안녕하세요 .
낮에는 카페를 운영하고 밤에는 악몽속에서 몬스터를 처치하는 게임
HIPS N NOSES를 개발중인 페퍼스톤즈 Beria입니다.
우선 지스타와 버닝비버 기간동안 많은 관심을 가져주셔서 너무 감사합니다.
부족한 게임이지만 선보이고 많은 분들이 플레이 해주셔서 많은 부분들 수정하고
더욱 더 재미 있는 게임 만들 수 있도록 노력하고 있습니다.
이번 2월 20일부터 진행되는 플레이테스트 꼭 참여해주세요.
이제 공식적으로 매달 개발일지를 올릴 수 있도록 하겠습니다.
1. 전체
- 폰트
변경
플레이 테스트 중 가독성 얘기가 많았던 폰트를 더 가독성 좋게 변경하였습니다.
2. 경영파트
지스타 이전 까지는 전투파트에 치중되었던 개발이 진행됐습니다.
11월 지스타 참가 이후 경영파트 부분에서 부족함이 많이 느껴졌고
경영파트 부분에서 가장 많은 부분의 개선점이 있었습니다.
- 주문서의 선호 / 비선호 UI 가시성 개선
기존 선호태그와 비선호태그를 색으로만 구분하기 힘들었던 점을 UI를 추가하여 가시성을 개선하였습니다.
- 테이블과 상호작용하기 힘들었던 부분 개선
이 부분이 가장 많은 분들이 불편함을 느끼셨던 부분이 였습니다.
기존 테이블에 정확히 앞에 서야 테이블과 상호작용할 수 있는 부분을 개선하여
좀 더 쉽게 테이블에 상호작용할 수 있게 되었습니다.
- 가게 경영에 필요한 조리도구 획득 연출 추가
가게 경영에 필수로 필요한 조리도구를 이제 집에서 획득할 수 있으며 조리도구를 획득했을 때 연출이 추가되었습니다.
- 주간 퀘스트 기능 위치 변경
업그레이드 상점은 3층 배리에게 있으나 업그레이드 재화는 전투로비에서 받는 비효율 적인 부분이 있어서
그 부분을 수정하는 업데이트를 진행하였습니다.
- 등록 레시피 변경 기능 추가
시작 전 한 번 설정한 레시피를 변경 할 수 없었던 부분이 경영게임 플레이에 있어서 재미를 반감시킨다고 생각하여서
카페 경영 중 자유롭게 재편성 할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
- 경영 보스전 추가
드디어 경영파트의 완성 보스전이 추가 되었습니다. 이전 개발 진행사항에서 공지한 보스전이 추가 되었으며
보스 처치 모션이 추가되어 플레이테스트를 위한 준비가 마무리가 됐습니다.
- 많은 연료로 인해 오랫동안 가게를 영업할 수 있는 부분 개선
연료를 과도하게 획득하여 의도했던 카페 경영 시간보다 훨씬 많이 운영하게 되었던 부분을
연료량에 비례해 소모량과 재화 획득량을 증가시키는 시스템이 추가되었습니다.
3. 전투파트
- 전투 중 원거리 발사체 가시성 개선
지스타 버닝비버 참가하여 유저 여러분들에게 가장 많은 피드백을 받은 점이 전투 중 원거리 발사체 가시성 부분이였습니다.
- 전투 중 인디케이터 가시성 개선
- 캐릭터 별 패시브 업그레이드 기능 추가
전투파트에서 각 캐릭터가 고유의 다른 성장 및 빠른 성장을 가져가며 다양한 재미를 느끼실 수 있도록
캐릭터 별 패시브 업그레이드 기능을 추가하는 업데이트를 진행했습니다.
- 전투로비에서의 패시브 물약 상점 추가
기존 주간 퀘스트를 주던 제피의 기능이 3층 베리에게 이관되고 한 번의 전투에서만 지속되는 패시브 효과를
구입할 수 있는 상점의 기능을 제피의 물약 상점 기능을 추가하였습니다.
