06bcdb27eae639aa6580e5bb17c13735994a49998c1ca194e309d37e9542c4a9424ad498c1bddf5bf8d7a7b9edda43be4027




씨밬ㅋㅋㅋ

이러니까 개돼지 소리 듣지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ





리니지 클래식 실제 동접은 약 5만명 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


리니지 클래식 동접 18만 팩트 검증 정리


[1. 전제]


공식 발표 동접: 180,000


동접 = 접속된 "계정 수"


동접 ≠ 실제 사람 수


우리가 검증하려는 것:

18만이 "잘못된 통계"인지,

아니면 "해석 차이"인지 여부


[2. 결론 먼저]


18만 동접 수치 자체는 공식 발표 기준으로 팩트.


통계가 조작되었다는 공식 증거는 없음.


그러나 동접은 "계정 수"이므로 실제 사람 수와는 다를 수 있음.


따라서 문제는 통계 오류가 아니라 '해석의 문제'에 가까움.


[3. 실제 유저 수 추정 모델]


공식:

실제 유저 수 = 동접 ÷ 1인당 평균 계정 수


동접 = 180,000 기준


[시나리오별 계산]


■ 평균 2계정

180,000 ÷ 2 = 90,000명


■ 평균 3계정

180,000 ÷ 3 = 60,000명


■ 평균 4계정

180,000 ÷ 4 = 45,000명


■ 평균 5계정

180,000 ÷ 5 = 36,000명


■ 평균 6계정

180,000 ÷ 6 = 30,000명


■ 평균 7계정

180,000 ÷ 7 ≈ 25,700명


[4. 현실적 가정]


리니지 특성상:


다클라 문화 존재


장사용/버프용/사냥용 분리


작업장 계정 존재


무료 오픈 초기


→ 평균 4~6계정 구간이 가장 현실적 추정 범위


따라서 실제 사람 수는

약 3만~5만 명 구간일 가능성이 합리적 범위


[5. 유료화 필터 효과]


월 29,700원 기준


5계정 유지 시:

약 148,500원


10계정 유지 시:

약 297,000원


→ 다계정 유지 비용 급증

→ 평균 계정 수 감소 가능성 높음

→ 동접 자연 감소는 구조적 현상


[6. 최종 판단]


18만 동접은 통계상 잘못되었다고 단정할 근거는 없음.


다만 18만 = 18만 명의 사람이라는 해석은 성립하지 않음.


실제 순수 유저는 평균 계정 수에 따라 2.5만~9만 범위.


가장 현실적인 추정치는 3만~5만 명 수준.


-




viewimage.php?id=29bed223f6c6&no=24b0d769e1d32ca73fe786fa11d028311bc051e8ef139b514c2a42b10d1f30be20647aef8de81da560b6c57bd0b06a3d5eaf9d44dc9d5b6e09aa9e972e0d659fedac




리니지 클래식 근황.jpg



24b0d121e0c175fe20b5c6b011f11a3941aef9d9e341d035

야금야금 파는중


♿ 갓흥겜 리니지 클래식 근황 ㄷㄷ



7ce48323e18a68f637bbd3e117837169939c2713a1cdbd814db0a7c0b7a2f00f8af6


7cea8776b2856cff3ae698bf06d60403a66ed34aee7ac88de1


38b3de27e8d73ce864afd19528d52703819baf996c66



 

ㄷㄷㄷ



혈압) 오늘부터 정식 서비스 시작한 리니지 클래식 근황


1ebec223e0dc2bae61abe9e74683726d36d5a7cbee738ba695aa6127feb286367eb24f4c81d5787dc71fcca0c0f986e1ef