스케일로 표현해보면










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딱 이럼


가장 오른쪽의 가장 긴 막대는 아마 배틀필드 6라고 함


여기서 게임이 저 빨간 테두리 내부의 구간에 도달하면


스팀측에서 초콜릿을 선물해줘서


일명 초콜릿 티어라고 불리는 구간인데







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그 조건이란건


게임 매출 최소 80만달러 이상 찍어야함ㅋㅋㅋ


80만달러 돌파하면 125달러 상당의 초콜릿을 선물해주고


200만달러를 돌파하면 250달러 상당의 좀 더 고급 초콜릿 박스를 선물해준다고..







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토비 폭스는 매년 이 고급 초콜릿을 스팀측으로부터 받고있지 않을까 싶네