이를 통해서 전투파트에 어려움을 느끼는 분들의 난이도나 전투파트가 너무 쉬운 분들의 자극성을 올릴 수 있도록
업데이트를 진행했습니다.
- 업그레이드 카드 테두리 이펙트 추가
오프라인 게임쇼를 통해서 어떤 카드가 더 좋은지 내가 먹었을때 어떠한 성장감이 잘 느껴지지 않는다는 부분을 이야기 해주셨습니다.
그 부분을 해소 할 수 있는 개선점으로 등급에 따라 더 직관적으로 구분할 수 있게 이펙트를 추가하는 업데이트를 진행했습니다.
- 꿈 속 업그레이드 카드 밴 기능 추가
아직 임시 UI이지만 이번 플레이테스트에서 적용하여 원치 않는 스킬, 무기를 밴을 할 수 있게 하여
더 이상 업그레이드 카드에 등장하지 않게 할 수 있도록 업데이트를 진행하였습니다.
- 꿈 속 업그레이드 카드 밴 기능 추가
전투로그 도중 나의 능력치 및 무기, 업그레이드 현황을 직관적으로 파악하지 못한다는 점이 불편하다고 판단되었습니다.
이런 부분들을 직관적으로 보여줄 수 있도록 현재 상태를 확인할 수 있는 기능을 추가하는 업데이트를 진행하였습니다.
뭔진 잘 모르겠지만 개추
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뭔진 몰라도 비추
예수님이 십자가에 못 박혀 죽으셔서 죄를 사하여 주시고 3일 만에 부활하셔서 구원도 주심
GUNS N' ROSES ㅇㄷ?
이거 완전 데이브더다이버 아니노?
뭔가 힙하긴 한 것 같은데 데더다과면은 어우 음 제취향은 아닌 것 같다에요
되도록이면 빨리 내라 파쿠리는 시간이 생명임
락 음악 좋아하시나봐요 - dc App
스플래툰 갬성이네 닌텐도 에게 허락 받음?
네가 만일 네 입으로예수님을 주로 시인하며하나님께서 그분을 죽은 자 가운데서 살리신 것을네 마음에 믿으면 구원을 얻으리니사람이 마음으로 믿어 의에 이르고입으로 시인하여 구원에 이르느니라로마서10:9-10주님을 온 마음을 다하여 믿기만해도 구원해주시는자비로우신 주님 믿으세요.
이거 때깔 좋아보인다 바로 찜목록 넣고 플레이테스트 신청했다 기대된다
전체 영상이 없어서 짤로만 보니 좆나 재미없어 보임.. 중간정검 받고 싶으면 게임 전체 느낌이라도 알수있게 영상을 올려라..
뭔가 느낌 있는데
캐릭 디자인은 미쳣는데
저런 디자인은 템플릿이 있는 거임 아니면 영감 받아서 비슷하게 계속 나오는 거임?
여자 처녀막+몸무게+나이 = 남자 키
중고 쿵쾅이 아줌마 = 난쟁이
일본에 이런거랑 똑같은거 있었던거같음
모바일 게임시장에서 돈 벌려면 오타쿠 샛기들을 공략하거나 아니면 영포티를 공략한 은꼴맛이 있어야 함 그러면 돈도 벌고 게임 폐인들도 생김
근데 이런게임은 대체 누가하는거냐...
모든 인간은 죄 본성에 대한 심판으로 지옥에 갈 수 밖에 없지만 선을 추구하는 "양심"이 있는 자, 그 인류 죄값을 위해 예수 그리스도께서 보혈의 피 흘리시고 부활하신 사실을 "믿는"다면 구원 받게 된다 더 나아가 현재 휴거 임박 시점에서 선을 추구하는 "양심"이 있는 자, 이 복음을 "믿는"다면 곧 닥칠 대환란과 죽음을 면하고 살아서 천국에 직행하게 된다