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Super Meat Boy(2010), The Binding of Isaac(2011)을 제작하며 2010년대의 플래시-인디게임을 대표하는 개발자


에드먼드 맥밀런 (Edmund McMillen, 1980년 3월 2일 (45세))




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어느 인빙이들이나 아기-인빙이 시절이 있었듯이


맥밀런에게도 유명해지기 이전 30살 이전의 삶이 있었습니다.




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그 중 그에게 큰 영향을 준 일은 바로 현재의 아내인 다니엘이 근무하던

유기견 및 야생동물 관리원(Animal Control Officer, 동물 통제관) 일이었죠

도로에서 죽은 라쿤 등 동물의 사체를 수습하거나, 사람들의 신고를 받고 유기견을 구조하는 일을 하던 다니엘은

본인의 성향과 잘 맞는 이 평화로운 직업을 꽤나 좋아했습니다.





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그녀는 업무 중 버려진 새끼 고양이 8마리를 구조했는데, 당시 규정상 어미 없는 새끼 고양이는 안락사시켜야 했습니다.

차마 그럴 수 없었던 그는 고양이들을 집으로 데려왔고, 그 중 다니엘이 골라서 맥밀런과 함께 기르게 된 고양이가 바로 '구피'입니다.




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맥밀런은 다큐멘터리 '인디 게임: 더 무비'나 여러 인터뷰 등에서 그의 고양이 사랑꾼 모습을 보여준 바가 있죠

그는 구피야 말로 자신의 실질적인 두뇌이며 마치 제임스 본드 영화 속 악당을 거꾸로 뒤집어 놓은 것 같았다고 말했습니다.




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그리고 2012년 (연도에 주의하세요)

맥밀런이 자신의 경험과 애정을 담아 제작을 시작한 게임이 바로 Mewgenics입니다.

The Sims, 포켓몬, 동물의 숲, 다마고치에서 영감을 받은 이 게임은 2014년 보스턴에서 열리는 PAX East 축제에서 공개 될 예정이었지만 여러 사정으로 연기되고 말았습니다.




2014년은 그가 작은 유령 고양이 구피를 고양이별로 떠나보내게 된 해이기도 하죠

Guppy, Moxie, Tammy와 Cricket이라는 4마리의 고양이를 키우던 그는

과거에 구조해낸 유기묘들과 스핑크스 고양이를 분양받은 경험을 살려

2012년에 시작했던 프로젝트를 이어가게 되었으니...

그것이 바로 14년간 (개발 중단 기간을 감한다면 10년간) 개발한 인디정신의 결정체




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MEWGENICS 인 것입니다.

아니 근데 지금 키우는 고양이는... 아니... 게임이랑 너무 똑같이 생겼잖아

진짜 고양이 사랑하는듯



참고 자료 : 유료게이머 구피 부고기사 (2014)